The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — отзывы
Назад к игре@FENIX
Рекомендует
2026-10-07 18:32:12+00
2026-10-07 18:32:12+00
На любителя
@cchheellRUS
Рекомендует
2026-10-06 20:37:13+00
2026-10-06 20:37:13+00
9/10
@Dadas
Рекомендует
2026-10-06 17:55:21+00
2026-10-06 17:55:21+00
Лучшая часть
@КупитMEN
Рекомендует
2026-10-05 17:41:50+00
2026-10-05 17:41:50+00
неплохое интерактивное кинцо)
@Yamaro
Рекомендует
2026-10-04 18:59:47+00
2026-10-04 18:59:47+00
Платина здесь — 25–35 часов и 2/10 по сложности. Никакого онлайна, никаких глючных трофеев, но минимум 4 полных прохождения. Это не хардкор — это медитация на тему «убей всех по-разному».
Что восхищает. Сеттинг — лучший в антологии. Ирак, 2003 год, подземный храм с космическими вампирами. Саундтрек Джеффа Руссо держит в напряжении. Салим — единственный персонаж, за которого реально переживаешь, и его линия с Джейсоном («Мы своих не бросаем») — эмоциональный центр игры . Боевая система с UV-лампой и копьём работает, а монстры не раздражают.
Что раздражает. Любовный треугольник Эрик-Рейчел-Ник — это катастрофа. Персонажи ведут себя как подростки, хотя они военные. Исследование локаций медленное и скучное, бегать нельзя, а ходишь со скоростью черепахи. Сюжет местами туповат: зачем спускаться вглубь, если наверх можно подняться по тросу?
Путь к 100% — главные боли:
· 4 прохождения — это минимум. Одно на «все выжили», одно на «все умерли», одно на «только один выжил», одно на «все трофеи отношений».
· «Oorah» — самый подлый. Нужно, чтобы Эрик и Ник любили друг друга (отношения >50%), а потом остались только вдвоём в лифте. Не убивай Рейчел, не спасай Салима, проваливай QTE.
· «Let Me Have a Go!» — три персонажа должны использовать UV-лампу на монстрах. Один из редчайших трофеев, всего 1.1% игроков . Если не планировать заранее — переигрывай.
· «Start Thinking Like a Marine» — только «головные» решения (иконка мозга) в течение всей игры. Один промах — начинай заново.
· 50 секретов + 12 картин — коллекционки. Пропустил — Chapter Select отсутствует, только перепрохождение.
· «Lost in Time» — Рейчел должна остаться в коконе. Эрик должен быть мёртв до этого момента, иначе он её вылечит.
Критический совет: Не осматривай труп с колом в главе «Кровавые реки» за Джейсона, если хочешь «Oorah» и «Дай и мне попробовать». Если возьмёшь кол — отношения с Эриком сломаются, и трофеи уедут. И перед каждым прохождением проверяй отношения между персонажами через тачпад.
Итог: 7/10 как игра, 7/10 как платина. Лучшая часть антологии, но это всё ещё интерактивное кино с медленной ходьбой и глупым треугольником. Если готов пройти 4 раза ради платины — вперёд. Если нет — просто насладись Салимом и забудь.