Thunder Tier One
В основном положительные (71.13%)
|
207 84 Metacritic:
07 дек. 2021 г.
KRAFTON, Inc.
Есть
Thunder Tier One
Выберите регион вашего Steam аккаунта 683₽
регионы
Купить Thunder Tier One, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Thunder Tier One из Steam
291
Всего
207
71.13%
Рекомендуют
84
28.87%
Не рекомендуют
@AzKaifat_TTV
Рекомендует
09 Dec 2021
Сначала мнение - для любителей тактикульности - маст хев. Игра хороша, молода, есть что добавить, есть над чем поработать, но в целом очень даже ок.
Плюсы:
+ Отличная тактическая игра
+ Рекомендую играть с друзьями
+ Сетевая игра: - очень добротное ПВП, есть несколько режимов, включая мясо, есть ПВЕшный контент.
+ Прикольный кастомайз, открывающийся с набором уровней
+ Каски тоже броня! ПНВ работает, ИК прицел тоже, вообще всё более менее продумано и местами даже "по физике".
+ На реализме в сюжетке тоже больно)
+ На аркаде вдвоём некоторые миссии приходилось перезапускать.. Много раз) Ну или это мы такие классные бойцы))
+ Куча возможностей для мастеров мастерской)
Минусы(хотя терпимые):
- Камера иногда заставляет попу гореть
- АИшные напарники - это что-то с чем-то, управление ими - не самое удобное, хотя довольно продумано
- Короткая сюжетка - но оно и понятно, разработчики сами говорят, что она так, для тренировки перед сетевыми баталиями
- Сетевая игра: пока не видел не одного РУ сервера, сам создавал - хз, видно его или нет, но за час никто так и не зашел. Пинг на удивление не ппц, даже если играть на Америке или Канаде, но в целом присутствует. И разрывы. Невозможность подключиться. Вылетания после матчей.
- Карт всё же пока маловато. Стволов тоже.
- В мастерской пока не густо, но зомби и голова козла - наше всё)
Итого:
Выскочила игра в предложку внезапно. Почему я нее ткнул - я хз, но стоило бегло просмотреть - и тут же купил. Как игрун в Door Kickers, Breach & Clear, а так же старый пердун, нежно любящий SWAT и Радугу до Вегаса - понял, что оно мне очень надо)
Был приятно удивлен рилтайму, еще более - добротному инструктажу, который позволяет подобрать необходимый эквип на задание, а так же сделать оперативника красивым(куда без этого) ))
Поиграв час - тут же задарил другу экземпляр и начал стращать ещё двух) Ибо проходить операции когда у тебя фулл сквад и есть голос - ммммм, сахарно. Ну и в ПВП можно так же в 4м хоть где. Ну и в мясе убивать друзей и слушать как они ругаются или ругаться на них - бесценно)
Я очень и очень надеюсь, что разработчики продолжат работать над игрой, будут выпускать как патчи, так и новый контент, местами будут прислушиваться к игрокам) Отличная игра для отличного убийства времени :)
От какой-то такой вышел сумбурный отзыв, надеюсь, что кому-то будет полезен. Чукча не писатель)
З.Ы. Китайские игроки - жоские)
Плюсы:
+ Отличная тактическая игра
+ Рекомендую играть с друзьями
+ Сетевая игра: - очень добротное ПВП, есть несколько режимов, включая мясо, есть ПВЕшный контент.
+ Прикольный кастомайз, открывающийся с набором уровней
+ Каски тоже броня! ПНВ работает, ИК прицел тоже, вообще всё более менее продумано и местами даже "по физике".
+ На реализме в сюжетке тоже больно)
+ На аркаде вдвоём некоторые миссии приходилось перезапускать.. Много раз) Ну или это мы такие классные бойцы))
+ Куча возможностей для мастеров мастерской)
Минусы(хотя терпимые):
- Камера иногда заставляет попу гореть
- АИшные напарники - это что-то с чем-то, управление ими - не самое удобное, хотя довольно продумано
- Короткая сюжетка - но оно и понятно, разработчики сами говорят, что она так, для тренировки перед сетевыми баталиями
- Сетевая игра: пока не видел не одного РУ сервера, сам создавал - хз, видно его или нет, но за час никто так и не зашел. Пинг на удивление не ппц, даже если играть на Америке или Канаде, но в целом присутствует. И разрывы. Невозможность подключиться. Вылетания после матчей.
