Очень и ОЧЕНЬ сыро,проще перечислять работающий контент нежели баги.
в настоящее время игра практически не играбельна и уж тем более не соответствует своему описанию в стиме.
-квесты ломаются на каждом шагу:решил свернуться нажатием на альт+таб?квест поломан. Не повезло при заходе на локу отрендерить квестовый предмет?перезагружайся. Случайно нажал скилл отталкивания на плющ окутавший проход?молодец,а теперь перезагружайся.
-нет возможности развития своего поселения,но якобы есть но точнее сoming soon.
-нельзя нормально помутузить больших противников,ибо если он упадёт то скорее всего улетит под текстуры.Да и ощущение такое,будто орка накачали гелием и он летает как воздушный шарик,хотя выглядит массивней гоблина раза в3.
-дальше первых 6 лок на карте лучше не ходить,иначе подхватите тоску от пустоты и недоделанности локаций или просто проэбете время в поисках контента,которого конечно много но точнее сoming soon.
-об обещанных мультиклассах можете забыть ибо скилы настолько паршиво взаимодействуют между собой,что разворачивают модельку на 90градусов,и это критично если у вашего персонажа достаточно толстые руки.Либо в худшем случае вы можете просто убиться нажав на прыжок с переподвыподвертом когда у вас меньше 300хп,что разгонит вашего персонажа об ближайший косяк прямо затылком.
-алхимические реагенты не отрисовываются при открытии станка полностью ,что не дает возможности нормально бодяжить боярышник,да и если всё же вы нашли свою травку в перечне то ее эффект может быть просто не рабочим,ну или рабочим как зелье лесоруба,что дает +25%опыта добычи древесины...всё бы хорошо,но вот проблема в 5xp с березы и 3xp сосны,бафф конечно неслыханный.Кстати как некоторые зелья не работают от слова совсем,так и зелье прыгучести с четырьмя дублирующимися реагентами отправят тебя в стратосферу(или на перезагрузку).
-петы при приручении селятся в ваш бездонный рюкзак и девать их некуда и прогнать нельзя,а прокачать петоводство вроде бы и хочется,но пока кроме кроликов и слаймов никого приручить не получается.Смысла от них к стати как от твоего научрука при написании дипломной(ni/hu/ya). Кстати големы что требуют на себя не хилого к-ва ресов-- не имеют функции телепорта поэтому застревают в текстурках на 100%реже ибо застряв один раз,больше застрять не сможешь.
-хоткеи через Z могут поделить на 0 любой ваш ресурс при должном везении, в смысле он просто испарится из мира.
-нет возможности переиначивания управления ибо каким-то чудом в настройках шаг вправо и влево обозначен клавишей D и она не меняется на A сколько не пробуй.При том чукча на персе как то все же не замечает проблем и спокойно ходит во все стороны.
-прокачка рыбалки дает вам возможность быстрее вылавливать рыбу,только в обратную сторону т.к. по достижении 13го уровня на рыбу 2го грейда вы потратите порядка 9 перфектных кликов,в то время как до апа 13го она ловилась за пару кликов.
Фуражировка вовсе решила забить на закон вечной прокачки и застопилась на 11лвле,хоть ты тресни,очки не капают.
Красноречие оно вроде бы и есть но сoming soon.
Владение арбалетом сoming soon.
Арканистика таж фигня,поэтому жертвовать души в храм вроде и нет смысла(поэтому качаем некромантию хд)
До недавнего времени не мог позволить себе дальний бой(арбалеты,луки,порох) ибо при попадании в башку,игра решала наградить тебя на пару столетий вперед и просто крашилась от ква опыта что тебе начисляла,но благодаря этому багу стало очевидно, что 100 и 1000 лвл навыка не предел хотя будет ли смысл их качать выше 50 хз.
-враги очень слабые и нет возможности настроить их к-во или силу удара, шаблоны быстро приедаются а разновидностей врагов очень мало.
-экономики нет,вас заваливают голдой и хз куда ее девать ибо даже нельзя её схоронить в замке,а после купаться как скрудж макдак.
Короче говоря,единственное что может предложить игра это перспективы и разнообразие механик убиения врага вроде:элкво,крио,пиро,некро,арка,друлька,блудка. А так же несколько инструментов ближнего боя:копья,кинжалы,одноруч,посохи,топоры,кувалды,щиты(при том весь двуруч в одном разделе).
Выглядит игра бодро,играется так же,во всяком случае первые 10 часов пока не пробежишься галопом по всем багам,после чего они начнут раздражать.
Да и не пойму почему игру назвали "The Bloodline" а не "The сoming soon" ,звучит тоже брутально,при этом максимально информативно.
Свою цену в стиме игра не оправдывает.
Чем дольше играю,тем больше багов. 90%багов, 10%контента :(