К каталогу игр

Star Traders: Frontiers

Выберите регион вашего Steam аккаунта 645₽
регионы

Рейтинг Steam:
60 26
You are the captain of a starship venturing through a massive open universe. Customize your crew and take command at the helm of your very own ship as you explore a galaxy torn apart by internal strife, alien threats, and political intrigue.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 645₽
регионы







Ссылка
Способ оплаты
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Ролевые игры
Стратегии
Дата релиза:
31 июл. 2018 г.
Разработчик:
Trese Brothers
Купить Star Traders: Frontiers, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows XP, Windos Vista, or Windows 7 / 8 / 10
- Процессор: 1.2 Ghz
- Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
- Видеокарта: OpenGL 2.0 or higher
- Место на диске: 250 MB
Рекомендованные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: 2.0+ Ghz
- Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
- Видеокарта: OpenGL 2.0 or higher
- Место на диске: 500 MB
Показать больше
Описание
Command your ship and crew as a space pirate, merchant, bounty hunter, and more in Star Traders: Frontiers – an epic space RPG from Trese Brothers Games. Venture forth into a massive open universe, rich with adventure and the lore of the Star Traders. Choose your path by assembling and commanding your custom crew and spaceship in a constantly evolving galaxy torn by internal strife, political intrigue, and alien threats. Will you fly as a pirate terrorizing shipping lanes, join the solar wars as a military captain, or track targets across the stars as a fearsome bounty hunter?


First there was the Exodus – when survivors of a great war left the ruins of the Galactic Core behind in search of a new home in the stars. Scattered worlds were claimed on the fringe of the galaxy. Each pocket of survivors held on to an isolated set of worlds while trying to rebuild under the great law of Shalun. Three centuries later, technology has brought them back together again. Discovery of the hyperwarp has bridged what was once an unimaginable distance between far-flung colonies, long-lost families, and political factions.
With that reunification has come great economic prosperity. The hyperwarp reestablished the transportation of cargo, goods, and technologies between the quadrants – but it has also brought great strife. Political rivalries have been rekindled, blood has been shed in age-old feuds, and the fires of war have been stoked. Amidst the political infighting, a ruthless revolution is rising – and the fervent explorers of the hyperwarp have awoken something that was better left asleep.

Our very first game, Star Traders RPG, took hundreds of thousands of gamers on an interstellar adventure. Star Traders’ success and overwhelmingly positive reception helped to launch Trese Brothers Games. It was the adventures of our community’s star-crossed captains that put us on a trajectory to share more of our worlds, ideas, and dreams.
We set out to capture the loneliness, bravery, and camaraderie of people living together in a spaceship sailing across the stars. It is with great pride that after releasing four other games in the Star Traders universe, we’ve created a sequel to the original Star Traders RPG.
Step onto the bridge of your starship, take to the stars, and create your own story in Star Traders: Frontiers.

- Explore a rich, open universe: Discover endless procedurally-generated galactic maps, meet unique characters, and take on enemies across galaxy!
- Become an intergalactic captain: Take on the role of a spy, smuggler, explorer, pirate, merchant, bounty hunter, and more (33 jobs total)!
- Customize your own spaceship: Choose from more than 350 upgrades and 45 ship hulls to build your very own vessel to venture across the vast reaches of space.
- Assemble your wing fleet: Outfit your capital ship as a carrier and launch interdictors, bombers and shuttles into space combat against your enemy
- Assemble and tailor a loyal crew: Assign talents and equip specialized gear for every spaceship crew member.
- Experience an ever-changing narrative: Decide to make friends or foes with other factions and influence political, economic, and personal vendettas.
- Varied Difficulty Options! play with save slots to try out different builds or storylines or turn on character permadeath and enjoy classic roguelike experience
- Achievement Unlocks: accomplish story and challenge goals to unlock additional optional (but not better) content like new starting ships and new starting contacts. Or simply load the moddable version of the game to skip this entirely!
- Mold the crew by your choices: As you make decisions and set the tone for your ship, your crew will grow and change to match. Destroy enemy ships with all hands on deck and your crew will become more bloodthirsty and savage. Explore distant worlds and loot dangerous wastelands and your crew will become intrepid and clever ... or scarred and half-mad.

