Tales of Symphonia - отзывы и впечатления

110
Всего
86
78.18%
Рекомендуют
24
21.82%
Не рекомендуют
like
@Аннаэйра
Рекомендует
28 Apr 2017
Надо признать, несмотря на то, что мои немногочисленные знакомые, игравшие в серию «Tales of…», настойчиво предлагали мне собраться с духом и распробовать «лучшую-игру-тэйлзов» и «это-как-семерка-в-финалке-даже-лучше!», сама я рискнула поиграть в очередные «Сказания» относительно недавно.

Вывод? Очевидный: сказки – они поистине способны достучаться до сердца каждого!

И сказка о Возрождении Мира, превратившаяся в летопись объединения Сильваранта и Тесэ’Аллы – тому наглядное подтверждение.

Ибо поначалу-то сюжет казался мне на удивление стандартным: ага, вот тут у нас Избранная, вот ГГ, а вот и Большое Путешествие, в котором нам предстоит а) посетить столько-то мистических храмов, б) снять печати с Духов Призыва, в) обеспечить Избранную ангельскими силами, дабы та спасла задыхающийся мир Сильварант от неминуемой кончины…

И казалось мне тогда, что все будет простенько и понятно: справившись со всеми поставленными задачами, бравые герои выручат из беды свою планету, после чего их ждет неминуемый хэ…

Э?

Э-э?

А… какого… а почему этот стал врагом, а эта – другом? Почему вся эта история с ангельским перевоплощением внезапно полетела куда-то в тартарары, и… какой еще, простите, мир-близнец? Где моя обычная история про Избранную, и почему наша компания героев внезапно заскакала из одного мира в другой, точно банда оголтелых кроликов?!

…Собственно, вот как-то так оно и было.

И не могу сказать, что меня подобный финт ушами хоть в какой-то мере разочаровал.

Да, мне понравился сюжет. Яркий, динамичный, со множеством резких поворотов и неожиданных откровений. Мне понравились герои – и по-юношески искренние, и по-взрослому загадочные, при этом возраст порой был отнюдь не главным параметром в определении характера! Вдобавок, к каждому из этих товарищей требовалось найти свои «ключи», каждому – дать рассказать свою историю, и во множестве ситуаций Ллойду предстояло либо завоевать симпатию спутника, либо, напротив, отдалить его от себя, что придавало их дальнейшим приключениям совсем иной оттенок! Мне понравился сам мир, вернее, оба мира – и отчаянно задыхающийся под гнетом Десиан Сильварант, и благоденствующая от изобилия маны Тесэ’Алла – потому как в каждом можно было найти что-то интересное, встретить немалое количество любопытнейших персонажей и узнать не одну трогательную историю.

Графика? Она хороша. Не настолько, конечно, чтобы петь дифирамбы разработчикам, но все-таки явного отторжения угловатые модельки не вызывают, а локации явно выполнены с любовью и не без выдумки... чего только стоят бесконечные модификации Ллойдова Кольца Волшебника! Вдобавок, имеется огромный открытый мир, по которому герои могут перемещаться куда только душенькам их будет угодно, исследуя все уголки, сражаясь с монстрами… а-ах, да, о последних!

Боевая система в игре – просто конфетка: бои проходят в режиме реального времени, с многоходовыми комбо, блоками, контрударами, совместными атаками и прочими суперспособностями, так что подлая вражина только успевает отбрехиваться! Учитывая же солидное количество HP кое-каких товарищей, месить их все равно приходится долго и упорно, успевая по ходу боя отработать не одну комбинацию, переключаясь между персонажами и пуская в ход весь доступный им арсенал.

Ну и, конечно, в наличии система крафта (можно создавать как некоторые виды снаряжения, так и разнообразную еду), возможность путешествий как на своих двоих, так и верхом, на борту компактного кораблика или же по воздуху, оседлав одноместные самолетики, куча-куча мини-сценок, во время которых персонажи куда лучше раскрывают свои характеры и высказывают собственное мнение по поводу тех или иных событий… в общем, можете мне поверить: скучать не придется!

И, хотя я не могу сказать, что «Tales of Symphonia» для меня затмила все остальные игры серии, я получила огромнейшее удовольствие, и ни капельки не жалею, что потратила столько часов на прохождение. Да, кое-где пришлось поломать голову. Да, определенные моменты сюжета выбивали из колеи. Да, история получилась ОЧЕНЬ насыщенной, так что даже после финальных титров я, признаться, еще долгое время задумчиво пялилась в потолок, соображая, что же сейчас вытворила со мной эта «Симфония»…

Но одно я могу сказать точно: эта игра стоит того, чтобы в нее поиграть.
28 Apr 2017
dislike
@Stellar Lunaris
Не рекомендует
02 Sep 2019
Нельзя ничего спасти насильно...
(С) Адриано Челентано

Давным-давно, на рубеже веков, к одному молодому человеку, не будем показывать пальцем, попал диск с игрой «Tales of Destiny 2», для PlayStation. И то что предстала перед взором его, было прекрасно. История, о девочке «свалившейся с неба», а молодом охотнике и его подруге с наклонностями DnD’ешного монаха, что решают помочь незнакомке исключительно по доброте душевной. И эта история, как и принято, связана со спасением мира от вселенского зла. Конечно, сейчас это смотрится наивно, но делайте скидку, что пареньку в ту пору было лет четырнадцать, абы не тринадцать, и он еще не был избалован подобными историями. Да и чего греха таить, персонажи, окружение, и вместе с ними подача истории подкупала. Более того, в данной игре было то, чего не было ни в одной JRPG до этого – бои в реальном времени. Ну как тут останешься равнодушным?

Шли года, на консолях, раз за разом выходили игры от тех же разработчиков и имели подзаголовок «Tales of…». И Мальчик, который к тому времени уже повзрослел, ну во всяком случае ему хотелось в это верить, грезил об этой серии игр. Он раз за разом обещал, что вернется в чудесную вселенную «сказок». Ведь их вышло уже столь много. Со временем, игры этой серии стали выходить в Стиме, и бывший мальчик покупал их. Но перед ним стояла новая проблема – языковой барьер. Да, мальчик был лентяем и прогуливал уроки иностранных языков. Фу, таким быть! Но и тут нашлось решение. Группа энтузиастов, коим стоит отвесить низкий поклон, а то и помочь финансово, перевели-таки «Tales of Symphonia» и грезя о чуде, игра была запущена. Это была фатальная ошибка…


За что любимы герои «Final Fantasy», «Lunar», «Fire Emblem», «Chrono Trigger» и иных игр схожего жанра? Конечно же, за подачу. Сначала происходит некая ситуация, чаще всего комичного толка (Потому что так легче расположить игрока к происходящему), и геймеру демонстрируется реакция героев. Не их характер. Не вся их история до седьмого колена, а лишь реакция. Простая и понятная. Это правильно. Это честно. Ведь изначально герои той или иной игры – случайные попутчики, с которыми нам предстоит проделать нелегкий путь. И на этой дороге нам предстоит узнать о их взглядах на жизнь и прошлом, в котором нашлось место трагедии. Что делает «Tales of Symphonia»? Она сразу бросает в игрока все, что у нее есть. Главная героиня – неуклюжая девчонка, которая является спасительницей этого мира и ради этого ее принесут в жертву, сопереживайте ей. Эм-м-м, а зачем? Нет, конечно расклад крайне паршивый, но недостаточно сказать – она хорошая няша, вы должны ее любить. Подобное надо показывать. Нельзя сказать, что двенадцатилетний пацан – гений, до которого Вассерману и Хокингу расти и расти. Подкрепите подобное хоть чем-то. В противном случае, героям не веришь. А если не веришь, то и история их жизни не будет стоить и выеденного яйца.

Любая хорошая JRPG славна своими секретами. Бегаешь себе, тыкаешь во все укромные уголки. Беседуешь по несколько раз с различными НеПиСями, дабы они сообщили что-то важное. Выбиваешь раритетные вещи из праздношатающихся монстров. В общем, кто играл, тот знает. В «Tales of Symphonia» все иначе. В городах нет спрятанных предметов. Есть разве что чудо-повар, но дабы его найти вам не надо тыкать все подозрительные предметы. Игра добродушно подсветит клавишу действия, когда вы будете рядом с ним. Не надо совершать подвиги, дабы получить карту континенту, книгу коллекционера или бестиарий. Вам все выдадут на руки даром. Не надо искать редких монстров в локациях. Достаточно внести символичную плату «котикам-бойскаутам» и они расскажут и про монстров, и новые локации добавят на вашу карту, и расскажут об раскиданных на мировой карте сундуках… Удобно, правда? А заодно избавляет от такой утомительной особенности, как поиск секретов, позволяя сосредоточится на бесконечной прокачке.

А как насчет достопримечательностей? В конечном счете, хорошая игра должна гордиться яркими и запоминающимися локациями. Не всегда они должны вызывать у геймера положительные чувства, порой из них хочется выбраться, как можно скорей, но они должны быть индивидуальными и радующими глаз. И… за то время, что довелось побыть в данной игре, интересных локаций обнаружено не было. Возможно, сказывается то, что в городах теперь делать нечего, помимо покупки вещей и отдыха в гостинице. Возможно, дело в том, что в городах нет толком индивидуальных черт, хотя казалось бы – вот город высеченный в горе, вот город на озере, а вот деревенька, где мы начинали. Добавь щепотку креативности и у тебя будут локации, в которые приятно вернутся. Но, видимо, не судьба.

Последнее, что покоребило – открытый мир. Ну, относительно открытый. В какой-то момент геймеру предлагают развилку – плыть на корабле или дойти до цели пешком. Я выбрал второй вариант. И пока шел – помогал сирым, да убогим. Придя на место, столкнулся с дилеммой: За проход требовали сто миллионов, с носа. А «носов» у меня было пятеро. Дабы вы понимали всю несправедливость ситуации – с монстров за бой падало двести монет. Мне предложили вернутся в изначальную локацию и сесть на корабль. Я так и поступил. Вот только знаете, в чем ирония? Корабля там не оказалось. Я прошел по всем локациям, которые посещал. Безрезультатно. Возможно, есть решение в каком-нибудь гайде, но исходя и всего того, что увидел, - желание играть пропало.

Возможно вам повезет больше. Возможно персонажи, выписанные по шаблону, смогут найти дорогу к вашему сердцу. Возможно упрощенные механики JRPG – это то, что нужно современному игроку. Не знаю. Но я бы все же посоветовал сыграть в игры-аналоги, нежели в это…

4 из 10 недоеденных сэндвичей
02 Sep 2019
like
@LINTAHLO
Рекомендует
02 Feb 2016
Отличная рпг, огромный мир, длинный и интересный сюжет. Раздавалась как бонус за предзаказ Зестрии. Порт немного косой, ждём патчей.
Tales of потихоньку выходят в Стиме. Ждёт других портов и надеемся на лучшее.
З.Ы. Купи уже геймпад, ну. Не ломайся, 2к не цена. Для такого шедевра и других рпг ой как пригодится.
02 Feb 2016
like
@DR. HUTARNAMON
Рекомендует
02 Feb 2016
Замечательная, добрая, красивая сказка о спасении мира, как и большинство игр серии. Лет 5 назад наиграл на эмуляторе куба часов 25 и мне показалось, что дошел только до середины. Запустив игру сейчас - с удовольствием поностальгировал, и смею заметить - играется очень легко - не нужно привыкать и долго учится играть, как в большинство олдскульных игор.

Игру очень рекомендую. За 419р вы можете купить несколько десятков часов счастья. Оно того стоит. Особенно сейчас, когда есть руссификатор.
02 Feb 2016
like
@viktor2781
Рекомендует
04 Jul 2017
Великолепная атмосфера сказки. Персонажи к которым привязываешься с первых минут их появления на экране. Сюжет неотпускающий все 45-50 часов прохождения. Замечательная боевая система, требующая не только тактического мышления как в обычных Jrpg , но также навык обращения с геймпадом и заучивания комбинаций( хоть и простых). Все это есть в Tales of Symphonia. Замечательный представитель жанра Jrpg и просто фантастическая игра.
04 Jul 2017
Показать ещё
86 24
2016-02-1
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Нет
Купить Tales of Symphonia
Нас рекомендуют: