К каталогу игр

Shadowrun Returns
Рейтинг Steam:
Очень положительные (85.27%)
706 122
Мир Shadowrun, смесь киберпанка и фэнтези, был придуман четверть века тому назад и c тех пор обрёл большое количество поклонников. Его создатель Джордан Уайзман вернулся к Shadowrun, чтобы осовременить классику и превратить её в тактическую пошаговую ролевую игру.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 999₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 999₽
регионы

Жанр:
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Стратегии
Дата релиза:
25 июл. 2013 г.
Разработчик:
Harebrained Schemes
Metacritic:
Купить Shadowrun Returns, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Minimum:
- OS *:Windows XP SP3/Vista/Windows 7
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory:2 GB RAM
- Graphics:DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory
- DirectX®:9.0
- Hard Drive:2 GB HD space
Показать больше
Описание
Люди, магия и технологии. 2054 год. В мир вернулась магия и пробудила могущественных существ из мифов и легенд. Технологии переплелись с плотью и сознанием. Эльфы, тролли, орки и дворфы живут среди людей, а безжалостные корпорации идут на всё ради прибыли. Вы — раннер, наёмник-маргинал, который действует в тени корпоративных гиперструктур, выживая за счёт своих навыков и инстинктов. Когда влиятельные или отчаявшиеся дают вам заказ, они знают, что он будет выполнен… любой ценой.
В поисках загадочного убийцы, обитающего в метроплексе Сиэтла, вы побываете в мрачных трущобах и самых влиятельных корпорациях города. Чтобы докопаться до истины, вам придётся действовать очень осторожно, заручиться помощью других раннеров и овладеть передовыми технологиями и магией.
Мир Shadowrun, смесь киберпанка и фэнтези, был придуман четверть века тому назад и c тех пор обрёл большое количество поклонников. Его создатель Джордан Уайзман вернулся к Shadowrun, чтобы осовременить классику и превратить её в тактическую пошаговую ролевую игру.
В поисках загадочного убийцы, обитающего в метроплексе Сиэтла, вы побываете в мрачных трущобах и самых влиятельных корпорациях города. Чтобы докопаться до истины, вам придётся действовать очень осторожно, заручиться помощью других раннеров и овладеть передовыми технологиями и магией.
Мир Shadowrun, смесь киберпанка и фэнтези, был придуман четверть века тому назад и c тех пор обрёл большое количество поклонников. Его создатель Джордан Уайзман вернулся к Shadowrun, чтобы осовременить классику и превратить её в тактическую пошаговую ролевую игру.
Особенности игры
- Напряжённые тактические бои: когда вы действуете в тени, важно каждое действие. Обдумывайте все возможные ходы, чтобы выбрать наилучший: перебраться в более надёжное укрытие, броситься в рукопашную или швырнуть огненный шар в толпу врагов. Благодаря большому выбору оружия и заклинаний вам придётся взвешивать каждый свой шаг. Для успешного выполнения заданий вам понадобятся раннеры, чьи боевые, технические и магические способности дополняют друг друга.
- Свободное развитие персонажа: выберите базовый архетип героя и делайте с ним что хотите! Уличные самураи и физические адепты владеют продвинутыми боевыми навыками, шаманы и маги призывают могущественных существ и колдуют смертоносные заклинания, а ригеры и декеры оказывают незаменимую поддержку с помощью технологий, напрямую загружая своё сознание в дроны и компьютерные программы. Бесклассовая система навыков Shadowrun Returns позволит вам свободно развивать персонажа. Хотите начать игру за орка-шамана, призывающего духов, и сделать из него кибербойца? Пожалуйста!
- Эффектная смесь 2D и 3D-графики: Shadowrun Returns сочетает в себе персонажей и освещение в 3D и нарисованные от руки декорации, а портреты персонажей добавляют диалогам живости. Исследуйте детально проработанный мир — от трущоб Редмондских Пустошей до вычурных офисов могущественных корпораций.
Показать больше
Отзывы на Shadowrun Returns из Steam
828
Всего
706
85.27%
Рекомендуют
122
14.73%
Не рекомендуют

@UncleVanya
Не рекомендует
22 Nov 2014
Хотел пошаговый я бой
И тактики побольше,
Но заплатил я за отстой-
Могла игра быть дольше.
Хорош базар в игре, сюжет-
Хоть ты читай как книгу.
Однако в ней гейплея нет-
Везде увидишь фигу.
Все классы, навыки, прокачка-
Просты, условны и скучны.
То не игра - то штампов пачка-
Такие игры не нужны!
Могли, конечно, круче сделать-
Основа вовсе не плоха.
Но нету денег, что поделать?
Конечно же найти лоха)).
И тактики побольше,
Но заплатил я за отстой-
Могла игра быть дольше.
Хорош базар в игре, сюжет-
Хоть ты читай как книгу.
Однако в ней гейплея нет-
Везде увидишь фигу.
Все классы, навыки, прокачка-
Просты, условны и скучны.
То не игра - то штампов пачка-
Такие игры не нужны!
Могли, конечно, круче сделать-
Основа вовсе не плоха.
Но нету денег, что поделать?
Конечно же найти лоха)).
22 Nov 2014

@Rev
Рекомендует
26 Nov 2013
Стоит ли играть в Shadowrun Returns? Если вам интересен мир, если вы читаете диалоги (и знаете английский, чтобы их понимать!), а не пропускаете их «быстрее-бы-дальше», если вам интересно наблюдать за ролевой системой в действии при решении несложных задач, то да, игру стоит пройти. Иначе же… оригинальная кампания больше не может ничего предложить. Как и многие игры современности, эта игра практически лишает игрока права на ошибку (если не считать попытки прокачать сразу все шесть классов). Здесь нет неверных решений, здесь даже нет обычного деления на «плохие-хорошие» реплики, так как все реплики здесь — ролевые, позволяющие отыгрывать персонажа.
Самая главная проблема игры - ее несбалансированность. В игре шесть условных классов, но на деле играть можно лишь одним из подклассов: уличным самураем с уклоном в дальний бой. Все остальные классы можно использовать либо в мультиклассовости с этим самураем, либо для челленджа: "а вам слабо пройти монахом?". Конечно, классы достаточно уникальны и у каждого своя фишка, но в кампании нельзя пропустить что-то интересное из-за отсутствия доступа к какой-то из них, поэтому половину привлекательности они теряют.
Вообще сложность кампании зависит от того, выучилились ли вы стрелять из чего-то или нет. Если не умеете толком стрелять, то у вас проблемы. Если умеете, то все превращается в прогулку. Если вкачаете хоть какой-то боевой навык на максимум, то будете чувствовать себя в игре богом: противники в игре встречаются максимум 6 уровня, где уровень — это значение самого раскачанного боевого навыка, так что прокачка до конца шкал не имеет смысла.
Сюжет кампании оставляет после себя впечатление: «И это — всё?!». Мало! Градус эпичности даже не зашкалил! Тебе все говорят, что ты лезешь в сумасшедшее предприятие, а ты ощущаешь, как будто выходишь на обычное задание. Впрочем, у игры есть редактор, планируется дополнение, так что крест ставить на сюжете рано.
Ну и обзор был бы не полный без слова о системе сейвов: игра сохраняется в начале каждого уровня. В случае выхода из игры или гибели главного героя, игра начнется именно с начала уровня — вам придется опять проигрывать все диалоги, менять снаряжение или сражаться, так что нужно очень внимательно следить за надписью «Game Autosaved» в углу. Единственный способ реально застрять в игре: собрать плохую группу и выйти на задание - изменить ее уже не удастся, сейв в начале уровня и придется перепроходить его, надеясь, что в какой-то из попыток рандом посчитает цифры урона в пользу игрока. Впрочем, моды уже есть, а в дополнении про Берлин разработчики это исправят.
В общем, Shadowrun Returns оказалась именно ролевой игрой и впечатления оставила смешанные: мир игры увлекает, но сюжет банален, а боевая часть слишком проста, если качаться для боя, и сложна, если не вкачать боевые навыки реального мира, но с интересными задумками, которые могут развить моды или сами разработчики в дополнении. Не шедевр, но о потраченном времени вы вряд ли пожалеете, скорее будете думать: "Мало, хочу еще!"
Самая главная проблема игры - ее несбалансированность. В игре шесть условных классов, но на деле играть можно лишь одним из подклассов: уличным самураем с уклоном в дальний бой. Все остальные классы можно использовать либо в мультиклассовости с этим самураем, либо для челленджа: "а вам слабо пройти монахом?". Конечно, классы достаточно уникальны и у каждого своя фишка, но в кампании нельзя пропустить что-то интересное из-за отсутствия доступа к какой-то из них, поэтому половину привлекательности они теряют.
Вообще сложность кампании зависит от того, выучилились ли вы стрелять из чего-то или нет. Если не умеете толком стрелять, то у вас проблемы. Если умеете, то все превращается в прогулку. Если вкачаете хоть какой-то боевой навык на максимум, то будете чувствовать себя в игре богом: противники в игре встречаются максимум 6 уровня, где уровень — это значение самого раскачанного боевого навыка, так что прокачка до конца шкал не имеет смысла.
Сюжет кампании оставляет после себя впечатление: «И это — всё?!». Мало! Градус эпичности даже не зашкалил! Тебе все говорят, что ты лезешь в сумасшедшее предприятие, а ты ощущаешь, как будто выходишь на обычное задание. Впрочем, у игры есть редактор, планируется дополнение, так что крест ставить на сюжете рано.
Ну и обзор был бы не полный без слова о системе сейвов: игра сохраняется в начале каждого уровня. В случае выхода из игры или гибели главного героя, игра начнется именно с начала уровня — вам придется опять проигрывать все диалоги, менять снаряжение или сражаться, так что нужно очень внимательно следить за надписью «Game Autosaved» в углу. Единственный способ реально застрять в игре: собрать плохую группу и выйти на задание - изменить ее уже не удастся, сейв в начале уровня и придется перепроходить его, надеясь, что в какой-то из попыток рандом посчитает цифры урона в пользу игрока. Впрочем, моды уже есть, а в дополнении про Берлин разработчики это исправят.
В общем, Shadowrun Returns оказалась именно ролевой игрой и впечатления оставила смешанные: мир игры увлекает, но сюжет банален, а боевая часть слишком проста, если качаться для боя, и сложна, если не вкачать боевые навыки реального мира, но с интересными задумками, которые могут развить моды или сами разработчики в дополнении. Не шедевр, но о потраченном времени вы вряд ли пожалеете, скорее будете думать: "Мало, хочу еще!"
26 Nov 2013

