Back arrow.
К каталогу игр
Scaler.
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ранний доступ

Scaler

Scaler это 3D-платформер с элементами пазла с уникальной механикой, которая позволяет вам управлять своим масштабом (т.е. уменьшаться и увеличиваться). Используйте эту способность, чтобы исследовать игровое пространство и найти способ закрыть пространственные разломы-сферы метастазирующие в наш мир.
Подробнее
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
161
регионы
Scaler
Scaler
Gift

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки
Пополнить Steam
Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ранний доступ
Дата релиза:
15 авг. 2024 г.
Разработчик:
Petr Teslya
Издатель:
Petr Teslya

Купить Scaler, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 2600 или Intel Core i5-8400
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1050 Ti (минимум 4GB VRAM)
  • Место на диске: 4 GB
  • Дополнительно: Сама игра потребляет около 2-3 ГБ оперативной памяти.
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
Показать больше

Описание

Сеттинг

Вы играете за археолога который изучая древний манускрипт случайно активировал гиперпространственную сущность, которой оказался контаминирован манускрипт. Эта сущность начала притягивать в наш мир фрагменты других времён и миров (сферы-разломы). Выброс энергии в момент активации не прошел даром для главного героя - он приобрел способность менять свой масштаб. Пользуясь этой способность ему предстоит закрыть сферы-разломы и деактивировать пергамент пока их метастазирование не зашло слишком далеко.

Обратите внимание, что игра геймплее-центрична, в ней не будет развивающегося сюжета, только некоторая форма презентации сеттинга.

Геймплей

Игровой мир это кабинет главного героя в котором он и активировал случайно пергамент. По кабинету разбросаны сферы-разломы. Каждая сфера-разлом это уникальная локация со своим типом геймплея (разные виды платформинга) и своими механиками. Ваша цель — добраться до ядра каждой сферы-разлома и деактивировать его, чтобы закрыть разлом.​ Для этого вам нужно сначала найти путь к этой сфере, а затем внутри найти способ деактивировать ядро.​

Особенности игры:

  • Механика изменения масштаба: это главное, вокруг чего построена игра. Она позволяет вам исследовать игровой мир без каких-либо препятствий (если вы что-то видите — вы можете туда добраться) и очень быстро (вы определяете сами темп). Эта механика сделала игровой мир исключительно большим и при этом не раздражающим (вы можете добраться до любого места за считанные секунды). Также механика изменения масштаба позволила углубить стандартные механики платформера и адвенчуры.
  • Бесшовный геймплей: действие игры происходит в одном пространстве, без катсцен и загрузок.

    Дополнительные заметки и дисклеймеры

  • Я разрабатываю игру в одиночку, так что имейте в виду потенциальный масштаб игры.
  • Большинство 3d-моделей (и текстур) в игре это ассеты из Unreal Engine Marketplace. Все остальное (музыка, SFX, VFX, механики, код и т.д.) создано мной.
Показать больше
Нас рекомендуют: