VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
Крайне положительные (97.2%)
|
2k 47 Metacritic:
21 июн. 2016 г.
Sukeban Games
Нет
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
Выберите регион вашего Steam аккаунта 481₽
регионы
Купить VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action из Steam
2k
Всего
2k
97.2%
Рекомендуют
47
2.8%
Не рекомендуют
@kirssei
Рекомендует
25 Jun 2017
This game is your Drug
Начав читать эту новеллу, я даже не ожидал, что она может быть таким шедевром.
"Время подавать коктейли и вершить судьбы." - эту фразу вы встретите здесь не раз, но чем дольше вы читаете новеллу, тем шире улыбка будет на вашем лице когда она будет попадаться вам на глаза.
Что-то о самой игре
Игра ничем не отличается от других новелл.
Игра цепляет читателя тем, чем не описать словами.
Но запустив её однажды, вы захотите вернуться обратно.
Итог:
10 из 10 Ударов по печени
Начав читать эту новеллу, я даже не ожидал, что она может быть таким шедевром.
"Время подавать коктейли и вершить судьбы." - эту фразу вы встретите здесь не раз, но чем дольше вы читаете новеллу, тем шире улыбка будет на вашем лице когда она будет попадаться вам на глаза.
Что-то о самой игре
Игра ничем не отличается от других новелл.
кроме механики приготовления напитков
- Графика - на любителя, все-таки не всем нравится PixelArt, но по моему мнение все отлично отрисовано.
- Сюжет - иногда интересный, а иногда нет. Возможно, вам будет интересно послушать прошлое Альмы, но будет не интересно слушать о заказе детектива. Однако, персонажи здесь прописаны отлично. У каждого есть свой характер, который выделяется на фоне других, также есть своя история и свои переживания. Когда вы с ними познакомитесь, вас не будет покидать чувство, что вы знакомы с ними лично. Здесь не будет вашего любимого хентая и r34 ради которых вы и покупаете эти новеллы.
- Музыка - здесь тоже все на любителя, но большинству понравится. Она не будет вас держать в напряжении, наоборот она будет вас расслаблять, успокаивать. У вас точно появятся любые треки, которые будете крутить на протяжении всей игры.
- Атмосфера - эта часть в игре самая лучшая. Мне нечего сказать об этом, так как в это надо окунуться самому. Особенно советую читать её в ночное время, есть в этом что-то свое...
Игра цепляет читателя тем, чем не описать словами.
Но запустив её однажды, вы захотите вернуться обратно.
Итог:
10 из 10 Ударов по печени
25 Jun 2017
@̷̑͒͂̒̔͋̍̀̽
Рекомендует
01 Jan 2022
Встретить в этой игре гетеросексуального женского персонажа также невозможно как для фанатов геншин импакт иметь личную жизнь
01 Jan 2022
@lostworld.1996
Рекомендует
08 Jan 2019
???: Это обзор
Читатель: Что, простите?
???: Я говорю – я начал писать обзор
Читатель: А вы собственно, кто?
Обзорщик: Ну, раз я пишу обзор, я, стало быть, обзорщик
Читатель: Хм... Ладно
Читатель: (Странно все это...)
Обзорщик: Что это сейчас было?
Читатель: Что именно?
Обзорщик: Ну, вот эти вот скобки
Читатель: (О чем это он?)
Читатель: Какие скобки?
Обзорщик: Ладно, проехали, мое дело обзор писать, сами со своими мыслями разбирайтесь
Читатель: (Он что, сумасшедший?)
Обзорщик: Давайте поговорим об игре. Играем за барменшу 27 лет, в мире будущего, киберпанк, антиутопия… В общем, это визуальная новелла, где нет вариантов выбора ответа
Читатель: (Да, точно сумасшедший)
Читатель: Вы, я смотрю, юморист. Как же тогда игрок может влиять на происходящее? Или игрой уже можно считать любой набор картинок с текстом?
