К каталогу игр

Scaler
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
161
₽
регионы
Scaler это 3D-платформер с элементами пазла с уникальной механикой, которая позволяет вам управлять своим масштабом (т.е. уменьшаться и увеличиваться). Используйте эту способность, чтобы исследовать игровое пространство и найти способ закрыть пространственные разломы-сферы метастазирующие в наш мир.
Подробнее
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
161
₽
регионы






Способ оплаты
Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ранний доступ
Дата релиза:
15 авг. 2024 г.
Разработчик:
Petr Teslya
Издатель:
Petr Teslya
Купить Scaler, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: AMD Ryzen 2600 или Intel Core i5-8400
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1050 Ti (минимум 4GB VRAM)
- Место на диске: 4 GB
- Дополнительно: Сама игра потребляет около 2-3 ГБ оперативной памяти.
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
Показать больше
Описание
Сеттинг
Вы играете за археолога который изучая древний манускрипт случайно активировал гиперпространственную сущность, которой оказался контаминирован манускрипт. Эта сущность начала притягивать в наш мир фрагменты других времён и миров (сферы-разломы). Выброс энергии в момент активации не прошел даром для главного героя - он приобрел способность менять свой масштаб. Пользуясь этой способность ему предстоит закрыть сферы-разломы и деактивировать пергамент пока их метастазирование не зашло слишком далеко.Обратите внимание, что игра геймплее-центрична, в ней не будет развивающегося сюжета, только некоторая форма презентации сеттинга.
Геймплей
Игровой мир это кабинет главного героя в котором он и активировал случайно пергамент. По кабинету разбросаны сферы-разломы. Каждая сфера-разлом это уникальная локация со своим типом геймплея (разные виды платформинга) и своими механиками. Ваша цель — добраться до ядра каждой сферы-разлома и деактивировать его, чтобы закрыть разлом. Для этого вам нужно сначала найти путь к этой сфере, а затем внутри найти способ деактивировать ядро.Особенности игры:
- Механика изменения масштаба: это главное, вокруг чего построена игра. Она позволяет вам исследовать игровой мир без каких-либо препятствий (если вы что-то видите — вы можете туда добраться) и очень быстро (вы определяете сами темп). Эта механика сделала игровой мир исключительно большим и при этом не раздражающим (вы можете добраться до любого места за считанные секунды). Также механика изменения масштаба позволила углубить стандартные механики платформера и адвенчуры.
- Бесшовный геймплей: действие игры происходит в одном пространстве, без катсцен и загрузок.
Дополнительные заметки и дисклеймеры
- Я разрабатываю игру в одиночку, так что имейте в виду потенциальный масштаб игры.
- Большинство 3d-моделей (и текстур) в игре это ассеты из Unreal Engine Marketplace. Все остальное (музыка, SFX, VFX, механики, код и т.д.) создано мной.
Показать больше































