Software Inc.
Выберите регион вашего Steam аккаунта 1027₽
регионы
Купить Software Inc., игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Software Inc. из Steam
138
Всего
125
90.58%
Рекомендуют
13
9.42%
Не рекомендуют
@BOT Eugene
Рекомендует
14 May 2015
Игра хороша!!
Есть конечно же и свои небольшие недоработки (надеюсь разрабы допилят).
Что тут можно делать:
- строить здания, дороги;
- выполнять сторонние контракты - быстрые деньги (на первом этапе);
- разрабатывать ПО (ОС, игры, движки, антивирусы и т.д. и т.п.);
- создавать команды разработчиков, устанавливать лидеров
- РУБИТЬ БАБЛО ЛОПАТОЙ!!!11
ЗЫ
На поздней стадии игры готовьтесь бороться с грязными полами во всех зданиях посредством тысяч уборщиков (привязку обслуживающего персонала к зданию еще не завезли)
ОЦЕНКА: 1000 уборщиков из 10
Есть конечно же и свои небольшие недоработки (надеюсь разрабы допилят).
Что тут можно делать:
- строить здания, дороги;
- выполнять сторонние контракты - быстрые деньги (на первом этапе);
- разрабатывать ПО (ОС, игры, движки, антивирусы и т.д. и т.п.);
- создавать команды разработчиков, устанавливать лидеров
- РУБИТЬ БАБЛО ЛОПАТОЙ!!!11
ЗЫ
На поздней стадии игры готовьтесь бороться с грязными полами во всех зданиях посредством тысяч уборщиков (привязку обслуживающего персонала к зданию еще не завезли)
ОЦЕНКА: 1000 уборщиков из 10
14 May 2015
@LostDaemon
Рекомендует
12 Jun 2017
Неплохая игра в жанре Tycoon, где вам предстоит управлять компанией по разработке ПО, попутно, на купленном участке, в лучших традициях The Sims, отстраивая свой офис. Не пожалел что купил, но надеюсь на доработки и развитие проекта.
Основной геймплей:
Основной гейплей - крутится вокруг очень интересного микроменеджмента в компании, занимающейся разработкой программного обеспечения. Хочу отметить, что в отличие от "коллег по жанру", Software Inc. позволяет разрабатывать не только игры и игровые движки, но и "более серьезное" ПО - операционные системы, офисные пакеты, антивирусы и т. д. А это значит, что игра позволяет создать целую империю, подсадив добрую половину человечества, включая конкурентов, на свою ОС и эксклюзивные продукты для нее, а это весьма круто.
Каждый сотрудник компании, как в The Sims хочет есть, пить, развлекаться и общаться. Все эти нужды нужно учитывать, если не хочешь, чтобы ценный сотрудник уволился.
Кроме того, можно выделить часть финансов компании в страховую сумму из которой будут производится страховые и пенсионные отчисления сотрудникам. Наверное разработчики хотели таким образом влиять на привлекательность вашей фирмы в качестве работодателя, чтобы к вам стремились лучшие специалисты, но я обнаружил эту возможность лишь в середине игры и создание страхового фонда ни на что ощутимо не повлияло.
Дополнительные элементы геймплея:
Здесь у меня сложилось впечатление, что разработчики пихали все ассеты в Unity, которые нашли по дешевке.
Такие элементы игры как строительство и детальное создание персонажа, на мой взгляд, были добавлены только потому, что уже были прикручены к используемому движку и не требовали от разработчиков значительных усилий. На мой взгляд они избыточны, перегружают геймплей и совершенно не вписываются в сеттинг: у меня тут софтверная компания, а я занимаюсь возведением стен и расстановкой сортиров - серьезно?! Для такой игры вполне достаточно покупки дополнительных помещений как в Theme Hospital и Big Pharma.
Мини игру при разработке вполне можно выпилить - она ни к чему.
Сложность и баланс:
Игра несбалансирована.
На начальных этапах она кажется сложной из-за необходимости разбираться в интерфейсе и укладываться в скудный бюджет (последнее несложно, благодаря возможности брать дешевые кредиты). Но потом с первого же успешного продукта вы получаете столько денег, что они перестают иметь значение и интерес к этой составляющей игры теряется.
Технологии и возможности:
Технологий очень много, но в большинстве своем они появляются просто потому, что пришло время им появится. Дерево технологий, доступных для непосредственного изучения очень бедно, надеюсь разработчики его расширят - станет намного интереснее.
Очень не хватает возможности разработки поисковиков и социальных сетей.
Обозначенная возможность онлайн дистрибьюции не вызывает желания бороться за долю рынка, потому что программы неплохо распространяются и конкурирующими сервисами за дополнительную плату, а как я уже писал выше - деньги быстро перестают иметь значение.
Управление серверными решениями можно было расширить. Серверную архитектуру можно масштабировать, подключать дополнительные серверы, но как расширять пропускную спопобность канала связи я так и не понял.
Графика:
Графика примитивная и в целом приятная. Пользовательский интерфейс местами перегружен.
Обучение в игре есть, но подано не в виде контекстных подсказок по ходу игры, а в виде "Стой! Прочти вот эту кучу текста и потом будешь играть дальше". Это меня сразу выбесило - отключил к дьяволу подсказки и разбирался сам.
Все вышеперечисленное безусловно является детскими болезнями и результатом работы малой группой. Я сам разработчик и хорошо понимаю, что авторы проделали титаническую работу, чтобы довести продукт до релиза.
Надеюсь в ближайшее время все шероховатости будут устранены.
Плюсы:
- Интереснейший основной геймплей с уникальными элементами
- Приятная графика
- Цена
Минусы
- Лишние элементы геймплея
- Отсутствие русификации
- Недружелюбное обучение
- Местами перегруженный UI
Основной геймплей:
Основной гейплей - крутится вокруг очень интересного микроменеджмента в компании, занимающейся разработкой программного обеспечения. Хочу отметить, что в отличие от "коллег по жанру", Software Inc. позволяет разрабатывать не только игры и игровые движки, но и "более серьезное" ПО - операционные системы, офисные пакеты, антивирусы и т. д. А это значит, что игра позволяет создать целую империю, подсадив добрую половину человечества, включая конкурентов, на свою ОС и эксклюзивные продукты для нее, а это весьма круто.
Каждый сотрудник компании, как в The Sims хочет есть, пить, развлекаться и общаться. Все эти нужды нужно учитывать, если не хочешь, чтобы ценный сотрудник уволился.
Кроме того, можно выделить часть финансов компании в страховую сумму из которой будут производится страховые и пенсионные отчисления сотрудникам. Наверное разработчики хотели таким образом влиять на привлекательность вашей фирмы в качестве работодателя, чтобы к вам стремились лучшие специалисты, но я обнаружил эту возможность лишь в середине игры и создание страхового фонда ни на что ощутимо не повлияло.
Дополнительные элементы геймплея:
Здесь у меня сложилось впечатление, что разработчики пихали все ассеты в Unity, которые нашли по дешевке.
Такие элементы игры как строительство и детальное создание персонажа, на мой взгляд, были добавлены только потому, что уже были прикручены к используемому движку и не требовали от разработчиков значительных усилий. На мой взгляд они избыточны, перегружают геймплей и совершенно не вписываются в сеттинг: у меня тут софтверная компания, а я занимаюсь возведением стен и расстановкой сортиров - серьезно?! Для такой игры вполне достаточно покупки дополнительных помещений как в Theme Hospital и Big Pharma.
Мини игру при разработке вполне можно выпилить - она ни к чему.
Сложность и баланс:
Игра несбалансирована.
На начальных этапах она кажется сложной из-за необходимости разбираться в интерфейсе и укладываться в скудный бюджет (последнее несложно, благодаря возможности брать дешевые кредиты). Но потом с первого же успешного продукта вы получаете столько денег, что они перестают иметь значение и интерес к этой составляющей игры теряется.
Технологии и возможности:
Технологий очень много, но в большинстве своем они появляются просто потому, что пришло время им появится. Дерево технологий, доступных для непосредственного изучения очень бедно, надеюсь разработчики его расширят - станет намного интереснее.
Очень не хватает возможности разработки поисковиков и социальных сетей.
Обозначенная возможность онлайн дистрибьюции не вызывает желания бороться за долю рынка, потому что программы неплохо распространяются и конкурирующими сервисами за дополнительную плату, а как я уже писал выше - деньги быстро перестают иметь значение.
Управление серверными решениями можно было расширить. Серверную архитектуру можно масштабировать, подключать дополнительные серверы, но как расширять пропускную спопобность канала связи я так и не понял.
Графика:
Графика примитивная и в целом приятная. Пользовательский интерфейс местами перегружен.
Обучение в игре есть, но подано не в виде контекстных подсказок по ходу игры, а в виде "Стой! Прочти вот эту кучу текста и потом будешь играть дальше". Это меня сразу выбесило - отключил к дьяволу подсказки и разбирался сам.
Все вышеперечисленное безусловно является детскими болезнями и результатом работы малой группой. Я сам разработчик и хорошо понимаю, что авторы проделали титаническую работу, чтобы довести продукт до релиза.
Надеюсь в ближайшее время все шероховатости будут устранены.
Плюсы:
- Интереснейший основной геймплей с уникальными элементами
- Приятная графика
- Цена
Минусы
- Лишние элементы геймплея
- Отсутствие русификации
- Недружелюбное обучение
- Местами перегруженный UI
12 Jun 2017
@dyadya bogdan
Рекомендует
16 Oct 2017
Я думаю многие не сразу поймут как в нее играть. Поэтому -
1) Заходим в мастерскую
2) Ставим русификатор
3) Читаем подсказки
4) Банкротимся
5) Начинаем сначала.
По поводу игры.
Ее плюсы:
-Игра выглядит приятно для глаз.
-Спокойно можно себя представить Билл Гейтсом.
-Интерфейс интуитивный.
-Строительство очень простое.
-Микроменджемент на очень высоком уровне, с каждым обновлением все лучше и лучше!
-Графика - Приятная для глаз, есть смена дня и ночи. Смена сезонов и погодные условия. Освещение и тени здесь выполнены на отлично.
-Геймплей лично меня затянул, очень много продуктов можно создавать, (спасибо мастерской), есть конкуренты, которые борются за долю на рынке, это ощущается и приятно дополняет геймплей тем, что можно наблюдать не только за своими продуктами и финансовыми успехами, но и за развитием конкурентов на рынке. Имеются графики, отчеты, инфографики и газеты. Газеты - нам сообщают о актуальных новостях и событиях. Например, крупная компания купила - Операционную систему за 10кк $ или анонс выхода какого либо продукта. Здесь так-же можно заниматься инвестициями. Да, тут прям реально интересно работать с акциями, вкладывать последние свои деньги в компанию конкурента с целью заработка, продавать долю своей компании конкуренту и многое другое.
Самое интересное, что вам никто не навязывает создание продуктов, то есть стиль и стратегию игры. Не хотите обучать персонал и создавать крупные проекты? Пожалуйста, занимайтесь контрактами или выполняйте заказы конкурентов, например, поддержка их продуктов. Слишком скучно и мало платят?
Занимайтесь хостингом! Ищите клиентов, точнее они сами к вам придут. Закупайте сервера, стройте здания, отводите тепло, нанимайте ремонтников и сисадминов, а за ними убирать же надо, а то на мусорят, так что еще впридачу уборщиц не забудьте нанять. Слишком дорогой для тебя стартап? Ну что-ж, тогда может производством займешься? Много сотрудников нужно и много суеты, сложновато, понятно... Ну тогда делай свой "Steam" (Цифровую дистрибьюцию) с блекджеком и женщинами легкого поведения и зарабатывай проценты с чужого труда. Может хочешь, что-то изобрести революционно новое? Запатентуй свою технологию и зарабатывай на конкурентах! Заработал много денег? Инвестируй в компании, покупай продукты компании или покупай компании вместе со всеми их продуктами, патентами и акциями.
После освоение всего этого. Хочется заниматься всем этим сразу! Производить, создавать, обслуживать, поддерживать и иметь свою долю в дистрибьюции.
Минусы:
-Долгое ожидание обновления...
На данный момент самый актуальный и лучший мененжер в своем роде.
Однозначно рекомендую к покупке.
GLHF
UPD 1.0.
Альфа 10 внесла большие дополнения и изменения в геймплей, так что если покупаете ее весной, включите бету 10 альфы в настройках запуска игры.
1) Заходим в мастерскую
2) Ставим русификатор
3) Читаем подсказки
4) Банкротимся
5) Начинаем сначала.
По поводу игры.
Ее плюсы:
-Игра выглядит приятно для глаз.
-Спокойно можно себя представить Билл Гейтсом.
-Интерфейс интуитивный.
-Строительство очень простое.
-Микроменджемент на очень высоком уровне, с каждым обновлением все лучше и лучше!
-Графика - Приятная для глаз, есть смена дня и ночи. Смена сезонов и погодные условия. Освещение и тени здесь выполнены на отлично.
-Геймплей лично меня затянул, очень много продуктов можно создавать, (спасибо мастерской), есть конкуренты, которые борются за долю на рынке, это ощущается и приятно дополняет геймплей тем, что можно наблюдать не только за своими продуктами и финансовыми успехами, но и за развитием конкурентов на рынке. Имеются графики, отчеты, инфографики и газеты. Газеты - нам сообщают о актуальных новостях и событиях. Например, крупная компания купила - Операционную систему за 10кк $ или анонс выхода какого либо продукта. Здесь так-же можно заниматься инвестициями. Да, тут прям реально интересно работать с акциями, вкладывать последние свои деньги в компанию конкурента с целью заработка, продавать долю своей компании конкуренту и многое другое.
Самое интересное, что вам никто не навязывает создание продуктов, то есть стиль и стратегию игры. Не хотите обучать персонал и создавать крупные проекты? Пожалуйста, занимайтесь контрактами или выполняйте заказы конкурентов, например, поддержка их продуктов. Слишком скучно и мало платят?
Занимайтесь хостингом! Ищите клиентов, точнее они сами к вам придут. Закупайте сервера, стройте здания, отводите тепло, нанимайте ремонтников и сисадминов, а за ними убирать же надо, а то на мусорят, так что еще впридачу уборщиц не забудьте нанять. Слишком дорогой для тебя стартап? Ну что-ж, тогда может производством займешься? Много сотрудников нужно и много суеты, сложновато, понятно... Ну тогда делай свой "Steam" (Цифровую дистрибьюцию) с блекджеком и женщинами легкого поведения и зарабатывай проценты с чужого труда. Может хочешь, что-то изобрести революционно новое? Запатентуй свою технологию и зарабатывай на конкурентах! Заработал много денег? Инвестируй в компании, покупай продукты компании или покупай компании вместе со всеми их продуктами, патентами и акциями.
После освоение всего этого. Хочется заниматься всем этим сразу! Производить, создавать, обслуживать, поддерживать и иметь свою долю в дистрибьюции.
Минусы:
-Долгое ожидание обновления...
На данный момент самый актуальный и лучший мененжер в своем роде.
Однозначно рекомендую к покупке.
GLHF
UPD 1.0.
Альфа 10 внесла большие дополнения и изменения в геймплей, так что если покупаете ее весной, включите бету 10 альфы в настройках запуска игры.
16 Oct 2017
@MNT
Рекомендует
16 Jun 2015
Игра очень интересная и стоит своих денег!
Хоть игра на раннем доступе, она уже смахивает на полную игру.
Ну это к лучшему, надеюсь разрабы добавят ещё многое.
Хоть игра на раннем доступе, она уже смахивает на полную игру.
Ну это к лучшему, надеюсь разрабы добавят ещё многое.
16 Jun 2015
@Uncle Hassle
Не рекомендует
28 Aug 2016
Сразу оговорюсь, что я не рекомендую игру к покупке "ПРЯМО СЕЙЧАС", но глядя на качество проработки, я верю, что после выхода из Early Access она станет тем, чем должна и станет достойна зеленой рекомендации.
А теперь по делу: самый злобный и самый надоедливый гадский минус в таких играх - сложно только в начале, потом все ставится на поток и становится неинтересно. Вот и тут так. А все потому что все механики и весь контент ты потыкал еще в начале, а потом не открывается ничего нового, никаких новых способов повзаимодействовать с игрой. И тут я начинаю очень грустно грустить. Это минус, который перекрывает на данный момент все плюсы, коих немало:
- Новые механики строительства, относительно других геймдев-менеджеров
- Взаимоотношения между работниками
- Менеджмент команд
- Исследования (но их пока с гулькин нос)
- Более-менее сложная механика производства продуктов (опять же, относительно схожих игр)
Очень радостно тыкаясь в эти фичи первые часа два, вы поймете, что дальше игра превращается в рутину. Очень надеюсь на выход из такого положения по мере приближения срока сдачи из раннего доступа. Потому что это, потенциально, наиболее глубоко проработанная игра подобного класса.
10 ожиданий выхода из раннего доступа из 10.
А теперь по делу: самый злобный и самый надоедливый гадский минус в таких играх - сложно только в начале, потом все ставится на поток и становится неинтересно. Вот и тут так. А все потому что все механики и весь контент ты потыкал еще в начале, а потом не открывается ничего нового, никаких новых способов повзаимодействовать с игрой. И тут я начинаю очень грустно грустить. Это минус, который перекрывает на данный момент все плюсы, коих немало:
- Новые механики строительства, относительно других геймдев-менеджеров
- Взаимоотношения между работниками
- Менеджмент команд
- Исследования (но их пока с гулькин нос)
- Более-менее сложная механика производства продуктов (опять же, относительно схожих игр)
Очень радостно тыкаясь в эти фичи первые часа два, вы поймете, что дальше игра превращается в рутину. Очень надеюсь на выход из такого положения по мере приближения срока сдачи из раннего доступа. Потому что это, потенциально, наиболее глубоко проработанная игра подобного класса.
10 ожиданий выхода из раннего доступа из 10.
28 Aug 2016
Показать ещё