Никогда не думал, что игровая адаптация «Человека-бензопилы» получится НАСТОЛЬКО крутой.
Предисловие:
Ладно, если без шуток, то на Turbo Overkill я начал засматриваться еще на этапе раннего доступа, потому что подобного рода шутеры мне очень нравятся. Однако купить я смог ее только недавно, а там уже появились новости, что последний эпизод кампании вот-вот выйдет, поэтому прохождение игры я отложил до полного выхода сюжетки. Вот она, собственно, и вышла, я ее прошел чуть ли не залпом и могу сказать, что такого крутого, динамичного, просто сумасшедшего шутера я не видел очень давно, и сказать, что я кайфанул от игры – значит ничего не сказать.
Геймплей
Ох, с чего бы начать… если вкратце, то Turbo Overkill – это шизанутый сын DOOM Eternal и Ghostrunner. А если подробнее, то Turbo Overkill представляет собой шутер от первого лица, в котором вам на протяжении трех эпизодов кампании, каждый из которых разделен на восемь уровней, предстоит кромсать огромные толпы противников в капусту при помощи обширного арсенала оружия и приспособлений главного героя, в числе которых – бензопила, встроенная в ногу. Да, звучит это очень круто, выглядит же – еще круче. Практически каждая стычка с противниками превращается в кровавое безумие, в центре которого находится главный герой, катающийся на жопе с выставленной вперед бензопилой. Выживших же в ходе такой резни можно ловко расстрелять из любого из представленных стволов, каждый из которых имеет альтернативный режим огня, помогающий в тех или иных ситуациях. Можно автонаведением раздавать из стартового револьвера хедшоты, раскручивая второй револьвер в другой руке. Можно из минигана сделать огнемет и зажарить все живое на арене. А можно вообще из оптического прицела винтовки телепортироваться в тело противника и разорвать его изнутри. И это только малая часть того, что предлагает игра!
Помимо оружия в игре есть куча имплантов для разных частей тела, которые помогают собрать свой уникальный билд для зачистки арен. Мое самое любимое – пассивное лечение от нарезания противников своей ногой-бензопилой. Все апгрейды – как импланты, так и улучшения для оружия – покупаются в соответствующих торговых автоматах за валюту, которую главный герой собирает с падших противников.
Если говорить про уровни, то они тут крайне разнообразные как визуально, так и геймплейно. На некоторых уровнях нужно будет летать с крюком-кошкой, на некоторых бегать по стенам, а на паре уровней нам вообще дадут порулить летающим автомобилем и байком с бензопилами. У меня ни на секунду не возникало ощущения, что какие-то арены скопированы из предыдущих уровней. Арены для битв с боссами также очень интересные, как и сами битвы, в общем-то. И ведь контент на одной только сюжетной кампании не заканчивается. Есть режим выживания, где нужно отстреливать бесконечные волны врагов, есть пользовательские карты, которые позволят продлить кайф от игры. А еще мультиплеер на подходе. Чем не идеальный шутер?
Сюжет
Игра начинается с того, что наш главный герой по имени Джонни Турбо отправляется на задание по уничтожению крайне продвинутого искусственного интеллекта – Г.Р.Е.Ха – который сошел с ума и решил захватить всю галактику. Разумеется, все не так-то просто, и нашему герою будут противостоять захваченные ИИ киборги. В процессе мы будем узнавать прошлое главного героя, сталкиваться с опасными противниками, ну и заодно пытаться спасти мир.
Дальнейшее развитие событий я рассказывать не буду во избежание спойлеров, но скажу, что меня удивило, что разработчики написали действительно интересную историю к такого рода игре, потому что в других подобных проектах сюжет выносится на второй план. Тут, конечно, тоже можно забить и бездумно мочить врагов, но мне было интересно наблюдать за развитием событий, какая судьба в итоге будет ждать нашего протагониста. Некоторые моменты в сюжете были предсказуемыми, некоторые же наоборот удивляли, и это похвально.
Графика
С точки зрения визуала игра выглядит просто потрясающе несмотря на то, что все тектуры в игре сделаны с закосом под ретро-стиль. Все вывозит отличное освещение и общий стиль игры. Я очень люблю визуальную составляющую сеттинга киберпанка, все эти грязные, полуразрушенные улицы, освещаемые яркими неоновыми вывесками, вызывают у меня восторг. И у разработчиков отлично получилось передать дух этого сеттинга. Про панорамы я вообще молчу, на некоторых локациях мне хотелось на пару секунд остановиться и полюбоваться всем этим великолепием… однако желание рвать и метать было сильнее.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020025433
Звук и музыка
Звуковое сопровождение здесь ровно такое, какое можно ожидать от шутера в духе старой школы. Оружие звучит приятно, разлетающиеся на куски мяса противники тоже, большего в принципе и не ждешь от такой игры. А вот музыка меня очень порадовала. У нас тут как бы киберпанк, поэтому на каждом уровне
звучат синтетические партии, иногда прерывающиеся жесткими электрогитарными запилами и звучащими на фоне барабанами, идеально подходящими под быстрые и жестокие перестрелки.
Итог:
Turbo Overkill – это один из лучших шутеров, в которые я когда-либо играл, и, наверное, лучший шутер в этом году. В этой игре есть буквально все что нужно для быстрого, драйвового и мясного экшена, а благодаря отличному исполнению каждого геймплейного элемента заскучать здесь не получится ни на секунду. Добавьте к этому отличный визуал и бомбезный саундтрек – получится просто игра мечты. Поэтому я с уверенностью могу порекомендовать Turbo Overkill всем любителям шутеров, а остальным советую как минимум присмотреться к игре – она вас вряд ли разочарует.
На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике!