«Копатель Онлайн». Теперь с привкусом паропанка.
Вернуться в детство. Беззаботное. Безмятежное. Счастливое. Нескончаемое. Мечта, которой не суждено никогда сбыться. Во всяком случае, я надеюсь, что никогда. Так как ходить под себя, пускать слюни и каждые три минуты кричать, что-то вроде – «Яичницу победителю», мне ой как не хочется. И тем не менее, компьютерные игры позволяют вернуться в детство. Дело даже не в тех играх, в которые играл по молодости. Хотя они все также хороши, а некоторые способны потрепать нервы. Скорей уж речь о возможности. Вот наш сегодняшний гость, позволяет нам побыть немного геологом, ну или чумазым ребятенком, что капаясь в песочнице, рассчитывает найти клад… Единственный раз, когда я копался в песке, то закопал любимую игрушку – черепашку-ниндзя, да так и не нашел. Ну да, я был «особенным ребенком». Так даже моя мама говорила… Но что это мы все обо мне, да обо мне? Давайте перейдем к игре, ведь у нее столько наград!
Давайте только договоримся для начала. Да, этой игре приписывают жанр «метроидвании», но она не имеет к нему никакого отношения. Да, мы капаем все глубже и глубже, и находя, не особо сокрытые пещеры, проходим в них простенькие задания и получаем улучшения, будь то усиления прыжка, сканер минералов, динамит или двойной прыжок. Но это не делает игру похожей на приключения семейства Бальмонтов/Самус Аран. Подобное было и в играх-платформерах… да по идеи, в любой хорошей игре, где разработчики поставили себе цель – удерживать игрока у экрана как можно дольше. Здесь также имеется платформинг, но его «легкость», во всяком случае, по первости своей, будет зависеть от вас. Ну почти от вас. Ведь как было сказано в одном хорошем, советском мультике: «Как вы яхту назовете, так она и поплывет». В вашем случае, – какой путь себе прокопаете, по такому и придется возвращаться обратно. Так что хорошей идеей было бы делать себе небольшие платформы выемки, чтобы можно было копать и в иные стороны, впрочем, осознание подобного придет к вам почти сразу. Вы же умные ребята и девчата. А вместе с осознанием, как копать. Придет и неприятное чувство, что управление, во время прыжков по стенам/сползания с них же, немного деревянное. Причем внезависимости оттого, играешь на клавиатуре или джойстике. Во время первого погружения, наш фанат персидского принца, падает вниз, вместо того, чтобы плавно опуститься или отказывается стабильно пропрыгать наверх, отчего-то застревая на каком-то моменте. Потом. конечно же, приноровишься, но неприятный осадок останется. Все-таки от столь красивой игры, ждешь исключительно приятных впечатлений.
И вроде бы, все при игре. Раздражающая болтовня НПС, которая кажется нормальной лишь поначалу. Сами по себе эти персонажи пустые, стереотипные и назапоминающиеся, как рваный башмак, выловленный из речки, вместо рыбы. Мир, в котором Элой, из одной очень известной игры, чувствовала себя, как дома, ведь люди создали роботов, а сами при этом деградировали до состояния средневековых дикарей, что выбрасывают бутылки с алкоголем в ближнего своего или играют в «горячую картошечку», с помощью динамита. Сюжет, созданный исключительно для галочки и виденный миллион раз. Ну и самое главное – возможность выкопать все и вся, не особо и отвлекаясь на слабых врагов, да падающие на вашу бренную тушку булыжники. Звучит цинично и скучно? На самом деле, все не так плохо и обилие положительных отзывов говорит в пользу этого. Игра простая. Игра медитативная. Игра яркая. И, самое главное, она короткая. Самое то, чтобы скрасить вечерок-другой. Просто сейчас, с тем обилием выбора, что предоставляет нам «Steam», я даже не знаю, стоит ли тратить время, на милую, неторопливую, но, будем честны, ничего из себя не представляющую игру? Решать вам.
5 из 10 задалбывающих лазерных кубов