Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Добавить в избранное
Инди
Стратегии
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Очень положительные (94.44%)
|
1k 78
Metacritic: 85%
06 дек. 2016 г.
Mimimi Games
Есть
Пополнить Steam steam
Инди
Стратегии

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1899₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Shadow Tactics: Blades of the Shogun, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Official Soundtrack
Положительные (100%)
3 0

Дата выхода: 2016-12-20

170 ₽ 170
Купить
header
Похожее
Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Artbook & Strategy Guide
Положительные (100%)
1 0

Дата выхода: 2016-12-20

254 ₽ 254
Купить
Похожее

Desperados III

Крайне положительные (95%)
1 571
1 603 ₽
Похожее

Hitman: Codename 47

Очень положительные (85%)
344
351 ₽
Похожее

Aragami

Очень положительные (92%)
881
899 ₽
Похожее

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Очень положительные (92%)
4 449
4 540 ₽

Отзывы на Shadow Tactics: Blades of the Shogun из Steam

1k
Всего
1k
94.44%
Рекомендуют
78
5.56%
Не рекомендуют
like
@TOXA BAXYE
Рекомендует
09 Dec 2016
Конец 2016 года.
У игры есть двухчасовая демоверсия, сейвы из которой можно перенести в полную игру.
У игры нет ДЛС и микротранзакций.
Игра отлично работает.
Игра возрождает мертвый жанр и делает это очень хорошо.
Игра стоит в три раза дешевле типичного ААА релиза.
Разработчики этой игры большие молодцы, поддержите их, пожалуйста!
09 Dec 2016
like
@WENM69
Рекомендует
06 Dec 2016
Старые, добрые "COMMANDOS" в Японии, 1615 года.
Я думал куда они подевались, так долго пропадали, а они оказывается во времени перемещались и оказались в Японии. Это выдающийся тактический жанр. Одна из лучших игр 90-ых снова с нами!
Ура!!!
06 Dec 2016
like
@PlayerOne
Рекомендует
08 Dec 2016
Как быстро понять, хорошая игра или нет? Всё предельно просто. Эмоции. Хорошая игра - вызовет у вас эмоции. В случае с Shadow Tactics: Blades of the Shogun, я ей ещё и должен остался. (:

И пока мастодонты игровой индустрии рвут друг другу глотки, выходит маленький, но очень амбициозный проект. Который очень-очень боится остаться не замеченным. И он ждёт своего часа, чтобы появиться в вашей библиотеке. Потому что эту игру стоит купить.

Знаете, обычно я довольно скептично отношусь к играм такого калибра. Выходит их много и большая часть из них не представляет собой ничего интересного. Но на моё счастье и риск, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, не оказался такой игрой.
Во-первых, эту игру стоит поиграть хотя бы ради того, чтобы прикоснуться к некогда забытому, но очень интересному жанру военно-тактических игр. Многие сходу узнают в Shadow Tactics старую добрую серию игр Commandos. И, в общем-то, не зря. Игра действительно копирует всё лучшее из некогда хитовой серии. Однако, Blades of the Shogun, не остался без привнесения своих креативных механик. Так, в течении игры вы можете опробовать, а скорее всего и часто будете использовать, режим Двойников (Странное название, если честно). В общем, этот режим позволяет вам запланировать по одному действию на каждого имеющегося у вас героя и в нужный момент, по команде, эти действия произвести. Например, вы можете убить с крыш разных зданий смотрящих друг на друга охранников, мешающих вашему продвижению, и не желающих отворачиваться ни на секунду. Кроме этого, игра за каждого из пяти героев сильно отличается. Муген и Хаято, для тех, кто любит хладнокровно убивать своих оппонентов, Юки и Такума, для любителей игр разума, а Аико, умеющая облачаться в одежды гражданских, для тех, кто любит пощекотать нервы щеголяя прямо перед лицом врага. Но как бы там ни было, я гарантирую, у вас появится свою любимчик. И это отлично!
Второе, что меня удивило в этой игре, это история. Нет, не то чтобы в игре был какой-то лихо закрученный сюжет, или невероятной глубины философская мысль, просто увидеть в такой игре что-то большее, чем просто предмиссионный брифинг уже необычно! Стилизованные видео вставки и диалоги героев между миссиями заставляют почувствовать себя частью истории. И это приятно.
В-третьих, музыкальное и видео оформление на высоте! Графически игра очень приятная и видно, что разработчик старался уделять внимание деталям, как игровым, так и историческим. Тоже самое можно отметить и о музыкальной составляющей. Отдельной похвалы достойны великолепные диалоги на Японском языке! Голоса подобраны хорошо, и вообще до конца не верится, что игра сделана не Японцами.

