Добавить в избранное
Анимация и моделирование
Дизайн и иллюстрация
Разработка игр
Ранний доступ
Ultra Engine Pro
Положительные (100%)
|
1 019 дек. 2023 г.
Ultra Software
Нет
Анимация и моделирование
Дизайн и иллюстрация
Разработка игр
Ранний доступ
Ultra Engine Pro
Выберите регион вашего Steam аккаунта 4066₽
регионы
Купить Ultra Engine Pro, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 or 11
- Процессор: Quad Core @2.0 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GEForce 420 or AMD Radeon RX 5300M
- Место на диске: 9 GB
- Поддержка VR: SteamVR
- Дополнительно: Driver 24.7.1 is strongly recommended for AMD GPUs
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
Вы когда-нибудь пытались разработать игру, но частота кадров становилась все медленнее и медленнее по мере того, как вы добавляли больше контента и функций? Это особенно проблематично в виртуальной реальности, поскольку низкая частота кадров вызывает укачивание и может сделать вашу игру или опыт неиграбельными. Ultra Engine разработан для достижения максимальной масштабируемости и невероятно высокой производительности по мере роста вашей игры благодаря новой революционной архитектуре рендеринга, которая раскрывает всю мощь вашего графического процессора и обеспечивает до 10 раз более высокую производительность.
Ultra Engine Pro обеспечивает поддержку программирования на C++ с помощью Microsoft Visual Studio для максимального удобства разработчиков. Документация обширна и содержит сотни примеров кода, демонстрирующих, как использовать графику, физику, рейкастинг, поиск пути и другие системы для создания игр и VR-приложений.
Также включена поддержка разработки Lua с помощью Microsoft Visual Studio Code.
Ultra Engine Pro требует некоторого программирования, чтобы полностью раскрыть свой потенциал, и лучше всего подходит для разработчиков среднего и продвинутого уровня.
В созданные вами игры вы можете играть, продавать или раздавать без каких-либо дополнительных затрат или скрытых платежей. А поскольку мы полагаемся только на бесплатные библиотеки промежуточного программного обеспечения с открытым исходным кодом, вам никогда не придется беспокоиться о покупке дорогих лицензий у третьих сторон.
Кодовые игры с C++ и Lua
Ultra Engine Pro обеспечивает поддержку программирования на C++ с помощью Microsoft Visual Studio для максимального удобства разработчиков. Документация обширна и содержит сотни примеров кода, демонстрирующих, как использовать графику, физику, рейкастинг, поиск пути и другие системы для создания игр и VR-приложений.
Также включена поддержка разработки Lua с помощью Microsoft Visual Studio Code.
Ultra Engine Pro требует некоторого программирования, чтобы полностью раскрыть свой потенциал, и лучше всего подходит для разработчиков среднего и продвинутого уровня.
Безлимитная лицензия без лицензионных отчислений для разработчиков игр
В созданные вами игры вы можете играть, продавать или раздавать без каких-либо дополнительных затрат или скрытых платежей. А поскольку мы полагаемся только на бесплатные библиотеки промежуточного программного обеспечения с открытым исходным кодом, вам никогда не придется беспокоиться о покупке дорогих лицензий у третьих сторон.
Графика
- Революционная новая архитектура рендеринга
- Рендерер Forward+ с однородной моделью освещения и дополнительным предварительным проходом глубины
- Поддержка нескольких дисплеев
- PBR материалы
- Загрузка 3D-моделей из glTF, OBJ, MDL и FBX (с помощью конвертера glTF)
- Загрузка изображения, сохранение, обработка
- Вершинные, пиксельные, геометрические и тесселяционные шейдеры
- Отображение нормалей с зеркальностью
- Стек постобработки
- Аппаратная тесселяция
- зонды окружающей среды
- Инстансированный рендеринг
- Модификация сетки в реальном времени
- Самозванцы
Виртуальная реальность
- Интеграция SteamVR с поддержкой различных гарнитур
- Быстрый стереоскопический рендеринг
- Вход и отображение контроллера
- Прикрепляйте объекты к ручным контроллерам и гарнитуре
- Смещение вида при перемещении и повороте
Система компонентов сущности
- Поддерживается несколько компонентов для каждой сущности
- Сохранение и загрузка состояний игры
- Визуальная блок-схема соединяет действия компонентов для создания последовательностей событий.
Местность
- Динамическое скульптурирование и рисование ландшафта
- Вырезание дыр в местности
- До 256 слоев материала
- Система листвы ландшафта
3D модели
- Загрузка и сохранение glTF-файлов Khronos
- Загрузка и сохранение файлов Wavefront OBJ
- Конвертируйте файлы FBX в glTF и загружайте
- Конвертируйте файлы Collada в glTF и загружайте
- Загрузка других форматов с помощью системы плагинов
Анимация
- Анимированные персонажи со скинами
- Обмен скелетами для нескольких персонажей
- Прикрепляйте объекты к костям
- Встроенная система перехода и обновления анимации
- Аппаратный скин
- Анимация смешивания и перехода
Физика
- Быстрая и точная асинхронная физика твердого тела
- Ограничения, включая шарнирные, шаровые, кинематические, плоские и скользящие соединения.
- Моторизованные шарниры с ограничениями
- Создание физических фигур
- Смещенное столкновение
- Рейкастинг с линиями или сферами
Найти путь
- Навигационная сетка поиска пути
- Уклонение от толпы и управление ею
- Области навигации видны в редакторе
- Контроллер персонажа на основе физики
- Автоматическое отслеживание ИИ
Звук
- Пространство 3D-звука
- Переносная функция, связанная с головой (HRTF)
- Аудиофильтры, включая эффекты искажения, флэнжера, эха и реверберации EAX.
- Издавать звук от любого объекта
- Автоматическое управление каналами
- Перейти к любому моменту звука
графический интерфейс
- Независимо от разрешения для любого DPI
- Расширяемая система виджетов
- Загрузка векторных изображений SVG
- Установить виджет и изображение элемента
- Сменить курсор мыши
- Пользовательские цветовые схемы, хранящиеся в файлах JSON.
Система
- Управление потоками с помощью мьютексов и семафоров
- Файловый ввод-вывод
- Наблюдатель файловой системы
- Распределение и управление памятью
- Манипулирование строками (разбиение, поиск, преобразование и т. д.)
- Окна сообщений и запросчик файлов/папок
- Система плагинов
Интеграция со Steam
- Аутентификация
- Информация о пользователе
- Списки лидеров
- Статистика и достижения
- Мультиплеерные лобби
- Одноранговая сеть
- Передача голоса по интернет-протоколу
Ещё