Обзорщик: Можно грабить корованы… Прошу прощения, смешивать коктейли
Читатель: И как это влияет на сюжет? Скорее всего, просто формальность, чтобы был хоть какой-то геймплей, а не просто тонны текста
Обзорщик: Игрок может смешивать разные коктейли, которые влияют на настроение посетителя. Заказы не всегда очевидны, порой можно проявить инициативу. Либо в некоторых случаях клиенты специально загадывают загадки. Плюс в некоторые коктейли можно добавить больше алкоголя, тем самым повлиять на настроение клиента
Читатель: Хм… Звучит интересно. Но этого мало
Обзорщик: В конце рабочего дня можно почитать новости и местный аналог Двача на планшете. Совершить покупки для комнаты в магазине на вырученные деньги. Но важно не забывать платить по счетам в конце каждой недели, иначе в течение рабочей смены ждет неприятный сюрприз…
Читатель: Еще и плохая концовка, да?
Обзорщик: Разумеется! При неоплате крупного финального счета за квартиру. Хотя, мне бы такую плохую концовку…
Читатель: О чем это вы?
Обзорщик: Как вы относитесь к лесбиянкам?
Читатель: Люблю порно с ними… Так, стоп, так это хентай какой-то?
Обзорщик: Нет, что вы. Очень чувственная игра!
Читатель: Ну, я и говорю, хентай
Обзорщик: Да нет же! В игре нет ничего такого. Но лесбиянок действительно много, больше половины женских персонажей в игре
Читатель: Лесбиянки это ладно, а геи там есть?
Обзорщик: Только один, скрытый
Читатель: Не, ну если только один, то это сексизм
Обзорщик: Его можно раскрыть при помощи напитков…
Читатель: Фу! Не буду я в такое играть
Обзорщик: Да нет, это весело и мило!
Читатель: …
Читатель: Знаете, может для вас, любителя новелл и аниме это нормально, но для меня это слишком
Обзорщик: Я не люблю аниме. И в новеллы до этого не играл. Но, почему бы не начать с этой игры?
Читатель: Еще скажи, что полюбил вот именно эту игру из-за ламповости, атмосферности и всего вот этого эфемерного, а не из-за сисек и влажных фантазий?
Обзорщик: Не поверишь, но в основном из-за атмосферы и ламповости. Ну, в основном…
Читатель: Да, да… А если кратко разделить игру на этапы? Что, постоянно читаешь истории, мешаешь, напитки и вот это все повторяется раз за разом? Скука!
Обзорщик: Поначалу просто читаешь интересные истории персонажей, смеешься над шутками, сопереживаешь, проникаешься характерами… Временами общаешься со своим коллегой и боссом. Со временем, читая новости, появляется ощущение что город вокруг тебя живет своей жизнью – обслуживаешь клиентов, фигурирующих в новостях, мир обрастает деталями, появляются постоянные клиенты, за судьбой которых с беспокойством или интересом наблюдаешь со стороны. Вернее, не совсем со стороны – в некоторых местах правильным коктейлем можно изменить их судьбу…
Читатель: Время мешать напитки и вершить судьбы!
Читатель: (Я это что, вслух сказал?)
Обзорщик: Во второй половине игры начинает раскрываться главная героиня, со своей драмой и тараканами в голове. Если до этого мы слушали наших клиентов, то в конце приходит время прислушаться к себе и решить собственные проблемы, как реальные, так и психологические.
Читатель: Ладно, а что там с музыкой?
Обзорщик: В начале смены и после перерыва можно выбирать какую музыку слушать. Ретровейв, синтвейв, эмбиент, немного рока
Читатель: Звучит неплохо
Обзорщик: А главное вписывается в атмосферу. И подчеркивает ее. И местами даже создает, в зависимости от выбранной мелодии
Читатель: Давай немного о технической части. Что там с переводом, который лежит в руководствах?
Обзорщик: 10 отсылок к Зеленому слонику из 10!
Читатель: Тебе правда нравится подобный юмор?
Обзорщик: Как я буду-то вилкой чистить?
Читатель: Ясно…
Обзорщик: На самом деле, хороший перевод. Явно русские элементы дают странное ощущение, что действие игры происходит в России будущего. Низкий уровень жизни, высокий уровень преступности, коррупция на каждом шагу и так далее только усиливают это впечатление
Читатель: Это стоит отнести к плюсам игры?
