The Boss Gangsters : Nightlife — отзывы
Назад к игре@igorfishek
Рекомендует
2026-09-19 13:39:30+00
2026-09-19 13:39:30+00
Очень интересная...и реальная
@Rush
Рекомендует
2026-08-11 07:43:41+00
2026-08-11 07:43:41+00
Я люблю старые игры "The Boss - La Cosa Nostra" и "Gangland - Trouble in Paradise". Давно хотел что-то свежее такого же характера. И вот я здесь.
Игра затягивает, уже довольно интересно, и видно, что еще под многое уже заложено место. Хотя, конечно, идеальной сейчас ее не назвать, но еще ранний доступ, обновления выходят, будем смотреть.
[h1] Для разработчиков:[/h1]
[h3] Ошибки:[/h3]
1. При [b]разрешении экрана 3440 х 1440[/b] некоторые элементы интерфейса наслаиваются друг на друга. Например, на складе, в окне управления поставкам своим дилерам, я не могу подтвердить изменения, кнопка подтверждения находится под деньгами.
2. Как вы знаете, [b]фары у машин[/b] горят всегда, что неприятно. Еще передние фары работают как задние (показывают сигнал стоп).
3. [b]Уровень розыска[/b] не работает.
4. Нельзя [b]переключится на гангстера[/b] (двойное нажатие на иконку), если он сидит в номере отеля, а я в здании (офис, клуб, склад). Приходится выбирать гангстера на улице, а уже потом гангстера в номере отеля.
5. Нельзя [b]выйти из тира[/b]. Если мне пришли уведомления, то я не могу на них среагировать, пока не закончится время в тире.
6. У горшков для растений на складе [b]нет всплывающего окна[/b] с описанием. И еще у некоторых предметов там.
7. Нельзя [b]переключаться между гангстерами[/b], если я в машине, магазине, тире и т.д.
8. [b]Крыша спортзала[/b] и фастфуда не становится прозрачной, если внутри мой гангстер.
9. [b]Музыка в клубе[/b] значительно тише, чем везде.
[h3] Недоработки:[/h3]
1. [b]Нет подтверждения выхода[/b] в меню / из игры без сохранения. Если мискликнуть, то прогресс теряется.
2. Нет возможности [b]уволить гангстера[/b]. Есть ли я по неопытности нанял плохого бойца, то как мне от него избавиться?
3. Нет возможности [b]менять последовательность бойцов[/b] (иконки сверху). Я разделяю их по группам (около офиса, около клуба, около склада). И хотел бы, чтобы они были сгруппированы сверху соответственно.
4. Как открыть [b]карту с территориями банд[/b]? Я нашел способ только через офис (кнопка рядом с ворами).
5. [b]Статичный транспорт[/b] (который нельзя угнать) я бы тоже сделал динамическим (чтобы меняли места). Объясняя это тем, что угнать можно только машины без сигнализации, если сигнализация есть, то нельзя.
6. Lumbo S с полным апгрейдом [b]становится неуправляемой[/b] для города (слишком быстро). Может быть, стоит добавить переключатель между городской и спортивной ездой.
7. На карте только может быть только [b]одна наша машина[/b]. Почему? Если я чем-то занимаюсь на машине и мне надо срочно перекинуть других гангстеров, то я не могу вызвать вторую машину.
8. Припаркованный транспорт сам [b]не обновляется[/b].
9. Вечная ночь...
[h3] Баланс:[/h3]
1. [b]Sedan S[/b] стоит всего 20 000, должно быть явно дороже. 4 места и большая скорость.
2. [b]Гонки 1 на 1[/b] - это слишком легкие деньги. [spoiler]Покупаем вышеупомянутый Sedan S, он уже может побеждать легкий и средний уровни сложности. После 2 апгрейдов скорости может побеждать сложных противников. 15 000 за пару минут[/spoiler]. Нужны хотя бы ограничения по количеству гонок (1 в день или 2-3 в неделю).
3. У [b]отмычек[/b] огромный запас прочности. Первую отмычку нам дают в начале по квесту. Я ее сломал ближе к концу игры. Весь начальный этап игры я зарабатывал только угоном машин (очень выгодно).
4. [b]Угон Lumbo[/b] можно майнить. [spoiler]Перезагрузка игры обновляет припаркованный транспорт, а через карту (клавиша M) его очень просто искать[/spoiler]. Я считаю, что поиск через карту вообще стоит убрать.
