Автор в версии 0.1 сделал очень хорошую боевую механику по мотивам игр серии "Dark Souls", а в чем то даже самобытную и оригинальную (по крайней мере динамика была повыше, чем в первой Dark Souls, а уж поверьте, этого ей сильно не хватало). Топоры, мечи и молоты чувствовались совсем по-разному, на уровне интуиции отлично воспринимался вес оружия, были даже метательные копья с ограниченным количеством боезопаса. Оставались мелочи: уменьшить урон и защиту у оружия и брони (сбалансировать), добавить на быстрые перекаты (кстати, это была реально крутая фича в игре) шкалу выносливости, чтобы нельзя было находиться в вечных перекатах. Немного улучшить ИИ, чтобы противник умел обходить камни. А также добавить блоки некоторым противникам с микро контролем, т.е. при попытке затыкать противника он бы парировал вашу атаку на 3 или 4 раз (атаки вашего персонажа на долю секунды останавливались и вы были бы открыты для контратаки врага). Также оставить возможность для пробития блока, например молоты с этим справляются получше, как и более тяжелое двуручное оружие. Черт, в этой игре ты бы мог все потерять, а потом в одних трусах идти и возвращать свою экипировку у босса и это было реально круто! Правда сложность вырастала прилично так) В общем, раньше были хорошие времена... Все 17 часов я с радостью провел время в игре, как оказывается в старой ее версии. Автор же учел многие замечания и сделал "масштабное" обновление.
Разработчик решил, что высокие рейтинги - есть следствие красивых суккуб и только... Поэтому этот аспект был гипертрофирован, а боевая система полностью переделана, упрощена и сведена к показателям вашей брони и оружия, к простым цифрам. Навыки игрока были полностью сведены к нулю, за старания теперь не было наград, а бой превратился в постоянное питье бутылочек со здоровьем.
В пустом остатке что имеем? Нынешние переделки - это работа совсем другого человека, а тот кто умел делать игры, вероятно уже ушел из команды. Нынешние же творцы, уже прикрутили донатную валюту (кристаллы), пока правда без реальных платежей, но ясно куда ветер дует. Мир пухом, прахом, аминь в общем. Спасибо ребята, благодаря вам решил перепройти всю серию игр Dark Souls, хоть в чем-то ваш проект оказался полезным. Всего хорошего.