Понятно, что 80-е снова в моде. Непонятно, почему кроме стилизации и наива в этих сюжетах нет ничего. Они не просто избитые: по уровню прямолинейности им можно тягаться с историями у костра в лагере. Текст написан на уровне школьного сочинения. ("Теперь дом стал заброшенным и старым. Тут неприятно находиться. Вы идете к двери. Дверь грязная, ветхая. Что-то не так. Включаете свет. Он неприятно мигает. Как же здесь отвратительно, вы едва сдерживаетесь, чтобы не убежать. Перед вами коридор, ведущий на кухню, и лестница. Тут неуютно, и находиться в доме не хочется. Дом старый.") Повороты предсказуемы, пока в них есть хоть какой-то смысл. Потом пропадает и он, и вот тогда становится немного страшно за бессмысленно растрачиваемое время.
Атмосфера хоррора и мистики часто перебивается непроработанной механикой. Второй эпизод состоит из рутинных, повторяемых действий по принципу "бог любит троицу". В первом эпизоде, сидя за ПК, можно писать что угодно после основной текстовой команды. Например, если вы напишите go to the front door and f*** yourself, вам успешно засчитают первую часть команды. Открыв эту маленькую возможность, я сильно попортил финал, ерничая в каждом ответе.
С другой стороны, у Stories Untold не отнять интересную графику. Попытка не просто накидать в кадр артефактов из 80-х, но передать их фактуру, отличная. Музыка вполне соответствует духу игры. Звук не подводит.
Это любопытный опыт, но, если вы здесь ради самих "историй", будьте готовы к тому, что это средней руки фанфик.