В игровой индустрии (точно так же как и в любой другой) есть несколько имён и названий настолько громких, что не знать их - значит не знать ничего об определённых жанрах игр вообще ничего. Одно из таких - имя студии LucasArts, по праву удостоенных звания отцов жанра квест. То есть, если вы не слышали про такую студию - скорее всего, вы никогда в жизни и не видели хороших квестов. А поскольку этот жанр нынче более чем мёртв - то и не увидите больше никогда. Нет, конечно, вы могли играть в некоторые замечательные квесты от других студий, но, поймите меня правильно, вам просто не с чем сравнивать.
Так LucasArts подарила миру некоторое количество квестов, навсегда вшитых в золотой переплёт истории видеоигр: Sam & Max, Full Throttle и другие. А ещё, будучи LucasFilm Games (я вообще молчу про то, насколько надо быть ограниченным, чтоб не знать имя Джорджа Лукаса и сагу "Звёздные Войны", ради которой Лукас и открыл эту студию), они создали один из своих шедевров - The Secret of Monkey Island, положивший начало целой серии квестов об Острове Обезъян. Кстати, замечательная советская энциклопедия для детей "Всё обо всём" называла игру такого жанра - кибер-романом.
The Secret of Monkey Island - по истине замечательная игра. Её создатели Рон Гилберт и Тим Шейфер смогли очень выразительно рассказать романтическую историю человека, мачтающего стать пиратом, но в какой-то момент влюбившегося в губернатора одного небольшого острова в Карибском Море. Игра отличается в первую очередь впечатляющим сюжетом, навеянным в каких-то моментах книгой "На странных берегах" Тима Пауэрса; а во-вторую - атмосферой "Пиратов Карибского Моря". Но что лично меня зацепило в этой игре - дак это потрясающее чувство юмора (диалоги здесь, действительно, огонь) и озвучка персонажей в ремастеред-версии.
Отдельного упоминания достойна механика боя в этой игре. Ведь что за игра про пиратов может обойтись без сражений? LucasArts всегда стремились придать своим играм какие-то оригинальные механики, Secret of Monkey Island не стала исключением. Так, здесь для того чтобы выйграть бой, нужно мастерски владеть не столько мечом, сколько языком. Ведь пираты часто прибегают к крепкому словцу! Разумеется, сперва вам будет нечем им ответить, но проведя пару-тройку сражений, вы запомните несколько остроумных выражений и уже за словом в карман лезть не придётся.
Знаете, что отличает хороший квест от плохого? Это умение выдеражать ту тонкую грань между состоянием когда мозг игрока усиленно работает на решение загадок и желанием узнать это решение из каких-либо гайдов. Жанр квестов, кстати, и умер из-за доступности интернета. Но вот Monkey Island как-то выдержала эту проверку временем, его вполне можно пройти и не заглядывая в Youtube, хотя и излишне простым его никак не назовёшь. Просто он очень инетересный. И не зря его перевыпустили.