Обзорщик: Я думаю, да
Читатель: Ладно. А что дальше?
Обзорщик: Дальше можно еще раз пройти игру. Как ни странно это все еще интересно при том что многие диалоги, несмотря на некоторую вариативность, все равно повторяются. Замечаешь больше мелких деталей, предпосылок к дальнейшим событиям, имея в голове полную картину мира, становится интереснее читать некоторые новости. И, конечно же, предлагаешь другие напитки, смотришь на результат
Читатель: Да нет, я про вторую часть
Обзорщик: Выйдет в 2020 году. Я думаю нужно заканчивать этот обзор.
Читатель: Чем?
Обзорщик: Элементом, который часто бывает в диалогах этой игры
Читатель: …
Обзорщик: …
Читатель: Что, простите?
???: Я говорю – я начал писать обзор
Читатель: А вы собственно, кто?
Обзорщик: Ну, раз я пишу обзор, я, стало быть, обзорщик
Читатель: Хм... Ладно
Читатель: (Странно все это...)
Обзорщик: Что это сейчас было?
Читатель: Что именно?
Обзорщик: Ну, вот эти вот скобки
Читатель: (О чем это он?)
Читатель: Какие скобки?
Обзорщик: Ладно, проехали, мое дело обзор писать, сами со своими мыслями разбирайтесь
Читатель: (Он что, сумасшедший?)
Обзорщик: Давайте поговорим об игре. Играем за барменшу 27 лет, в мире будущего, киберпанк, антиутопия… В общем, это визуальная новелла, где нет вариантов выбора ответа
Читатель: (Да, точно сумасшедший)
Читатель: Вы, я смотрю, юморист. Как же тогда игрок может влиять на происходящее? Или игрой уже можно считать любой набор картинок с текстом?
Обзорщик: Можно грабить корованы… Прошу прощения, смешивать коктейли
Читатель: И как это влияет на сюжет? Скорее всего, просто формальность, чтобы был хоть какой-то геймплей, а не просто тонны текста
Обзорщик: Игрок может смешивать разные коктейли, которые влияют на настроение посетителя. Заказы не всегда очевидны, порой можно проявить инициативу. Либо в некоторых случаях клиенты специально загадывают загадки. Плюс в некоторые коктейли можно добавить больше алкоголя, тем самым повлиять на настроение клиента
Читатель: Хм… Звучит интересно. Но этого мало
Обзорщик: В конце рабочего дня можно почитать новости и местный аналог Двача на планшете. Совершить покупки для комнаты в магазине на вырученные деньги. Но важно не забывать платить по счетам в конце каждой недели, иначе в течение рабочей смены ждет неприятный сюрприз…
Читатель: Еще и плохая концовка, да?
Обзорщик: Разумеется! При неоплате крупного финального счета за квартиру. Хотя, мне бы такую плохую концовку…
Читатель: О чем это вы?
Обзорщик: Как вы относитесь к лесбиянкам?
Читатель: Люблю порно с ними… Так, стоп, так это хентай какой-то?
Обзорщик: Нет, что вы. Очень чувственная игра!
Читатель: Ну, я и говорю, хентай
Обзорщик: Да нет же! В игре нет ничего такого. Но лесбиянок действительно много, больше половины женских персонажей в игре
Читатель: Лесбиянки это ладно, а геи там есть?
Обзорщик: Только один, скрытый
Читатель: Не, ну если только один, то это сексизм
Обзорщик: Его можно раскрыть при помощи напитков…
Читатель: Фу! Не буду я в такое играть
Обзорщик: Да нет, это весело и мило!
Читатель: …
Читатель: Знаете, может для вас, любителя новелл и аниме это нормально, но для меня это слишком
Обзорщик: Я не люблю аниме. И в новеллы до этого не играл. Но, почему бы не начать с этой игры?
Читатель: Еще скажи, что полюбил вот именно эту игру из-за ламповости, атмосферности и всего вот этого эфемерного, а не из-за сисек и влажных фантазий?
Обзорщик: Не поверишь, но в основном из-за атмосферы и ламповости. Ну, в основном…
Читатель: Да, да… А если кратко разделить игру на этапы? Что, постоянно читаешь истории, мешаешь, напитки и вот это все повторяется раз за разом? Скука!
Обзорщик: Поначалу просто читаешь интересные истории персонажей, смеешься над шутками, сопереживаешь, проникаешься характерами… Временами общаешься со своим коллегой и боссом. Со временем, читая новости, появляется ощущение что город вокруг тебя живет своей жизнью – обслуживаешь клиентов, фигурирующих в новостях, мир обрастает деталями, появляются постоянные клиенты, за судьбой которых с беспокойством или интересом наблюдаешь со стороны. Вернее, не совсем со стороны – в некоторых местах правильным коктейлем можно изменить их судьбу…
Читатель: Время мешать напитки и вершить судьбы!
Читатель: (Я это что, вслух сказал?)
Обзорщик: Во второй половине игры начинает раскрываться главная героиня, со своей драмой и тараканами в голове. Если до этого мы слушали наших клиентов, то в конце приходит время прислушаться к себе и решить собственные проблемы, как реальные, так и психологические.
Читатель: Ладно, а что там с музыкой?
Обзорщик: В начале смены и после перерыва можно выбирать какую музыку слушать. Ретровейв, синтвейв, эмбиент, немного рока
Читатель: Звучит неплохо
Обзорщик: А главное вписывается в атмосферу. И подчеркивает ее. И местами даже создает, в зависимости от выбранной мелодии
Читатель: Давай немного о технической части. Что там с переводом, который лежит в руководствах?
Обзорщик: 10 отсылок к Зеленому слонику из 10!
Читатель: Тебе правда нравится подобный юмор?
Обзорщик: Как я буду-то вилкой чистить?
Читатель: Ясно…
Обзорщик: На самом деле, хороший перевод. Явно русские элементы дают странное ощущение, что действие игры происходит в России будущего. Низкий уровень жизни, высокий уровень преступности, коррупция на каждом шагу и так далее только усиливают это впечатление
Читатель: Это стоит отнести к плюсам игры?
Обзорщик: Я думаю, да
Читатель: Ладно. А что дальше?
Обзорщик: Дальше можно еще раз пройти игру. Как ни странно это все еще интересно при том что многие диалоги, несмотря на некоторую вариативность, все равно повторяются. Замечаешь больше мелких деталей, предпосылок к дальнейшим событиям, имея в голове полную картину мира, становится интереснее читать некоторые новости. И, конечно же, предлагаешь другие напитки, смотришь на результат
Читатель: Да нет, я про вторую часть
Обзорщик: Выйдет в 2020 году. Я думаю нужно заканчивать этот обзор.
Читатель: Чем?
Обзорщик: Элементом, который часто бывает в диалогах этой игры
Читатель: …
Обзорщик: …
08 Jan 2019
@Kazusa My Beloved
Рекомендует
07 Apr 2023
Хочу, чтобы героиня раздавила мне голову своими сочными ляхами, села мне на лицо своими пропахшими спиртом колготками. Я бы вылизывал ее с ног до головы, поил бы ее камотрином изо рта в рот, массировал плечи после тяжелого рабочего дня, гладил бы ее по голове параллельно оставляя засосы на шее и кусал её невероятные ножки сквозь синтетику. Неужели я так много прошу..
07 Apr 2023
@Araiguma
Рекомендует
23 Oct 2016
Визуальная новелла, которая повествует о нелегких буднях барменши Джилл в мрачном будущем, где всё проходит по лекалам классики киберпанка. Наномашины, корпорации, киборги, хакеры, трущобы, массовая депрессия, деспотичность власти и многое другое. Ваша вотчина — маленький и непримечательный бар, ваша задача — обслуживать клиентов, слушать их рассказы, помогать добрым словом, а может даже и делом. Создатели решили, что вместо типичных вариантов ответа, влиять на развитие событий будут приготовленные вами напитки, а не банальные и весьма предсказуемые слова. Скажем, пришла в бар девушка и просила что-нибудь сладенькое из коктейлей. Вы ей дали коктейль, но забыли сделать его алкогольным, за что получили либо одобрение, либо порицание. Также вместо сладенького вы можете подать горькое или совсем не коктейль, а пиво! Игра прямо-таки подталкивает к экспериментам. За правильные отве...коктейли вы получаете денежку, которую можете тратить на подарки, кастомизацию квартиры или банально — оставить их на своем счету для того, чтобы погасить счет за квартплату. Колоритные герои вряд ли оставят вас равнодушными, чего только стоит умный пёсик и сумасбродная стримерша!
