SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris - Blooming of Forget-me-not
Выберите регион вашего Steam аккаунта 2240₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris.
Купить SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris - Blooming of Forget-me-not, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris - Blooming of Forget-me-not из Steam
4x free DLCs content for 20 bucks! No story, no new features, and it's even making worse that it was before. Doesn't cost your time and money even on sale.
Not so shortly:
I am a hardcore SAO fan for literally a decade. And I never before wrote a review for a SAO game or a DLC for it, because I realize that it's a niche game-series and only fans can at least try to enjoy it. For the normal gamers it will be an average - or even less - experience. But this time I can't ignore it, because they - Bamco, AQURIA, Futami, etc. - just crossed the line they should not cross.
This is the worst SAO gameverse DLC ever. It doesn't cost 22$ (at least it costs so in my region), it doesn't cost the price for what you can get by buying Deluxe Edition/could by pre-ordering it. It doesn't cost even 1$ and for sure doesn't cost your time. Why?
There are NOTHING new. All SAO games and DLCs (more or less) were adding something new to the lore or were showing the games/characters/events/story from other points. Does Myosotis aka Forget-Me-Not do it?
No.
Story is average, generic, short and even AL's original story is a masterpiece compared to this one. I can't believe that it was written by the same person who wrote Violet Evergarden (Kana Akatsuki). The only good things about it are some puns that made me smile or giggle a little. Also there are much more cinematic-like cutscenes that, in my opinion, are mostly out of place and I think they spent too much time on working on it and not on the game itself.
Two things devs lied about at this point:
A) the length of the paid DLCs ("Both of it will be even longer than the base game!" - they were even showing stacks of papers with the story for it) - it's not even close to the 1/3 of the original game just in terms of length and I am not mentioning quality. They will need to release a VERY BIG second paid DLC to compensate this flaw (and to develop it they will need another 2 years, yeah).
B) They said it will somehow continue Medina's and AL's storyline (and it's logical - they did it in the Hollow Realization with Premier's/Tia's (and Zero's) story) - never did that.
Moreover, there are LITERALLY only a dozen of new ^&*%!^@% 3D models - 5 new bosses and 5 weapons. Everything else (mobs, locations, etc.) is just a reskin or completely the same models from the base game.
Are there "new" characters, like Agil, Klein, Yuki, Yui, Argo, etc. which weren't announced as free DLC original characters from previous games?
No.
Are there any new skills/weapons types that are missing - like "The Eclipse", shields, etc.?
No.
Maybe there are new locations in Centoria, like all those floors of the Cathedral that are - story-wise - now our base and where many cutscenes and events happen?
No.
Maybe there are new side/character quests that will pleasure your fan's feelings (I am not even talking about quests that will expand Alicization's lore)?
No.
There is just linear, short, generic story that doesn't move AL's lore even an inch.
Where were we before the DLC? We just beat an Administrator and killed 4 Divine Beasts in the free DLCs, so at least there was something new - we realized that there are creatures that avoided Administrator's extermination.
Where are we after the DLC? AT THE SAME &*^*&%! PLACE. But now Kirito has another sword!
HOORAY!
Oh, and now we know that Kirito cares about Eugeo and don't want to lose him (we knew it before) and that Eugeo thinks that he is useless (basically was in the original story in the ranobe/anime and first chapter of the base game when he became an Integrity Knight).
They could do SO many things. Ironically, mobile SAO game named Unleash Blading/Unleash Rising Steel (previously known as Alicization Blading/Alicization Rising Steel) is doing everything I mentioned - and for free: it showing the lifes of the characters, their new sides, introducing new characters (even secondary, like personel of the Cathedral).
They could at least hint the next paid DLC by showing Gabriel Miller/Vecta (like they did in Fatal Bullet's DLC). But you know, now I am starting to believe that they can (and will) just skip it entirely and the second paid DLC will be the same useless piece of &%@!, just like the first one - or they will cancel it at all, because this DLC ended without any continuation needed (there even wasn't their classical "To Be Continued..." in the end, only "Fin").
Ah, how could I forget - problems with balance/optimization/bugs, etc.!
When I just started the DLC, I was on 90LV - and at the end of Chapter 3 I was 110LV.
