The Talos Principle — отзывы
Назад к игре@(Sveta*Sova)
Рекомендует
2015-01-04 21:02:31+00
2015-01-04 21:02:31+00
[h1]Достаточно необычно видеть игру от тех самых Croteam, которые создали Serious Sam..
Да да, это так, и я сразу заинтересовалась проектом ([u]Имеется русская озвучка и текст[/u])[/h1]
[h1]Суть игры[/h1]
В игре 3 мира (А - В - С) в каждой из которых по 7 (основных) глав + по 2 дополнительных. В каждой из 7 и у 2 дополнительных, имеются по 3-6 локаций, в них же нам нужно собирать некие *Сигилы* проще говоря тетрисенки х) которые помогут нам в дальнейшем
[table]
[tr]
[th][h1]Цвет[/h1][/th]
[th][h1]Для чего[/h1][/th]
[/tr]
[tr]
[td]Зеленые[/td]
[td][spoiler]Основные, с помощью них открываются следующие миры[/spoiler][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Оранжевые[/td]
[td][spoiler]Для способностей. Они стоят как экспонаты в лобби мира[/spoiler][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Красные[/td]
[td][spoiler]Они нужны только для проходов в башне, собственно собирать их все ровно нужно, что бы закончить игру[/spoiler][/td]
[/tr]
[tr]
[td]Белые[/td]
[td][spoiler]Также для башни. Но что бы их достать, в первую очередь нужно открыть три двери в трех мирах. К каждой нужно по десять звезд. Открывает 3 концовку.[/spoiler][/td]
[/tr]
[/table]
[h1]Сюжет[/h1]
[table]
[tr]
[th]Не скажу что много спойлеров, но решила все таки закрыть[/th]
[/tr]
[tr]
[td][spoiler]Все вертится вокруг нас и мира, который создал некий Элохим. Всю игру он говорит нам о том, что мы должны идти только по его пути, как он сказал, так и делать, и не коем случае не подниматься в башню. На протяжении всей игры он будет говорить как это важно то, что ты делаешь, и что скоро ты будешь свободен. Помимо его слов есть много записок на стенах, в виде QR кода, которые написали такие же как и мы до нас, а также компьютеры. Вот в них как раз информации куда больше, и если вы хотите вникнуть в сюжет, то советую читать очень внимательно. В них реально много интересно, встречаются письма (некоторые очень трогательные), переписки, и всякий смешной бред)) Также есть ауди дневники, озвученные приятным женским голосом, которые поведают об принципе Талоса и о многом. Написано, озвучено и переведено на отлично!!! (Текста очень много, но читать сразу не обязательно, вы можете просто поначалу открыть все статьи а потом у себя на ТАВ глянуть в любое время)[/spoiler][/td]
[/tr]
[tr]
[td][spoiler]Тем временем есть еще один персонаж - Змей.
Змей персонаж неоднозначный, но злодеем я его даже не считаю. Как раз через компьютеры он будет с нами общаться. Как ни странно, он не настраивает вас конкретно против, он готов обсудить кто же мы есть? Кто такой Элохим? Каков мир? Что в башне? Кто есть люди, и каков настоящий человек? Он будет тебя спрашивать о многом, он будет копать под тебя полностью, но нужно учитывать каждый диалог, от ответа зависит дальнейшие отношение и развитие сюжета, впрочем не скажу что настолько сильно, хотя кто знает.Блин разговор со Змеем настолько грамотно проработан, будто ты говоришь с обычным человеком, читать реально интересно. все это, полное погружение обеспечено. [/spoiler][/td]
[/tr]
[/table]
[h1]Головоломки[/h1]
Головоломки также сделаны на отлично. Не уступают Portal 2. и кстати. некоторые могу сказать что есть похожие элементы, да, НО они работают абсолютно по другому. Тот же луч, его можно соединить с несколькими конечными пунктами и элементами сразу, и также учитывается диагональ. А достать звезду это вообще надо реально мозг сломать. Также хорошо сделан элемент машины времени, у твоей копии свои предметы.
[h1]Музыка[/h1]
Damjan Mravunac - БРАВО!!!!!!!!!!Великолепно!!!Я даже не пожалела и купила OST. Музыка очень меня порадовала. Грамотно подходит к игре.