5. [b]Воров[/b] 1 уровня очень легко ловят, они просто не выгодны, до апгрейда я просто терял деньги на них. Либо должно быть обучения с покупкой первого вора, что их стоит отправлять только на самые легкие задания (объяснить, какие).
6. [b]Полиция[/b] не представляет угрозы, на машине от них очень легко скрыться.
7. У [b]охраны клуба[/b] и склада нет даже дубинок, они как пушечное мясо при атаках. Хотелось бы возможность их вооружать.
8. Банда без территории и предприятия все равно [b]продолжает нападать[/b] на меня сильно и часто, это странно, откуда у них деньги на это?
9. [b]Искать членов вражеской банды[/b] очень и очень долго и дорого. Я думаю, что чем меньше у врага территории, тем легче нам должно быть их найти.
10. Дилеров очень часто ловит полиция. Мне кажется, сейчас они не выгодны (если вооружать их).
[h3] Идеи:[/h3]
1. Каждый гангстер должен получать жалование. Благодаря этому можно дать возможность игроку нанимать больше людей. Поскольку, чем больше территория, тем больше нужно людей для защиты.
2. Охрана у предприятий должна получать жалование. Таким образом есть выбор, либо получать много денег со слабой защитой, либо выставить хорошую защиту и получать мало денег. Допустим, предприятия вдалеке от моих гангстеров я бы охранял хорошо, а те, что ближе - слабее.
3. Добавить в офис, клуб, склад что-то вроде секретаря (надо докупить и платить жалование), чтобы я мог получать доступ к элементам управления без необходимости держать внутри гангстеров. Например, ради управления ворами мне приходится держать гангстера в офисе, а больше там ничего интересного не происходит.
4. Управлять машинами как в RTS. Почему я не могу загрузить своих людей в машину и просто отдать им приказ куда-то поехать, я не хочу всегда сам управлять машиной.
5. У капо должны быть какие-то преимущества. Способности, бонусы для людей рядом или что-то еще. Сейчас это просто способ нанять еще одного гангстера.
[h3] Глобальные идеи:[/h3]
1. Каждый наш бизнес должен иметь возможность автоматизироваться полностью. Как например, отправка сотрудников склада на отдых автоматический. Это хорошая автоматизация и такие должны быть абсолютно во всем. Но я считаю, что такие вещи должны понижать доход (повышать расход). Допустим, надо нанимать персонал (директор предприятия, например). Т.е. логика проста: [b]либо трать свое время и получай больше, либо автоматизируй, но получай меньше[/b]. Например, мотивация сотрудников клуба, я бы хотел возможность автоматизации за, например, двойную стоимость. Т.к. я в клубе почти не нахожусь.
2. Хотелось бы, чтобы у гангстеров были специализации. Сейчас я просто всех качаю в стрелков с автоматами, никакого разнообразия.
3. У нас на карте есть банк. Как будто надо добавить большие ограбления, как к GTA Online. С подготовкой, требованиями, большими рисками и уникальными наградами.
4. Миссии от граждан скучные. Они неплохие для 1 уровня, но дальше... Тут хорошим примером послужит Gangland - Trouble in Paradise. Во-первых, миссии приходят на телефон, который всегда видно на экране (не нужно смотреть на офис). Во-вторых, там разнообразные награды (деньги, машины, гангстеры, предметы). В-третьих, они просто разнообразнее. К тому же, там могут быть не только задания, но и другие предложения.
5. Вражеские бойцы отсутствуют на карте. Есть только охрана предприятий. А атакующие бойцы просто спавнятся рядом. Это слабо.
6. Если остаются ограничения по числу гангстеров в семье, то может быть, можно добавить возможность давать гангстеру свою охрану? Т.е. каждый гангстер может нанимать себе в подчинение людей. Мы не можем ими управлять напрямую, они просто ходят за гангстером для поддержки. Можно выбирать насколько сильно они вооружены (чем сильнее, тем больше жалование).
7. Мне кажется, территорию города стоит поделить не между 2 бандами, а между множеством. Одна - большая и сильная, с ней очень тяжело воевать, по началу лучше дружить. Остальные - поменьше. Воевать с ними проще и начинать стоит с них. Потому что сейчас я вообще не чувствую силу врагов, как будто все одинаково. Да и не чувствуется от врагов какой-то реальной угрозы. Просто иногда нападают на наши предприятия. Хотелось бы большего разнообразия.