К каталогу игр

Space Engineers
Рейтинг Steam:
Очень положительные (87.54%)
8k 1k
Space Engineers - игра песочница с открытым миром, основанная на творчестве и исследованиях
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 943₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 943₽
регионы

Жанр:
Экшены
Инди
Симуляторы
Стратегии
Дата релиза:
28 фев. 2019 г.
Разработчик:
Keen Software House
Купить Space Engineers, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС: Microsoft Windows 10 (latest SP) 64-bit
- Процессор: Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Geforce 750/Radeon R9 270X or higher
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 35 GB
- Звуковая карта: DirectX® compatible on-board
- Дополнительно: No internet connection needed for single player, but for multiplayer we recommend 5Mbit/s or more
Рекомендованные:
- ОС: Microsoft Windows 10 (latest SP) 64-bit
- Процессор: Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 or higher
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 35 GB
- Звуковая карта: DirectX® compatible on-board
- Дополнительно: No internet connection needed for single player, but for multiplayer we recommend 5Mbit/s or more
Показать больше
Описание

Space Engineers - игра песочница с открытым миром, основанная на творчестве и исследованиях
Игроки строят космические корабли, космические станции, планетарные аванпосты различного размера и назначения, пилотируют корабли и путешествуют в космосе, чтобы исследовать планеты и собирать ресурсы для выживания. Благодаря творческому способу и режиму выживания, нет предела тому, что можно построить, использовать и исследовать. В Space Engineers реализован реалистичный физический движок, основанный на объемах: все в игре может быть собрано, разобрано, повреждено и уничтожено.

В игру можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режимах.
Основные особенности
- Режимы игры
- Креативе - неограниченные ресурсы, мгновенное строительство, нет смерти
- Выживании - реалистичное управление ресурсами и инвентарными возможностями; ручное строительство; смерть / респаун

- Новые возможности игры
- Сценарии - предлагают линейный сюжет с динамичным игровым процессом, в то время как большинство сценариев космических инженеров имеют уникальную среду песочницы, где игроки создают свои собственные задачи..
- Мастерские миры - предлагайте миры, созданные другими игроками.- Один игрок - вы единственный космический инженер
- мультиплеер
- Творческом режиме и режиме выживания с друзьями
- Кооперативе и Конкурировании
- Настройках конфиденциальности: оффлайн, приватно, только для друзей, публично
- до 16 игроков
- Специальные серверы - Новые игровые возможности
- Сценарии - предлагают линейную историю с насыщенным игровым процессом, в то время как большинство сценариев космических инженеров имеют уникальные песочницы, в которых игроки создают свои собственные задачи.
- Мастерские миры - предлагайте миры, созданные другими игроками.
- Настраиваемых мирах - предлагайте множество настраиваемых миров, в которых вы можете начать свой собственный сценарий. - Настраиваемый персонаж - скины, цвета, магазин сообщества, мужской и женский персонаж
- Планеты и луны - полностью разрушаемые и устойчивые, объемные, атмосферные, гравитационные, климатические зоны
- Корабли (маленькие и большие) - постройте и пилотируйте их
- Космические станции
- Планетарные базы, аванпосты, города
- От первого лица и от третьего лица
- Супер-большие миры - размеры мира до 1 000 000 000 км в диаметре (почти бесконечны)
- Процедурные астероиды - бесконечное количество астероидов в игровом мире
- Исследование - добавляет бесконечное количество кораблей и станций в игровой мир; открывай, исследуй, приобретай и властвуй!
- Сверление / сбор урожая
- Ручная сборка в режиме выживания - используйте сварщика для сборки блоков из компонентов; использовать измельчитель для разборки и повторного использования компонентов
- Деформируемые и разрушаемые объекты - реальные пропорции, масса, вместимость, целостность
- Строительные блоки - более 200 блоков (гравитационные генераторы, прыжковые приводы, турели, двери, шасси, монтажник, рафинадный завод, роторы, колеса, двигатели, поршни, ветряные турбины и многое другое)
- Электричество - все блоки в сети подключены к электрической и компьютерной сети; электричество генерируется ядерными реакторами или различными источниками энергии
- Гравитация - производится планетами и гравитационными генераторами. Сферический гравитационный генератор также доступен.
- Симметрия / Зеркальное отображение - полезно в творческом режиме при построении структур, требующих симметрии
- Оружие - автоматическая винтовка, малые и большие взрывчатые боеголовки, пулемет малого корабля, пусковая установка малого корабля
- Steam Workshop - делитесь своими творениями с сообществом (загружайте и скачивайте миры, чертежи)
- Официальная локализация: Английский, русский, китайский, французский, испанский, немецкий, итальянский, португальский (Бразилия)
- Грузовые суда - суда с автопилотом (шахтеры, грузовые и военные), которые перевозят руду, слитки, компоненты конструкций и другие материалы из сектора в сектор. Их можно разграбить, но будьте осторожны, они часто содержат мины-ловушки!
- Кислород - снимите шлем персонажа, генерируйте кислород изо льда с помощью генератора кислорода
- Водород - водородные двигатели, водородные баки и водородные баллоны
- Фракции - создавайте и объединяйте фракции, определяйте владение блоками и управляйте отношениями между ними (враждебными / союзниками).
- Дистанционное управление - управляйте кораблями и башнями, не находясь внутри
- Чертежи - сохраните свой корабль или станцию на чертеже и вставьте его в свою игру
- GPS - создавать, отправлять, получать и управлять GPS-координатами в игре
- Воксельная кисть - создавайте и формируйте астероиды и меняйте их материал (только в творческом режиме)
- Звуки - реалистичный и аркадный режим
В Space Engineers используется встроенный в VRAGE 2.0 реалистичный объемный физический движок: все объекты можно собирать, разбирать, повреждать и разрушать. - Один игрок - вы единственный космический инженер
Показать больше
Отзывы на Space Engineers из Steam
9k
Всего
8k
87.54%
Рекомендуют
1k
12.46%
Не рекомендуют

@Arling
Рекомендует
03 Nov 2015
Первый раз, когда я запустил игру - я долго и упорно страдал фигней. И вы будете долго и упорно страдать фигней. Нет..... Сначала вы будете с батхертом постигать управление, ибо с ним тут все тяжело, хоть разработчики и сделали все, чтобы его упростить(со временем понимаешь, что некоторые функции надо бы даже малость сложнее сделать), но, освоившись хотя бы немного вы начнете разгоняться и разбиваться об стены, ломать их отбойным молотком и не понимать, почему же не дропается ничего кроме металлолома, Врезаться кораблем в астероиды, распиливать корабли пополам и смотреть как их куски вальяжненько расплываются в невесомости в разные стороны. Потом вам это надоест и вы решите "Надо построить какое нибудь летало".
И тут вы столкнетесь с тем, что в игре есть режим выживания. И да. Это не майнкрафт. Это не Раст. Это не Донт старв. Это не Арк. Это Неделями делать суденышко размером 20*20 блоков, болтаясь по всей галактике в поисках ресурсов, и осознавая, что тебе для облегчения жизни было бы неплохо сделать еще парочку кораблей поменьше или побольше(буровой, распиловщик, сварщик, распилосварщик, защитник, истребитель, защитная турель, буровой дрон для мелких буровых проходов, мобильная очистная станция, большой "Планеткракер" для быстрой добычи ресурсов в огромных количествах, Система для гиперпространственных прыжков, зарядная станция, рельсовая батарея на гравитационных генераторах, система маяков для фиксации своего положения в межзвездном в пространстве, и т.д. и т.п.). Да, еще этими кораблями надо пролетать в узких проходах, стыковаться друг с другом, может быть носить на себе суда поменьше, обладать защитным вооружением, требующим Хтонического количества магния, а это означает - турели, системы датчиков, оповестителей, системы автоматической стабилизации судна и системы автонабора дистанции. И ВО ВСЕМ ЭТОМ НАДО ПОМНИТЬ, ЧТО ВЫ ЕЩЕ МОЖЕТЕ УМЕРЕТЬ от того что ударились обо что-то, что-то ударилось о вас, случайно сняли шлем и не заметили, отошли в туалет и кончилась энергия в скафандре, кончился воздух в баллоне, пролетавший мимо случайный НПЦ превратил вас и ваш корабль пушками/собой в омлет, кончилось топливо ранца, не смог вовремя найти льда и поэтому медленно умер, не смог найти урана, а солнечных панелей нет, энергия в корабле кончилась на пол пути и ты на скорости в 104.5 м/с "припарковался" в астероид... и умер от того, что чтобы получить ЯДЕРНОЕ ТОПЛИВО нужен ОЧИСТИТЕЛЬНЫЙ ЗАВОД. А чтобы работал ОЧИСТИТЕЛЬНЫЙ ЗАВОД надо ЭЛЕКТРОЭНЕРГИЮ. А чтобы была ЭЛЕКТРОЭНЕРГИЯ угадайте что нужно? Все верно - ЯДЕРНОЕ ТОПЛИВО!
