Этап разработки.
Данный продукт (инди-игра) был разработан одним человеком, Toby Fox, за 2,7 года, и изначально предполагалось, что игрокам потребуется два часа, чтобы пройти игру. В итоге это время выросло в 2-3 раза, и это только для однократного прохождения (игра реиграбельна). Только вдумайтесь в это. Много ли инди-проектов похвастаются подобным?
Игровой процесс.
Общий геймплей классической ролевой игры, с элементами РПГ или их отсутствием. Доступны оружие и броня, а также съедаемые предметы. Игрок исследует окружающий мир, при этом игра задействует его выбор в ключевых ситуациях, используя эмоции. Вследствие этого продолжать захочется, наверное, даже самым равнодушным к другим инди-проектам игрокам.
Начальный сюжет.
Очень давно на Земле преобладали две расы: люди и монстры. Однажды между их мирами разразилась война, из которой вышли победителями люди, а монстры оказались запечатаны под землей с использованием барьера, озлобленные на людей за разрушение их надежд.
Игрок начинает с того, что попадает в подземный мир монстров.
Музыкальное сопровождение.
Диалоги персонажей оформлены в духе минимализма в стиле ретро, тогда как захватывающие композиции не дают заскучать как в бою, так и во время исследования. Неудивительно, ведь они были написаны тем же человеком, что создал саму игру.
Реиграбельность.
В игре присутствуют три основные сюжетные линии, кардинально отличающиеся одна от другой по стилю игры. Кроме того, от выборов игрока зависят различные ответвления. Таким образом, игрок получает совершенно разные впечатления, перепроходя игру, и она его полностью вознаграждает за это.
Итоги.
Undertale - всепризнанно один из самых лучших инди-проектов этого года. Игра получила много восторженных отзывов от игроков и изданий: PC Gamer оценил игру в 91/100, Metacritic - в 93.
Моя оценка игре - 97/100, завышенной свою оценку не считаю, ибо игра превзошла все мои ожидания и подарила настоящую бурю эмоций. Настоятельно рекомендую Undertale всем своим друзьям, а также каждому, кто хочет открыть для себя нечто новое.