Перейти к содержимому

Titan Quest: Eternal Embers — отзывы

Назад к игре
@So1om@n_XIII
Не рекомендует
2026-09-13 14:45:46+00
2026-09-13 14:45:46+00
Если вы думаете что дополнение про Рагнарёк мягко говоря ПЛОХОЕ, унылое, не сбалансированное и затянутое, то значит СЮДА вам точно не нужно!!! Мало того что оно доступно только в конце Легендарной сложности, когда вы уже в принципе перенасыщены игрой, так ещё и имеет все теже самые "болячки" предыдущего дополнения: 1) Просто до безумия(!!!) огроменные локации, НЕ характерные обычному линейному Титан Квесту, зачастую запутанные и заканчивающиеся тупиками. Ну вот зачем так делать? Что мешало хотя бы придумать побочные задания для всех этих тупиковых пещер и ответвлений, чтобы придать им хоть какой-то смысл? В общем беготня ради беготни, так ещё и никогда не знаешь правильно ли ты бежить или там будет очередной тупик...; 2) Помимо того что противников бездушно много понатыкано "как селедки в бочке", некоторые из них абсолютно несбалансированные. Например, Могваи наносящие по 1500-2000 урона за атаку вопреки максимальным сопротивлениям вашего персонажа; различные виды Пауков и Скарабеев осушающие твою ману за 1 секунду и снимающие баффы с персонажа; а также виды Скорпионов и Мумий с аномальным кол-во здоровья и так далее. ЗА-ЧЕМ??? 3) Добавьте к этой духоте баги отображения текста вынуждающие перезапускать полностью игру, а также частые вылеты игры "просто так" после полутора часов игры - всё это привнесли эти новые новые "прекрасные" дополнения, ибо раньше такой фигни не было! 4) А ещё чтобы подробнее рассказать сюжет дополнения, который в этой игре в принципе нужен только для галочки, вам периодически будут встречаться свитки с текстом на две страницы. Эти свитки имеют эпическую редкость (синие), а значит постоянно видны на карте и будут несколько подбешивать своей бессмысленностью... Про небольшие плюсы говорить даже не хочу, на фоне всей той мерзости что натворили эти неумелые разработчики. И я ещё раз напоминаю - вы обречете себя на страшные муки, если вздумаете пройти сюжет и получить достижения этого дополнения. Пишу этот отзыв находясь примерно на 85% прогресса дополнения (если судить по кол-ву возможных порталов) и я уже люто ЗА-Е-БА-ЛСЯ... Общая оценка: 0,001 из 5 (в лучших традициях процентов выпадений уникальных предметов в этой проклятой игре...)
@Damnation666
Рекомендует
2026-08-11 17:56:30+00
2026-08-11 17:56:30+00
Не сказать, что я в диком восторге от дополнения, но со многими минусами, отмеченными предыдущими обозревателями не согласен. Жалуются на сложность. Дополнение, если что легендарное и сложность это его неотъемлемая часть, так что не вижу никаких проблем с этим. Для игроков прошедших огонь, воду и все другие стихии в предыдущих сюжетных актах (не по разу, ибо сложности, как известно три) было бы очень скучно, если бы дополнение было простым. Конечно, это можно было сбалансировать каким-то могучим сюжетом. Но, камон, когда в дьяблоидах сюжет был на первом месте. На первом месте там обычно ЛУТ и тут его просто горы. К тому же сложность понятие растяжимое. Лично я своим Стражем 84 уровня в компании трёх волков и нимфы пролетел дополнение ни разу нигде не споткнувшись, без единой смерти. Так что, если дополнение вызывает сложности, наверное, стоит пересмотреть билд и шмот, где-то явно косяк. Жалуются на огромные локации. Ну так, что это было бы за дополнение, которое пробегается за 3 часа. Которое к тому же доступно только на легенде. Если бы оно было небольшое, то жалобы были бы строго противоположные - А чо так мааааало?!! Я обожаю исследовать локации, так что мне вообще эта претензия непонятна. Жалуются, что неизвестно куда идти. Ну, это вообще смех. Явно нытики из представителей современных игроков, которым надо, чтобы игра не только задала азимут, но ещё показала туда стрелочкой, да к тому же неплохо бы ещё метры отсчитывала до сюжетной точки. Да в 90-х и даже ещё в нулевых игра говорила - сходи туда и принеси чего-то там, а как и где ты это будешь искать сугубо твои проблемы. Ещё и карту будешь сначала рисовать карандашом в блокноте сперва, потому что карта в игре это слишком большая роскошь. Так что и этот минус, на мой взгляд просто от избалованных игроков, которые не слышали об исследовании мира никогда. Жалуются на пустые локации. И это про локации, где на каждый квадратный метр по 4 монстра. Вообще промолчу. Единственный большой минус, который я заметил - это многочисленные вылеты. Вкупе с огромными локациями, которые надо исследовать это, конечно, дико раздражает. Когда ты на середине Ничего и игра вздумала вылететь и, чтобы вернуться и продолжить разведку нужно снова пыхтеть, пробиваясь через сотни монстров. Вообще непорядок! В целом, я доволен. С рейтингом по обзорам в 5.3\10 не согласен. 7.0, на мой взгляд, дополнение явно заслуживает!
