Перейти к содержимому

STAR WARS Zero Company™ — отзывы

Назад к игре
@Combat_Cypress
Рекомендует
2026-09-13 03:58:51+00
2026-09-13 03:58:51+00
Игра классная, порадовала возможность кастомизации клонов и в целом взаимодействия с ними, сюжет на твердую 7.5 из 10
@Mama says I'm special
Рекомендует
2026-09-11 15:29:21+00
2026-09-11 15:29:21+00
Если коротко, и только про геймплей - то это XCOM в мире Star Wars. Чего обычно не говорят - так это о уровне фансервиса, но не того к которому мы привыкли в последнее время, где нам засовывают бесконечное количество продакт-плейсмента или вываливают огромные сиськи в лицо. Нет. Тут он такой как надо для фаната ЗВ. Если вы любите сериал Clone wars и Bad batch - этот продукт для вас. Тут даже есть маленькая коллаба с Jedi: Fallen order, и это очень мило. Еще мне очень сильно понравились диалоги - они прописаны с душой. Я просто бегал между миссиями и болтал со всеми, настолько мне понравилось. 40 часов пролетели незаметно. У игры линейная сюжетная структура, отличный геймплейный цикл - не супер-душный и не такой требовательный как у оригинального XCOM. Может показаться что глубина игровых механик слишком мала - но я считаю что уровень почти идеальный для казуального игрока, потому что этих механик приличное количество. Излишняя глубина превратила бы это все в полноценную ролёвку, и сделало бы игру переусложненной. Конечно, всё равно можно упороться в состав команды, модули на оружие и строения в убежище, чтобы выдавить максимальную эффективность - и выносить все за ход-два. А можно забить на все эти сложности, и спокойно играть себе не парясь. Игра вообще не заставляет придерживаться какого-то определенного стиля в бою, или досконально знать все слабые и сильные стороны союзников и врагов. Различные оперативники дают совершенно разный геймплей, из-за своих основных талантов и специализаций. А еще арсенал не привязан к специализации - и это тоже приятный бонус к вариативности. Вы буквально можете создать крепкого оперативника с упором на ближний бой, который будет при этом вооружен снайперской винтовкой - вам этого никто не запретит. Все сюжетные оперативники хорошо прописаны, диалоги просто отличные - как я уже говорил, но еще у них есть свой бэк и сюжетные арки которые можно с ними пройти. А еще все они смертны. То есть неосторожная игра может повлечь за собой перманентную смерть любого оперативника на поле - и вам придется с этим жить. Ну и сюжетные оперативники, разумеется, уникальны. Вы не сможете позвать второго джедая в команду, или нанять еще мандалорцев или умбарианцев. Но именно их геймплей делает бои очень интересными и вносит очень приятное разнообразие в рутинный геймплей, который создавал бы тот же XCOM. Еще из XCOM перекочевала система создания своих оперативников. Я ей не пользовался, потому что мне полностью хватало сюжетных - и то я не успел прокачать взаимоотношения со всеми(да, тут есть и такая механика). На различных этапах компании, и после первого прохождения вы можете нанимать в свою команду целую толпу различных оперативников, и выбирать им специализации в внешний вид. По итогу игру я к покупке рекомендую. Ценник у нее адекватный, удовольствия я получил огромное количество - давно так не радовался.
@Parsif1l
Рекомендует
2026-09-11 10:09:54+00
2026-09-11 10:09:54+00
Когда Star Wars Zero Company анонсировали в прошлом году, то я был заинтересован. Всё-таки это ещё одна игра не с джедаем в главной роли. Хотя потом появились и опасения, ведь это тактическая стратегия. А я не то чтобы какой-то большой фанат стратегий или много играл в игры по типу XCOM. Однако проекту я шанс дал, и он им более чем воспользовался. Пускай и с большим нюансом, о котором расскажу позднее. Пожалуй, то, что больше всего меня радовало на протяжении всей игры — это то, как Zero Company работает со своим временным сеттингом. Дело в том, что начинается всё во время Войны клонов, и мы можем услышать упоминание знаковых личностей той эпохи — например, графа Дуку и Гривуса. Однако потом игра крайне плавно перетекает сперва в Приказ 66, а потом в эпоху правления Империи. При этом и тут появляются знаковые фигуры. А за счёт этого создаётся отличный эффект присутствия, где перед нами не просто камео ради камео, а именно что история, идеально встроенная в основной таймлайн. А ещё большим плюсом миссий является их постановка и новые задачи. Просто в Zero Company не прям много типов противников, и если бы вы 20–30 часов просто ♥♥♥♥ились на картах, то это могло весьма быстро наскучить. А тут, по крайней мере в сюжетных миссиях, часто вводят новые условия. Вас могут заставить постоянно двигаться под обстрелом истребителей, дать поиграть за культового персонажа или, наоборот, столкнуть с ним в боссфайте Ещё тут есть элемент прямиком из Cyberpunk 2077. Когда основной сюжет временно встаёт на паузу и тебе говорят: «А вот теперь можешь слегка расслабиться и пойти поделать миссии компаньонов или же побочные задания». Да, кто-то может назвать это растягиванием сюжета, но мне кажется, таким образом лучше всего получается вплести сайд-квесты в основной нарратив. К слову, о компаньонах. Когда спало эмбарго, многие журналисты начали писать о том, что это частично Mass Effect. Ну и моя реакция была в стиле: «Ну да. Я помню, ваш Horizon Forbidden West — это Mass Effect 2». Но вообще, пройдя игру, я могу понять, почему они так говорили. Потому что в духе проектов BioWare ваши члены команды частенько срутся друг с другом, вы можете с ними обсудить какие-то проблемы после миссий или же выполнить их личную цепочку квестов. Понятно, что это не RPG и поэтому каких-то ощутимых последствий нет, но схожесть определённо есть. И вот тут я предлагаю снова вернуться к геймплею. Если честно, никогда не думал, что тактическая стратегия может быть такой аддиктивной. Я уже писал, что на миссиях могут происходить разные ситуации и порой из них выйти победителем тяжко. Однако как же затягивает этот процесс, где ты думаешь, как лучше всего поставить бойца, попадёт ли он и какое потенциальное действие предпримет противник. Я знаю, что это не совсем сравнимо, но похожие чувства я испытывал в Baldur's Gate 3, и это было невероятно. Однако есть в этой бочке мёда огромная ложка дёгтя. Техническое состояние Zero Company весьма плачевное. Вот представьте любую проблему Unreal Engine 5 и она будет в игре. Компиляция шейдеров при каждом запуске, фпс дропы при загрузке новых локаций, порой не сразу прогрузившиеся текстуры, редкие вылеты и т. д. Но моё самое любимое — это баг с застреванием хода противника. Он просто не переходит к тебе обратно, и ты ничего с этим сделать не можешь. Единственный способ — перезагружать миссию. Благо у меня этот баг случился лишь два раза и это было на второстепенных заданиях. Потому что если бы мне пришлось перепроходить сюжетные, то это было бы вдвойне неприятно. Как итог, Star Wars Zero Company — это игра с очень аддиктивным геймплеем, классным сюжетом и персонажами, но которая сильно спотыкается о своё техническое состояние. А учитывая, что там у студии трэш какой-то происходит, то не знаю, смогут ли они починить её. Вчера вышел уже один патч, но он не пофиксил мою главную проблему. Так что я бы советовал подождать. А если всё-таки выйдет ещё несколько патчей, которые исправят ситуацию, то вы получите роскошный проект в далёкой-далёкой галактике.
@+Quincy+
Рекомендует
2026-09-11 09:41:10+00
2026-09-11 09:41:10+00
An excellent game for Star Wars fans. It captures the atmosphere of the Clone Wars era really well. It successfully combines the gradual character and team development—reminiscent of *Mass Effect*—with *XCOM*-style gameplay and base building. The main downside I noticed is the inability to skip or speed up animations during the enemy's turn; it can really drag things out at times.
@DrWindows
Рекомендует
2026-09-10 19:25:09+00
2026-09-10 19:25:09+00
Игра просто супер и просто шикарная. Спасибо всей команде разработки. Играл на одном дыхании. Очень бы хотелось видеть 2ю часть или dlc, хотя бы. Респект, развития и процветания!
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel