Tom Clancy's Rainbow Six® Vegas 2 - отзывы и впечатления
371
Всего
322
86.79%
Рекомендуют
49
13.21%
Не рекомендуют
@allcash
Рекомендует
20 Jun 2015
Игра ПРОСТО КОСМОС!!! Это не всякие ваши Копатели за 250 руб! С друзьями тут творится такооое... Один может отвлекать внимание на себя, а другой обходить с фланга, например, а потом слить всё на**й, потому что вы неудачники! Ну а что, жестокий мир. Тут ВЕЗДЕ КООП, можно пройти всю компанию в одиночку, но кто хочет играть один, когда этот шедевр игровой индустрии есть у братюни?! Можно меситься и в двоём! И потом орать друг на друга, типо: "Х**и меня не прикрыл, ч**шник?!". (Жалко только, что сюжетку можно проходить максимум вдвоём), "Но что-же делать, если прошёл сюжетку?" спросишь ты. Иди месись в режим "Terrorist Hunt"! Это тот самый КООП, в котором творится ПОЛНЫЙ П**ДЕЦ!!! Ставь до**я врагов на максимальной сложности, зови братюнь, устрой Left4Dead, только с врагами, которые ваншотят тебя х*й знает откуда, "Ибо не**й было находиться тут в этот момент". Что же делать, если за**али боты? Иди в режим "Versus"! Там настоящие люди тебе дадут п**ды гораздо быстрее! И тиммейты будут покрывать тебя матом, пока ты ужасаешься от своего пинга.
В игре есть так-же есть чудесный редактор персонажа! Например: Надень тактический шлем, Солнечные очки, и противогаз на пол-лица и ты Бейн! Ох**ть, да? Да тут можно даже создавать свой собственный камуфляж! Подумаешь ты например: "А почему бы мне не стать Барби?" (Да, я знаю, ох**нный пример, но что поделать) И можно сделать свой собственный гламурный камуфляж! Ну не круто ли? Да... Не круто... Ну и что?! Вообще, кто тебя спрашивает?! Ещё тут есть куча оружек, которые ты можешь взять на вооружение и переубивать всех на**й! Можно даже налепить на свою пушку какую-нибуть безполезную х**ню! А ещё тут есть Desert Eagle! Кто не любит Deagle? Ты? Всем по**й, кому ты и твоё мнение нужны?! А ещё тут графон не режет глаза (Потому-что у него нет ножа! Ахахах, какая шутка смешная, правда? Чт... Нет?..) Графон даже довольно приятный, лично для меня (Заткнись, кому ты нужен?!)
Геймплей тут просто охренеть! Куча вариантов действия, куча тактик, изящных анимаций и т.д.
И тут случается невероятное! Я затыкаюсь! Удивительно, не правда-ли?
(Если обзор показался полнейшим бредом - не удивляйтесь, в три часа ночи лепить обзор - трудно, а я ещё и тупой, так что воот. И да. Обзор старенький, а менять я его не собираюсь. С игрой может произойти что угодно. А если ты купил игрульку из-за моего обзора, а с ней что-то не так - сорян)0) Воот.)
ыыыыы
Игра мегаочешуительная, 993 пинга из 1000
В игре есть так-же есть чудесный редактор персонажа! Например: Надень тактический шлем, Солнечные очки, и противогаз на пол-лица и ты Бейн! Ох**ть, да? Да тут можно даже создавать свой собственный камуфляж! Подумаешь ты например: "А почему бы мне не стать Барби?" (Да, я знаю, ох**нный пример, но что поделать) И можно сделать свой собственный гламурный камуфляж! Ну не круто ли? Да... Не круто... Ну и что?! Вообще, кто тебя спрашивает?! Ещё тут есть куча оружек, которые ты можешь взять на вооружение и переубивать всех на**й! Можно даже налепить на свою пушку какую-нибуть безполезную х**ню! А ещё тут есть Desert Eagle! Кто не любит Deagle? Ты? Всем по**й, кому ты и твоё мнение нужны?! А ещё тут графон не режет глаза (Потому-что у него нет ножа! Ахахах, какая шутка смешная, правда? Чт... Нет?..) Графон даже довольно приятный, лично для меня (Заткнись, кому ты нужен?!)
Геймплей тут просто охренеть! Куча вариантов действия, куча тактик, изящных анимаций и т.д.
И тут случается невероятное! Я затыкаюсь! Удивительно, не правда-ли?
(Если обзор показался полнейшим бредом - не удивляйтесь, в три часа ночи лепить обзор - трудно, а я ещё и тупой, так что воот. И да. Обзор старенький, а менять я его не собираюсь. С игрой может произойти что угодно. А если ты купил игрульку из-за моего обзора, а с ней что-то не так - сорян)0) Воот.)
ыыыыы
Игра мегаочешуительная, 993 пинга из 1000
20 Jun 2015
@Alex_Darkness1997
Рекомендует
07 Feb 2015
Прекрасная игра, не смотря на год выпуска. Отличный тактический шутер.
07 Feb 2015
@Jaison18
Рекомендует
10 Jun 2017
Игра хорошая, играл ещё в том же 2008, проходил её много раз, а когда купил в стиме не давно, то прям вернулся в то время и начал проходить её снова. Графика в игре даже для сегодняшнего времени хорошая, по сети тоже классно играть, не знал что спустя столько времени в неё гоняют по сети, так что игра хорошая советую
10 Jun 2017
@Disney
Не рекомендует
14 Nov 2022
Положительный обзор недоступен в этом регионе.
14 Nov 2022
@InquisitorAles
Не рекомендует
06 Aug 2018
Такое ощущение, что разработчики Vegas 2 никак не могли определиться, какую игру они хотят сделать - серьезную тактику или попкорновый боевик. После первых часов игры мне казалось, что им худо-бедно это удалось и игра не так уж и плоха. Но ближе к концовке разработчики умудрились стать на все грабли, на которые только можно было встать, и угробили все положительные впечатления от игры, которые у меня были поначалу.
Чем больше играешь в Vegas 2, тем более заметными становится тот факт, что игру делали из чего попало и вся эта конструкция держится на хлипких костылях, вот-вот грозя с грохотом развалиться. Первым делом замечаешь, что уровни не представляют собой ничего кроме чередующихся прямых коридоров и небольших арен с двумя входами. Ни о какой серьезной тактике в таких условиях и речи не может идти, единственная победная стратегия - отправить напарников вперед под пули, приманив побольше террористов, а самому сидеть вдалеке и по мере необходимости прикрывать своих дуболомов. Члены вашего отряда получают значительно меньше урона и в случае чего могут быть "оживлены", в то время как игрок склеивает ласты от пары метких выстрелов даже в самой лучшей броне, и сразу после вашей гибели наступает мгновенный возврат к последней контрольной точке.
Так как наблюдать за действиями ваших подчиненных приходится большую часть игры, то вскоре становится очевидно, насколько тупой здесь искусственный интеллект. Напарники то и дело застревают в интерьерах, в упор не видят врагов и часто вообще отказываются выполнять приказы игрока. Террористы не намного умнее, ими всецело повелевают скрипты и собственной воли у них меньше, чем у амеб - по указке дизайнеров, они с упорством леммингов выбегают из своих укрытий или спускаются по тросам прямо под ваши пули. Игра быстро превращается в примитивный тир, где вам для вида дают покомандовать, пока вы бегите до следующей контрольной точки.
И честно говоря, описанные выше проблемы не делают Vegas 2 совсем уж откровенным говном. Приоритеты Ubisoft стали очевидны сразу после того мракобесия, что вышло после Rainbow Six 3, но в отличие от Lockdown в Vegas 2 поначалу хоть более-менее можно играть. Да, это больше никакая не серьезная тактика, а простенький аттракцион на один раз, сезонный блокбастер с бездушным пафосным сюжетом про суровых спецназовцев с квадратными челюстями. Я бы даже поставил в итоге положительный обзор (с напутствием типа "примитивно, но весело"), если бы ближе к концу кампании разработчики собственноручно не слили все хорошее, что было в этой игре прямиком в унитаз.
То, что происходит с Vegas 2 в шестом акте, цензурно описать очень сложно. В этом акте игрока внезапно отправляют на одиночное задание, и тут становится очевидно, что игру тестировали через одно известное место. Как я уже упоминал выше, помереть тут можно от любого чиха вне зависимости от типа брони, и из-за этого сложность резко взлетает до небес. Врагов много, стреляют они не синхронно и постоянно кидают гранаты - в этой ситуации даже на секунду высунуться из укрытия означает гарантированную смерть. По идее, этот акт нужно проходить скрытно - однако уже после второй точки сохранения враги МГНОВЕННО узнают о вашем присутствии и поднимают тревогу, стоит только войти в помещение. И таких мест, где вас буквально вынуждают строить из себя Рэмбо, в этом и последующем акте просто навалом.
В такие моменты, когда в десятый раз переигрываешь один и тот же кусок уровня из-за того, что перед твои носом возник отряд террористов с дробовиками, все недостатки и проблемы игры, даже самые мелкие и казавшиеся незначительными ранее, выходят на передний план и начинают дико раздражать. Почему показатели брони настолько бесполезны и нихрена не защищают, а только замедляет скорость перемещения? Почему для того, чтобы оставаться в укрытии, нужно постоянно удерживать клавишу нажатой? Почему враги настолько убийственно меткие и могут через пол уровня попасть в игрока, даже если он на миллиметр высунул руку из укрытия? Почему всё в этой игре настолько безбожно заскриптовано, что даже если вы заранее убьете водителя погрузчика и взорвете бочки на нем, этот погрузчик в определенный момент все равно поедет на вас и взорвется?
Когда начался Акт 7, я уже подумал, что разработчики одумались и прекратили пытаться сделать из тактической игры долбанный голливудский боевик - напарников вернули, локацию сменили с унылого завода на солнечные тропики. Но Ubisoft решили окончательно уничтожить все хорошие впечатления, что у вас были об этой игре, и выдали СРАННЫЙ БОСС-ВЕРТОЛЕТ КАК В КАКОЙ-ТО CONTRA. БОСС-ВЕРТОЛЕТ. КОТОРЫЙ В ОДИНОЧКУ НУЖНО РАССТРЕЛИВАТЬ ИЗ АВТОМАТА ПОКА ИЗ НЕГО НЕ ПОЙДЕТ ДЫМ. В ТАКТИЧЕСКОЙ МАТЬ ЕГО ИГРЕ. ****, как же давно у меня не бомбило как в этот момент. Это просто эталонный пример слитой в хлам концовки, эта сцена должна быть во всех учебниках игрового дизайна, в разделе "Как угробить всю игру за 15 минут перед титрами".
В тот момент я окончательно убедился в том, что Vegas 2 это собранный на коленке из подручного хлама франкенштейн, в который просто накидали первые пришедшие в голову сценки из просмотренного на выходных под пивком боевика, но в который никто не удосужился протестировать или хотя бы разок лично сыграть. Такое ощущение, что игру вообще не тестировали на прохождение в одиночку, сосредоточившись только на мультиплеере (который само собой давно как мертв) и кооперативе (который сейчас уже никому не нужен). Я вообще не понимаю, как ей в свое время ставили такие высокие оценки, это очень кривая игра, с постоянном сбоящим ИИ и скриптами, и которая с ходу не разваливается на куски только чудом. Самое обидное, что по первому впечатлению все было не так плохо, но последние часы игры оказались слишком ужасными, чтобы оправдать в целом очень средненький боевик про спецназ. Так что урок всем разработчикам на будущее - если хотите делать блокбастер со взрывами каждые пять секунд, то ***** делайте его, а не пытайтесь угодить и нашим, и вашим. Потому что если смешать дерьмо с медом, то в итоге 100% получится дерьмо.
Чем больше играешь в Vegas 2, тем более заметными становится тот факт, что игру делали из чего попало и вся эта конструкция держится на хлипких костылях, вот-вот грозя с грохотом развалиться. Первым делом замечаешь, что уровни не представляют собой ничего кроме чередующихся прямых коридоров и небольших арен с двумя входами. Ни о какой серьезной тактике в таких условиях и речи не может идти, единственная победная стратегия - отправить напарников вперед под пули, приманив побольше террористов, а самому сидеть вдалеке и по мере необходимости прикрывать своих дуболомов. Члены вашего отряда получают значительно меньше урона и в случае чего могут быть "оживлены", в то время как игрок склеивает ласты от пары метких выстрелов даже в самой лучшей броне, и сразу после вашей гибели наступает мгновенный возврат к последней контрольной точке.
Так как наблюдать за действиями ваших подчиненных приходится большую часть игры, то вскоре становится очевидно, насколько тупой здесь искусственный интеллект. Напарники то и дело застревают в интерьерах, в упор не видят врагов и часто вообще отказываются выполнять приказы игрока. Террористы не намного умнее, ими всецело повелевают скрипты и собственной воли у них меньше, чем у амеб - по указке дизайнеров, они с упорством леммингов выбегают из своих укрытий или спускаются по тросам прямо под ваши пули. Игра быстро превращается в примитивный тир, где вам для вида дают покомандовать, пока вы бегите до следующей контрольной точки.
И честно говоря, описанные выше проблемы не делают Vegas 2 совсем уж откровенным говном. Приоритеты Ubisoft стали очевидны сразу после того мракобесия, что вышло после Rainbow Six 3, но в отличие от Lockdown в Vegas 2 поначалу хоть более-менее можно играть. Да, это больше никакая не серьезная тактика, а простенький аттракцион на один раз, сезонный блокбастер с бездушным пафосным сюжетом про суровых спецназовцев с квадратными челюстями. Я бы даже поставил в итоге положительный обзор (с напутствием типа "примитивно, но весело"), если бы ближе к концу кампании разработчики собственноручно не слили все хорошее, что было в этой игре прямиком в унитаз.
То, что происходит с Vegas 2 в шестом акте, цензурно описать очень сложно. В этом акте игрока внезапно отправляют на одиночное задание, и тут становится очевидно, что игру тестировали через одно известное место. Как я уже упоминал выше, помереть тут можно от любого чиха вне зависимости от типа брони, и из-за этого сложность резко взлетает до небес. Врагов много, стреляют они не синхронно и постоянно кидают гранаты - в этой ситуации даже на секунду высунуться из укрытия означает гарантированную смерть. По идее, этот акт нужно проходить скрытно - однако уже после второй точки сохранения враги МГНОВЕННО узнают о вашем присутствии и поднимают тревогу, стоит только войти в помещение. И таких мест, где вас буквально вынуждают строить из себя Рэмбо, в этом и последующем акте просто навалом.
В такие моменты, когда в десятый раз переигрываешь один и тот же кусок уровня из-за того, что перед твои носом возник отряд террористов с дробовиками, все недостатки и проблемы игры, даже самые мелкие и казавшиеся незначительными ранее, выходят на передний план и начинают дико раздражать. Почему показатели брони настолько бесполезны и нихрена не защищают, а только замедляет скорость перемещения? Почему для того, чтобы оставаться в укрытии, нужно постоянно удерживать клавишу нажатой? Почему враги настолько убийственно меткие и могут через пол уровня попасть в игрока, даже если он на миллиметр высунул руку из укрытия? Почему всё в этой игре настолько безбожно заскриптовано, что даже если вы заранее убьете водителя погрузчика и взорвете бочки на нем, этот погрузчик в определенный момент все равно поедет на вас и взорвется?
Когда начался Акт 7, я уже подумал, что разработчики одумались и прекратили пытаться сделать из тактической игры долбанный голливудский боевик - напарников вернули, локацию сменили с унылого завода на солнечные тропики. Но Ubisoft решили окончательно уничтожить все хорошие впечатления, что у вас были об этой игре, и выдали СРАННЫЙ БОСС-ВЕРТОЛЕТ КАК В КАКОЙ-ТО CONTRA. БОСС-ВЕРТОЛЕТ. КОТОРЫЙ В ОДИНОЧКУ НУЖНО РАССТРЕЛИВАТЬ ИЗ АВТОМАТА ПОКА ИЗ НЕГО НЕ ПОЙДЕТ ДЫМ. В ТАКТИЧЕСКОЙ МАТЬ ЕГО ИГРЕ. ****, как же давно у меня не бомбило как в этот момент. Это просто эталонный пример слитой в хлам концовки, эта сцена должна быть во всех учебниках игрового дизайна, в разделе "Как угробить всю игру за 15 минут перед титрами".
В тот момент я окончательно убедился в том, что Vegas 2 это собранный на коленке из подручного хлама франкенштейн, в который просто накидали первые пришедшие в голову сценки из просмотренного на выходных под пивком боевика, но в который никто не удосужился протестировать или хотя бы разок лично сыграть. Такое ощущение, что игру вообще не тестировали на прохождение в одиночку, сосредоточившись только на мультиплеере (который само собой давно как мертв) и кооперативе (который сейчас уже никому не нужен). Я вообще не понимаю, как ей в свое время ставили такие высокие оценки, это очень кривая игра, с постоянном сбоящим ИИ и скриптами, и которая с ходу не разваливается на куски только чудом. Самое обидное, что по первому впечатлению все было не так плохо, но последние часы игры оказались слишком ужасными, чтобы оправдать в целом очень средненький боевик про спецназ. Так что урок всем разработчикам на будущее - если хотите делать блокбастер со взрывами каждые пять секунд, то ***** делайте его, а не пытайтесь угодить и нашим, и вашим. Потому что если смешать дерьмо с медом, то в итоге 100% получится дерьмо.
06 Aug 2018
Показать ещё