Привет. Я и мой друг сделали эту игру. Надеюсь, она вам понравится=)
В игре есть несколько режимов:
Сюжетный и
Рогалик.
Поэтому она подходит как игрокам,
что пришли за эстетической составляющей,
атмосферой и сюжетом; так и тем, кто хочет очень глубоко погрузиться в геймплейную часть игры,
поэкспериментировать с тонной разных скилов, нестандартных билдов и способов прохождения.
Молодой девушке по имени
Цапля была оказана великая честь. Её жизнь
станет подарком милосердным богам, которые охраняют деревню от злых духов
Кремниевого леса.
Но как только Цапле показалось, что она начала привыкать к своей новой роли, её мать - в прошлом пленённая жрица соседней деревни, сказала, что сегодня настал день, когда
Цапле нужно бежать.
Помимо сюжета и эстетической части, удовольствие от игры строится на возможности множеством разных способов решать
различные тактические задачи.
Игра поощряет
интеллектуально-творческий подход.
При этом механически она не является очередным клоном всем известных и пройденных вдоль и поперек представителей жанра.
Динамическая очередность ходов, возможность менять позицию, система билда, а не колоды, а также руны, боевые предметы, суммоны и другие механики позволили создать мне новые интересные игровые ситуации. При этом концептуально сохранив дух жанра и то, из-за чего этот жанр любят.
Сборки и навыки - более 200 способностей, из которых можно сформировать много различных игровых стилей со своими задачами и уникальным геймплеем.
Система позиций - важно не только формировать билд и применять собранные способности, но и тактически перемещаться по полю боя.
Система рун - правильное использование рун позволяет обыгрывать врагов и выпутываться даже из самых плачевных ситуаций.
Режим сюжета и
режим роуг-лайт - узнайте историю Цапли и других героев в их путешествии по Кремниевому лесу или участвуйте в случайном забеге, с простой и гибкой системой настройки вашего приключения.
Присоединяйтесь к моему Дискорд серверу, где всегда можно поговорить со мной напрямую.