First there was the Exodus – when survivors of a great war left the ruins of the Galactic Core behind in search of a new home in the stars. Scattered worlds were claimed on the fringe of the galaxy. Each pocket of survivors held on to an isolated set of worlds while trying to rebuild under the great law of Shalun. Three centuries later, technology has brought them back together again. Discovery of the hyperwarp has bridged what was once an unimaginable distance between far-flung colonies, long-lost families, and political factions.
With that reunification has come great economic prosperity. The hyperwarp reestablished the transportation of cargo, goods, and technologies between the quadrants – but it has also brought great strife. Political rivalries have been rekindled, blood has been shed in age-old feuds, and the fires of war have been stoked. Amidst the political infighting, a ruthless revolution is rising – and the fervent explorers of the hyperwarp have awoken something that was better left asleep.

Our very first game, Star Traders RPG, took hundreds of thousands of gamers on an interstellar adventure. Star Traders’ success and overwhelmingly positive reception helped to launch Trese Brothers Games. It was the adventures of our community’s star-crossed captains that put us on a trajectory to share more of our worlds, ideas, and dreams.
We set out to capture the loneliness, bravery, and camaraderie of people living together in a spaceship sailing across the stars. It is with great pride that after releasing four other games in the Star Traders universe, we’ve created a sequel to the original Star Traders RPG.
Step onto the bridge of your starship, take to the stars, and create your own story in Star Traders: Frontiers.
Показать больше
Отзывы на из Steam
86
Всего
60
69.77%
Рекомендуют
26
30.23%
Не рекомендуют

@Ilya_Sar
Рекомендует
27 Jan 2019
Please Add Russian language
27 Jan 2019

@Noxwalker
Рекомендует
29 Nov 2019
Please Add Russian language
29 Nov 2019

@Бубачка
Рекомендует
02 Jan 2019
Please Add Russian language
02 Jan 2019

@Sytch
Рекомендует
29 Jan 2018
Неожиданно глубокая и насыщенная механиками игра. Пожалуй, наиболее точно её можно описать как «гранд-настолка», в том смысле, что в ней есть элементы многих настольных игр: ролевых, карточных, сюжетных, торговых и т.п. Здесь они сплетаются в интересную и уникальную смесь, создавая впечатление живой и постоянно меняющейся галактики.
Игровой процесс заключается в полётах между планетами и квадрантами (группами планет), поиске приключений на свою корму, выполнении квестов (от традиционных подай-принеси до расследований со шпионажем, контрабанды и полётов с королевским сынком на борту, дабы он приобрёл боевые навыки) и торговле с попутным улучшением характеристик команды и всяческих рангов в разных кланах.
Несмотря на то, что в игре имеется сюжет (пока одна история, планируется ещё как минимум три), игрока не принуждают ему следовать. Можно играть по своим правилам и ставить себе любые цели. Но сюжет оказывается весьма интересным: принцессу одного из крупных кланов подозревают в совершении теракта, которого она, разумеется, не совершала, но все улики говорят против неё. Игроку вместе с нейтральным Судьёй нужно докопаться до истины, а попутно объединить кланы для создания галактического правительства. Но не все готовы к нему присоединиться по разным мотивам, так что придётся постараться, чтобы добиться своего.
В диалогах, которые тут представлены исключительно текстом, но оттого не менее интересных, часто можно выбирать реплики, меняя ход беседы и принимая решения, как в большинстве RPG. Катсцен как таковых практически нет, а те, что есть, довольно условны (но воображение тащит). Также, в квестах практически на каждом этапе можно выбрать способ достижения цели, успех которого будет зависеть от характеристик команды и капитана. Например, если нужно протащить контрабанду на хорошо охраняемую планету, можно выбрать «прошмыгнуть под носом охраны», «дождаться связного в баре», «поднять в том же баре шум и во время суматохи пронести груз» и т.п. В кажом варианте есть свои плюсы и минусы, как и риски.
Команда корабля на удивление большая — до 30 человек, у каждого свои статы, работы и таланты, каждый прокачивается индивидуально. Офицеры, включая капитана, могут иметь до трёх работ одновременно (у каждой свой уровень), остальные по одной. В зависимости от работы выдаётся дополнительно прокачиваемый пул талантов — пассивных или активных умений, часто с кулдауном. На данный момент имеется 24 работы, каждой соответствует больше десятка талантов, которые ещё и открываются по мере прокачки (как минимум, на 1, 5, 8 и 11 уровнях, дальше ещё не дошёл). В общем, тут всё очень нескучно.
Персонажам можно в любое время поменять внешность, имя, пол, обмундирование (четыре слота, но у меня пока есть вещи только для оружия и брони, остальное надо докупать у «контактов»). Статы включают 6 атрибутов, до восьми навыков, hp и мораль + пачка личных качеств, часть которых скрыта и открывается по ходу жизни персонажа. И да, им всем нужно регулярно платить зарплату, иначе ждите падения морали, дезертирства, а то и бунта.
Отдельная статья — репутация. Она бывает личная для какого-то персонажа и общая для фракции. Репутация неожиданно важна, т.к. в зависимости от неё можно огрести или не огрести в процессе перелёта от кораблей фракции, но главное, при плохой репутации на планетах перестают оказывать услуги, так что можно остаться без топлива, ремонта и врачебной помощи.
Не менее важна постройка сети «контактов» — сидящих на планетах персонажей, у которых можно получить миссии, продать/купить эксклюзивные штуки типа оружия и брони, а также прокачаться в разных рангах (например, получить разрешение на торговлю товарами ограниченного доступа или возможность нести возмездие во имя луны от имени фракции), а также скидку на топливо.
Оставлю за кадром «карточные» мини-игры по шпионству, патрулированию, блокаде, исследованию диких планет, битвы между кораблями, абордажи, торговлю, скажу только, что практически всё, что можно делать при фриплее, так или иначе вплетено в сюжетные миссии.
Минусы довольно стандартны для Early Access: всё несколько сыровато, возможны глюки, чаще логические, чем зависания и падения. Например, можно выиграть бой, но игра скажет, что вы его проиграли (было один раз из-за специфических действий). Или в ходе сюжета персонаж окажется доступен в каком-то месте, где его по смыслу не может быть (улетел/умер/пропал) или наоборот, не окажется, где должен. Также, несколько однообразна музыка, всего одна фоновая тема, не очень сбалансирована громкость звуков, корабельный бой слишком лёгкий (для меня, во всяком случае), не все механики объяснены до конца и т.п. Но это не очень мешает играть, на самом деле. Для кого-то препятствием может оказаться отсутствие поддержки иных языков, кроме английского. К счастью, все ошибки очень оперативно чинятся, разработчики преданы игре и выпускают обновления чуть ли не каждые 2-3 дня!