Кстати, об истории. Сюжет игры перенесёт нас в вымышленную Японию, на стык периодов Сэнгоку и Эдо. В момент, когда объединение Японии уже завершено, а у страны появляется единый правитель. К большому сожалению, с новым Сёгуном согласны далеко не все. И они не собираются мириться с этим, эхом войны, переводя полномасштабные баталии на рельсы партизанских столкновений. Нашим героям, волею судеб, предстоит выступать на стороне действующего Сёгуна и всячески ему помогать в нейтрализации повстанческих начинаний. Остальное узнаете из повествования, сами. ;)

Из минусов, могу назвать лишь несколько незначительных деталей. Первое: да, действительно, иногда игра "сбоит", и не хочет "слушаться" игрока, из-за чего случаются фейлы не по вине играющего. Но, ничего критичного, тем более, что F9 быстро всё решит. Второе: и пожалуй самое важное. (: Игра слишком короткая. А, если серьёзно. Игре ощутимо не хватает реиграбельности. Проходить всё то, что ты уже проходил, ради ачивок и эфемерных улучшений результатов, как-то не хочется. Ах, если бы миссии случайно генерировалась, или каждая имела бы с пяток разных заготовок меняющихся с каждым прохождением. Всё-таки игра военно-тактическая, а не адвенчур рпг. В ней не хватает рандомности.

Подводя итог, вместо всяких оценок, хотелось бы лишь сказать, что ждав игру, но совершенно ничего от неё не ожидая, я получил просто невероятное количество всего.

И главное, игра могла бы стать идеальной, если бы в ней по мимо всего прочего появился бы инструментарий для создания собственных карт, миссий, и истории. Серьёзно. Я прям остро ощущаю нехватку такой опции в игре.

Dear developers, I'd really like to see in your game, tool for creating your own maps, missions and stories. This would make your game perfect.
08 Dec 2016
like
@emersy
Рекомендует
10 Dec 2017
Когда некие мимимишные немцы поиграли в знаменитый Commandos, он явно пришёлся им по нраву. Настолько, что в один прекрасный день они решили запилить свой собственный, с саке и гейшами. Именно таким образом на свет и появился Shadow Tactics.

Игра повествует нам о том, как давным давно в далёкой Японии практически случайно встретились ниндзя, самурай, лоли, гейша и дед. И вся эта разношерстная банда так или иначе помогает сёгуну справится с неминуемо надвигающимся политическим пuздeцом. По ходу миссий герои телепатически общаются между собой с любой точки на карте и таким образом раскрывают свои характеры, это всё вполне неплохо сделано. Как и сам сюжет, за которым было вполне интересно следить и даже oxyeнный внезапчик присутствует ближе к концу.

По геймплею же это типа стелс в изометрии, но играется как какое-то судоку с экшеном.
Каждая из 13 миссий - крупный уровень, набитый врагами. Всех вырезать не нужно (но весело), достаточно любым из возможных путей выполнить непосредственно задание. В распоряжении игрока же есть, как правило, только пара-тройка героев, с помощью которых и нужно не спеша выискивать слабые места и слепые зоны в, казалось бы, глухой обороне противника, терпеливо выжидать, запоминать движения, резко и решительно валить часовых и прятать тела, чтобы не пугать окружающих.
Огнестрел тут уже изобрели и стрелять можно, но мало и громко, использовать в основном придётся исключительно колюще-режущие предметы. Сами же стражники не постесняются палить по спалившемуся персонажу из всего что есть. Да и в ближнем бою разве что только наш самурай может оказать им хоть какое-то сопротивление, остальных всех заxyячат практически мгновенно. Колдовать-воскрешать тут нельзя, а если хотя бы один из героев отправится в лучший из миров, то это ггвп сразу. В общем, по началу игра может показаться немного сложной, но потом будет ещё сложнее.

Но, в принципе, даже на харде она всё равно проходится в целом без особых проблем, так как сложность уровня понижается чуть не в геометрической прогрессии с каждым успешно ликвидированным врагом. Так что чаще всего самое сложное - успешно начать локальный геноцид стражников, а дальше они уже начинают валиться друг за другом как домино.

Каждый из героев имеет по три уникальных скилла и два общих (пистолет и бесполезная аптечка). Плюс есть что-то типа пассивных способностей - самурай сильный и может таскать тяжести и по два трупа сразу, но не умеет в паркур; прекрасная половина команды тушки не таскает, а волочит (правда, благодаря этому не палится); а дед по сути вообще ниxyя не умеет, потому что слишком стар и одноног для таких развлечений.

