Куда делась фирменная фраза в начале игры зловещим голосом "resident evil sevennnnn"? Capcom за что? это же святое. А теперь дополню обзор после прохождения. Capcom явно выдохлась не зная как угодить фанам. Номерная часть получилась отвратительным Резидентом. Вместо обещанной супер-пупер игры в лучших традициях нам впарили ЭТО. Минусы: Растеряна добрая половина фишек вселенной (кроме упомянутой вступительной фразы). Из нововведений - вид от первого лица (заточка под ВиАр) и графон (вокруг которого приходится танцевать с бубном). На весьма мощном ПК некоторые локации играл на макс настройках, а чтобы пройти ср*ный подвал, снижал на время до низких, ибо вылетает на рабочку (и это в 2017 году). В остальном - это весьма неудачное копирование самих себя: дом/особняк/замок как почти в каждой части (с прилагающимися дверьми с печатью короны/скорпиона/г*вна), классический набор стволов (без самурая никуда), последующие локации - помостки над водоемом, корабль, склад, шахта (приветы 5 части и ревелэшенам). Набор врагов стандартен ("зомби" обычный, ползучий, блюющий и т.п.) и все на одно лицо, боссы стандартные (папа-здоровяк с огромной х***ней, мама жук-паук, сынуля-аля-уроборос с оранжевыми глазами (куда ж без них), финальный босс нев**бенная х**ня из г*вна и слизи с огромной рожей (такая же шляпа в 6 части была тока белая). Сюжет - жалкий выкидыш восьмикласницы. История 20-30 подохших в глуши придурков не интересна и не трогает. Даже ленивый интерес Амбреллы к проекту с грибочками и плесенью говорит об его ОТСТОЙНОСТИ (и в целом притянут за уши). Фанату реза интересно только 2 вопроса - что еще за Редфилд и откуда в 2017 году взялась амбрелла? Больше никакой ценности во франшизе эта часть не несет. Многочисленные отсылки к другим частям на деле обман (пара упоминаний персонажей глубокого запаса - это смешно) Все просили не делать игры с качкоКрисом и гомоЛеоном, но почему бы сюда не притянуть забытых но живых персов типа Джессики или латрыги с рыжей челкой из ревелэйшнз? Да, кстати, о главном - вопреки пиару, игра не пугает так же как и многие предыдушие части, 7-10 кат-скриммеров за игру? и все? наличие врагов определяешь за километр по характерному "пердежу"! На каком моменте я должен был об*ср*ться я не понял! Да и напоследок: фонарик в комплекте и включается сам когда надо (гениально для хоррора) и крафт убог, забудьте про собирание 5 частей непонятной х*рни чтобы их собрать и получилась атомная бомба или ср*ный ключ, здесь кнопка "объединить нужна только чтобы из двух (всего лишь) веществ собрать себе десяток патронов! Из загадок свежа фишка с тенями на картинах, а в остальном старая унылость (даже сломаный дробовик на подставке, который нужно заменить макетом, и сюда вставили - сотый раз в серии), нет годных головоломок, нет даже гребаных паролей для дверей, все очень просто и посредственно. Забористые CGI кадры из трейлера и вступительного ролика (гниющая собака, жуки в манекенах) - просто до кучи здесь, к сюжету не имеют отношение, как и нет любимых CGI роликов между миссиями и главами (никакого КИНА). А ведь из роликов какого-нибудь darkside chronicles можно сложить целый фильм аля degeneration. Короче почти всего, за счет чего сложилась обширная богатая вселенная, здесь НЕТ. Ну и конечно кэпком не смогла не воспользоваться отменой Silent Hills и не спи*дить почти все фишки тизера P.T. А я думаю где я вот этот коридор, вот с этим столом и вот с этим звонящим телефоном видел? Апплодирую стоя. А для тех кому на резидент пофиг - хороший хоррор (особенно на безрыбье и в застое жанра)