Измученные души заинтересовали меня еще во время демонстрации геймплея, с первых кадров стало ясно, что игра сильно вдохновлена горячо любимым мной
Сайлент Хиллом , классическими Резидентами и прочими олдскульными хоррорами 90-х годов.
В своих беспокойных снах я вижу ту лечебницу в Уинтерлейк, ты обещал, что однажды свозишь меня туда, но ты так и не сделал этого… поэтому я решила съездить туда сама!
Игра начинается с того, что главная героиня по имени
Кэролайн сидит себе перед зеркалом в своей уютной комнатке, внезапно раздается звонок в дверь; в проеме появляется письмо, анонимное, из Сайлент Хилла некой лечебницы Вайлдбергеров со странным фото двух девочек-двойняшек и вот наша мадам отправляется в это место, подумаешь лечебница на отшибе мира, что может пойти не так, ведь нам непременно нужно узнать кто же эти детишки и что с ними случилось? По прибытию на место, неизвестный вырубает нашу героиню трубой по голове, позднее она приходит в себя в ванне, голенькая и подключенная к аппарату ИВЛ, но подобный инцидент только подстегивает ее к расследованию нашей первоначальной цели.
На протяжении игры вы будете исследовать особняк-лечебницу, гулять по его страшным темным подвалам и его версии из параллельной реальности, которая стилистически слизана с «изнанки» из Тихого Холма.
Сам сюжет игры не блещет оригинальностью, порой он сильно противоречит себе, а иногда и вовсе оставляет вас с кучей сюжетных дыр, но сама атмосфера в игре великолепная, пропитана духом старых игр с фиксированной камерой, наполнена кучей интересных головоломок и загадок. Да и героиня сама загадка – то забывает, что она пару минут назад сделала в «изнанке» и с недоумением удивляется результату своих действий в реальном мире, или порой безэмоционально реагирует на внутриигровые события, однако ситуацию в данном случае исправляют реплики Кэролайн во время сохранения, почему нельзя было сделать что-то подобное по ходу событий игры?
Ниже, под черным слоем *антиспойлерщины* скрыты параллели, замеченные мною, а может даже наглое слизывание авторами TS у SH, так что будьте осторожны читая их :)
По лорной составляющей очень сильно заметно влияние СХ тут тебе и некие недотуземцы-островитяне со своим культом помешанных на возрождении местного Бога и мужик отрицающий смерть своей жены, которую, кстати зовут Мария, как копию жены Джеймса Сандерленда из СХ2, который во всех этих ритуальных шабашах играет не последнюю роль, героиня, которая позабыла, кто она и вдруг встретив определенный тригер вспомниет, что она, оказывается, является частью этой поехавшей семейки (привет Хизер!), параллельная реальность, вся такая мясная и мрачная, но никто так и не объяснил, откуда она взялась в TS и это далеко не все!
Какая опасность поджидает меня за углом?..
Как заведено в старых подобных хоррорах вы будете исследовать локации в поисках дневников, записочек, разгадывать головоломки, собирать ключи и периодически истреблять местных инвалидов-колясочников, да, героиня будет избивать несчастных монтировкой или расстреливать их без всякого зазрения совести, они в свою очередь тоже не прочь цапнуть ГГ за ляшечку, благо в игре имеются уклонения, который иногда кривовато работают, а на худой конец можно воспользоваться аптечками и морфием. Оружия, кстати, не так уж и много, но и противников как таковых маловато; по мимо монтировки, Кэролайн ловко орудует гвоздеметом, огромным шокером и странным дробовиком, слепленным из подручных материалов. Кстати, в игре работает старая резидентовская фича с перезарядкой оружия через инвентарь, да и сам его дизайн очень похож- раскладка предметов, найденных файлов, объекты можно рассматривать, некоторые крутить, вертеть и всячески с ними взаимодействовать.
Самая интересная, для меня, часть геймплея ТС – это головоломки, очень понравились, над некоторыми пришлось поломать свои разжиженные мозги, (ибо подглядывать в гайды плохо - фу такими быть) но все же они не такие сложные, какими кажутся на первый взгляд.
Ну же, осмотрись. Это мрачное место… многие привычные вещи изменились, но они не стали новыми… – Elle Theme, SH:Homecoming
Для искушенных крутейшей графикой геймеров картинка покажется простенькой, но у любителей подобных игр она вкупе с фиксированной камерой скорее всего вызовет теплые чувства ностальгии; красивые детализированные классические интерьеры,
(некоторые залы и вовсе напоминают локации полицейского участка Раккун Сити) приятная игра света и тени + музыка. При переходе «наизнанку» привычные интерьеры сменяются страшными, обшарпанными стенами, за место мебели появляются разные орудия пыток и всякие мясные подробности, в целом, также как в вышеупомянутой игре.
Тишина - это тоже звук. – Акира Ямаока
Музыкальное сопровождение тоже играет далеко не последнюю роль, не сказать, что композиций очень много, но они хорошо подчеркивают атмосферу в локации на которой вы находитесь: бродите по пустым залам особняка – играет эмбиент, зашли в боевую зону она сменяется на напряженные, скрипящие звуки в стиле СХашного саунда, когда вы заходите в местный сейврум, то играет приятная спокойная музыка, которая по сути должна немного вас успокоить перед дальнейшем забегом, если вы стрессуете от происходящего на экране.
Небольшие минусы, выделенные мной. В игре есть баги, например иногда при смене оружия на гвоздомет проигрывается анимация перезарядки и за эти несколько секунд моб может вас коцнуть, если стоит рядом, но подобное заметила только при 5 прохождении, до этого такого не было, а может игра таким образом давала мне знаки, что пора прекратить мучить Кэролайн и надо поиграть во что-то другое, но платина сама себя не сделает... Также пару раз проседал фпс в определенных местах или героиня начинала пробуксовывать на месте. В некоторых местах не слышно было шагов. В минусы добавлю также то, что за прохождение игры не дают никаких бонусов в виде оружия, костюмов, не добавляют новые сложности, нам показывают лишь наш рейтинг.
Пора заканчивать
В итоге обзор получился очень сумбурным и нелепым, было очень много Silent Hill, наверное, многих это утомило, но уж очень сильно разработчики вдохновлялись его духом, да порой так, что ловишь на ходу отсылки, но несмотря на это игра вызывает множество приятных эмоций.
Спасибо, что дочитал до конца мой графоманский бред, дорогой читатель!