Soulstone Survivors.
-35%
Добавить в избранное
Экшены
Инди
Ролевые игры
Ранний доступ
Soulstone Survivors
Очень положительные (93.77%)
|
2k 100
07 ноя. 2022 г.
Game Smithing Limited
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Инди
Ролевые игры
Ранний доступ

Soulstone Survivors

Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
Soulstone Survivors.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 323₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Soulstone Survivors, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Entropy Survivors

Смешанные (57%)
487
497 ₽
Похожее

Sorcevival

-40%
152
258 ₽
Похожее

Искатель артефактов

Положительные (81%)
487
497 ₽
Похожее

Temtem: Swarm

Очень положительные (95%)
-10%
681
772 ₽
Похожее

Champion Shift

Положительные (93%)
-44%
123
225 ₽

Отзывы на Soulstone Survivors из Steam

2k
Всего
2k
93.77%
Рекомендуют
100
6.23%
Не рекомендуют
like
@We are dogs and we like socks!!!
Рекомендует
14 Nov 2022
Мужики, выручайте, жена сказала если тут будет 150 пальцев вверх и 10 наград то она купит мне ящик пива!
14 Nov 2022
like
@LVVrunner
Рекомендует
29 Dec 2022
Порядок в хаосе
Один из самых ярких и многофакторных клонов Vampire Survivors.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2909016393
СЮЖЕТ
Отсутствует.

ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой полуавтоматические сражения на аренах.

Изначально нам доступен один герой, всего же их сейчас 14 видов. Все выглядят симпатично (хотя и однообразновато), обладают своим набором свойств.

Интересным моментом является то, что у каждого героя есть оружие "по умолчанию" и более продвинутое, которое в будущем можно будет скрафтить. Пушки отличаются статами и стартовыми боевыми умениями.

За любой забег конкретный герой набирает "престиж" (опыт и уровень), это открывает полезные ачивки и иногда новых персонажей.

Когда протагонист выбран - вступаем в бой (ресурсов пока всё равно нет).

Нам доступно пять уровней из которых открыт только первый.

Система арен сложнее, чем кажется. Одна и та же локация может дать совершенно разный уровень челленджа, в зависимости от режима запуска и от того, как мы туда попали (есть несколько вариантов).

Любая арена имеет семь усиливающихся уровней проклятий, которые также открываются последовательно. Победить станет сложнее, но и награды подрастут. Как ни парадоксально (я казуальный игрок в основном), но простые варианты арен хотя и можно запустить в любой момент, но это имеет мало смысла со временем, так как прокачанный герой слишком легко их разносит.

Когда удастся полностью пройти локацию, то откроются (или нет) разные типы порталов.

Если войти в красный портал с черепом, то окажемся на рандомно выбранной локации (в том числе - не открытой) с примерно в два раза более сильными врагами. Вместо одного будет появляться по два босса одновременно.

Если воспользоваться фиолетовым порталом со знаком бесконечности, то уровень также будет выбран рандомно, но сложность будет обычная. Что-то типа бесконечного режима.

Если войти в портал синий, то переместимся "домой" и там прокачаем героя, но далее придётся стартовать забег с нуля.

Иногда открыты все эти варианты, иногда только путь на базу. Бесконечный режим также опционален. Не совсем понял как это работает, но чисто догадка - открываются те режимы, которые могут быть открыты физически. Например, я только что одолел какой-то новый уровень проклятия на одной из карт, но на других картах он вообще не открыт пока, при этих условиях - только домой. И так далее.

Основа игры - сражения. И они тут ураганно-бомбические.

Достаточно стандартная ситуация, когда под действием красочных АОЕ-шек на экране почти ничего не видно. При этом, парадоксальным образом, игра всё-таки постоянно находится под контролем игрока. Талантливо сделано.

Сражения крайне динамичные, орды врагов огромные. Практически всегда противники атакуют сильно и опасно. Основную проблему представляют удары по площади от магов, элитных врагов и боссов.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2909015996
Заметил некоторую особенность обычных милишных врагов - они ударяют героя если только очень сильно заслоупочить или где-то застрять. Пробегание мимо лишает их шансов провести атаку. Чуть более опасны усиленные ближники, они бьют по площади, очень медленно, но из-за массовости нанести урон всё-таки могут.

Маги, элитники и боссы задают жару, Из их зон атаки иногда вообще никак выбраться не удаётся.

В целом - рядовые враги довольно однотипны, видов босов и элитников тоже не много. Но сражения от того не менее яркие.

За победу над всеми противниками выдают кусочки опыта. Они нужны для прокачки уровня героя внутри забега. За элитников падают целые кучки опыта, а за боссов особые кристаллы, которые засчитываются и в качестве ресурса для глобальной прокачки, так и дают тонну опыта (можно сразу уровней 2-5 качнуть).

Внутри забега прокачка довольно стандартна для клонов Vampire Survivors - за набранный опыт и уровни предлагают выбрать одно из трёх улучшений.

Но есть и "новинка". Всего у героя во время сессии может быть максимум шесть "активных" (кастуются автоматически, некоторые работают по направлению взгляда) скиллов. Если комплект заполнен, то вместо умений можно взять пассивное улучшение. Также есть опция замены одного скилла на другой, при этом, сгорят все улучшения навешанные на удаляемое умение, так что тут надо действовать осмотрительно.

И, кроме того, в качестве выбора награды могут давать улучшение не общее, а конкретного скилла.

Хочется отметить, что оформлено всё очень стильно и симпатично, присутствуют подробные описания.

Имеется и глобальная прокачка, общая для всех героев. Здесь тратим особые ресы - камни душ, которые падают со всех врагов, а также кристаллы, собранные с боссов. Всего, чтобы пройти уровень, надо победить от 5 (обычная сложность) до 10 (красный портал с черепом) боссов. И, соответственно, собрать кристаллы определённого цвета (5 цветов) с них.

Создавать оружие нужно у кузнеца на базе.

Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.

ПЛЮСЫ:
+ Отличная графика.
+ Прекрасное музыкальное и звуковое сопровождение. Отдельно хочу похвалить саундтрек, много хороших мелодий, очень понравился.
+ Ураганные сражения.
+ Наличие проклятий, которые адекватно усложняют игру. При этом, можно и погриндить без них. Последовательное открытие более сложных режимов.
+ Достаточно много видов героев.
+ В целом, интересные противники.
+ Отличные системы прокачки внутри забега и глобальная (руны и общее дерево усилений).
+ Наличие крафта оружия (надеюсь его очень расширят, сейчас хиленький количественно).
+ Понравилось, что проводится что-то типа ивентов. Например, сейчас можно поискать лежбище Йети.
+ Русский язык текста.

ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
± Руны завязаны на ачивках. Ачивок много. Открыть их будет не так просто. Это контрастирует с глобальной прокачкой пассивок, тут за пару упорных вечеров можно изучить всё. Вроде и минусом это не назовёшь, но и хотелось бы как-то побыстрее заполучать руны и дерево прокачки раза в 2-3 больше, чтоб не так быстро оно исследовалось. В общем - такая ситуация может и понравиться и не понравиться разным людям.

МИНУСЫ:
- Малое разнообразие типов врагов и боссов. Поначалу это не так заметно, но если присмотреться, то становится очевидно.

ВЫВОДЫ ОБЪЕКТИВНЫЕ
Крайне достойный и даже продвинутый клон Vampire Survivors. Ранний доступ таковым не ощущается, контента много. Обращают на себя внимание добротная проработка графики и хороший саундтрек.

ВЫВОДЫ СУБЪЕКТИВНЫЕ
Игра огонь-пушка. Ураганные сражения, много героев, прокачки. По выходу из раннего доступа хотелось бы увидеть больше типов врагов, а также не практически полную беспомощность рядовых противников-милишников.

PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе.

 Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу RunnerStreams, у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на куратора. 

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2909015705
Всем хороших игр!
29 Dec 2022
dislike
@kotek
Не рекомендует
09 Nov 2022
Хороший пример в своём жанре но в долгом забеге из-за количества эффектов и усилений так и так падает ФПС до очень маленьких значений, с 200 спокойно падает до 10-30 даже если отключить все эффекты, от чего бегать длительные забеги желание пропадает, а в этом по сути и есть весь сок. Починят - исправим и тут дело, а пока что расстройство.
09 Nov 2022
like
@Пнтон
Рекомендует
30 Nov 2022
Когда переборщил с усилениями области действий умении и видиш сплошные анимаций умений на весь экран, не понимая, где ты, что ты...
30 Nov 2022
like
@diever
Рекомендует
07 Nov 2022
POEхавшим как я самое то. Гринд в радость, прокачка в сладость. Слезьте с иглы крис вилкенского одобрения.
07 Nov 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: