The Rogue Prince of Persia — отзывы
Назад к игре@从卄仨 门口乂丫认
Рекомендует
2026-10-02 09:31:27+00
2026-10-02 09:31:27+00
«Наверное лучший подарок франшизе от Ubisoft за долгие годы, сделанный чужими руками. Evil Empire перенесла акробатическую магию серии в формат 2D-рогалика, создав драйвовый и отзывчивый экшен, которому не хватает лишь достойного челленджа в боссфайтах».
The Rogue Prince of Persia - Акробатический танец в петле времени. Отдать разработку рогалика про Принца авторам контента для Dead Cells из Evil Empire - решение идеальное. Игра не пытается раздуваться до масштабов других игр жанра, а предлагает компактное, стильное и невероятно динамичное приключение часов на 20–30.
-Геймплей
Геймдизайн строится на классической формуле: зачищаем локацию, собираем билд и идём к боссу. Но у игры есть уникальное лицо - паркур.
Безупречный мувмент: Бег по задним стенам, отскоки от перекладин и прыжки ощущаются максимально отзывчиво. Если поймать ритм и не путаться в кнопках, прохождение превращается в изящный и быстрый танец.
Боевая система и билды: В игре нет блоков или парирований - весь урон избегается через дэши и прыжки над головами врагов. Арсенал оружия и пассивных талисманов (вызывающих заморозку, яд или дающих доп. жизнь) обширен, а исследование этажей с сундуками и магазинами не утомляет.
-Сюжет
История подана через концепцию временной петли. Принц совершает роковую ошибку при нападении врагов на его царство, погибает, но благодаря магическому артефакту откатывается назад во времени. Теперь в бесконечном цикле ему предстоит спасать семью, качать арсенал и исправлять собственные промахи.
-Графика и структура мира
Сочный и яркий визуальный стиль балансирует между приятной восточной сказкой и пейзажами разрушенных войной земель. Структура биомов логична: два этапа с фармом ресурсов - босс - ещё два этапа - босс и финал. При этом между локациями есть приятная развилка, а прокачка позволяет заранее видеть, где находятся нужные ресурсы.
-Музыка
Саундтрек отлично держит темп. У каждого биома и босса свой уникальный трек - от медитативных восточных мотивов до драйвовых мотивов. Отдельно выделяются главная тема с приятным вокалом и приятный ремикс в финальном битве.
Минусы:
-Слабые и смешные боссы: Главный провал игры. Если при первых попытках они кажутся опасными, то после изучения паттернов щелкаются даже на откровенно слабом билде. Финальный босс так и вовсе оказывается главным слабаком прохождения.
-Проблемы с балансом арсенала: Несмотря на большое количество оружия, вариативность быстро схлопывается. Самая эффективная тактика часто сводится к банальному зажиманию сильной атаки, что убивает глубину билдостроения.
Итог
The Rogue Prince of Persia - это достойный и крайне приятный представитель жанра. Игра дарит отличный драйв и кайф от движения, а решение Ubisoft не лезть в разработку своими руками пошло проекту только на пользу.
Отличная работа от Evil Empire, которую стоит пройти каждому любителю экшен-рогаликов.
От меня же The Rogue Prince of Persia получает 7.5/10
@Lumin@ry
Рекомендует
2026-09-28 20:11:18+00
2026-09-28 20:11:18+00
Интересный проект во вселенной принца персии.
Игра что то среднее между Hades и Dead Cells. Но при этом со своей фишечкой - в игре очень крутой паркур. Если в первые разы сложновато, то на двадцатый забег уже на какой то мышечной памяти скачешь по стенам, отбиваешь стрелы, пинаешь врагов, короче чувствуешь себя красавчиком.
Понравилась боевая система. Классный электронно-восточный саунд.
Из минусов: сюжет особо не запоминается и нудноватые для выбивания ачивки.
Фанатам рогаликов к ознакомлению рекомендую.
@Pedrucho
Рекомендует
2026-09-28 09:33:14+00
2026-09-28 09:33:14+00
Отличный рыгалик на пару вечеров. Хороший паркур и много пушек, но по факту используются только кастеты. Боссов не замучивает каждый раз побеждать, сделаны каждый по своему хорошо. Отличный саундтрек, особенно в лагере мангоров.
@penga
Не рекомендует
2026-09-25 19:23:04+00
2026-09-25 19:23:04+00
Игра заинтересовала картинкой, подумал забавный клон дедселс, но это не так.
Игра подвязана на паркуре, паркур исполнен как будто его делал юбисофт. Хитбоксы сделаны тоже юбисофтом, урон проходит в нескольких корпусах от персонажа.
@Curse Denzel
Рекомендует
2026-09-24 10:59:42+00
2026-09-24 10:59:42+00
Игра игр, шоколадный шоколад....!
Когда данная игра вышла в ранний доступ, смотрелась она очень смешно, в ней было мало калтента и вообще какой то треш, ведь делали выходцы из Motion Twin, и казалось что ребята просрали все полимеры (как выяснилось ребятам закручивали гайки Ubisoft. Но с божей помощью, они смогли сами).
2026 год, на игру скидка 90 процентов в честь миллиона, цена пачки сухариков, почему бы не взять и не попробовать, так как я фанат принца из перджии или принц оф роосия.
Я не ожидал что это такой фан будет, и как это круто не передать словами.
По сути своей, это облегченный рогалик, который очень похож на Dead Cells, ну мы понимаем почему.
Похож он поскольку постольку, но суть твоего билда и смерти при которой как далеко ты зашел за попытки, и толкнул сюжет очень похоже.
Куча оружия (бесполезного в том числе, проблема всех рогаликов) и всяких медальонов (количество можно так же расширять). Медальоны для синергии с оружием и допами, которые дают синергию, от поджигания смолы, ядовитых паров и на данный момент добавили лед.
Прокачка уровня, она существует и дает некоторые улучшения. Есть целое древо и в каждом по 5 - 6 способностей, так древушек около 6. На данный момент прокачаться можно до 15 и после этого только после механики пробуждения (после удачного прохождения забега, ты можешь выбрать камень который влияет на сложность со своими условиями, их можно получать постоянно после убийства последнего боса. Ну как вы понимаете, можно так увеличить сложность, что Dead Cells еще конфеткой будет. "Хотя не особо. Боссы и противники коих здесь около 30 очень легкие и быстро запоминаются после забегов"). Вообщем все древа вы не прокачаете. А это значит: если выбираете, то выбирайте с умом!
Локации открываются постепенно, так же как и в Dead Cells мол, там сюжет толкнул, там толкнул. Есть какое то сюжетное древо, вот это конечно бесполезное рожно, разве только то что есть подсказки. Его смысл честно мне непонятен и иногда даже не логичен. Локации мне нравятся, изначально они так убоги были, но опять же могут показаться затянутыми, что кстате в минус.
Главная фишка, "Паркур" это ♥♥♥♥♥ лучшее что могло произойти с играми. Он очень приятный, он простой и требует от тебя не столь сильного скилла для обычного забега. Тут просто крутые анимации, паркура да и в принципе боевки.
Музыка...... это просто разнос, просто послушайте!!!!!! все на этом точка)
Итог: Брать решайте сами, ибо это рогалик. Но лично мое мнение, это просто разнос по всем фронтам.
P.S. тут даже Юбисофт коннекта нету, это уже победа!!!!!!!!