
ScreenWolf - 屏幕有狼






Способ оплаты
Купить ScreenWolf - 屏幕有狼, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
- ОС: windows 10
- Процессор: available
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: available
- Место на диске: 100 MB
- ОС: windows 11
- Процессор: available
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: available
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 200 MB
Описание
ScreenWolf
A Desktop Pet Game written by pinkcandyzhou
ScreenWolf is a desktop pet game based on Java Swing, where players can place interactive virtual pets on the desktop.
The game supports loading new pets, each with independent animations, values, and behavioral logic.
That means all pets can be customized!



Gameplay
All pets support basic functions such as clicking, dragging, following, stroking, and right-click menu.
Click to let the pet follow your mouse
Drag and drop to move pets freely
Touching pets and making cute movements can increase experience!
Pets can also help you take screenshots, copy text to read.
Lightweight compatibility
The game design is modularized, and each table pet is dynamically loaded, which can be imported and deleted at any time.
The game is implemented in Java and relies on the cross platform features of the Java Virtual Machine, making it easy to run on Windows computers.
Support expansion
If you are willing to read the materials You can make your own table pet! Try the ScreenWolf Pet Packager provided by the author, which can automatically package your pet project without the need for a system Java environment. For details, please refer to the GitHub page with ScreenWolf.






















