The Callisto Protocol™ - Final Transmission - отзывы и впечатления
202
Всего
105
51.98%
Рекомендуют
97
48.02%
Не рекомендуют
@V l a d e k
Не рекомендует
23 Jul 2023
tldr; коробки добавили, концовка кал, лучше поиграть в Краш бандикута
Главное ради чего стоит (не стоит) покупать это дополнение - это ради совершенно нового уникального оружия ближнего боя - МОЛОТ(очка)!! Работает также, как и обычная палка, но сильнее. Клянусь богом, в ужастиках на пс1 больше разнообразия, хотя о чём это я, мы тут про игру, где два пистолета два дробовика зачем-то добавили.
Также появились новые типы врагов. В их список входят такие креативные варианты, как большой робот, облепленный фаршем, и...... на этом список новых врагов в принципе всё. Интересной находкой считаю тот факт, что возросшую силу нового уникального оружия балансируют возросшей живучестью новых врагов (роботы одна моделька которые), из-за чего геймплей дополнения с новым оружием отличается от основной игры ну типо вроде как никак ( ну ладно, можно по полу бум сделать и током ударить). Разработчики, видимо, тоже обратили на это внимание и обратились за советом лично к Глену Скофилду, который и придумал, каким образом можно раскрыть потенциал возросшего арсенала главного героя (молоточек новый, помним да?). Так в игре появились - набираем воздуха - ЛОМАЮЩИЕСЯ ЯЩИКИ!!1 Теперь путь главного героя периодически перекрывает куча аккуратно сложенных одинаковых пустых коробок, которые можно и нужно молотком разбить. Из них ничего не выпадает, импакт от их разрушаемости никакой, просто бьём по коробкам и они превращаются в три с половиной модельки обломков коробки. Возможно вы скажете, что это странная фиксация на такой мелочи, как коробочки, но вы только вдумайтесь. Кто-то ни с того ни с сего решил, что вот чего-чего не хватало калистому протоколу, так это ебать их нахуй коробок, по которым нужно бить молотком. Это же кто-то сука такая придумал пришёл к начальству мол вот новый концепт геймплея коробки ломать!! КОРОБКИ ЛОМАТЬ МОЛОТКОМ ВОТ МЫ ДОЛЖНЫ НЕСКОЛЬКО РАЗ НА ПУТИ СЛОМАТЬ КОРОБКИ УДАРОМ МОЛОТКА НОВОГО!111 Вот как в Краш Бандикут на пс1, только там они разлетались с прикольным звуком и из них яблочки выпадали, а ещё по ним прыгать нужно было и на них геймплей интересный держался, и их ещё и несколько вариантов было, там с ТНТ, были коробочки, по которым прыгать нужно 10 раз, были всякие с динамическим лутом, а тут нахуй просто вот ударь по коробкам, я чё вы чё на приколе чтоле я деньги за дополнение заплатил, чтобы по коридорам из тех же пресетов что и в основной этой говно игре побегать и коробки побить молотком, у которого те же анимации, что и у палки, Глен Скофилд, ты чё там на приколе чтоле?? Коробки они придумали вот те на, там значит в ведьмаке 30 часов геймплея в длс добавили 150 новых квестов шмоток оружия врагов и прочего, а тут значит КАРОБАЧКИ, ебать мой хуй конечно
А ещё там новую мини-игру добавили (лучше бы не добавляли) и две катсцены, одна из которых открывает длс, а вторая заканчивает сюжетную компанию. Между ними мы по одинаковым коридорам бегаем и коробки ломаем. Концовка кстати кал тот ещё, но про это только ленивый не сказал. Хотя более ленивого человека, чем сценарист этого недоразумения, найти вряд ли получится. Если честно, я бы с радостью расписал свои претензии к сюжету этого дополнения, но не хочу работягам спойлерить, вдруг найдётся кто-то, кому вот ИНТЕРЕСНО будет (кек) самому поиграть. Да и какая разница, чё там за сюжет, коробки поломал, а большего то и не надо......
P.S. Не проверял особо на орфографию и ошибки, возможно их там дофига, ну да и срать то. Какая игра такие и обзоры, кушаем, ребятки, и не жалуемся!
Главное ради чего стоит (не стоит) покупать это дополнение - это ради совершенно нового уникального оружия ближнего боя - МОЛОТ(очка)!! Работает также, как и обычная палка, но сильнее. Клянусь богом, в ужастиках на пс1 больше разнообразия, хотя о чём это я, мы тут про игру, где два пистолета два дробовика зачем-то добавили.
Также появились новые типы врагов. В их список входят такие креативные варианты, как большой робот, облепленный фаршем, и...... на этом список новых врагов в принципе всё. Интересной находкой считаю тот факт, что возросшую силу нового уникального оружия балансируют возросшей живучестью новых врагов (роботы одна моделька которые), из-за чего геймплей дополнения с новым оружием отличается от основной игры ну типо вроде как никак ( ну ладно, можно по полу бум сделать и током ударить). Разработчики, видимо, тоже обратили на это внимание и обратились за советом лично к Глену Скофилду, который и придумал, каким образом можно раскрыть потенциал возросшего арсенала главного героя (молоточек новый, помним да?). Так в игре появились - набираем воздуха - ЛОМАЮЩИЕСЯ ЯЩИКИ!!1 Теперь путь главного героя периодически перекрывает куча аккуратно сложенных одинаковых пустых коробок, которые можно и нужно молотком разбить. Из них ничего не выпадает, импакт от их разрушаемости никакой, просто бьём по коробкам и они превращаются в три с половиной модельки обломков коробки. Возможно вы скажете, что это странная фиксация на такой мелочи, как коробочки, но вы только вдумайтесь. Кто-то ни с того ни с сего решил, что вот чего-чего не хватало калистому протоколу, так это ебать их нахуй коробок, по которым нужно бить молотком. Это же кто-то сука такая придумал пришёл к начальству мол вот новый концепт геймплея коробки ломать!! КОРОБКИ ЛОМАТЬ МОЛОТКОМ ВОТ МЫ ДОЛЖНЫ НЕСКОЛЬКО РАЗ НА ПУТИ СЛОМАТЬ КОРОБКИ УДАРОМ МОЛОТКА НОВОГО!111 Вот как в Краш Бандикут на пс1, только там они разлетались с прикольным звуком и из них яблочки выпадали, а ещё по ним прыгать нужно было и на них геймплей интересный держался, и их ещё и несколько вариантов было, там с ТНТ, были коробочки, по которым прыгать нужно 10 раз, были всякие с динамическим лутом, а тут нахуй просто вот ударь по коробкам, я чё вы чё на приколе чтоле я деньги за дополнение заплатил, чтобы по коридорам из тех же пресетов что и в основной этой говно игре побегать и коробки побить молотком, у которого те же анимации, что и у палки, Глен Скофилд, ты чё там на приколе чтоле?? Коробки они придумали вот те на, там значит в ведьмаке 30 часов геймплея в длс добавили 150 новых квестов шмоток оружия врагов и прочего, а тут значит КАРОБАЧКИ, ебать мой хуй конечно
А ещё там новую мини-игру добавили (лучше бы не добавляли) и две катсцены, одна из которых открывает длс, а вторая заканчивает сюжетную компанию. Между ними мы по одинаковым коридорам бегаем и коробки ломаем. Концовка кстати кал тот ещё, но про это только ленивый не сказал. Хотя более ленивого человека, чем сценарист этого недоразумения, найти вряд ли получится. Если честно, я бы с радостью расписал свои претензии к сюжету этого дополнения, но не хочу работягам спойлерить, вдруг найдётся кто-то, кому вот ИНТЕРЕСНО будет (кек) самому поиграть. Да и какая разница, чё там за сюжет, коробки поломал, а большего то и не надо......
P.S. Не проверял особо на орфографию и ошибки, возможно их там дофига, ну да и срать то. Какая игра такие и обзоры, кушаем, ребятки, и не жалуемся!
