Tales of Arise — отзывы
Назад к игре@belcher
Рекомендует
2026-10-08 15:58:21+00
2026-10-08 15:58:21+00
Хорошая, приятная игра.
@NA'PE
Не рекомендует
2026-10-08 07:42:19+00
2026-10-08 07:42:19+00
Поначалу было интересно но чем дальше тем хуже. Бла-бла-бла вечные без смысла. 80% филлеры о житухе либо просто всякой фигне. Бои это просто затыкивание зубочисткой. Смысл в сотнях абилок если ты можешь использовать всего 4? Зачем делать открытые локации в которых нечего делать? у вас на локацию дай бог 1 сундук а ну и всякие ресы для крафта, который здесь вообще не нужен. Ладно еще поиск местных колектаблс в виде сов, но коллекционирование рыбы...? Куча всяких скинов, свистоперделок - а для чего? Это полукоридорная сингл игра с сюжетом а не симулятор/песочница/ММО. Почему было не сделать боевку или крафт лучше? Да хоть базу организовать где были бы все спутники, как в том же BG3 с его лагерем. Здесь же даже этого нет. То есть рыбалку мы добавим, колабу с САО мы добавим, а возможность интерактива со спутниками (которые 60 часов без остановки кудахчат) мы не добавим. Понял
Сюжет тоже под вопросом. 60 часов ведут к главному злыдню а в итоге оказывается что есть злыдень злее, и теперь надо победить этого злыдня (о котором мы узнали впервые). Ощущается будто бы сюжет надо было закончить как раз на 1 злыдне, а не доить дальше. Общая когерентность очень сильно проседает. Я будто резко в DLC или 2 часть попадаю
В общем, красиво, но дико скучно.
@Neit
Рекомендует
2026-10-04 00:02:06+00
2026-10-04 00:02:06+00
[h1]Японщина есть. Раздражения нет.[/h1]
Из всей серии Tales of именно ARISE у меня наконец-то нормально зашла. И это при том, что японщины тут навалили по классике: пафосные речи про дружбу, свободу, чувства, силу воли и периодические моменты, когда хочется спросить: [i]«Ребят, а можно просто молча дать злодею по е6алу?»[/i]
По сюжету всё начинается с довольно простой темы: Дана уже 300 лет находится под властью Рены, а главный герой Альфен — мужик в маске, потерявший память и способность чувствовать боль. В пару ему достаётся Шионн, к которой вообще нельзя нормально прикоснуться из-за проклятия. Ну и дальше эта странная парочка начинает освобождать один регион за другим, постепенно собирая вокруг себя полноценную команду.
История сама по себе не изобретает велосипед. Типичное японское фэнтези с угнетением, древними тайнами, особенными героями и обязательным [i]«всё было не совсем так, как казалось»[/i]. Но вот персонажи вытягивают. Их арки хотя бы нормально развиваются: люди меняются, отношения внутри группы постепенно перестают быть набором анимешных шаблонов, а Альфен с Шионн к финалу действительно ощущаются как персонажи, которые прошли через всю эту мясорубку не зря.
Боёвка тоже одна из причин, почему именно эта Tales of не отправилась у меня в категорию [i]«ну когда уже титры»[/i]. Динамичная, зрелищная, с переключением между героями и нормальным ощущением от ударов. Иногда, конечно, враги превращаются в губки для урона, и начинаешь подозревать, что некоторые боссы питаются исключительно полосками HP, но в целом играть приятно.
А главное — [b]финал не вызвал желания спросить: «И ради этого я сюда 100 часов шёл?»[/b] Для JRPG это уже, достижение. Историю нормально закрыли, персонажам дали внятные точки закрытия, а не любимое японское [i]«дальше додумайте сами, мы художники»[/i].
[b]В итоге для меня это единственная Tales of, которую я не просто прошёл, а действительно запомнил с хорошей стороны.[/b] Наивная? Да. Японщина? Ещё какая. Но когда персонажи нормальные, боёвка бодрая, а концовка не вызывает желание выкинуть монитор в окно — я готов многое простить.
@emo
Рекомендует
2026-09-22 01:32:42+00
2026-09-22 01:32:42+00
переживал за отношения алфена и шион больше чем за свою жизнь. EPIC WIN!
@Father_Of_The_God
Рекомендует
2026-09-16 19:15:59+00
2026-09-16 19:15:59+00
Может показаться, что Петрович не гей, но это лишь в первые 5 минут игры