К каталогу игр

Rogue Tower
Рейтинг Steam:
Положительные (82.98%)
39 8
Rogue Tower is a tower defense game with roguelike elements and a continuously expanding path which you can influence. Unlock, build, upgrade, expand, defend.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 473₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 473₽
регионы

Жанр:
Казуальные игры
Стратегии
Дата релиза:
28 янв. 2022 г.
Разработчик:
Die of Death Games
Купить Rogue Tower, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows 7
- Процессор: Intel i5
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon Vega 8
- Место на диске: 145 MB
Показать больше
Описание
Rogue Tower is a tower defense game with roguelike elements and a continuously expanding path which you can influence. Unlock new towers and buildings, build up your defenses, upgrade your towers through card draws and cash, expand the path tactically to control how enemies move and defend your tower.

Where you build your towers is the most important aspect to any tower defense game. In rogue tower, the path the enemies must travel continuously extends and grows to much greater lengths than your average tower defense game making tower placement even more important in this game. Not only do you need to carefully consider what kind of coverage they will have, but towers also get a bonus to damage based on their elevation. This means that there are spots which are better than others, but they are limited; which towers do you place on these spots? do you save them for a tower you haven't unlocked yet? or do you put everything you have there now? are the good spots even in a good location or are they too far off the path? These are all strategical questions you will have to answer every game.

Every level of the game you must choose a direction to expand the path. The path will randomly twist turn and split often. Wrangle what control you can over it to influence the shape of the level and how far enemies must travel down each path to get to the tower. Do you want enemies from all the paths to come one at a time as to not over saturate your defenses? Or do you want all of the enemies to merge together for your AOE damaging towers?

During each game you will be able to choose random upgrade and unlock cards. These cards will let you build new towers or upgrade existing towers giving them better damage, range or new abilities.
After each game you will gain experience which can be used to unlock further towers and upgrades to appear in game. You can also unlock permanent upgrades which will persist through every game you play giving you a small boost to the start of your next game.
With over 400 unique cards and upgrades there is nearly endless replayability!

Your tower will be attacked by several different types of monsters. As the game progresses you will encounter more complex and dangerous enemies. They can heal, sprint, launch attacks or even spawn more enemies themselves. Many of the abilities that monsters have will apply to nearby monsters making enemies dangerous in large packs depending on the enemies you are facing; even a weak monster can buff up a stronger one to dangerous levels.
Each tower deals with certain types of enemies better than others. So every game you may have to consider whether to build up defenses in advance or to wait for the new threats to emerge and adapt on the fly.

Join the Die of Death community to stay up to date with any new development, give feedback and suggestions or just chill with us in our memery.
Discord:
Twitter:

Where you build your towers is the most important aspect to any tower defense game. In rogue tower, the path the enemies must travel continuously extends and grows to much greater lengths than your average tower defense game making tower placement even more important in this game. Not only do you need to carefully consider what kind of coverage they will have, but towers also get a bonus to damage based on their elevation. This means that there are spots which are better than others, but they are limited; which towers do you place on these spots? do you save them for a tower you haven't unlocked yet? or do you put everything you have there now? are the good spots even in a good location or are they too far off the path? These are all strategical questions you will have to answer every game.

Every level of the game you must choose a direction to expand the path. The path will randomly twist turn and split often. Wrangle what control you can over it to influence the shape of the level and how far enemies must travel down each path to get to the tower. Do you want enemies from all the paths to come one at a time as to not over saturate your defenses? Or do you want all of the enemies to merge together for your AOE damaging towers?

During each game you will be able to choose random upgrade and unlock cards. These cards will let you build new towers or upgrade existing towers giving them better damage, range or new abilities.
After each game you will gain experience which can be used to unlock further towers and upgrades to appear in game. You can also unlock permanent upgrades which will persist through every game you play giving you a small boost to the start of your next game.
With over 400 unique cards and upgrades there is nearly endless replayability!

Your tower will be attacked by several different types of monsters. As the game progresses you will encounter more complex and dangerous enemies. They can heal, sprint, launch attacks or even spawn more enemies themselves. Many of the abilities that monsters have will apply to nearby monsters making enemies dangerous in large packs depending on the enemies you are facing; even a weak monster can buff up a stronger one to dangerous levels.
Each tower deals with certain types of enemies better than others. So every game you may have to consider whether to build up defenses in advance or to wait for the new threats to emerge and adapt on the fly.

Join the Die of Death community to stay up to date with any new development, give feedback and suggestions or just chill with us in our memery.
Discord:
Twitter:
Показать больше
Отзывы на Rogue Tower из Steam
47
Всего
39
82.98%
Рекомендуют
8
17.02%
Не рекомендуют

@xxxHolic
Не рекомендует
28 Jan 2022
Игра простая. На то он ТД. Цена завышена и пока что игра того не стоит.
Минусы:
Очень много гринда.
Со зданиями полная лажа, сначала их надо открыть за опыт, а потом сидеть рыбачить, чтобы они появились в улучшениях для башен. Когда можно было бы их сделать с самого начала, как во всех адекватных ТД.
Нет области атаки башни в момент установки.
Интерфейс оставляет желать лучшего.
Нет ускорения времени. А его очень не хватает, когда ты растянул область далеко.
Отсутствие контроля выпадения башен и генерации ландшафта. Чистое везение.
В игре, чтобы использовать мана-здания, тебе сначала надо 1) Найти мана кристалы, 2) в улучшениях найти мана-скважины (башни) 3) выжить и иметь достаточно денег для постройки этих самых скважин.
Управление не осуществляется за счёт мыши. Перемещение на клаве.
Плюсы:
Интересная механика с открытием областей.
Рогалик.
Задумка интересная, но реализация очень хромает. Нет многих фишек, привычных для ТД.
Обзор на игру на канале
https://www.youtube.com/channel/UCW3EVMCWocyuZ8tL15P05Ew
Минусы:
Очень много гринда.
Со зданиями полная лажа, сначала их надо открыть за опыт, а потом сидеть рыбачить, чтобы они появились в улучшениях для башен. Когда можно было бы их сделать с самого начала, как во всех адекватных ТД.
Нет области атаки башни в момент установки.
Интерфейс оставляет желать лучшего.
Нет ускорения времени. А его очень не хватает, когда ты растянул область далеко.
Отсутствие контроля выпадения башен и генерации ландшафта. Чистое везение.
В игре, чтобы использовать мана-здания, тебе сначала надо 1) Найти мана кристалы, 2) в улучшениях найти мана-скважины (башни) 3) выжить и иметь достаточно денег для постройки этих самых скважин.
Управление не осуществляется за счёт мыши. Перемещение на клаве.
Плюсы:
Интересная механика с открытием областей.
Рогалик.
Задумка интересная, но реализация очень хромает. Нет многих фишек, привычных для ТД.
Обзор на игру на канале
https://www.youtube.com/channel/UCW3EVMCWocyuZ8tL15P05Ew
28 Jan 2022

@Keksik
Не рекомендует
08 Jul 2022
Нет перевода.
Игре не хватает перемотки времени. Сейчас приходится сидеть и ждать когда всё закончится, хотя и так понятен итог раунда.
Интерфейс это боль для глаз.
Стоит дороже своего содержания
Игре не хватает перемотки времени. Сейчас приходится сидеть и ждать когда всё закончится, хотя и так понятен итог раунда.
Интерфейс это боль для глаз.
Стоит дороже своего содержания
08 Jul 2022

@Erix
Рекомендует
29 Jan 2022
Поиграл не так много пока, но однозначно игру купить стоит!
Любителям рогаликов и тауер дефенсов точно!
Отмечу достаточно хорошо продуманный баланс, по началу кажется, что голды вообще ни на что не хватает и "пройти" игру не реально, по мере улучшений дерева, эта проблема уходит.
Открытое пространство для новых улучшений и дополнений. Однако цена как по мне завышена, по крайней мере сейчас.
Есть пару минусов, которые стоило бы изменить (это скорее разработчику)
1. Сильно не хватает ускорения в игре, бывают случаи, что приходится ждать по минуте, пока враги доберутся до построек.
2. Думаю стоило бы добавить поворот экрана, иногда сложно размещать башни (думаю разраб и так добавит это в будущем, но на всякий случай)
3. Существенный минус, не видно радиус атаки башен, из-за интерфейса, который раскрывается при нажатии на башню. А также не видно радиуса атаки при предустановки.
4. Не видно какое количество урона наносят монстры башне. Особенно, когда набрал апргрейдов.
5. Можно было бы добавить прогресс до следующего улучшения (но это опционально, потому что не понятно, хотел ли так сам разработчик).
Никаких гайдов давать не буду, а то будет не интересно, но по факту он там один. Сильно влияет рандом спавна на территории, но на то игра и в жанре рогалик, умей подстраиваться под обстоятельства.
Любителям рогаликов и тауер дефенсов точно!
Отмечу достаточно хорошо продуманный баланс, по началу кажется, что голды вообще ни на что не хватает и "пройти" игру не реально, по мере улучшений дерева, эта проблема уходит.
Открытое пространство для новых улучшений и дополнений. Однако цена как по мне завышена, по крайней мере сейчас.
Есть пару минусов, которые стоило бы изменить (это скорее разработчику)
1. Сильно не хватает ускорения в игре, бывают случаи, что приходится ждать по минуте, пока враги доберутся до построек.
2. Думаю стоило бы добавить поворот экрана, иногда сложно размещать башни (думаю разраб и так добавит это в будущем, но на всякий случай)
3. Существенный минус, не видно радиус атаки башен, из-за интерфейса, который раскрывается при нажатии на башню. А также не видно радиуса атаки при предустановки.
4. Не видно какое количество урона наносят монстры башне. Особенно, когда набрал апргрейдов.
5. Можно было бы добавить прогресс до следующего улучшения (но это опционально, потому что не понятно, хотел ли так сам разработчик).
Никаких гайдов давать не буду, а то будет не интересно, но по факту он там один. Сильно влияет рандом спавна на территории, но на то игра и в жанре рогалик, умей подстраиваться под обстоятельства.
29 Jan 2022

@Azon
Рекомендует
16 Feb 2022
Довольно интересная товер дефенс. Похожа на мобильные варианты, только сразу со всем контентом, что открывается через прокачку, динамическая генерация уровней.
Любителям жанра однозначно рекомендую.
Из недочетов - после покупки чего либо, не хватает информации что это делает и стоит ли маны.
Любителям жанра однозначно рекомендую.
Из недочетов - после покупки чего либо, не хватает информации что это делает и стоит ли маны.
16 Feb 2022

@VLV383
Рекомендует
06 Jun 2022
В принципе игра не плохая, но есть моменты, которые можно улучшить в плане комфортной игры, не буду всё расписывать т.к. до меня уже всё расписали
06 Jun 2022
Показать ещё