tl;dr: если вам нравятся игры с огромной кучей механик, управляемой случайностью (когда рандом есть, но на риск можно влиять непосредственно) и кучей разных скиллов и характеристик, брать однозначно. Ещё не всё отполировано до блеска, но и то, что есть, даст много интересных часов геймплея.
Игровой процесс заключается в полётах между планетами и квадрантами (группами планет), поиске приключений на свою корму, выполнении квестов (от традиционных подай-принеси до расследований со шпионажем, контрабанды и полётов с королевским сынком на борту, дабы он приобрёл боевые навыки) и торговле с попутным улучшением характеристик команды и всяческих рангов в разных кланах.
Несмотря на то, что в игре имеется сюжет (пока одна история, планируется ещё как минимум три), игрока не принуждают ему следовать. Можно играть по своим правилам и ставить себе любые цели. Но сюжет оказывается весьма интересным: принцессу одного из крупных кланов подозревают в совершении теракта, которого она, разумеется, не совершала, но все улики говорят против неё. Игроку вместе с нейтральным Судьёй нужно докопаться до истины, а попутно объединить кланы для создания галактического правительства. Но не все готовы к нему присоединиться по разным мотивам, так что придётся постараться, чтобы добиться своего.
В диалогах, которые тут представлены исключительно текстом, но оттого не менее интересных, часто можно выбирать реплики, меняя ход беседы и принимая решения, как в большинстве RPG. Катсцен как таковых практически нет, а те, что есть, довольно условны (но воображение тащит). Также, в квестах практически на каждом этапе можно выбрать способ достижения цели, успех которого будет зависеть от характеристик команды и капитана. Например, если нужно протащить контрабанду на хорошо охраняемую планету, можно выбрать «прошмыгнуть под носом охраны», «дождаться связного в баре», «поднять в том же баре шум и во время суматохи пронести груз» и т.п. В кажом варианте есть свои плюсы и минусы, как и риски.
Команда корабля на удивление большая — до 30 человек, у каждого свои статы, работы и таланты, каждый прокачивается индивидуально. Офицеры, включая капитана, могут иметь до трёх работ одновременно (у каждой свой уровень), остальные по одной. В зависимости от работы выдаётся дополнительно прокачиваемый пул талантов — пассивных или активных умений, часто с кулдауном. На данный момент имеется 24 работы, каждой соответствует больше десятка талантов, которые ещё и открываются по мере прокачки (как минимум, на 1, 5, 8 и 11 уровнях, дальше ещё не дошёл). В общем, тут всё очень нескучно.
Персонажам можно в любое время поменять внешность, имя, пол, обмундирование (четыре слота, но у меня пока есть вещи только для оружия и брони, остальное надо докупать у «контактов»). Статы включают 6 атрибутов, до восьми навыков, hp и мораль + пачка личных качеств, часть которых скрыта и открывается по ходу жизни персонажа. И да, им всем нужно регулярно платить зарплату, иначе ждите падения морали, дезертирства, а то и бунта.
Отдельная статья — репутация. Она бывает личная для какого-то персонажа и общая для фракции. Репутация неожиданно важна, т.к. в зависимости от неё можно огрести или не огрести в процессе перелёта от кораблей фракции, но главное, при плохой репутации на планетах перестают оказывать услуги, так что можно остаться без топлива, ремонта и врачебной помощи.
Не менее важна постройка сети «контактов» — сидящих на планетах персонажей, у которых можно получить миссии, продать/купить эксклюзивные штуки типа оружия и брони, а также прокачаться в разных рангах (например, получить разрешение на торговлю товарами ограниченного доступа или возможность нести возмездие во имя луны от имени фракции), а также скидку на топливо.
Оставлю за кадром «карточные» мини-игры по шпионству, патрулированию, блокаде, исследованию диких планет, битвы между кораблями, абордажи, торговлю, скажу только, что практически всё, что можно делать при фриплее, так или иначе вплетено в сюжетные миссии.
Минусы довольно стандартны для Early Access: всё несколько сыровато, возможны глюки, чаще логические, чем зависания и падения. Например, можно выиграть бой, но игра скажет, что вы его проиграли (было один раз из-за специфических действий). Или в ходе сюжета персонаж окажется доступен в каком-то месте, где его по смыслу не может быть (улетел/умер/пропал) или наоборот, не окажется, где должен. Также, несколько однообразна музыка, всего одна фоновая тема, не очень сбалансирована громкость звуков, корабельный бой слишком лёгкий (для меня, во всяком случае), не все механики объяснены до конца и т.п. Но это не очень мешает играть, на самом деле. Для кого-то препятствием может оказаться отсутствие поддержки иных языков, кроме английского. К счастью, все ошибки очень оперативно чинятся, разработчики преданы игре и выпускают обновления чуть ли не каждые 2-3 дня!
tl;dr: если вам нравятся игры с огромной кучей механик, управляемой случайностью (когда рандом есть, но на риск можно влиять непосредственно) и кучей разных скиллов и характеристик, брать однозначно. Ещё не всё отполировано до блеска, но и то, что есть, даст много интересных часов геймплея.
29 Jan 2018

@SergoID
Рекомендует
08 Oct 2020
Please Add Russian language
08 Oct 2020
Показать ещё