Визуально игра представляет из себя потрясающий поп-культурный коктейль. Разработчики взяли всего понемногу из: "Бегущего по лезвию", "Робокопа" (пасхалку можно увидеть уже в самом начале) и "Нейроманта". Больше всего взяли элементов из старого киберпанкового аниме, вроде: "Призрака в доспехах", "Акиры" "Кризиса каждый день" и "Передовой полиции". Из игр конечно же: Deus Ex, Policenauts, Snatcher и даже Metal Gear Solid! Искать в VA-11 Hall-A многочисленные отсылки/пасхалки — то еще удовольствие. Сами разработчики неоднократно заявляли, что выросли на играх для NES, SNES и первой Playstation, поэтому они хотели перенести узнаваемые образы не только из поп-культуры 80-х, но и из любимых игр.
Великолепный саундтрек является миксом из различных музыкальных жанров. По словам Майкла Келли (Garoad), при создании композиций он вдохновлялся такими музыкальными жанрами, как: synthpop, vaporwave и synthwave. Также на его творчество повлияли аниме-саундтреки от Кендзи Каваии. От себя я бы добавил, что помимо Каваии в шейкер бросили: Юдзо Косиро, Хироси Кавагучи и Кацухиро Хаяси. Музыку из игры вы можете послушать и купить здесь — garoad.bandcamp.com. По ссылке еще можно послушать саундтрек из ранней версии игры, которую разработчики обещали добавить в Steam в качестве бесплатного дополнения.
Одна из лучших любительских визуальных новелл за последние годы. Ну и лично для меня — лучший игровой саундтрек 2016 года. Забавно, что при этом разработчики не японцы, и даже не американцы, а всего лишь несколько парней из страны "третьего мира" — Венесуэлы (где до недавнего времени туалетная бумага была дефицитным товаром, а люди стояли в огромных очередях даже за хлебом).
Визуально игра представляет из себя потрясающий поп-культурный коктейль. Разработчики взяли всего понемногу из: "Бегущего по лезвию", "Робокопа" (пасхалку можно увидеть уже в самом начале) и "Нейроманта". Больше всего взяли элементов из старого киберпанкового аниме, вроде: "Призрака в доспехах", "Акиры" "Кризиса каждый день" и "Передовой полиции". Из игр конечно же: Deus Ex, Policenauts, Snatcher и даже Metal Gear Solid! Искать в VA-11 Hall-A многочисленные отсылки/пасхалки — то еще удовольствие. Сами разработчики неоднократно заявляли, что выросли на играх для NES, SNES и первой Playstation, поэтому они хотели перенести узнаваемые образы не только из поп-культуры 80-х, но и из любимых игр.
Великолепный саундтрек является миксом из различных музыкальных жанров. По словам Майкла Келли (Garoad), при создании композиций он вдохновлялся такими музыкальными жанрами, как: synthpop, vaporwave и synthwave. Также на его творчество повлияли аниме-саундтреки от Кендзи Каваии. От себя я бы добавил, что помимо Каваии в шейкер бросили: Юдзо Косиро, Хироси Кавагучи и Кацухиро Хаяси. Музыку из игры вы можете послушать и купить здесь — garoad.bandcamp.com. По ссылке еще можно послушать саундтрек из ранней версии игры, которую разработчики обещали добавить в Steam в качестве бесплатного дополнения.
Одна из лучших любительских визуальных новелл за последние годы. Ну и лично для меня — лучший игровой саундтрек 2016 года. Забавно, что при этом разработчики не японцы, и даже не американцы, а всего лишь несколько парней из страны "третьего мира" — Венесуэлы (где до недавнего времени туалетная бумага была дефицитным товаром, а люди стояли в огромных очередях даже за хлебом).
23 Oct 2016
Показать ещё