[table]
[tr]
[th][h1]Эти композиции меня больше всех зацепили[/h1][/th]
[/tr]
[tr]
[td]
[list]
[*][url=http://www.youtube.com/watch?v=vyOql8Sw5rE]The Sigils Of Our Name[/url]
[*][url=http://www.youtube.com/watch?v=vBOadXFo0QM]Sanctuary[/url]
[*][url=http://www.youtube.com/watch?v=o4lyWAfExMg]Temple Of The Sands[/url]
[*][url=http://www.youtube.com/watch?v=WS2h8ipzzlw]Virgo Serena[/url]
[/list]
[/td]
[/tr]
[/table]
[h1]Стилистика/графика[/h1]
Конечно схожесть с Семом 3 есть, особенно Египет, но я не считаю это минусом. Хотя однообразие есть. Но в целом каждая локация все таки имеет свою изюминку.
[h1]Итог[/h1]
Об игре можно сказать много. Отличная игра с интересным философским сюжетом и сложными головоломками. Смело можете приобретать.
[h1]Оценка: 10000(овер) котиков[/h1]
@iisusu erl grey
Рекомендует
2014-12-13 06:37:44+00
2014-12-13 06:37:44+00
Уже на одном из самых первых уровней можно найти котиков, так что надо брать.
@SalmenWrall
Рекомендует
2015-03-09 15:08:12+00
2015-03-09 15:08:12+00
[h1] По воле Создателя своего [/h1]
Отзывы об игре были довольно однотипны: "Философский Portal!", "GOTY 10/10", [strike] "Я хочу от этой игры детей!" [/strike] . И отнесся я к этому проекту, конечно, скептически, подозревая подвох, специально не ожидая чего-то особенного, но игру приобрести все же очень захотелось, причем как можно скорее. Да и как , в общем-то, претензия на подобные возгласы могла не заинтересовать?
Итак, Вы - андроид, вы находитесь в невероятно красивых садах Элохима, совмещающих античный стиль и технологии(одна из необычных черт игры). Элохим - Бог ваш и Создатель (Властелин, если угодно). Кто Вы, что Вы, почему Вы - игра не отвечает, но при этом дает игроку возможность узнать самому. Способы познания, увы, прозаичные (разрозненные файлики и аудио, как примитивно), к тому же сюжет почти не связан с геймплеем. Но как раз таки то, что не лежит на поверхности, может оставить самые приятные впечатления об игре.
Но не сразу. [b] На первый взгляд, [/b] поданные игроку клочки информации кажутся попыткой Croteam заесть интеллектуальный голод Серьезного Сэма. Аспектов философии авторы касаются лишь поверхностно, но зато приплели всю тусовку, которые стали косвенными соавторами игры: это мифология, древнегреческие философы, Ричард Доккинз, Айзек Азимов, Мильтон и, конечно, Holy Bible.
[b] Но это лишь первый взгляд, ошибочный. [/b] На самом деле связь между клочками проследить не так сложно, и к концу игры внимательный игрок может представить картину событий. Осознаешь, что абстрактные вопросы метафизики заданы не просто так, что все здесь имеет смысл и что игра по сути очень продуманная. И тогда сказать можно одно: браво, сценаристы. Проработка действительно на высшем уровне, но отдельное браво хочется сказать не за это , а за то, что Принцип Талоса может подтолкнуть полностью переосмыслить свои взгляды и моральные установки, в которых Вы , вроде бы, полностью уверены. Реализовано это в виде "Змия" - Milton Library Assistant, это система терминалов, разбросанных по миру. Но не буду раскрывать все карты. Итак, далее.
Геймплей. В основном, цель игрока - достать левитирующую фигурку из тетриса, что называется в этом странном мире сигил (Элохим очень любит пафос). По сути геймплей является Portal 3 без.. порталов. Сравнения с паззлами от Valve не избежать, ведь даже сами разработчики The Talos Principle иронично подмечают сходство с Portal. Очень многие элементы геймплея перебежали в принцип Талоса, но есть и свои идеи. Например, деактиватор, использование призмы и штатива, новые вражины и.. Все? Ах да, есть еще нечто на подобии использования клона. Что, мы видели это в моддификации Portal "Thinking with Time Machine"? Ну, что поделать. Тем не менее, головоломки остаются неимоверно интересными, некоторые из головомок позволяют помимо логики также блеснуть креативностью. Иначе я бы просто не прошел игру до конца. А вот и недостаток: их слишком много. Да, это позволяет утолить голод, чтобы после прохождения не мучала жажда по паззлам. Но это же невероятно утомляет, так как некоторым комнатам не хватает где-то сложности, где-то оригинальности, все однотипное , несмотря на меняющиеся антуражи (кстати , прекрасные, или я уже говорил?). Порой хочется всучить разработчикам ножницы, ведь количество не есть качество. Этой утомляющей однотипности частенько не хватает порталовского экшена и неубывающей оригинальности в паззлах. Но все геймплей выдержан на достойном уровне, пусть и не дотягивающего до именитой поделки Valve.
