Сразу предупреждаю, этот отзыв ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для людей, игравших в классику. Если вы никогда не играли в RE3 на PS1, не читайте, ибо вы не поймете большинства претензий. Более того, игра скорее вам понравится. А вот те люди, которые помнят классические RE2 и RE3, люди которые пройдя RE2 Ремейк чувствовали восторг и не могли поверить своему счастью, когда узнали что CAPCOM в такой же манере планируют выпустить RE3 Ремейк, этот отзыв именно для вас.
Я прошел игру за 5 часов. Единственное ощущение после нее, будто CAPCOM плюнули мне в лицо. Видно, что в RE2 Ремейк они хотя бы старались, и хоть и запороли сценарии Б и в принципе, сюжетную связь между сценариями, игра все равно ощущалась как классический RE2. Скорее потому что не знали, как публика примет эту игру. И вот, после успеха Ремейка RE2, было очевидно, что люди ломанутся покупать третью часть, и поэтому можно было смело склепать на скорую руку не пойми что и всунуть им это. Давайте лучше по пунктам что не так.
ПЕРСОНАЖИ.
Помните сцену смерти Михаила в оригинале? Мы почти не были знакомы с этим персонажем, но та сцена в трамвае, заставляла всего за каких-то 15 секунд почувствовать сострадание к нему из-за его героической смерти. Что мы имеем тут? Грёбаный позор, который не вызывает ни капли эмоций. Где драма? Где постановка? Ну почему было не переснять сцену из оригинала? Сложилось впечатление, будто кто-то гонит в шею повествование, что не нашлось даже 30 секунд, чтобы обставить его смерть как нужно. Помните сцену со смертью Бреда? Как появление Немезиса пугало? В Ремейке же с ним дела обстоят еще хуже чем с Михаилом. У меня просто нет слов... Я не могу понять, как люди, настолько точно создавшие Ремейк RE2, воссоздав все ключевые моменты и сохранив драму, могли сделать такое с RE3...
СЮЖЕТ.
Как начинался сюжет в RE3? Медленно, плавно нагнетая атмосферу. Немезис встречался лишь через определенное время игры, а Карлос со своими сокомандниками еще позже, именно поэтому повествование развивалось без спешки и ты успевал все переварить постепенно. А что тут? Начало игры... ВЫЗРЫВ, НЕМЕЗИС ПРИШЕЛ, ПОЖАР, ПОБЕГ, ТЫ НА УЛИЦЕ, СНОВА НЕМЕЗИС, КАРЛОС, РАКЕТНИЦА, МЕТРО, МИХАИЛ, СРОЧНО ПОМОГАЙ ЗАПУСТИТЬ ПОЕЗД... Это что? Складывается впечатление, будто игра постоянно гонит тебя в шею.
НЕМЕЗИС.
В оригинальной игре, боев с Немезисом было около 7-8 и несмотря на то, что вы его убивали по 7-8 раз, его возвращение выглядело органично. Здесь же, после его третьего возвращения уже просто делаешь фейспалм. Я не знаю как описать, но его постоянные возрождения скорее надоедают и раздражают. Нету ощущения внезапности. То, что они сделали с его второй формой, просто не складывается в уме. Почему собака? Почему было не сохранить тот образ с голым торсом? Что это за дичь такая и к чему? Вспомните битву под часовой башней, тот эпик и драму... А что тут за позорище?
ЛОКАЦИИ.
А вот тут нас ждёт самое большое разочарование. CAPCOM, вы создали RE2 Ремейк, практически точно повторяя локации из оригинала, что случилось тут? Вы решили что создавать парк, кладбище, завод с лабораторией слишком долго и лучше вырежем это все к чертям и состряпаем локации из моделек RE2 Remake? И просите за это полноценный ценник игры? Серьезно? Все фанаты, которые ждут часовую башню, Гигантского червя, парк, кладбище, забудьте. Этого просто нету.
ВАРИАТИВНОСТЬ.
Сложно поверить, но в игре 1999 года, не все было линейным. В зависимости от того, решим мы сначала идти на электростанцию или тушить пожар, мы встречали разных персонажей и сражались с Немезисом в разных местах. Таким образом, игру можно было проходить 2 или 3 раза. В Ремейке конечно же этого и близко нету. Более того, в отличии от RЕ2 Ремейк, тут всего один сценарий... Один сценарий без вариаций. Я уже молчу что в оригинальном RЕ2, было 4 сценария, ибо Сценарий А и Б за одного и того же персонажа, отличались, более того, Сценарий А влиял в будущем на Сценарий Б. Забрал аптечку в этом месте? Значит в Сценарии Б ее не будет для другого персонажа. Но это ладно. Я простил это RЕ2 Ремейк, ибо в остальном, там все шикарно. Но тут... Это просто халтура и нежелание стараться, а желание срубить бабла.
Знаете почему так обидно? Потому что поиграв в RЕ2 Ремейк, ты начинаешь верить что CAPCOM ценят фанатов и хотели доставить им приятную ностальгию и когда они анонсируют RЕ3 Ремейк, ты веришь что и тут они тебя приятно порадуют и тебе будет не жалко заплатить такой ценник за игру. А в итоге получаешь кастрированную пародию на оригинал, где просрали все драматические и запоминающиеся моменты оригинала, слили образ Немезиса, где даже не соизволили завезти режим Наменики, ибо насрать, и так схавают. В итоге, вам за ценник полноценной игры, впихивают игру, на 70% состоящей из контента прошлой части и лишают вариативности сюжета.
Если абстрагироваться от оригинала, игра средняя. Пройти на разок можно и забыть. Но какая обида берет, что тебя сначала заставили поверить в светлое будущее серии благодаря RЕ2 Ремейк, а потом плюют в лицо пихая эту подделку, называя ее Ремейком легендарной RE3...