- Карт всё же пока маловато. Стволов тоже.
- В мастерской пока не густо, но зомби и голова козла - наше всё)
Итого:
Выскочила игра в предложку внезапно. Почему я нее ткнул - я хз, но стоило бегло просмотреть - и тут же купил. Как игрун в Door Kickers, Breach & Clear, а так же старый пердун, нежно любящий SWAT и Радугу до Вегаса - понял, что оно мне очень надо)
Был приятно удивлен рилтайму, еще более - добротному инструктажу, который позволяет подобрать необходимый эквип на задание, а так же сделать оперативника красивым(куда без этого) ))
Поиграв час - тут же задарил другу экземпляр и начал стращать ещё двух) Ибо проходить операции когда у тебя фулл сквад и есть голос - ммммм, сахарно. Ну и в ПВП можно так же в 4м хоть где. Ну и в мясе убивать друзей и слушать как они ругаются или ругаться на них - бесценно)
Я очень и очень надеюсь, что разработчики продолжат работать над игрой, будут выпускать как патчи, так и новый контент, местами будут прислушиваться к игрокам) Отличная игра для отличного убийства времени :)
От какой-то такой вышел сумбурный отзыв, надеюсь, что кому-то будет полезен. Чукча не писатель)
З.Ы. Китайские игроки - жоские)
09 Dec 2021
@Gideon Schwartz
Не рекомендует
12 Dec 2021
Я, как и многие, очень ждал эту игру. Мы ждали тактический шутер со сложными механиками и стелсом. Увы, мы получили какое-то недоделанное подобие.
На момент написания отзыва две главных проблемы игры заключаются в следующем:
1) Игра перестаёт быть тактическим шутером после третьего задания из девяти в кампании.
После игра превращается в:
- Тупой зерг-раш (враг просто спавнится волнами прямо в поле зрения, порой доводя свою численность до десятков),
- отсутствие стелса (враги спавнятся волнами и просто прут на позицию игрока, и не важно, куда ты забился и как хорошо ты стелсишь, они всегда знают, где ты)
- алогичность поднятия тревоги (во втором задании есть смысл стелсить, чтобы в конце не было кучи врагов, а в последних заданиях что ты взрываешь всё вокруг, что ты стелсишь - без разницы, врагов будет море, и они откуда-то знают, где именно ты находишься)
Серьёзно, после третьего задания стелс не нужен вообще. Нужна тупая огневая мощь и гранаты, на этом тактика заканчивается.
2) Половина заявленных механик не работает.
- Радиус обзора противников днём и ночью одинаковый.
- Вес и параметры мобильности влияют едва ли на половину параметров, которые заявлены.
Это действительно не работает, я проверил и записал: https://www.youtube.com/watch?v=ds8yZrpyjQA
Таким образом, тактическое обдумывание выкладки лишено смысла почти полностью. Обмазываешься бронёй, берёшь пулемёт, полную разгрузку лент, и пошёл косить. Никакой тактики, тупой раш.
Так же к минусам поменьше можно отнести:
- Игра не очень хорошо оптимизирована. Графика не выглядит так, чтобы игра тормозила на моей 1060.
- Камера и обзор. Враги видят из глаз напрямую, а у нас камера сверху под углом. Порой целиться внутрь помещения вообще невозможно, хотя из помещения противники отлично видят и попадают.
- ИИ союзников - кошмар. Не способны вести активные боевые действия, регулярно руинят стелс. Треть кампании легче пройти соло, чем с ними.
- ИИ врагов не лучше. Патрули в случае тревоги не пытаются искать игрока, они просто начинают по своему маршруту не ходить, а бегать.
Игра не без плюсов, конечно же.
- Хорошая графика и детализация для такой игры. Обычно вид сверху предполагает скудный визуал.
- Ганфайт хорош. Разброс, отдача, обвесы и их влияние - это весьма приятно.
- Хардкорность. На сложности "реализм" даже в самой толстой броне умираешь с 4 попаданий максимум.
- Разрушаемость и физика. Предметы в зданиях разлетаются от взрывов, деревянные доски разносятся при стрельбе на куски, тела рэгдоллом падают после смерти, переваливаясь через столы и оконные проёмы.
- Персонализация. Много оружия, порядочно обвеса на него, с прокачкой открывается просто гора шмота на персонажа, отличающиеся и внешне, и по параметрам.
- Тактическая составляющая первую треть кампании. Интересно думать над своими действиями, отслеживать патрули, и проходить по стелсу.
- Наличие коопа. Играть с ботами - скучно, играть с людьми - отлично. Отчасти это компенсирует то, что игра в определённый момент перестаёт быть тактическим шутером.
Но всё это, увы, едва перекрывает тот факт, что изначальная идея тактического шутера руинится через пару часов игры наглухо, превращаясь в тупой шутан.
Я очень надеюсь, что проблема именно в том, что игра не доделана, что это не финальное видение разработчика, и со временем мы получим и рабочие механики, и конвертацию всей игры именно в тактический шутер. И тогда я поменяю свой отзыв на положительный.
На момент написания отзыва две главных проблемы игры заключаются в следующем:
1) Игра перестаёт быть тактическим шутером после третьего задания из девяти в кампании.
После игра превращается в:
- Тупой зерг-раш (враг просто спавнится волнами прямо в поле зрения, порой доводя свою численность до десятков),
- отсутствие стелса (враги спавнятся волнами и просто прут на позицию игрока, и не важно, куда ты забился и как хорошо ты стелсишь, они всегда знают, где ты)
- алогичность поднятия тревоги (во втором задании есть смысл стелсить, чтобы в конце не было кучи врагов, а в последних заданиях что ты взрываешь всё вокруг, что ты стелсишь - без разницы, врагов будет море, и они откуда-то знают, где именно ты находишься)
Серьёзно, после третьего задания стелс не нужен вообще. Нужна тупая огневая мощь и гранаты, на этом тактика заканчивается.
2) Половина заявленных механик не работает.
- Радиус обзора противников днём и ночью одинаковый.
- Вес и параметры мобильности влияют едва ли на половину параметров, которые заявлены.
Это действительно не работает, я проверил и записал: https://www.youtube.com/watch?v=ds8yZrpyjQA
Таким образом, тактическое обдумывание выкладки лишено смысла почти полностью. Обмазываешься бронёй, берёшь пулемёт, полную разгрузку лент, и пошёл косить. Никакой тактики, тупой раш.
Так же к минусам поменьше можно отнести:
- Игра не очень хорошо оптимизирована. Графика не выглядит так, чтобы игра тормозила на моей 1060.
- Камера и обзор. Враги видят из глаз напрямую, а у нас камера сверху под углом. Порой целиться внутрь помещения вообще невозможно, хотя из помещения противники отлично видят и попадают.
- ИИ союзников - кошмар. Не способны вести активные боевые действия, регулярно руинят стелс. Треть кампании легче пройти соло, чем с ними.
- ИИ врагов не лучше. Патрули в случае тревоги не пытаются искать игрока, они просто начинают по своему маршруту не ходить, а бегать.
Игра не без плюсов, конечно же.
- Хорошая графика и детализация для такой игры. Обычно вид сверху предполагает скудный визуал.
- Ганфайт хорош. Разброс, отдача, обвесы и их влияние - это весьма приятно.
- Хардкорность. На сложности "реализм" даже в самой толстой броне умираешь с 4 попаданий максимум.
- Разрушаемость и физика. Предметы в зданиях разлетаются от взрывов, деревянные доски разносятся при стрельбе на куски, тела рэгдоллом падают после смерти, переваливаясь через столы и оконные проёмы.
- Персонализация. Много оружия, порядочно обвеса на него, с прокачкой открывается просто гора шмота на персонажа, отличающиеся и внешне, и по параметрам.
- Тактическая составляющая первую треть кампании. Интересно думать над своими действиями, отслеживать патрули, и проходить по стелсу.
- Наличие коопа. Играть с ботами - скучно, играть с людьми - отлично. Отчасти это компенсирует то, что игра в определённый момент перестаёт быть тактическим шутером.
Но всё это, увы, едва перекрывает тот факт, что изначальная идея тактического шутера руинится через пару часов игры наглухо, превращаясь в тупой шутан.
Я очень надеюсь, что проблема именно в том, что игра не доделана, что это не финальное видение разработчика, и со временем мы получим и рабочие механики, и конвертацию всей игры именно в тактический шутер. И тогда я поменяю свой отзыв на положительный.
12 Dec 2021
@Kirty
Не рекомендует
31 Dec 2021
+ Некий закос под "реализм". Противников не нужно пичкать тоннами свинца, хватит и пары-тройки точных выстрелов
+ Настройка снаряжения. Оно разнообразно и интересно
+ Адекватный ценник
+ Задания из кампании - большие карты с последовательными целями. Проходится (в первый раз по крайней мере) достаточно интересно. Особенно в коопе
А теперь к минусам:
- Кампания тут условна. Нужна скорее для осваивания механик
- Тебя ВЫНУЖДАЮТ играть с ботами. Баланс расчитан на то, что они будут с тобой
- ИИ ботов ужасен. Просто отвратителен. Союзники просто не стреляют по врагам, ложатся пачками независимо от того, какое оружие ты им выдал. Плюс ко всему, они просто обожают влезть тебе в прицел, схватывая от тебя очередь в спину. Про метание гранат при попытках стелса я вообще молчу
- Миссии на сопровождение. Они тут есть, и они тут - боль. Цель убивают за пару попаданий и, при этом, у тебя нет вариантов, как ее защитить. Оставишь сзади? Там респанутся мобы и пристрелят ее. Возьмешь с собой? Схватит пулю в перестрелке. Оставлять ботов-охранников смысла нет, ибо пункт выше
- Нет контрольных точек. Не знаю, что за гений от геймдизайна решил, что это - интересно, когда ты раз за разом переигрываешь одно и то же, но, видит Бог, я его ненавижу. Особенно в таких играх, где смерть может быть случайна, а то и вообще - бот-союзник подведет и бросит тебе грену под ноги
- Снайперские винтовки сделаны ужасно
- Мало режимов ПвП и ПвЕ
- Маловато карт
Итог: игра в общем и целом хорошая. Концепт любопытный. Но сейчас ее мало. Мало карт, мало миссий, мало противников. Даже если ее расматривать как исключительно ПвП проект. В принципе, купить ее можно, но учитывайте минусы. Ее еще нужно доделывать
+ Настройка снаряжения. Оно разнообразно и интересно
+ Адекватный ценник
+ Задания из кампании - большие карты с последовательными целями. Проходится (в первый раз по крайней мере) достаточно интересно. Особенно в коопе
А теперь к минусам:
- Кампания тут условна. Нужна скорее для осваивания механик
- Тебя ВЫНУЖДАЮТ играть с ботами. Баланс расчитан на то, что они будут с тобой
- ИИ ботов ужасен. Просто отвратителен. Союзники просто не стреляют по врагам, ложатся пачками независимо от того, какое оружие ты им выдал. Плюс ко всему, они просто обожают влезть тебе в прицел, схватывая от тебя очередь в спину. Про метание гранат при попытках стелса я вообще молчу
- Миссии на сопровождение. Они тут есть, и они тут - боль. Цель убивают за пару попаданий и, при этом, у тебя нет вариантов, как ее защитить. Оставишь сзади? Там респанутся мобы и пристрелят ее. Возьмешь с собой? Схватит пулю в перестрелке. Оставлять ботов-охранников смысла нет, ибо пункт выше
- Нет контрольных точек. Не знаю, что за гений от геймдизайна решил, что это - интересно, когда ты раз за разом переигрываешь одно и то же, но, видит Бог, я его ненавижу. Особенно в таких играх, где смерть может быть случайна, а то и вообще - бот-союзник подведет и бросит тебе грену под ноги
- Снайперские винтовки сделаны ужасно
- Мало режимов ПвП и ПвЕ
- Маловато карт
Итог: игра в общем и целом хорошая. Концепт любопытный. Но сейчас ее мало. Мало карт, мало миссий, мало противников. Даже если ее расматривать как исключительно ПвП проект. В принципе, купить ее можно, но учитывайте минусы. Ее еще нужно доделывать
31 Dec 2021
@Sheredinger
Рекомендует
28 Jan 2022
Не Тарков )) И слава богу
28 Jan 2022
@Necc
Рекомендует
08 Dec 2021
Для всех любителей Door Kicker, но только в реал тайме. Рекомендую
08 Dec 2021
Показать ещё