Firstly, I was playing on "Hard" difficulty - and was able to kill almost evey enemy in a couple of seconds. And then this boss on the Arena appeared - and whiped the floor with me, so I was forced to change difficulty level to normal - and whipe the floor with him.
AND ALSO I CRASHED DURING THE VN-LIKE PART AFTER I WON FOR THE FIRST TIME, SO I WAS FORCED TO "PLAY" ALL THOSE BATTLES FOR THE THIRD TIME, BECAUSE THERE IS NO AUTOSAVES AND YOU CAN'T SAVE MANUALLY TOO.
You can go and check the discussions - there are plenty of problems other people are having.
Another thing about balance - they, even in the paid DLC, made a level cap at 110LV.
AND ADDED 250-500LV BOSSES ON THE LOCATIONS! Very &%#^!%# wise game-design decision, I am applauding while standing.
Also, I had some serious FPS drops during some points and only on new locations, but maybe it's on my side.
What about Monthly (funny, right?) Raids? We never got any new Raids because they were SO busy with developing THIS - and in the end they released just a bunch of code with a lot of flaws.
And, the last one - SAO Shop. New gacha contains only tastless and useless items - as always and as expected. But there is other thing I want to mention regarding microtransactions - IN THE PAID DLC they STILL didn't add the ability to change the color of the most clothes you get from the game or CUBEs (and that's the game mechanics that present in the game from the release and also was presented in the Fatal Bullet). Personally, I use Lower Rank's Integrity Knight armor. And I just want to change it's color.
AND I CAN'T.
There is a feature in game - but you can't use it! EVEN AFTER A WHOLE YEAR.
And now we know why they never added it - so they can sell tasteless and disgusting variants of this armor for 800 SAO Coins.
Just pathetic. I despise and pity everyone who worked on this DLC and dare to ask money for it.
Really hope they will go bankrupt as soon as possible, it is the cancer of the gaming industry.
SAO deserves much, much more and much better attitude.
Кат-сцены реально что-то с чем-то. Их немного, но несколько мне точно запомнилось.
У меня был 88 уровень на начало DLC. По завершению я апнул 103 уровень. 15 уровней за то, что я просто проходил DLC.
Кстати, я прошел его. На самом деле оно получилось ничего так. Лучше оригинала уж точно. 85% диалогов были интересными! А кат-сцены вышли на новый уровень!
Единственное, что мне не понравилось (спойлеры!) - во время прохождения глав вам выдаются орудия. Так вот, первым было копье, которое я активно использовал, и планировал уйти с двух мечей на копье. Но вот незадача... В конце DLC я получил меч Forget-Me-Not, но вот все 4 оружия, что были даны, отжали.
Возможно, я нашел новый спот на фарм роз. В локации Котловина Таллуза в Империи Норлангарт нужно телепортироваться в левый нижний угол. Затем идти на восток (право, ес че). Там около сундука будет роза. Это намного ближе, чем в Зеленой Зоне Уормия в Империи Сотеркройса.
Финальный босс расстроил. А буквально тысячелетние загрузки каждые 3 минуты на нем... Мда... Это подпортило общее впечатление.
Итог: Брать за 1500 - расточительство. Покупайте либо на скидках, либо с картой Tinkoff Black с 20% кэшбеком. 1200 - это вот так крайняя цена, которую я мог заплатить за игру.
UPD: Штуки про Кирито - лучшие. Очень много фансервиса, а также раскрытия отношений Кирито со всеми героинями (кроме Алисы. Мрази.). Это порадовало.
В данном дополнении Кирито и Юджио будут странствовать по новым локациям с помощью Кардинал в поисках уникальных материалов для создания второго меча первому. Чтобы подробно описать небольшое количество плюсов и огроменное количество минусов данного дополнения, каждую новую локацию я буду обозначать, как "ПОХОД", потому что по факту это наши небольшие походы/странствия, как вам удобно.
ПЕРВЫЙ ПОХОД
Уже в нём вы столкнетесь как со старым болячками игры, так и с новыми. Например, весьма странная гамма цветов локации, где "странная" - отнюдь не плюс. Если я хочу видеть пустыню во всём её великолепии, значит я хочу видеть пустыню по типу "Пустыня Дюсольдот", а не вот эту ахинею цветов художника по локациям под трипом. И да, готовьтесь, все локации дополнения выполнены под тем же трипом (осуждаю наркотики).
Здесь же вас будет поджидать еще одна новая болячка - если вы любите сначала исследовать локацию и только потом выполнять какие-либо задания, вам придётся выкусить, потому что команда разработчиков услужливо расставила сундуки с сокровищами, но на расставление мобов её почему-то не хватило, поэтому вы никак не сможете их открыть, во прекол)))
Видимо, если вы не знаете об опасности в локации, то её не существует или хз, чем там наголову больные руководствуются.
Помогая местному населению, а точнее местным торговцам, вы будете сталкиваться с выходцами из Тёмной Территории, который один будет выше и больше другого. И я совсем не против хреначить чью-либо коленку только потому что я только до неё и достаю, но разработчикам впадлу делать нормальные модельки, поэтому ваши навыки меча так и будут выполняться мимо огромной ноги. Пока вы будете охотиться на великанов, вы откроете весьма занятный для себя факт, что некоторые части карты будут перекрыты огромными кольями ( НАXУЯ? ВЫ ТАМ ВСЕ ОБДОЛБАННЫЕ?), которые потом будут просто исчезать по мере уничтожения великанов. То есть игра будет вас вести под ручку от одного великана до другого. Просто заспавнить их в разных местах, потому что у вас есть информация от торговцев, и дать свободу выбирать самому, кого уничтожать и в какой последовательности? - а-та-та, ишь что захотели. Перекрыть карту и вести от одного до другого? - Заебись. По крайней мере, именно такие мысли и напрашиваются.
Перед битвой с боссом вы столкнетесь с одной новой и одной старой болячкой.
Новая - Вы будете бегать по узким улочкам, чтобы стриггерить кат сцену. Вот только расстояние между ними в среднем метров 15-20. Крепитесь, это только первая локация.
Старая - ну у нас всех же слабый ПК, поэтому у вас не только в кат сценах будут появляться мобы и НПС из ниоткуда, но даже сам босс уровня не будет виден на площади, пока вы не запустите триггер. Ну это пиздец, если честно. Кстати, босс оглушается секунд на 15-20 по подсчетам, кек)))
Забыл сказать, что точки сохранения у вас как обычно будут максимально хуево расставлены. Это относится ко всему дополнению. Из плюсов - арты в дополнении прямо как после игры анимированы и все сценки теперь сделаны на движке игры. Не уровень, конечно, 1500р, но лучше, чем было в основной, спасибо. На этом всё)))
ВТОРОЙ ПОХОД
Очередной трип и самая максимально не интересная локация с точки зрения наших действий в ней. Мы приходим в неё ради сокровища, которое, как потом окажется, взяли до нас. Пропустим нашу беготню ( спасибо, что расставили мобов хотя бы здесь) и перейдем прямо к фан сервису. Во время поиска вы наткнетесь на источник, в который можете поочередно позвать несколько девочек ( а именно Синон, Лифу, Силику, Асуну и лизбет). И я совсем не против фансервиса, нет, но, во-первых, здесь абсолютно убогие диалоги, а во-вторых, создатели в очередной раз приравнивают Асуну с другими. То есть сценка с ней по сути ни чем не отличается от остальных. Я понимаю, что у фанатов САО могут быть разные вкусы на девочек, которые там есть, но Асуна все равно должна выделяться - таков канон. И очень жаль, что создатели этим не заботятся, а делают подобного рода контент для 14-16 летних школьников. Сначала Асуна такая же, как все, а что потом? Шета перестанет убивать из-за Кирито? OH WAIT.
Далее самое интересное. Вы соглашаетесь на участие в турнире. И вам надо победить, если я не ошибся в подсчетах, 12 раз. И вот вы без особых проблем побеждаете высокоуровневых врагов, которые вам ничего не могут сделать из-за вашего шмота и сталкиваетесь в последнем бою с МИФИЧЕСКИМ СУЩЕСТВОМ раз на раз. Ну ладно, думаю я, который прокачивал умение плети, была кат сцена и мне сказали, что если всё выйдет из-под контроля, Асуна и другие мне помогут. И знаете что? Вы знаете. Мне никто не помог, и мне пришлось потом заново проходить эти бои. Зачем тогда она была нужна? - Вопрос к разработчикам.
Здесь становится ещё интереснее. Ну ладно, думаю я, настраивая билд, если так не получится, потом поменяю. Возвращаюсь перед боссом в город и знаете, что? Я не могу сохраниться. И я изучил этот момент и ОКАЗЫВАЕТСЯ, после каждого боя вы можете вернуться в город и что-то поменять, но СОХРАНИТЬСЯ вы не можете. Ну это максимально по-свински. Если продуете боссу - будьте добры ебашьте снова 11 "дуэлей" до встречи с ним. Игра в очередной раз не уважает наше с вами свободное время.
Почему я сказал "Если продуете"? - Да потому что если вы обычный игрок и не смотрели всякие стратки и не дрочили игру, а просто прошли и забросили, а сейчас вернулись ради дополнения, как и я, то вы скорее всего продуете, потому что
- Снова эта ебучая игра не может нормально навестись на врага, даже с мечом. Про лук я вообще молчу, будьте готовы, что вы будете наводиться почти всегда на его копьё. Заебали эти ебучие разработчики с их неумелыми переносами с консоли.
- Вы просто были бы не готовы после 11 изичных дуэлей на двенадцатую встретить мифического существа раз на раз.
- А он еще два раза за бой будет клонировать себя.
ТРЕТИЙ ПОХОД
Самый мощный трип и ничем не примечательные задания, кроме одного момента. По сюжету мы отправимся в местный замок, где благополучно заснем и окажется, что мы проснемся в другом измерении ( не спрашивайте) тут же, а Юджио пробудет здесь за это время 100 лет и за этого время его взгляды мягко говоря поменялись. Чем примечателен этот сюжет? Да тем, что после вываленных на Кирито и его отряд терзаний Юджио никак не меняется и что самое главное - игра забивает на это болт. То есть Юджио прямым текстом говорит о давно его терзающих мыслях, Кирито со отрядом силой убеждения ( кстати, ничего такого они не делают, говорят все то же самое, но только раз на третий это срабатывает. Да, именно так психология и работает, разработчики) спасают его из пучин отчаяния и просто забивают болт. Просто дальше не происходит никакого особенного разговора, никакого сбора, вы просто знаете о глубоко личной печали Юджио и все остальные знают, но это никуда не развивается. Как я это вижу:
- Разработчик: Алло, тут у Юджио глубокая депрессия, ты будешь что-нибудь делать?
- Я: Алло. Да, может все соберемся и поговорим с ним? Разберемся в деталях и кажет выскажет что-нибудь положительное о Юджио и всё такое?
- Разработчик: Ничего не знаю, глава закончилась.
- Я: Но вы же сами начали эту тему...?
- Разработчик: Пока-пока.
ОБЗОР БУДЕТ ПРОДОЛЖЕН В РАЗДЕЛЕ КОММЕНТАРИЕВ, И ДА, ТЕ, КТО ОЦЕНИЛ ДОПОЛНЕНИЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНО - ГОВНОЕДЫ. ИМЕННО ИЗ-ЗА НИХ НАМ ПОДОБНОЕ И СКАРМЛИВАЮТ.
Сюжет даже не пытается быть каноничным, и в этом плюс. Можно просто расслабиться, забыть что это SAO, и насладиться шуточками. Девочки по-очереди купаются в горячем источнике, требуя чтобы Кадзуто их "охранял" с закрытыми глазами... Нелепо выглядит Рика: она больше над собой таким образом поиздевается, чем над возлюбленным. И Асуна, которая должна была бы пригласить мужа купаться вместе. Но у нас ведь безымянный герой с гаремом безымянных девочек, смейтесь на здоровье.
Особенно порадовал перевод: он стал лучше, опечаток нет, однако один ляп всё-таки напоминает оригинал. "Получен Forget-Me-Not... На священном языке этот цветок называется "незабудка"":)) Понимаю, переводчик может упустить контекст... но не в названии же цветка, который дал название всему DLC:)
Мой совет тот же, что и про основную игру. Настоящие фанаты купили делюкс-издание и играют, остальным даром не надо.
Не хочется ставить отрицательную оценку хорошему контенту. Но ещё больше не хочется чтобы плохая игра выезжала на хорошем DLC.