"Когда помощи не было, GRS активизировалась. Они никогда не бросают своих людей."Salvation Hours — это
одиночный тактический шутер от первого лица, разработанный
Wolf Wire Studios, игровой студией для одного человека.Эта игра основана на
инциденте в Бенгази 2012 года, в котором участвовало американское консульство, база ЦРУ под названием «Приложение» и размещенные там операторы GRS. Это адаптация всех этих реальных событий с небольшими изменениями, внесенными для сохранения анонимности, а также для того, чтобы история была как можно ближе к реальным событиям.
Вы вступаете в роль одного из операторов GRS, Джека Сандерса, который был направлен в GRS в Бенгази в начале сентября 2012 года. Этот инцидент произошел в 11-ю годовщину печально известного инцидента 11 сентября. Узнайте, что произошло на самом деле, с точки зрения Джека на это событие.
Особенности
- Играйте за одного из оперативников GRS в реальной истории.
- Погрузитесь в действие с двумя режимами сложности, подходящими как для новичков, так и для ветеранов.
- Реалистичное управление боеприпасами в сложном режиме с более сильными врагами.
- Используется Unreal Engine 5.3 с Lumen Global Illumination и Nanite.
- Защитите пристройку и консульство, используя ограниченное количество инструментов и всего два оружия для захватывающего опыта.
- Наклоняйтесь из-за угла, чтобы взглянуть на своих врагов
- Наслаждайтесь более чистым пользовательским интерфейсом во время боя, сражаясь с нападающими.
- Будьте внимательны к своему здоровью и боеприпасам в этом опыте, так как БОЙ СЛОЖЕН.
Примечание. Некоторым людям боевая система в игре может показаться сложной. Я рекомендую проверить «Практический полигон», чтобы почувствовать отдачу, навесное оборудование и элементы управления.
Тут и там могут быть небольшие ошибки, я бы попросил вас уведомить меня о них на официальном сервере Discord. Я позаботился о том, чтобы оптимизировать эту игру на своем лучшем уровне, но, учитывая, что это UE5.3, у нее могут возникнуть проблемы с процессором.
«Часы спасения» — это результат моего более чем двухлетнего упорного труда, направленного на то, чтобы зарекомендовать себя как разработчик игр. Надеюсь, вам всем понравится этот опыт, который я собрал вместе со всей своей самоотдачей». - Paradoxical95 (Основатель - Wolf Wire Studios)