В сказках добро, после отчаянной борьбы, повсюду побеждает зло. Что же, на то они и сказки. В реальности же чаще все заканчивается наоборот и люди с болью постепенно избавляются от привитых им в детстве при помощи сказок иллюзий.
Моё знакомство с серией началось именно с 4 части.
-Прекрасные, живописные локации.
Очень хорошая работа со светом.
И постоянно какие-то зверушки бегают.
Эти моменты создают атмосферу добротной, милой сказки наблюдая за которой ты не напрягаешься.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1884124208
-3 персонажа.
Маг, лучница, рыцарь. У каждого свои способности.
Самый интересный персонаж-лучница, у неё больше всего игровых механик, разработчики сделали акцент на ней.
-Головоломки.
Они простые, мозг напрягать не придётся, но они интересные.
Их можно решить по-разному.
А если ты умеешь быстро кликать WASD и переключаться между персонажами в прыжке, игра будет крайне простой. Порой даже головоломки решать не придётся хД.
-Секретные места, которые запросто можно пропустить, сделаны тоже красиво и интересно, разработчики не поленились.
В секретках либо ненужный коллекционный предмет, у которого есть лор в 1 предложения, либо записка, либо бутылки.
За счёт бутылок идёт прокачка персонажей, открытие новых скилов.
-Хорошая физика.
Нравится, как ведут себя бутылки с опытом при падении.
-Шикарные игровые звуки.
-Интересные боссы.
В том плане, что к каждому свой подход.
-Удобное управление на клаво-мыше.
Задействованные кнопки это WASD, 123, Q, SPACE и мышка.
Управление можно поменять под себя.
-В игре 14 уровней.
На один уровень уходит 25-30 минут.
P.S. Для понимания сюжета проходить прошлые 3 части не нужно, т.к. он тут совсем другой, но герои иногда делают отсылки к прошлым частям, и вот тут будет недопонимание.
Я живу в кошмаре, от которого время от времени я пробуждаюсь во снах.
Скорее не минусы, а спорные для меня моменты.
-Саундтреки стандартные.
Как в любой сказке или фентези-игре. Не интересные, но атмосферу не портят.
Если подключить AMBIENT с ютуба, будет интереснее, потому что под такое освещение, такие пейзажи и такой неторопливый геймплей подходит именно этот жанр, а не тот, который играет по умолчанию.
https://youtu.be/yYJrYXr9sK4
-Детский сюжет.
"Ты попал в кошмары принца, спаси принца от его кошмаров".
Мне следить за таким сюжетом не интересно абсолютно.
-Скучные, ненужные диалоги.
Никакой смысловой нагрузки, просто шаблонные предложения в общении между персонажами.
-3 персонажа.
Маг, лучница, рыцарь. У каждого свои способности.
И... Кроме индивидуальных способностей в них ничего нет. Ты не привязываешься. Ты не чувствуешь, что каждый персонаж отличается характером, что каждый персонаж это отдельная личность.
-Боевая система.
Окей, подрался. Но зачем её добавлять через каждые 3 экрана с головоломками?
Арены с простыми мобами надоедают уже через 5 штук, потому что они однообразны, тебе надо просто закликивать мобов ЛКМ.
Хорошо, что принц боится пауков и волков.
Представьте, если бы он боялся драконов...