Приближённая к нашим реалиям история про взросление репки.
Время прохождения на 100% - 3 часа.
✅
- ВИЗУАЛ.
Очень красочно прорисованы локации и приятная анимация.
✅
- ЮМОР.
В целом этим и тащит игра.
Есть отсылки к "ТикТоку", к "ковиду", оскорбляющая тебя макаронина, местная "мафия", свои законы с запретом древесины.
⚡
-СЮЖЕТ.
Налоги. Овощи оплачивают налоги.
Прикольно, необычно, но когда КАЖДЫЙ ДИАЛОГ имеет слово "Налоги" хочется перестать читать эти диалоги, ты ведь уже заранее понимаешь - что там будет написано.
⚡
-КАЗУАЛЬНОСТЬ.
Игра и так до жути простая, в ней тяжело УМЕРЕТЬ а не ВЫЖИТЬ.
Так разработчики ещё добавили "Режим бога".
Хотя, если бы игра была потяжелее - это было бы ей плюсом.
В чём смысл "БОССОВ" если они не предоставляют сложности?
❌
-ГЕЙМПЛЕЙ.
Искусственно растянут, чтобы игра не проходилась за 1 час.
Всё всегда сводится к тому что нужно бегать из точки А в точку Б и из точки Б в точку А.
Расстояние между этими точками может быть в несколько локаций.
Больше, чем половину геймплейного времени отнимает простая беготня, я бы сказал это около 70-75%.
20% это бои/головоломки и 5% это диалоги.
❌
-УПРАВЛЕНИЕ.
Постоянное переключение между активными предметами ЧЕРЕЗ ИНВЕНТАРЬ, потому что разработчики не смогли реализовать быстрый выбор на 1-2-3-4.
Так же забудьте про поддержку мышки.
Только клавиатура.
Соответственно ни о каких ударах по диагонали речи идти не может, только вертикаль и горизонталь.
❌
-ГОЛОВОЛОМКИ.
Одинаковые на протяжении всей игры.
"Полей бомбу/арбуз и кинь её в правильную сторону"
А после смены экрана НЕКОТОРЫЕ головоломки ресетаются.