23 Jul 2023
@Avadius
Рекомендует
12 Sep 2023
Главный вопрос, который был у меня касательно дополнения Final Transmission, звучал примерно так: будет ли это просто ещё несколько часов того самого The Callisto Protocol или же авторы, прислушавшись к конструктивной критике игроков, выдадут что-то вроде "работы над ошибками"? Что же, к сожалению, или к счастью (тут уж для кого как), но на 80% это DLC - тот самый The Callisto Protocol. В геймплейную формулу почти ничего нового не добавили, локации примерно те же, подача сюжета всё ещё происходит в час по чайной ложке. Самое примечательное нововведение - это новое оружие ближнего боя, которое, надо отдать должное, смогло неплохо так взбодрить боёвку. Ну а ещё мне понравился финал дополнения, который, во-первых, смог вызывать какие-никакие эмоции в отличие от остального сюжета DLC, а, во-вторых, поставил окончательную точку в приключениях Джейкоба в тюрьме "Black Iron", в отличие от финала основной игры. Хотя подозреваю, что такая концовка далеко не всем придётся по вкусу. В общем, дополнение понравится вам скорее всего ровно настолько, насколько зашла основная игра. Если не против ещё 3-4 часов The Callisto Protocol и интересен финал истории - играйте, в противном случае - можете смело скипать.
P.S. Если у вас не Deluxe издание и не приобретён Season Pass, я не рекомендую брать это дополнение за фулпрайс. На мой взгляд, цена сильно завышена. Лучше дождитесь скидок.
P.S. Если у вас не Deluxe издание и не приобретён Season Pass, я не рекомендую брать это дополнение за фулпрайс. На мой взгляд, цена сильно завышена. Лучше дождитесь скидок.
12 Sep 2023
@Rainbow Slash
Рекомендует
25 Aug 2023
Я люблю и мне нравится это игра больше чем ремейк дед спейса. Но УВЫ. Она будет тенью дед спейса. Потому что, как не крути, это выглядит как дед спейсик, а длс это просто спiзжеnный фильм " исходный код". Если бы не новый опыт с молотом, от которого я получил удовольствие, это длс я бы не рекомендовал :)
25 Aug 2023
@YashaLava ;3
Не рекомендует
16 Oct 2023
И так, спустя год, или когда там эта хyйня вышла, я только узнал и лучше бы вообще блять не узнавал, выходит первое и скорее всего последнее полноценное длс для этой невероятной блять игры, это длс получилось настолько умопомрачительным, что сначала из студии разработки ушли несколько старших разработчиков, вслед за ними уволили еще 30 сотрудников, после сам Глен сyка с Кофе ушел из студии, а под конец этого парада добра и позитива, спустя 16 лет, закрылась студия, которая помогала в разработке сие детища
Стоила ли эта игра всех потухших свечей?
The Callisto Protocol: Final Transmission
Плюсы длс:
Визуал остался таким же отличным, если в оригинале мы бегали по бездушной тюрьме, то теперь бежим
Минусы длс: все сyка остальное...
Просто оxyительная оптимизация дви... А, нет, в этот раз у них получилось выпустить что-то, что не лагает на каждом шагу, чудо блять...
Боевка: Осталась такой же yблюдcкой, эта палка-копалка меня в оригинале еще зaeбaла. Но тут этот разносчик кофе, иначе я даже представить не могу, что он там вообще делал, добавил разнообразия, внеся в игру МОЛОТ, правда он ничем не отличается от палки, имеет точно такой же мувсет, но ничего страшного, хотя бы модельку заменили и на том спасибо, дебилы eбaные блять
Музыка: а она есть?
Хоррор: Тоже без изменений, кроме того, что теперь у гг постоянные галюны, видимо в студии все плотненькие хапочки полюбили. Скримеры стали еще более неинтересными и не страшными, просто говнище eбyчее блять, иначе сказать про это нельзя
Цена: вы че eбaнyлись? Я на кой хyй я оформлял eбaный предзаказ пусть и до повышения цен за 1к, но почему у меня не оказалось этого обоссаного длс, почему я должен блять его отдельно покупать, так еще и за 500 деревянных, которые себя никак не окупили, дав из эмоций только злость, непонимание и чистейший axyй от происходящего?
Дизайн локаций: Левелдизайн в этом прекрасном cyкa длс стал не просто хуже, он просто перестал существовать, ибо все длс - пьяная драка, коридор, дверь, коридор, дверь, пьяная драка, коридор, дверь, пьяная драка, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, пьяная драка, коридор, дверь, пьяная драка, коридор, вентиляция, дверь, вентиляция, пьяная драка, коридор, пьяная драка, дверь, пьяная драка, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, вентиляция, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, пьяная драка, босс
Оружие: МОЛОТ. Мувсет тот же, но зато теперь бомжей он вроде как ваншотит, а так же им теперь можно РАЗБИВАТЬ ЯЩИКИ, ЯЩИКИ CYКА, которые были добавлены только для обоснования необходимости молота, так же как и сам молот только для обоснования добавления ящиков, ну и кое-какого разнообразия. Дают его правда
Монстры и их ИИ: Все осталось тем же, но эти пuдoрaсы блять добавили и одного нового моба, вы никогда блять не догадаетесь, что это за фрукт, вот в игре были бомжи, были роботы, а теперь появился кто? Правильным ответом будет хyй cyкa в пальто, но увы получился
Смерть: Все такое же yeбaнство, а чекпоинт перед боссом вообще мое блять почтение... Перед боссом есть магазин, но угадайте, куда эти пuдoрасы засунули его, ПРЯМО НА АРЕНУ С ЭТИМ EБYЧИМ БОССОМ, то есть ты даже, первый раз прoeбaв и поняв, что он вообще от тебя хочет, не можешь
Основной геймплей: про eбeйшие коридоры я уже написал, про ящики тоже, но осталась одна вещь, которая заслуживает отдельного абзаца - взлом... ВЗЛОМ БЛЯТЬ, КАКОЙ НAXYЙ ВЗЛОМ, ПРИЧЕМ ОН СДЕЛАН В ВИДЕ МИНИ-ИГРЫ, ГДЕ ТЕБЕ НУЖНО ВЫСТАВИТЬ 5 XYEВИН В ПРАВИЛЬНО ПОЛОЖЕНИЯ В ТО ВРЕМЯ, КАК ОНИ ПОСТОЯННО УБЕГАЮТ, просто блять point&click квесты 2005 год cyкa
The Callisto Protocol: Пuдoрaсы на разработчиках
Все это oxyuтельное длс -
Стоила ли эта игра всех потухших свечей?
The Callisto Protocol: Final Transmission
Плюсы длс:
Визуал остался таким же отличным, если в оригинале мы бегали по бездушной тюрьме, то теперь бежим
в обратном направлении после финала игры по тем же самым, но уже измененным локациям, на которые просто налепили мяса
Минусы длс: все сyка остальное...
Просто оxyительная оптимизация дви... А, нет, в этот раз у них получилось выпустить что-то, что не лагает на каждом шагу, чудо блять...
Боевка: Осталась такой же yблюдcкой, эта палка-копалка меня в оригинале еще зaeбaла. Но тут этот разносчик кофе, иначе я даже представить не могу, что он там вообще делал, добавил разнообразия, внеся в игру МОЛОТ, правда он ничем не отличается от палки, имеет точно такой же мувсет, но ничего страшного, хотя бы модельку заменили и на том спасибо, дебилы eбaные блять
Музыка: а она есть?
Хоррор: Тоже без изменений, кроме того, что теперь у гг постоянные галюны, видимо в студии все плотненькие хапочки полюбили. Скримеры стали еще более неинтересными и не страшными, просто говнище eбyчее блять, иначе сказать про это нельзя
Цена: вы че eбaнyлись? Я на кой хyй я оформлял eбaный предзаказ пусть и до повышения цен за 1к, но почему у меня не оказалось этого обоссаного длс, почему я должен блять его отдельно покупать, так еще и за 500 деревянных, которые себя никак не окупили, дав из эмоций только злость, непонимание и чистейший axyй от происходящего?
Дизайн локаций: Левелдизайн в этом прекрасном cyкa длс стал не просто хуже, он просто перестал существовать, ибо все длс - пьяная драка, коридор, дверь, коридор, дверь, пьяная драка, коридор, дверь, пьяная драка, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, пьяная драка, коридор, дверь, пьяная драка, коридор, вентиляция, дверь, вентиляция, пьяная драка, коридор, пьяная драка, дверь, пьяная драка, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, вентиляция, коридор, дверь, коридор, дверь, коридор, дверь, пьяная драка, босс
Оружие: МОЛОТ. Мувсет тот же, но зато теперь бомжей он вроде как ваншотит, а так же им теперь можно РАЗБИВАТЬ ЯЩИКИ, ЯЩИКИ CYКА, которые были добавлены только для обоснования необходимости молота, так же как и сам молот только для обоснования добавления ящиков, ну и кое-какого разнообразия. Дают его правда
под конец длс, что даже наиграться с ним не успеваешь толком, ибо единственное, что ты успеешь - пoпuздиться с бомжами, с бомжами класса люкс, с воображаемыми бомбами и боссом, и все это за минут 40
Монстры и их ИИ: Все осталось тем же, но эти пuдoрaсы блять добавили и одного нового моба, вы никогда блять не догадаетесь, что это за фрукт, вот в игре были бомжи, были роботы, а теперь появился кто? Правильным ответом будет хyй cyкa в пальто, но увы получился
Робот-зараженный
Смерть: Все такое же yeбaнство, а чекпоинт перед боссом вообще мое блять почтение... Перед боссом есть магазин, но угадайте, куда эти пuдoрасы засунули его, ПРЯМО НА АРЕНУ С ЭТИМ EБYЧИМ БОССОМ, то есть ты даже, первый раз прoeбaв и поняв, что он вообще от тебя хочет, не можешь
продать нaxyй все патроны, ибо они там в хyй не уперлись и накупить хилок
Основной геймплей: про eбeйшие коридоры я уже написал, про ящики тоже, но осталась одна вещь, которая заслуживает отдельного абзаца - взлом... ВЗЛОМ БЛЯТЬ, КАКОЙ НAXYЙ ВЗЛОМ, ПРИЧЕМ ОН СДЕЛАН В ВИДЕ МИНИ-ИГРЫ, ГДЕ ТЕБЕ НУЖНО ВЫСТАВИТЬ 5 XYEВИН В ПРАВИЛЬНО ПОЛОЖЕНИЯ В ТО ВРЕМЯ, КАК ОНИ ПОСТОЯННО УБЕГАЮТ, просто блять point&click квесты 2005 год cyкa
The Callisto Protocol: Пuдoрaсы на разработчиках
Все это oxyuтельное длс -
СОН EБAНOЙ СОБАКИ, ОНО НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО НAXYЙ СМЫСЛА БЛЯТЬ, ЭТО ПРОСТО ФИЛЛЕР EБYЧИЙ, ЧТОБ РАЗВЕСТИ ЛОХОВ ЕЩЕ НА 500 РУБЛЕЙ БЛЯТЬ
, это просто пuздeц какой-то, в игре есть момент, который я счел за притчу - гг в трипе пытается открыть сундук, но его тут же отпускает и оказывается, что он поковырялся в унитазе, сразу же происходит то же cyкa самое в комнате напротив - очевидная притча на нас БЛЯТЬ, НА ЛОХОВ EБYЧИХ, КОТОРЫЕ ТАК ЖЕ ДВАЖДЫ ПОКОВЫРЯЛИСЬ В ГОВНЕ БЛЯТЬ
, просто гении нaxyй16 Oct 2023
@Shiki
Не рекомендует
27 Jul 2023
Сон собаки.
27 Jul 2023
Показать ещё