The Binding of Isaac - отзывы и впечатления
7k
Всего
6k
94.51%
Рекомендуют
366
5.49%
Не рекомендуют
@Mryx
Рекомендует
18 Feb 2014
Не садитесь играть в The Binding of Isaac на минут двадцать — это бесполезно, игра работает по принципу воронки, вас начнет засасывать и время пролетит только так. Большим плюсом игры является её замечательная система отсева — человеку, которому нужно все и сразу, нужны подсказки и туториалы, она быстро надоест и он забросит «Исаака», пытливый же ум поймет в чем суть и доведет дело до конца, правда это может затянуться до бесконечности. Из комнаты в комнату, от подвала до ада, обливая врагов кровавыми слезами Исаак мчится к спасению. Все в ваших руках, используйте своих мертвых друзей, братьев и сестер, книги заговоров, библию, научитесь летать, изрыгать бомбы или взрывоопасные козявки, станьте котом, бесом, привидением, сделайте все, чтобы выжить. Никогда бы не подумал, что игра такая же простая как палка сможет мне подарить так много удовольствия и радости.
18 Feb 2014
@嘘も方便
Рекомендует
03 Jan 2014
Невероятно затягивающая игрушка, приносящая положительные эмоции. Огромное количество комбинаций различных предметов меняют внешний вид и характеристики персонажа. Игра религиозного типа. Это сразу понятно из названия, ведь Isaac - сын Авраама и Сарры. Мальчик, которого принесли в жертву. Именно в этом и заключается суть игры. Мать, набожная болванка, услышав голос свыше, решает принести в жертву своего сына. Спасается маленький Айсак в глубинах подвала, где встречает различных монстров, которых породила его мать для того, чтобы убить. Игра невероятно интересная. Каждый босс - это порок человека, один из 7 смертных грехов. Пройти игру достаточно сложно, но приносит огромную радость, если нам все же удастся это. Советую игру, потрясающая и вместе с тем недорогая. Лайк!
03 Jan 2014
@CyberWombat
Рекомендует
26 Nov 2013
Я вообще не люблю ударяться в крайности, но тут буквально вынужден: The Binding of Isaac -- это определено лучшая игра, в которую я играл в своей жизни. Она каким-то совершенно невероятным образом пробудила забытые в далеком детстве эмоции: подвела ток к вон той странной лампочке в мозгу, которая мигает, мигает, мигает и заставляет тебя еще и еще раз играть, пытаться, пробовать, проходить -- я думал, что она у меня перегорела еще в младые годы, не выдержав многочасовых испытаний восьмибитным приставочным хардкором. Это какая-то совершенно сверхъестественная алхимия -- порция одного, щепотка другого, половник третьего -- должна была получиться съедобная, но совершенно тривиальная уха (я даже сейчас смотрю на скриншоты -- и не понимаю, ну уха же по всем ингредиентам должна была получиться, уха; вроде той, что вы съедаете на обед, остаетесь сыты и довольны и через час уже о ней напрочь забываете), а вышла затуманивающая сознание, подсаживающая и вызывающая судорожное желание принять еще одну дозу субстанция.
Простите мне всю эту пошлую лирику -- я просто не вполне представляю, как без нее рассказать о впечатлениях об "Айзеке". Это что-то вроде того, как если бы вы услышали навязчивый мотив по радио, потом сутки напролет его стеснительно мычали и напевали, а потом вдруг сообразили, что это вовсе не "кровь-морковь, с Зинкою у нас любовь", а глубокая, многослойная и невероятно умная рифмованная проза. И в стоите, ошарашенный, внезапным этим откровением, а потом вдруг расплываетесь в улыбке, потому что то, что кроме вас еще сотни тысяч людей напечают этот самый мотив -- это, конечно, прекрасный знак.
Ох, ну снова эта лирика. Простите, братцы, не буду больше.
Прекрасная игра.
Простите мне всю эту пошлую лирику -- я просто не вполне представляю, как без нее рассказать о впечатлениях об "Айзеке". Это что-то вроде того, как если бы вы услышали навязчивый мотив по радио, потом сутки напролет его стеснительно мычали и напевали, а потом вдруг сообразили, что это вовсе не "кровь-морковь, с Зинкою у нас любовь", а глубокая, многослойная и невероятно умная рифмованная проза. И в стоите, ошарашенный, внезапным этим откровением, а потом вдруг расплываетесь в улыбке, потому что то, что кроме вас еще сотни тысяч людей напечают этот самый мотив -- это, конечно, прекрасный знак.
Ох, ну снова эта лирика. Простите, братцы, не буду больше.
Прекрасная игра.
26 Nov 2013
@gafr
Рекомендует
03 May 2015
Утро 3 мая 2015 года не предвещало беды.
Пока я не узнал, что вышла Eternal Edition для The Binding of Isaac.
Приготовьте свои жопы в самой зубодробительной версии Айзека!
