Так бы мог выглядеть ремейк первого F.E.A.R.
Предисловие:
С Trepang2 я познакомился еще в 2020-ом году, когда мне на глаза попалась демо-версия этой игры, от которой я остался в восторге. Уже тогда игра обладала шикарнейшим и очень затягивающим геймплеем, поэтому релиза игры я ждал с нетерпением. Собсна, как только она вышла, я моментально купил ее и начал проходить. И скажу так: вот таким бы мог стать ремейк первой части любимой мною серии F.E.A.R… но только в плане геймплея. Почему так? Ну, обо всем по порядку.
Геймплей
Геймплейно Trepang2 представляет собой ураганный шутер от первого лица, где вам на протяжении 6 сюжетных и 6 побочных заданий предстоит крошить в капусту противников из не самого обширного, но очень хорошо проработанного арсенала оружия, которое здесь можно еще и модифицировать различными обвесами. Помимо самого оружия в распоряжении игрока будут крайне полезные подкаты, захваты противников, режим маскировки и режим замедления времени. И я честно не думал, что скажу это, но все эти механики синергируют настолько великолепно, что для меня Trepang2 стал лучшим шутером за последние несколько лет. Буквально каждая стычка с противниками здесь заканчивается за несколько секунд, но эти несколько секунд проходят одновременно в напряжении и на каком-то инстинктивном уровне, когда ты даже не задумываясь видишь группу противников и моментально понимаешь, как с ней разобраться. Схватить одного из врагов и использовать его как живой щит, попутно стреляя по головам оставшихся противников, или прикрепить гранату к тому же самому врагу и запустить его в остальных противников, или просто в режиме слоу-мо залететь с двух ног в топлу и разнести все из дробовика – любые варианты хороши. Но недостатки у игры все же есть. Враги здесь могут периодически ловить затупы, однако они все равно в целом ведут себя намного умнее, чем противники в ААА-шутерах последних лет.
В итоге из-за высокой скорости перестрелок и достаточного для шутера количества механик игра превращается в спинномозговую мясорубку, от которой оторваться просто невозможно, каждая миссия проходится на одном дыхании, и это безусловно круто. Жаль только, что кампания вместе со всеми побочными заданиями на четвертой сложности из шести проходится где-то за 8 часов. На более низких сложностях игру можно пробежать за сильно меньшее время, однако разработчики добавили в игру так называемый “боевой симулятор”, в котором можно на множестве различных карт растянуть удовольствие от игрового процесса.
Сюжет
Игра начинается с того, что главного героя с позывным 106-ой в наручниках ведут боевики корпорации “Горизонт” в комнату для промывки мозгов, но его освобождает неизвестный солдат теневой группы 27. После этого главный герой с боем выбирается из комплекса “Горизонта” и отправляется на базу ТГ27, где нас вводят в курс дела и просят помочь в борьбе с “Горизонтом”.
Сюжет здесь как раз-таки и является той причиной, почему Trepang2 мог бы быть ремейком первого F.E.A.R. только в плане геймплея. История буквально состоит из очень интересных задумок, но из-за того, что события в игре постоянно торопятся, а некоторые важные отрывки сюжета спрятаны среди огромного количества записок, большая часть которых вообще не понятно, относится ко всему происходящему или нет. Но лично мне невнятный сюжет вообще не мешал получать удовольствие от игры, я на него просто-напросто забил и получал удовольствие от прохождения заданий кампании.
Графика
С точки зрения графики игра выглядит большую часть времени просто замечательно, за исключением местами мыльных текстур. Но если не вглядываться в каждый уголок, то картинка правда радует глаз, освещение выполнено на высоком уровне, куча разных эффектов от попадания по врагам, детализированная расчлененка противников. Правда, из-за кучи эффектов порой бывает тяжело понять, что вообще происходит на экране. Но самое приятное во всей этой ситуации то, что оптимизация у игры шикарная, на своем конфиге я позволил себе выставить высокие настройки и получил в итоге стабильные 60fps, плюс даже на медленном HDD игра загружается очень быстро, что также не может не радовать.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2993698209
Звук и музыка
За звуковое и музыкальное сопровождение мне хочется выделить отдельный респект, потому что звучит игра так же, как и играется. Звуки выстрелов и перезарядки вместе с прекрасными ощущениями от стрельбы доставляют удовольствие от практически непрерывного отстрела противников, а их выкрики только подогревают игрока к более жестокой расправе. Музыкальное сопровождение здесь состоит преимущественно из синтезированных партий электрогитары, которые очень сильно напоминают саундтрек последних игр серии DOOM. Разумеется, под такую музыку устраивать тотальный геноцид отрядов противника – сплошное удовольствие.
Итог:
Trepang2 – это яркий пример того, как можно и нужно делать шутеры с интересным и очень затягивающим геймплеем, который вкупе со звуковым и музыкальным сопровождением просто затмевает все присутствующие в игре недостатки и в целом никакущий сюжет. Мои личные ожидания сто раз оправдались, игра получилась просто великолепной, поэтому я однозначно могу порекомендовать ее всем любителям шутеров, для которых во главе любой игры стоит геймплей.
На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике!
P.S. Меня до сих пор мучает вопрос… а первая часть-то где?