@KoHckuu }|{ona Pa3PblBaTeJlb
Рекомендует
2026-08-05 15:02:54+00
2026-08-05 15:02:54+00
Пошуршал давно не особо большое дополнение, посмотрел и играть не стал с высокого уровня.
@Бродя inc.
Рекомендует
2026-07-07 12:39:19+00
2026-07-07 12:39:19+00
Titan Quest: Eternal Embers Дата выпуска: 3 декабря 2021 г. 10 порталов Данное DLC можно протий только на 3 сложности - Легенда. Да можно создать сразу персонажа 70 уровня на Легенде, чтобы его пройти, но для обычного прохождения это будет самый финал игры. Сюжет отправляет нас на Восток, локации не пересекаются с основной игрой (кроме города Фивы, который разросся). Вообще все города здесь просто огромные, появились закутки, которые созданы просто для красоты и масштаба. Из особенностей DLC можно выделить ОГРОМНЫЕ ЛОКАЦИИ, на которых у нас происходили постоянные вылеты из игры, мне кажется игра просто не справлялась с нагрузкой в мультиплеере. Если в основной игре все карты напоминали широкую кишку с ответвлениями, то здесь по 2-4 маршрута в разные стороны, множество подземелий по размерам, как отдельная локация. Сюжет соединяют 10 порталов, если бы построение маршрута было как у основной игры, то понадобилось около 20 порталов, на столько огромное это DLC. Из приятных механик добавили телепорты в подземелья (похоже пытались бороться с масштабами карты). Большой сюжет с отсылками на восточную культуру и с множеством записок (порой очень смешными и абсурдными). Наверное, наработки данного DLC проще было бы пустить на разработку сюжета Titan Quest 2. Там надеюсь оптимизация будет лучше. Из забавного. Финальный босс оказался легче, чем предыдущий из Египта.
@Filred
Рекомендует
2023-07-04 06:39:32+00
2023-07-04 06:39:32+00
На удивление, несмотря на спорные отзывы, это лучшее dlc к Titan Quest и один из лучших актов в принципе. Все проблемы разработчики уже пофиксили выйденными патчами. А то что в dlc можно поиграть только на сложности легенда это даже хорошо, а то перепроходить игру 3(или 18 на платину?) раза со всеми dlc это то ещё удовольствие... Ну и никто не мешает создать персонажа 70 уровня и сразу пойти проходить Eternal Embers, такая функция в игре есть. Плюсы: 1) Шикарная детализация локаций, в особенности пещер. Очень много расставлено мелких объектов, домиков и т.п., из-за чего создаётся живость локаций. Пещеры очень сильно эволюционировали, их теперь интересно исследовать, не то что раньше. В каждой пещере\гробнице есть в конце куча хороших сундуков, а не пустота как иногда раньше было, даже в оригинальной игре. Есть 2 города, которые действительно ощущаются как города, а не как посёлок городского типа что раньше было. 2) Музыка. Она во всей игре в любых актах хороша, но здесь она особенно запоминается. Некоторые треки захотелось даже прослушать отдельно. 3) Как всегда с выходом нового dlc много хорошего лута, красивых сетов брони и оружия, чего только стоят сеты порядка и хаоса. И ни разу сеты не повторялись за все 3 dlc, не то что сет некроманта и его 2 аналога из оригинальной игры, лол. 4) Данное dlc - хорошая возможность докачать персонажа, ибо за квесты дают от 500000 до 1000000 опыта, что даже для персонажей выше 70 уровня это неплохо. А также ощутимо чаще здесь выпадают легендарные вещи, даже за задания дают только легендарные вещи а не зелёный\жёлтый хлам как обычно. 5) Возвращение в Китай (70% времени) и Египет (30% времени). Это хорошо, потому что в Грецию мы возвращались не раз, а вот Египет и Китай подзабыли. Теперь можно наверстать упущенное. Мифология данных мест интересная, поэтому побывать в Китае и Египте ещё раз приятно. P. S. Ещё в новом Китае нет неандертальцев, слава богу, в акте Восток их было мягко говоря перебор. А ещё обзорщики жалуются что мы воюем в новых dlc с людьми, а раньше были только монстры. Выходит неандертальцы оказывается не люди, лол. 6) Боссы Эхнатон и Солнцы. Бои с ними сделаны очень добротно и запоминающимися, удивительно Минусы: 1) Гробницы в Египте. Они оооооочень большие и их много. В целом это логично, но большую часть времени в Египте уходит на зачистку гробниц, а не исследование поверхности. Устаёшь от этих гробниц. После таких приключений Парнасские пещеры кажутся маленькими и ты мечтаешь туда переехать жить. 2) Зачем-то вместо нормальных переходов из верхнего мира в пещеры\гробницы сделали порталы. И порталы на карте выглядят также как и порталы городов. Это очень путает и бесит. Зачем так сделали непонятно. Спорное: Пожалуй только то, что локации стали большими. По структуре похоже на акт Египет из оригинальной игры. Это на любителя, мне лично было норм Вывод: dlc отличное, рекомендую однозначно!
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel