Если коротко: опять не хватает оценки средне, а так скорее нет, чем да.
Это какая-то очень личная история про потерю близкого человека, про скорбь и злость, про депрессию и растерянность, и наконец про принятие. Все через метафоры, воспоминания и сны, в которых вы бегаете, собираете звездочки и ищите предметы связанные с прошлым главного героя.
Т.е. по сути это симулятор ходьбы, только мы лиса, которую можно легко заменить хоть на волка, хоть даже на бобра ничего не измениться - просто лиса более трогательная и симпатичная, так что почему нет.
И вот в чем проблема, как игра The First Tree совершенно несостоятельна. Взгляните на скриншоты - кажется красивым? Разве не похоже на сказку?
Я обещаю, при том, что длительность этого маленького путешествия не продлится более полутора часов, надоедают местные пейзажи очень быстро. Пока бегаете за светлячками - приятные клавишные мелодии заканчиваются и в практически полной тишине вы замираете, чтобы осмотреться: ага, вон там вдалеке еще пара звездочек - изволь не торопясь пробежаться. Вон еще свечение, которое раскрывает сюжет - еще 2 минуты топаете слушая ничего, кроме шагов. В таких условиях каждому диалогу радуешься, как празднику.
Есть здесь один красивый эпизод, где нужно бегать по поверхности воды от одного островка утешения до другого, на фоне совершенно фантастического звездного неба. Почему вся игра не такова? Наверное потому, что длилась бы тогда минут тридцать.
Или например финал - он конечно производящий очень приятное впечатление, но где-то внутренним умом я прекрасно понимаю, насколько ответственна за эти ощущения игра и насколько музыка (Message to Bears - You Are a Memory (гуглите, есть клип)).
Я не хочу сказать, что меня обманывают выдавая за игру то, что должно быть небольшим рассказом или короткометражкой. И не пытаюсь сказать, что мной пытаются манипулировать - звучать голоса рассказчиков очень искренне. И да, наверное это здорово поиграть иногда во что-то где от тебя практически ничего не требуется, находясь в зоне абсолютного комфорта и безопасности, но, по-моему, всегда нужно себя пересиливать.
Еще не пытаюсь придираться к мелочам, например к тому, что прыжок здесь на, трижды мною проклятый пробел (представляете какого "краба" мне приходиться каждый раз изображать, управляя стрелочками) - не повезло мне быть левшой, похоже это мои проблемы. ;)
Я лишь в итоге думаю вот что: игра может быть очень хорошим инструментом для того, чтобы рассказать историю, вовлечь в нее и построить связь с нами куда теснее, чем любой фильм или книга. Тут все наоборот: историю, пусть рассказанную урывками, но, повторюсь искреннею (которой я, как, хотя бы отчасти, меланхолик проникся) - The First Tree задушила.