Все уровни качественно спланированы, тоже различаются и имеют свои особенности - зимой на снегу остаются палевные следы, которые впрочем могут и помочь; при дожде герои шумно ходят по лужам; ночью стражники xepoво видят, но могут спалить даже издалека если засветиться под факелом. Ну и сами декорации весьма разнообразны - есть и ночной город, и храм в горах, и даже прям войнушка, и вообще почти все уровни как минимум визуально отличаются.

Есть и несколько косяков, например, не самое дружелюбное управление и отсутствие автосохранений (хотя при этом есть немного нелепый таймер-напоминалка). Но главный косяк для меня - отсутствие хоть какого-то минимального рандома в поведении врагов. Патрули и часовые не то что маршрут внезапно чуть-чуть сменить не могут, они даже взглянуть в сторону на метр подальше не умеют. Я бы и ещё поиграл, но перепроходить её уже зная как и куда идти не так интересно, особенно когда все враги действуют как роботы и делать будут абсолютно то же самое. Да, можно в принципе и самому делать по сути то же самое, но как-то немножко по другому - вариативность некоторая тут есть, но в целом после прохождения остается разве что спидранить и выполнять прочие хардкорные "нашивки" (местные ачивки за каждый уровень), но это уже зaдpoтство, а не реиграбельность. Впрочем, даже получившиеся у меня 40 часов за одно прохождение - вполне приличная для игры цифра сама по себе.

В любом случае, получилась крайне годная штука. А учитывая, что во что-то похожее я играл только в 2000-х (Commandos и Desperados), то выход Shadow Tactics можно вполне назвать удачным актом некромантии в отдельно взятом жанре.

★★★★★★★★★☆
10 Dec 2017
like
@RaKooN
Рекомендует
06 Dec 2016
Мимими как бы нам говорят: мы представляем, насколько вы запарились за последнее время сгребать лапшу с ушей от разработчиков, которые боготворят свои игры, скармливая вам прирендереные ролики. И представляем, насколько вы запарились разочаровываться в новинках. Обещали одно, получили немножко не то. Нахрен это дерьмо. Без лишних слов мы дадим вам поиграть в демку.
А еще мы продолжим дело, начатое великими и легендарными Коммандос в 1998 году. Мы дадим вам широкий простор для тактического отыгрыша яркими, интересными персонажами. Мы подумали, Коммандос воевали в глубоком немецком тылу на полях Второй мировой. Но были и еще очень оригинальные сетинги в тактическом жанре: Дикий Запад в Desperados, средневековая Англия в Robin Hood, гангстерский Chicago 1930. И мы решили, почему бы и нам не сделать что нибудь необычное? Средневековая Япония. Самураи, ниндзя, гейши, сёгуны, необычная архитектура и конечно же саке. Тихий свист сюрикена, внезапного, как лосось затаившийся в кустах черники. И соответствующий антураж. Прекрасно же!
Персонажи тоже, по классике, будут разнообразные, со своими особенностями. И со своими характерами.
А еще мы выставим демократичный ценник. Чтобы каждый, продав парочку скинов из КС:ГО или Дотки, которые давно пылятся в инвентаре могли проникнуться классическим тактическим геймплеем, прочувствовали этот прекрасный жанр игр-головоломок, где вся карта как на ладони, можно видеть сектор обзора врагов, но от этого игра становиться ненамного легче!
А еще для расширения возможностей взаимодействия персонажей мы добавим одновременные действия. По одному нажатию кнопки твои лихие воины Востока укатают сразу несколько врагов!
Что? Ты пробежал весь уровень, всех вырубил, выполнил главную цель и даже не вспотел? Хорошо. Молодец. Держи высокий уровень сложности и нашивки за выполнение лютых челенджей вроде прохождения уровня за ограниченное время, прохождение без убийств, без использования укрытий и т.д. Выкладывай скриншоты со всеми полученными нашивками, чтобы все знали, кто тут крутейший самурай!

Я в восторге! Спасибо огромное Мимими за демку и возможность оценить игру перед покупкой. Мало кто нынче наберется смелости на это!
Любителям тактического геймплея, где рефлексивное закликивание врагов замещено необходимостью оценивать и просчитывать каждый шаг строго рекомендую!

10 бутылок саке из 10!
06 Dec 2016
Показать ещё
Нас рекомендуют: