Всю дорогу, что я играл в это поделие, меня не оставляло ощущение дежа вю. "Дом Да Винчи" - это такая The Room Two, сделанная людьми, которые совершенно не представляют, как делать подобные игры. Мне и Room Two-то не особо понравилась из-за фигового "якобысюжета", метания из локации в локацию и неочевидного размещения головоломок - ну так получите то же самое, только в три раза сильнее!
А ведь в целом-то идея неплоха. Вы, ученик Леонардо да Винчи, пытаетесь найти своего учителя, который поссорился с покровителем - Лоренцо Медичи - и ушёл куда-то тайным ходом. И вот вы с помощью волшебных линз решаете тучу головоломок, следуя пути Леонардо. Головоломки есть очень симпатичные, от нестандартных "пятнашек", до механической версии "Риска". И если бы кроме головоломок там ничего не было, игру я бы, наверное, даже счёл весьма неплохой. Хоть и явно вторичной - фирменные линзы The Room, позволяющие видеть сквозь предметы, там объясняются мистическим "Элементом Х", а здесь они просто волшебные. Зато их два вида: второй позволяет видеть прошлое определённых головоломок - на чем, собственно, и основано решение.
Вот только всё это - в псевдо-трёхмерном антураже, таком знакомом по The Room. Вы можете находиться в нескольких, строго фиксированных точках (обычно тех же, где находятся соответствующие головоломки), и имеете фиксированный угол обзора. Это доставало меня и в The Room 2 (где данный принцип хреново работал больше всего в серии), но там авторы в целом понимали, с чем они работают и чего хотят. Тут - нет. Первые локации более-менее отлажены (хоть на первую головоломку вида "кликни на ничем не выдающуюся часть стола, чтобы получить доступ к скрытой головоломке" я наступил уже во второй локации), но последние две - это какой-то кошмар. Предметы могут быть доступны или недоступны в зависимости от продвижения по сюжету (т.е. сделал что-то - клацай совершенно несвязанные объекты опять). У некоторых перекрываются активные зоны, и кликать нужно в точно определённую точку, или попадёшь в "несвязанную" локацию (аж в десяти сантиметрах от нужной). У части головоломок и предмет применяется только из строго определённой точки - даже если кажется, что это и не нужно. Я случайно обнаружил пару таких головоломок, и ещё штуки четыре - не обнаружил, полагаясь в итоге на встроенную помощь, и каждый раз был зол на создателей, когда выяснял, что же именно они собственно от меня хотели.
- Пиком всей этой фигни стали последние две локации, где авторы уже просто лепили одну головоломку на другую, не утруждаясь мыслью "как это вообще должно работать". Астролябия меня доконала: процесс "угадай, как нужно выставить рамки, чтобы открылось окошко" сам по себе не особо-то логичный (он срабатывает только при отматывании времени, и только один раз - а почему то же самое не происходит, когда я точно воспроизвожу его второй раз?). Но на него накладывается та фигня, что рамки двигаются по-разному в зависимости от стадии решения головоломки: сначала они связаны с центральным кольцом, потом - с ключом, и наконец, просто движутся напрямую, руками. Ну как так-то?
Но погодите, это не всё! Когда эта головоломка решена, необходимо ввести полученное положение рамок на _другом_ приборе, чтобы получить нужный предмет. Нуу, ок. Но после этого - и ТОЛЬКО после этого - можно будет решить астролябию второй раз - и не забыть ввести полученные координаты тоже второй раз! И, разумеется, без астролябии это не прокатит (смухлевать не получится), хоть они никак не связаны. Ну блин, кто так строит-то.
- И, вишенкой на торте: игра явно изначально заточена на мобилки. Авторы, похоже, очень гордились своими "тактильными" решениями, а мне уже на пятом вращении резьбы мышкой волком выть хотелось. И это вот совершенно ненужное "сделайте четыре оборота по часовой стрелке" будет преследовать вас всю игру.
В целом, могу повторить выводы по The Room Two: головоломки неплохи, но их размещение фигово, а сюжет вообще никакой. А в "Леонардо" ещё и интерфейс отвратительный. Тем, кто считает себя экспертом и соколиным глазом, играть, вероятно, можно. Меня она выбесила, хоть потенциал у авторов явно и есть. Но не рекомендую.