Хардмод за Лоста? Пфф!
Поиграй в ЭТО, сосунок!
"Белые" версии обычных врагов заставят тебя рыдать и что-то лепетать, превращая тебя опять в испуганного 7-го ребенка, увидевшего впервые порно.
Ты будешь молиться Иисусу, Аллаху, Будде, Ктулху, да кому, блять угодно! - лишь бы тебе не попалась "белая" версия босса. Они восстанавливают жизни! Жизни, Карл! Как во времена *бучей NES!
Привык к оптимизированной и удобной The Binding of Isaac: Rebirth? Устрой себе, *лять, сеанс ретроспективы и поиграй в Eternal Edition с 5 фпс и злоебучей физикой, которая заставит тебя усомниться в трудах Эйнштейна и Ньютона!
Играешь за самого Айзека с D6, меняющим предметы? А вот посмотрю я на твое лицо, мудак, когда ты узнаешь, что теперь при использовании этого кубика айтем на пьедестале может исчезнуть! Исчезнуть! Как будто его, блять, и не было! Как и твоего чувства самоуважения.
А новая "белая" комната испытаний? Да даже если внутри есть возможность потерять девственность, у тебя не хватит духу войти и увидеть что тебя ждет после взятия айтема.
А где-то там внутри, все твое существо сжимается и коченеет от одной лишь мысли, что может существовать "белая" версия Сундука и боссов "Айзек" и "???".
Я не знаю, так это или нет.
Я надеюсь, что нет.
Это единственное, что не дает мне обезуметь.
11 стальных шаров, которых у тебя все равно нет, из 10
P.S. Прошел хардмод за всех персонажей, получил 100% ачивок. Это все на что вы способны, п*доры?
Пока я не узнал, что вышла Eternal Edition для The Binding of Isaac.
Приготовьте свои жопы в самой зубодробительной версии Айзека!
Хардмод за Лоста? Пфф!
Поиграй в ЭТО, сосунок!
"Белые" версии обычных врагов заставят тебя рыдать и что-то лепетать, превращая тебя опять в испуганного 7-го ребенка, увидевшего впервые порно.
Ты будешь молиться Иисусу, Аллаху, Будде, Ктулху, да кому, блять угодно! - лишь бы тебе не попалась "белая" версия босса. Они восстанавливают жизни! Жизни, Карл! Как во времена *бучей NES!
Привык к оптимизированной и удобной The Binding of Isaac: Rebirth? Устрой себе, *лять, сеанс ретроспективы и поиграй в Eternal Edition с 5 фпс и злоебучей физикой, которая заставит тебя усомниться в трудах Эйнштейна и Ньютона!
Играешь за самого Айзека с D6, меняющим предметы? А вот посмотрю я на твое лицо, мудак, когда ты узнаешь, что теперь при использовании этого кубика айтем на пьедестале может исчезнуть! Исчезнуть! Как будто его, блять, и не было! Как и твоего чувства самоуважения.
А новая "белая" комната испытаний? Да даже если внутри есть возможность потерять девственность, у тебя не хватит духу войти и увидеть что тебя ждет после взятия айтема.
А где-то там внутри, все твое существо сжимается и коченеет от одной лишь мысли, что может существовать "белая" версия Сундука и боссов "Айзек" и "???".
Я не знаю, так это или нет.
Я надеюсь, что нет.
Это единственное, что не дает мне обезуметь.
11 стальных шаров, которых у тебя все равно нет, из 10
P.S. Прошел хардмод за всех персонажей, получил 100% ачивок. Это все на что вы способны, п*доры?
03 May 2015
@Deonix
Рекомендует
27 Aug 2015
Игра пройдена мною вдоль и поперёк, потом перепройдена по-диагонали и еще пару раз с особыми условиями. Если кто-то еще не понял - игрушку я задрочил на 100% не один раз.
Перед тем как писать рецензию скажу одну важную вещь: Покупать только с DLC "Wrath of The Lamb". Без этого DLC игрушка будет очень бедно выглядеть. Все всё поняли? Чудненько.
Графика потрясающая. Эдмунд постарался на славу, хоть и писал где-то что рисовал быстро и чуть ли не на коленке. Яркая и красочная, но при этом не теряющая мрачности там где это необходимо.
Звук тоже на высочайшем уровне. Товарищ Денни Барановски написал саундтрек который не просто звучит в тему, но и чёрт побери запоминается. Мрачный, густой и постоянно держащий в напряжении саундтрек не оставит никого равнодушным. Переходишь на следующий уровень, начинает звучать его тема и ты понимаешь - мобы сейчас тебя будут рвать и деваться некуда.
Геймплей, если вы живете в пещере и по какой-то причине еще не знаете про "айзека", прост и понятен. Есть вы, есть уровень, на уровне комнаты с артефактами, а в конце уровня босс. Цель - собрать всё что сможете и убить босса. Таких уровней бывает от 8 до 10 в зависимости от того какие артефакты вы открыли. Первый из конечных уровень - Womb/Utero 2, из него со временем открывается развилка в Cathedral и Sheol. В этой части игры после Sheol'а нет ничего, а вот после Cathedral следует The Chest. Не знаете как что открыть - смотрите ачивки, они очень плотно завязаны не геймплее.
О сложности скажу коротко. Легко не будет. Вы будете умирать, умирать и умирать. Чем чаще играешь, тем лучше знаешь артефакты, боссов и мобов, а значит можешь проходить дальше.
Теперь о грустном. В игре есть целый вагон багов и основной причиной тому является то что игра сделана во флеше. Начиная от получения бесконечного количества халявных монет за 0,5 сердца и заканчивая крашем игры если собрать штук 50 артефактов. Впрочем не все баги вредные, на многих я вытаскивал просто таки безнадёжные забеги. Единственным ощутимым и серьёзным косяком игры является её производительность и опять же из-за флеша. Игра умудряется лагать даже на мощных машинах и больше 30 фпс я в ней не помню.
Если хотите увидеть с чего начинался "The Binding of Isaac: REBIRTH", то вы пришли по адресу. Но предупреждаю - игра намного сложнее ремейка, по совершенно разным причинам. Спойлерить не буду.
И в конце хочу высказаться про DLC "Eternal Edition". Я её прошел. Для меня это был как плевок в лицо. Сложность построена исключительно на отсутствии хороших артефактов и имбалансных врагах. Больше там нет ничего. Не могу сказать что прошел её за счет скилла, ибо это была скорее грубая сила против рандома. Стиль Тысячи Рестаров, блин... Новичкам в этом DLC делать нечего, старичкам же только ради ачивок стоит пройти и забыть как страшный сон.
В общем и целом игра шикарная, как по мне даже интереснее чем Rebirth.
9/10
Перед тем как писать рецензию скажу одну важную вещь: Покупать только с DLC "Wrath of The Lamb". Без этого DLC игрушка будет очень бедно выглядеть. Все всё поняли? Чудненько.
Графика потрясающая. Эдмунд постарался на славу, хоть и писал где-то что рисовал быстро и чуть ли не на коленке. Яркая и красочная, но при этом не теряющая мрачности там где это необходимо.
Звук тоже на высочайшем уровне. Товарищ Денни Барановски написал саундтрек который не просто звучит в тему, но и чёрт побери запоминается. Мрачный, густой и постоянно держащий в напряжении саундтрек не оставит никого равнодушным. Переходишь на следующий уровень, начинает звучать его тема и ты понимаешь - мобы сейчас тебя будут рвать и деваться некуда.
Геймплей, если вы живете в пещере и по какой-то причине еще не знаете про "айзека", прост и понятен. Есть вы, есть уровень, на уровне комнаты с артефактами, а в конце уровня босс. Цель - собрать всё что сможете и убить босса. Таких уровней бывает от 8 до 10 в зависимости от того какие артефакты вы открыли. Первый из конечных уровень - Womb/Utero 2, из него со временем открывается развилка в Cathedral и Sheol. В этой части игры после Sheol'а нет ничего, а вот после Cathedral следует The Chest. Не знаете как что открыть - смотрите ачивки, они очень плотно завязаны не геймплее.
О сложности скажу коротко. Легко не будет. Вы будете умирать, умирать и умирать. Чем чаще играешь, тем лучше знаешь артефакты, боссов и мобов, а значит можешь проходить дальше.
Теперь о грустном. В игре есть целый вагон багов и основной причиной тому является то что игра сделана во флеше. Начиная от получения бесконечного количества халявных монет за 0,5 сердца и заканчивая крашем игры если собрать штук 50 артефактов. Впрочем не все баги вредные, на многих я вытаскивал просто таки безнадёжные забеги. Единственным ощутимым и серьёзным косяком игры является её производительность и опять же из-за флеша. Игра умудряется лагать даже на мощных машинах и больше 30 фпс я в ней не помню.
Если хотите увидеть с чего начинался "The Binding of Isaac: REBIRTH", то вы пришли по адресу. Но предупреждаю - игра намного сложнее ремейка, по совершенно разным причинам. Спойлерить не буду.
И в конце хочу высказаться про DLC "Eternal Edition". Я её прошел. Для меня это был как плевок в лицо. Сложность построена исключительно на отсутствии хороших артефактов и имбалансных врагах. Больше там нет ничего. Не могу сказать что прошел её за счет скилла, ибо это была скорее грубая сила против рандома. Стиль Тысячи Рестаров, блин... Новичкам в этом DLC делать нечего, старичкам же только ради ачивок стоит пройти и забыть как страшный сон.
В общем и целом игра шикарная, как по мне даже интереснее чем Rebirth.
9/10
27 Aug 2015
Показать ещё