@Corvus
Рекомендует
28 Jun 2014
Долго я не мог добраться до этой игры, хотя меня привлекало в ней всё... в первую очередь игра была привлекательна из-за моей любви к киберпанку и тактическим РПГ. Шло время, а игра не игралась :) Как оказалось - хорошо... Ведь не так давно (а может и давно), в игру добавили русский язык (играть читая русский текст всяко приятнее).
И вот игра пройдена. Играл и испытывал весьма положительные эмоции, потому как игра хороша, достаточно интересная система прокачки героев, интересные диалоги, вариативность (немного мнимая, но всё же) в тех или иных задачах.
В процессе игры не покидала мысль о том, что игра очень сильно похожа на отечественную "Код доступа: РАЙ" - и это только плюс. Для меня именно так, поскольку знакомство с серией "Shadowrun" началось именно с "Shadowrun Returns".
Касательно самого игрового процесса: управление немного деревянное, но в конечном итоге быстро привыкаешь, саундтрек шикарный, с багом столкнулся всего лишь с одним (скрипт появления NPC не сработал), играется в меру сложно, в целом на 4+.
Подводя итог, можно сказать так: если вы любите тактические РПГ, если вам понравился новый XCOM (из которого позаимствована система с очками действия) и если вы не можете пройти мимо киберпанка - то пройти игру просто необходимо.
Оценка: 9 из 10.
И вот игра пройдена. Играл и испытывал весьма положительные эмоции, потому как игра хороша, достаточно интересная система прокачки героев, интересные диалоги, вариативность (немного мнимая, но всё же) в тех или иных задачах.
В процессе игры не покидала мысль о том, что игра очень сильно похожа на отечественную "Код доступа: РАЙ" - и это только плюс. Для меня именно так, поскольку знакомство с серией "Shadowrun" началось именно с "Shadowrun Returns".
Касательно самого игрового процесса: управление немного деревянное, но в конечном итоге быстро привыкаешь, саундтрек шикарный, с багом столкнулся всего лишь с одним (скрипт появления NPC не сработал), играется в меру сложно, в целом на 4+.
Подводя итог, можно сказать так: если вы любите тактические РПГ, если вам понравился новый XCOM (из которого позаимствована система с очками действия) и если вы не можете пройти мимо киберпанка - то пройти игру просто необходимо.
Оценка: 9 из 10.
28 Jun 2014

@DarkWorker
Рекомендует
13 Jan 2014
- Одна из немногих действительно годных RPG в 2013 году. Shadowrun - это целая вселенная компьютерных и настольных игр в, на первый взгляд, несовместимых сеттингах киберпанка и фэнтези. Returns - возвращение серии, деньги на которое собирали на "кикстартере". Успешно.
- 2054 год, Сиэтл. Главный герой работает наемником, "Бегущим в Тени". Лучшего друга ГГ убивают, а мы, как водится, пытаемся расследовать это дело. И не только из благих помыслов, но и корысти ради (деньги по страховке за успешную месть). Наши действия приведут к куда более глобальным событиям, во главе которых будут могущественная корпорация, религия и другой мир. Как и положено в киберпанке и фэнтези.
- Сама игра представляет из себя тактическую RPG с упором на сюжет и диалоги. С самого начала мы создаем персонажа из рас от эльфов до огров, выбираем навыки, внешность, имя и выдвигаемся на линейку. Ибо это действительно линейная игра. При всем разнообразии выбора в диалогах и альтернативных путях на картах, сюжет инертен и намерен рассказать вам ту историю, которую задумали разработчики. Без вариантов. Хотя это не так уж и плохо, ибо сценаристы как следует вскипятили свои мозги: детективы и расследования всегда выигрышно смотрятся в ролевых приключениях.
- Геймплей, грубо говоря, делится на два типа: исследования и сражения. Во время первого мы бродим по локациям, изучаем ключевые точки, редко применяем навыки и очень много разговариваем. Все это больше похоже на чтение книги. Сражения представляют из себя пошаговую тактику с укрытиями, стрельбой из разнообразного оружия, рукопашкой, дронами и заклинаниями, лечащими и калечащими. Множество боевых навыков пытаются разнообразить этот процесс. Иногда действие переносится в киберпространство, где мы в цифровом мире боремся с хакерами и защитными системами.
- То, что я написал - это просто сухой текст, никак не передающий ту атмосферу и эмоции, которые попытались заложить авторы в свой проект. Простая, но стилизованная графика, такая же музыка, изометрия - все это навивает воспоминания о старых играх и нагло бьет по ностальгии. Но и без этого это очень хорошая игра, сделанная на вырост: встроенный редактор в руках фанатов раскроет весь потенциал Shadowrun Returns.
- 2054 год, Сиэтл. Главный герой работает наемником, "Бегущим в Тени". Лучшего друга ГГ убивают, а мы, как водится, пытаемся расследовать это дело. И не только из благих помыслов, но и корысти ради (деньги по страховке за успешную месть). Наши действия приведут к куда более глобальным событиям, во главе которых будут могущественная корпорация, религия и другой мир. Как и положено в киберпанке и фэнтези.
- Сама игра представляет из себя тактическую RPG с упором на сюжет и диалоги. С самого начала мы создаем персонажа из рас от эльфов до огров, выбираем навыки, внешность, имя и выдвигаемся на линейку. Ибо это действительно линейная игра. При всем разнообразии выбора в диалогах и альтернативных путях на картах, сюжет инертен и намерен рассказать вам ту историю, которую задумали разработчики. Без вариантов. Хотя это не так уж и плохо, ибо сценаристы как следует вскипятили свои мозги: детективы и расследования всегда выигрышно смотрятся в ролевых приключениях.
- Геймплей, грубо говоря, делится на два типа: исследования и сражения. Во время первого мы бродим по локациям, изучаем ключевые точки, редко применяем навыки и очень много разговариваем. Все это больше похоже на чтение книги. Сражения представляют из себя пошаговую тактику с укрытиями, стрельбой из разнообразного оружия, рукопашкой, дронами и заклинаниями, лечащими и калечащими. Множество боевых навыков пытаются разнообразить этот процесс. Иногда действие переносится в киберпространство, где мы в цифровом мире боремся с хакерами и защитными системами.
- То, что я написал - это просто сухой текст, никак не передающий ту атмосферу и эмоции, которые попытались заложить авторы в свой проект. Простая, но стилизованная графика, такая же музыка, изометрия - все это навивает воспоминания о старых играх и нагло бьет по ностальгии. Но и без этого это очень хорошая игра, сделанная на вырост: встроенный редактор в руках фанатов раскроет весь потенциал Shadowrun Returns.
13 Jan 2014

@Leo
Рекомендует
05 Oct 2018
Впечатление от игры, как от прочтенной книги.
Атмосфера, сюжет, диалоги ( очень много текста..... ) И пожалуй, это все.
Из минусов отмечу пошагувую часть, да и всю РПГ систему в целом.
Такое ощущение что все эти элементы рпг, классы, наёмники и остальную не нужную мешуру
добавили чисто для того что бы хоть как то разбавить тонны текста. На мой взгляд жанр выбран не удачно.
Скучные пошаговые бои, где боги рандома (а они конечно же не обошли стороной пошаговую игру) творят свои чудеса...
В упор с дробовика, шанс попадания 90%... 3 выстрела подряд, мимо... Подобных примеров множество.
Рекомендую в первую очередь людям, которые ценят в игре сюжет, где можно по сидеть с кружкой чая и где все управление сведено на мышь.
Удачи \m/
Атмосфера, сюжет, диалоги ( очень много текста..... ) И пожалуй, это все.
Из минусов отмечу пошагувую часть, да и всю РПГ систему в целом.
Такое ощущение что все эти элементы рпг, классы, наёмники и остальную не нужную мешуру
добавили чисто для того что бы хоть как то разбавить тонны текста. На мой взгляд жанр выбран не удачно.
Скучные пошаговые бои, где боги рандома (а они конечно же не обошли стороной пошаговую игру) творят свои чудеса...
В упор с дробовика, шанс попадания 90%... 3 выстрела подряд, мимо... Подобных примеров множество.
Рекомендую в первую очередь людям, которые ценят в игре сюжет, где можно по сидеть с кружкой чая и где все управление сведено на мышь.
Удачи \m/
05 Oct 2018
Показать ещё