Symphony of War: The Nephilim Saga - Legends
Выберите регион вашего Steam аккаунта 387₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
Symphony of War: The Nephilim Saga.
Купить Symphony of War: The Nephilim Saga - Legends, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Symphony of War: The Nephilim Saga - Legends из Steam
Поэтому я просто адаптирую чужой с английского. Вот ссылочка, если понравился "перевод" - пойди и лайкни оригинал:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198056524629/recommended/2432430
Автор отмечает, что он был одним из бета-тестеров, и разработчики реально прислушивались к своим игрокам по ходу разработки. Итак, его обзор (плюс-минус ненужные детали):
Для кого DLC? Для всех, кто дошел до финала и не хотел, чтобы игра заканчивалась. Для всех, кто хочет еще. Еще контента, еще истории, еще музыки, еще юнитов. Что мы имеем? Самое весомое - NG+. Это не просто "обратно в начало со всеми отрядами", это полноценный режим, который позволяет под себя настроить практически всё. Враги посильнее? Пожалуйста. Ослабленные? Так тоже можно. Случайные? С артефактами? С мини-боссами? Против армии нежити? ЗА армию нежити? Хоть всё сразу. Можно сделать все дешевле. Можно дороже. Сделать себя сильнее. Слабее.
В DLC 8 новых карт, привязанных к 6 сюжетным линиям (две состоят из двух глав). Карты необязательные, и разблокируются не сразу, а по ходу прохождения кампании. Сыграть можно сразу, но можно и отложить на потом - причем сложность со временем возрастает (в отличие от основной игры), а после двадцатой главы они вообще меняются на усложненную вариацию.
Большая часть Легенд в награду даёт уникальные артефакты, расширяющие билдостроение. Например, "враг не может ударить в спину", или "пеший отряд может походить после атаки". Часть заданий прямолинейная, часть проверяет на выносливость, и часть похожа на головоломки. Помимо чистого геймплея, сюжетно они посвящены одному или нескольким персонажам, которым могло не достаться достаточно внимания.
В дополнении 13 новых юнитов, разбитых по четырем группам:
Три новых класса - Оракул, Самострел (Arbalest - интересно, как перевели), Полевая Пушка. Соответственно, щиты с инициативой (даже в защите); атакующий стрелок и для ближнего, и для дальнего боя; легкая пушка, которую тащат две лошади (ага, пушка-кавалерия).
Новый зверь - боевой котик с апгрейдом в чудище-бегемота. Как дракон, только уклоняется, быстрый, и с упором на физуху в ближнем бою.
Два финальных апгрейда для магов - Темный и Некромант. Для перехода в эти классы нужны специальные одноразовые книжки, и обратно откатиться уже нельзя. Один издалека закидывает дебаффами (даже вражеских колдунов ослабляет), а второй сосёт жизнь для поднятия нежити.
Наконец, трупешники. И солдаты, и рыцари, и ополченцы, и лучники - можно целые разнонаправленные отряды собирать, как хочешь комбинируя мертвых с живыми (или, конечно, собрать орду мертвых, прихватив некроманта). Нежить можно пополнять по ходу главы, даже посреди боя. Можно даже генерировать мясо, которое оттащит на себя часть урона - достаточно убить побольше врагов. Они хрупкие, но их может быть настолько много, что числом задавят.
Также у врага два эксклюзивных юнита. В обычных условиях они появляются только в новых главах, добавленных в расширении, но учитывая возможности НГ+...
Новые черты, доступные как на наемниках, так и в книжках, например, есть капитан для легких бойцов, черта для усиления соседних солдат, понижение исходящего урона за понижение входящего, и даже черта, которая после захвата тайла позволяет продолжить ход.
Все вышеописанное, конечно, важнейшая часть расширения, но вместе с ними также новый стартовый экран, новая музыка (в том числе для некоторых новых глав), пачка мелких улучшений и обновлений баланса (эти бесплатно добавлены с патчем 1.10), новая высокая сложность. Все это только подчеркивает, насколько трепетно Dancing Dragon относятся к своему детищу, и новое дополнение - практически вишенка на торте замечательной игры.
___
Еще раз попрошу поставить лайк автору оригинального обзора:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198056524629/recommended/2432430
Огромное спасибо разработчикам за замечательную игру, не жалко было потратить эти полчаса на стенку текста, если она смотивирует хоть кого-нибудь купить DLC.