Отличная jrpg, но понравится не всем. Игра сильно ориентирована на историю, мир и персонажей, причем способ подачи взят прямиком из классических романов: объемная экспозиция, тонны описаний, порой утопающих в мелочах, и мееедлено двигающийся основной сюжет. Вас ждет куча (кучище!) неторопливых диалогов, превосходно проработанный мир без деления на абсолютно белое и абсолютно черное, добротные персонажи не с одномерными характерами и самобытная боевая система, почти избавленная от гринда (и это в jrpg, хех).
Самое важное предупреждение касательно этой игры: чтобы поиграть, игроку нужно знать английский по меньшей мере на уровне intermediate (или даже upper intermediate) просто для того, чтобы понимать, что происходит, куда идти, и кто вообще все эти люди. Стрелочки-указателя зачастую нет, смысл заданий нужно выуживать из диалогов, если не вникать в слова персонажей, они (персонажи) будут казаться плоскими, а история - водой. Если вы не готовы к километрам английского текста, покупать не стоит.
Графика - уровень современных мобильных игр, не выше, оттого многие вещи изображены весьма условно. Но стоит отдать должное: при скудных выразительных возможностях разработчики постарались хоть как-то оживить деталями камерный мир, придать ему масштаб. Каждый персонаж обязательно что-нибудь скажет в диалоге, и это "что-нибудь" постоянно меняется по мере продвижения по сюжету.
Музыка - ничего выдающегося, есть пара запоминающихся композиций. Озвучка - сама по себе неплоха, но озвучены лишь самые важные диалоги, да и то не все. Спорно.
Геймплей - боевая система перекочавала из предыдущих игр серии, хуже не стала, нововведения есть (combat links), но они по большому счету бессмысленны, поскольку представляют собой случайные бонусы, от которых тактику не построить. Кастомизация персонажей (рпг-элемент) в наличии, более того - она действительно работает, персонажей можно обвесить по-разному, и это оказывает сильное влияние на тактику ведения боя. Локации кишкообразные (следствие слабой технологической базы), исследование поощряется, но мест для исследования раз два и обчелся.
Лояльность к новичкам в серии - все сделано для того, чтобы новичку в серии было комфортно: лор прописан превосходно, все значимые элементы мира разъяснены, если читать внимательно, неясных моментов нет.
Минусы:
- Цепочка из диалогов и катсцен может достигать получаса реального времени, в течение которого нет возможности ни сохраниться, ни прерваться. Эта особенность тянется еще с первой игры, ума не приложу, почему не исправлено.
- На нормальном уровне сложности игра не предоставляет игроку никакого челенджа за исключением нескольких мест в конце игры.
- Графон не ахти, да.
- 3 вылета за прохождение.
- Вся игра - один большой пролог. История порезана на 3 части, 2 из которых нужно ждать.
- 6 глав с повторяющимся построением делает часть сюжетных поворотов весьма предсказуемыми