И да, если вы умрете, а на вашем корабле нет Маяка и медстанции - все ваши наработки канули в преисподнюю(да, так я профукал кораблик, который делал месяц. Автосейвы не всегда хорошо....). Если вы вышли из корабля во время его движения, забыв включить гасители инерции на корабле, но не забыв включить их на ранце - все ваши наработки канули в преисподнюю(Так я профукал другой свой корабль, который делал месяц. Автосейвы не всегда плохо...)
В общем. Если вы любите выживастики похардкорнее, любите космос и крафт - эта игра для вас. Единственное, что со временем начинает раздражать - слишком эпическая музыка для столь неторопливого действа.... Музыка из Homeworld тут подошла бы куда больше...
И тут вы столкнетесь с тем, что в игре есть режим выживания. И да. Это не майнкрафт. Это не Раст. Это не Донт старв. Это не Арк. Это Неделями делать суденышко размером 20*20 блоков, болтаясь по всей галактике в поисках ресурсов, и осознавая, что тебе для облегчения жизни было бы неплохо сделать еще парочку кораблей поменьше или побольше(буровой, распиловщик, сварщик, распилосварщик, защитник, истребитель, защитная турель, буровой дрон для мелких буровых проходов, мобильная очистная станция, большой "Планеткракер" для быстрой добычи ресурсов в огромных количествах, Система для гиперпространственных прыжков, зарядная станция, рельсовая батарея на гравитационных генераторах, система маяков для фиксации своего положения в межзвездном в пространстве, и т.д. и т.п.). Да, еще этими кораблями надо пролетать в узких проходах, стыковаться друг с другом, может быть носить на себе суда поменьше, обладать защитным вооружением, требующим Хтонического количества магния, а это означает - турели, системы датчиков, оповестителей, системы автоматической стабилизации судна и системы автонабора дистанции. И ВО ВСЕМ ЭТОМ НАДО ПОМНИТЬ, ЧТО ВЫ ЕЩЕ МОЖЕТЕ УМЕРЕТЬ от того что ударились обо что-то, что-то ударилось о вас, случайно сняли шлем и не заметили, отошли в туалет и кончилась энергия в скафандре, кончился воздух в баллоне, пролетавший мимо случайный НПЦ превратил вас и ваш корабль пушками/собой в омлет, кончилось топливо ранца, не смог вовремя найти льда и поэтому медленно умер, не смог найти урана, а солнечных панелей нет, энергия в корабле кончилась на пол пути и ты на скорости в 104.5 м/с "припарковался" в астероид... и умер от того, что чтобы получить ЯДЕРНОЕ ТОПЛИВО нужен ОЧИСТИТЕЛЬНЫЙ ЗАВОД. А чтобы работал ОЧИСТИТЕЛЬНЫЙ ЗАВОД надо ЭЛЕКТРОЭНЕРГИЮ. А чтобы была ЭЛЕКТРОЭНЕРГИЯ угадайте что нужно? Все верно - ЯДЕРНОЕ ТОПЛИВО!
И да, если вы умрете, а на вашем корабле нет Маяка и медстанции - все ваши наработки канули в преисподнюю(да, так я профукал кораблик, который делал месяц. Автосейвы не всегда хорошо....). Если вы вышли из корабля во время его движения, забыв включить гасители инерции на корабле, но не забыв включить их на ранце - все ваши наработки канули в преисподнюю(Так я профукал другой свой корабль, который делал месяц. Автосейвы не всегда плохо...)
В общем. Если вы любите выживастики похардкорнее, любите космос и крафт - эта игра для вас. Единственное, что со временем начинает раздражать - слишком эпическая музыка для столь неторопливого действа.... Музыка из Homeworld тут подошла бы куда больше...
03 Nov 2015

@Nikomo
Рекомендует
19 Dec 2013
Отличная песочница. Уже сейчас, когда 70% игры, как я понимаю, ещё не доступно, она поражает. Если разработчики довершат начатое, прикрутят необходимость выживания (необходимость вырабатывать кислород, например), крафт вещей (разнообразие руд и т.д.), каких-нибудь мобов (а иначе зачем там оружие?), возможность коллективной игры (как с другом, так и на сервере) - она уже уделает майнкрафт. Майн будет отличаться только генерацией случайного мира - но и это можно здесь сделать. Верю, что оно будет. Не пожалел ни капли, что купил игру, подарил ещё один экземпляр близкому человеку. Безумно классная игра.
19 Dec 2013

@Chief14
Не рекомендует
20 Jul 2021
Я один из тех игроков, кто играл в эту игру ЗАДОЛГО до того, как в ней появились планеты.
Тогда игра выглядела крайне перспективно и интересно. Мы говорили, что проблемы с физикой потому, что игра в раннем доступе.
Когда добавили планеты, мы ждали что полеты в атмосфере станут чем-то концептуально иным, отличным от полетов в космосе.
И для нас это было важно. Нам были не интересны 100500 скинов на космонавта и блоки. Мы хотели строить и летать.
И разрабы не сделали ничего до сих пор. Эта игра у меня удаленна с компьютера уже больше года. Но я снова и снова вижу анонсы косметических DLC за отдельный прайс. И я снова и снова не понимаю, как можно было выпихнуть игру в релиз, не починив физику гридов, а сделав костыли с ограничением скорости.
Я не понимаю, как бетта вдруг стала релизом, когда для полета в атмосфере нужно построить столько же двиглов во все стороны, сколько и для полета в космосе. Просто двиглы другие.
Когда то я очень любил эту игру и проводил месяцы в ней. Когда-то.
Но сегодня я говорю "нет". Не потому, что игра плохая, а потому, что разработчик ее просто не доделал и решил что клепать на этот сырой кусок кода платные косметические ДЛЦ - это отличная идея.
Тогда игра выглядела крайне перспективно и интересно. Мы говорили, что проблемы с физикой потому, что игра в раннем доступе.
Когда добавили планеты, мы ждали что полеты в атмосфере станут чем-то концептуально иным, отличным от полетов в космосе.
И для нас это было важно. Нам были не интересны 100500 скинов на космонавта и блоки. Мы хотели строить и летать.
И разрабы не сделали ничего до сих пор. Эта игра у меня удаленна с компьютера уже больше года. Но я снова и снова вижу анонсы косметических DLC за отдельный прайс. И я снова и снова не понимаю, как можно было выпихнуть игру в релиз, не починив физику гридов, а сделав костыли с ограничением скорости.
Я не понимаю, как бетта вдруг стала релизом, когда для полета в атмосфере нужно построить столько же двиглов во все стороны, сколько и для полета в космосе. Просто двиглы другие.
Когда то я очень любил эту игру и проводил месяцы в ней. Когда-то.
Но сегодня я говорю "нет". Не потому, что игра плохая, а потому, что разработчик ее просто не доделал и решил что клепать на этот сырой кусок кода платные косметические ДЛЦ - это отличная идея.
20 Jul 2021

@sudoroot
Рекомендует
29 Apr 2014
Я конечно ожидал неплохой песочницы, но чтобы Так...В общем этот шедевр стоит своих денег, я бы и дороже заплатил. Главное чтобы разработчики не забросили. Всем советую! Игра шикарна!
Ключевые моменты, которые привели в восторг:
1) Повреждения, причем не так что стукнулся, исчез блок, он именно ломается!
2) Физика, над этим чудом разработчики не поленились поработать, просто шикарная физика.
3) Модульность, можно создавать сражения целых космических флотилий! Пробей врагу двигатель, и ты его остановишь, пробей врагу ядерный реактор, и он не сможет стрелять, и вообще ничего делать. Вобщем уже ближе к реальности.
4) Возможности..на данный момент я уже построил буровую платформу, корабль-бур, платформу для принятия руды и отправки ее сразу в плавильню. И это ИМХО 5% возможностей заложенного потенциала.
Еще раз скажу, игра шикарна, говорю это как взрослый геймер с опытом.
Ключевые моменты, которые привели в восторг:
1) Повреждения, причем не так что стукнулся, исчез блок, он именно ломается!
2) Физика, над этим чудом разработчики не поленились поработать, просто шикарная физика.