Последнее и самое субъективное — это разговор о том, как игра выглядит и звучит. Здесь все неплохо, да и откровенно ругать The Talos Principle не за что — и музыка, и звуки, и графика вполне успешно создают необходимую атмосферу и настроение. Юмор редкий, но меткий. Все более, чем сбалансировано.
Попытаюсь подвести итог. На The Talos Principle можно вылить тонны осуждений. Например, за монотонность, скучность и даже, мать вашу, отсутствие обещанных котиков. Игра не метит во всеобщую аудиторию, но ознакомиться с проектом явно стоит, возможно, даже не ради головоломок (такой вот парадокс). Лично для меня, несмотря на собственную же критику, The Talos Principle - шикарная игра, которая надолго запомнится. Философский Portal? - Звание подтверждено. Ведь пусть и поверхно затрагивая метафизику и греческую философию, Принцип Талоса заставит задуматься над самыми простыми вопросами, например, являешься ли ты, блуждающая душа, человеком, и в конце концов, [b] "Тварь ли я дрожащая, или право имею?!" [/b]
@Hannibal
Рекомендует
2015-07-07 14:34:58+00
2015-07-07 14:34:58+00
[code]Весь этот мир - пустыня. Даже те места, которые кажутся живыми, всего лишь груда песка. Все умерло или умирает. Любой, кто скажет тебе иное, лжет.
--D0G v55.1.3468n[/code]
Как же мало выходит действительно стоящих головоломок в последнее время... И вот вышла игра от создателей Крутого Сэма, к которой я сначала относился скептически, но когда запустил... Практически взахлеб прошел всю игру.
[h1]Сюжет.[/h1]
Начинается игра с пробуждения. Главный персонаж - безымянный робот-андроид просыпается в неизвестном месте. Что это за место? Как он туда попал? Все это предстоит разузнать игроку.
С первых минут игра поражает своей атмосферой. Светит солнышко, играет расслабляющая музыка, повсюду древние руины... Красотища!
Но я отвлекся. Ах, да пробуждение... Так вот. Таинственный голос с небес сообщает нам, что он - Элохим, бог этого места и что это его мир и здесь свои законы, а главный персонаж - Дитя Всевышнего. Но он не единственное дитя - он один из многих и создан с целью проходить испытания, и если он пройдет их все - его ждет великий дар... Вечная жизнь. Неплохая завязка, а?
По ходу игры мы узнаем что есть несколько миров, точнее садов с испытаниями - Земля A, Земля B (или Земля Смерти) и Земля C (Или Земля Веры), а так же огромная башня в которую Элохим строго настрого запрещает заходить. Остальную информацию нам придется собирать по крупицам на терминалах разбросанным по мирам. До конца игры сохраняется интрига "Что же в этой башне черт побери?!" и когда вы все-таки раскроете тайну этого места, вам дадут на выбор три совершенно разных концовки. Не буду спойлерить, но сюжет получился очень глубоким, пропитанным философией, а так же заставляющим задуматься.
[h1]Геймплей.[/h1]
Головоломки здесь подобны головоломкам из игр серии Portal (Только без порталов xD). На протяжении игры мы будем проходить различные комнаты-головоломки (здесь их около 120-ти), которые по началу кажутся простыми - открывай двери, да собирай фигурки из тетриса (так называемые сигилы - это основная цель каждого испытания). Но вскоре появляются различные элементы значительно усложняющие процесс. Как по мне, здесь идеальная сложность - не легко, но и не слишком сложно, мозги все равно придется включать.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=474238880
[quote][b]Плюсы:[/b]
+ Шикарный сюжет
+ Несколько концовок [spoiler](Есть концовка с котиком. С КОТИКОМ, КАРЛ!)[/spoiler]
+ Отличная музыка
+ Приятная графика
+ Атмосфера
+ Идеальная сложность[/quote]
[quote]Минусы:
Не заметил минусов.[/quote]
[i]Итог: Потрясающая игра. Просто потрясающая. Не ожидал. Получилась идеальная продуманная головоломка с глубоким сюжетом, наполненная к тому же множеством пасхалок и отсылок. Она хорошо сможет размять мозги и даст пищу для размышлений. Советую всем, и особенно любителям серии Portal. [/i]
[b]10 сигилов из 10[/b]
@KPAH
Рекомендует
2015-11-29 00:43:36+00
2015-11-29 00:43:36+00
Пришел деградировать - заставили ребусы разгадывать.