3) Модульность, можно создавать сражения целых космических флотилий! Пробей врагу двигатель, и ты его остановишь, пробей врагу ядерный реактор, и он не сможет стрелять, и вообще ничего делать. Вобщем уже ближе к реальности.
4) Возможности..на данный момент я уже построил буровую платформу, корабль-бур, платформу для принятия руды и отправки ее сразу в плавильню. И это ИМХО 5% возможностей заложенного потенциала.
Еще раз скажу, игра шикарна, говорю это как взрослый геймер с опытом.
29 Apr 2014

@Antos
Рекомендует
13 Oct 2014
Увидев эту игру в стиме и почитав рекомендации, решили с друзьями опробовать её. Лично я думал ничего особенного в этой игре нет, ожидал некую песочницу с постройкой корабля/базы в космосе, чтоб потом полетать и на этом закончить игру.....
Купили, запустили в режиме выживания и тут понеслось:
- Пока разбирались в управлении/бурении изучали местность, закончился уран в Реакторе, у нас закончилась энергия - мы умерли;
- Попробовал опуститься на платформу, забыв включить гаситель инерции, врезался на полной скорости в платформу - я умер;
- Отлетел на большое расстояние от базы, пропал маячок, я заблудился, закончилась энергия - я умер;
- Меня попробовал пробурить друг отбойным молотком - я умер;
- Начался метеоритный дождь, разнес нам реактор, Очистительный завод, у всех закончилась энергия - мы умерли;
- Добывал в астеройде руду, не уследил за своей энергией, не успел долететь до мед. станции, энергия в скафандре закончилась - я умер;
- Подлетел слишком близко к мимо пролетающему конвою(или какой-то буровой платформе), автоматическая система защиты меня расстреляла - я умер 8) ;
- Сел за управления турелями, выстрелил из "гатлинга" в друга - он умер ^_^ ;
- Висел в воздухе, было мало hp, на полной скорости в меня врезался мой друг - я умер -_- ;
Перезапускали мы карту раза 4. И с 5 попытки, построили кучу турелей, которые теперь охраняют нас от метеоритов.
И вы думаете все эти смерти/проблемы/трудности отбили желание играть в "Space Engineers"? А вот и НЕТ!!! Каждая проблема все больше и больше подстегивала интерес к игре. А когда мы уже начали потихоньку в ней разбираться и увидели все возможности - оторваться от неё уже не было сил. Она так сильно затягивает, что посмотрев на часы - понимаешь, что проиграл в неё (не отрываясь) уже больше 3-4 часов, на одном дыхании. Возвращаешься в реальность и понимаешь, что тебе уже не первый час жутко хочется в туалет, но ты не мог оторваться 8)))
Из плюсов отмечу:
- Отличная игровая физика!! Поставили внутри астеройда(который рядом с платформой) еще один генератор гравитации.В местах, где его поле, пересекалось с гравитационным полем от другого генератора, ходить по платформе было не возможно!!Тебя так перекасабочивало(другого слова просто не подобрал), что приходилось ходить в такой позе, в которой Нео в матрице уклонялся от пуль; Построил маленький кораблик и прилепил к нему бур. Но из за того, что мой корабль слишком легкий, включив бур, корабль начинает дергаться в разные стороны!!Вывод: нужно утяжелить корабль 8) ;
- Разрушаемость объектов просто поражает! Упал на платформу метеорит, пробил в ней дыру с погнутыми краями. Попытался взлететь на корабле с платформы, забыв отмагнититься от неё, результат - под дюзами (в платформе) оплавился металл и образовались вмятины!!!!;
- Музыка в игре шикарная. Летать в открытом космосе, под такие саундтреки - одно удовольствие;
- Не ограниченные возможности в постройке баз/кораблей/корабликов. Хочешь истребитель, не вопрос - взял и построил. Хочешь летающую буровую платформу - легко. Хочешь Огромный боевой корабль - хоть и нужно попотеть над добычей ресурсов для деталей, но оно того стоит!
- Да плюсов огромное множество, просто все их описать - это очень много букв, да и кому будет интересно все это читать. Нужно просто пробовать играть.
Минусов игры, как таковых, отметить не могу. Если не придираться к игре и не забывать, что игра в раннем доступе - то мелкие недоработки, небольшие, редкие подлагивания даже не заметны.
И Подведу итог! Всем любителям космоса, песочниц, строительства и т.д. - очень советую!
P.S. Надеюсь что дальнейшее развитие игры не испортит впечатление от неё, а затянет еще больше!
P.S.S. Ранее не писал обзоры к играм, оставив это занятие для тех, у кого намного лучше получается! Но игра настолько понравилась, что я просто не выдержал и выплеснул это все в вышенаписанное.
Купили, запустили в режиме выживания и тут понеслось:
- Пока разбирались в управлении/бурении изучали местность, закончился уран в Реакторе, у нас закончилась энергия - мы умерли;
- Попробовал опуститься на платформу, забыв включить гаситель инерции, врезался на полной скорости в платформу - я умер;
- Отлетел на большое расстояние от базы, пропал маячок, я заблудился, закончилась энергия - я умер;
- Меня попробовал пробурить друг отбойным молотком - я умер;
- Начался метеоритный дождь, разнес нам реактор, Очистительный завод, у всех закончилась энергия - мы умерли;
- Добывал в астеройде руду, не уследил за своей энергией, не успел долететь до мед. станции, энергия в скафандре закончилась - я умер;
- Подлетел слишком близко к мимо пролетающему конвою(или какой-то буровой платформе), автоматическая система защиты меня расстреляла - я умер 8) ;
- Сел за управления турелями, выстрелил из "гатлинга" в друга - он умер ^_^ ;
- Висел в воздухе, было мало hp, на полной скорости в меня врезался мой друг - я умер -_- ;
Перезапускали мы карту раза 4. И с 5 попытки, построили кучу турелей, которые теперь охраняют нас от метеоритов.
И вы думаете все эти смерти/проблемы/трудности отбили желание играть в "Space Engineers"? А вот и НЕТ!!! Каждая проблема все больше и больше подстегивала интерес к игре. А когда мы уже начали потихоньку в ней разбираться и увидели все возможности - оторваться от неё уже не было сил. Она так сильно затягивает, что посмотрев на часы - понимаешь, что проиграл в неё (не отрываясь) уже больше 3-4 часов, на одном дыхании. Возвращаешься в реальность и понимаешь, что тебе уже не первый час жутко хочется в туалет, но ты не мог оторваться 8)))
Из плюсов отмечу:
- Отличная игровая физика!! Поставили внутри астеройда(который рядом с платформой) еще один генератор гравитации.В местах, где его поле, пересекалось с гравитационным полем от другого генератора, ходить по платформе было не возможно!!Тебя так перекасабочивало(другого слова просто не подобрал), что приходилось ходить в такой позе, в которой Нео в матрице уклонялся от пуль; Построил маленький кораблик и прилепил к нему бур. Но из за того, что мой корабль слишком легкий, включив бур, корабль начинает дергаться в разные стороны!!Вывод: нужно утяжелить корабль 8) ;
- Разрушаемость объектов просто поражает! Упал на платформу метеорит, пробил в ней дыру с погнутыми краями. Попытался взлететь на корабле с платформы, забыв отмагнититься от неё, результат - под дюзами (в платформе) оплавился металл и образовались вмятины!!!!;
- Музыка в игре шикарная. Летать в открытом космосе, под такие саундтреки - одно удовольствие;
- Не ограниченные возможности в постройке баз/кораблей/корабликов. Хочешь истребитель, не вопрос - взял и построил. Хочешь летающую буровую платформу - легко. Хочешь Огромный боевой корабль - хоть и нужно попотеть над добычей ресурсов для деталей, но оно того стоит!
- Да плюсов огромное множество, просто все их описать - это очень много букв, да и кому будет интересно все это читать. Нужно просто пробовать играть.
Минусов игры, как таковых, отметить не могу. Если не придираться к игре и не забывать, что игра в раннем доступе - то мелкие недоработки, небольшие, редкие подлагивания даже не заметны.
И Подведу итог! Всем любителям космоса, песочниц, строительства и т.д. - очень советую!
P.S. Надеюсь что дальнейшее развитие игры не испортит впечатление от неё, а затянет еще больше!
P.S.S. Ранее не писал обзоры к играм, оставив это занятие для тех, у кого намного лучше получается! Но игра настолько понравилась, что я просто не выдержал и выплеснул это все в вышенаписанное.
13 Oct 2014
Показать ещё