Предыстория игры
В 2099 году большая часть мировой промышленности была заменена интеллектуальными роботами. Даже животные в зоопарке были заменены умными машинами. Вы являетесь директором традиционного зоопарка, и с традиционными китайскими животными зодиака, сражающимися с ИИ, вы выросли до самого богатого человека в мире.
Начало игры
Вам нужно войти в интерфейс настройки значка шестерни, настроить изображение личного образа и получить бонус. Только количество золотых монет достигает 1000, чтобы попасть в игровой бой.
Игровой механизм
Игра делится на 3 вида карт: карты животных, карты фруктов, карты навыков.
О картах для животных: В библиотеке карт в настоящее время существует 12 видов карточек для животных, каждая из которых делится на оранжевые, желтые, синие, в общей сложности 36 карточек для животных. Каждая карточка животного соответствует ожидаемому значению (в левом нижнем углу карточки указана цифрой)
О Фруктовых картах: В карточной библиотеке в настоящее время существует 12 типов карт Фруктовых карт, каждая из которых разделена на оранжевые, желтые, синие, в общей сложности 36 карт Фруктовых карт.
О картах Навык: Каждый раунд игрок может использовать карту Навык один раз, карта Навык включает в себя: Волшебник, Причудливый, Зов, Фея, Визуалисты. Примечание: эти навыки, за исключением того, что зеркало для просмотра используется для перетаскивания, все остальное используется щелчком мыши.
Игровой процесс
Старт начинается с того, кто получает больше золота. Обе стороны вытекают из двух раундов карточек животных, каждый из которых длится 180 секунд, в течение которых можно выбрать карту волшебника и причудливого навыка, а сумма двух раундов карточек животных является окончательной. Затем колесо вытекает из фруктовой карты, во время работы с фруктовой картой можно управлять вызывающей, феерической, визуальной карты навыков. Время каждого составляет 180 секунд.
Игроки и соперники первоначально получают 20 карточек из 36 карточек в качестве пула карт, а карты животных начинаются с 5 карт из пула карт и 1 карты животных в каждом последующем раунде. Фруктовые карты - это 5 случайных прикосновений из 20 карточных бассейнов в каждом раунде.
Основные игры
Потому что игроки с обеих сторон могут видеть друг друга после выхода из карты животных. Таким образом, игрок может нажать кнопку камуфляжной комнаты, а затем нажать на карту животного, чтобы замаскировать, противник видит замаскированную карту карты, которая может быть замаскирована под большую или меньшую карту, чтобы запутать противника. Перетащите зеркало в область фруктовой карты противника в правом верхнем углу, чтобы увидеть фруктовую карту противника.
Правила победы
После выхода карты животного, над личным изображением будет показано значение славы карты животного, желтый фон, когда значение маскировки. Белый фон показывает истинное значение имени. Вхождение в раунд фруктовых карточек показывает сумму двух раундов имен, то есть общую репутацию. Затем обе стороны выдают карты навыков, а затем карты фруктовых карт, и если обе фруктовые карты одинаковы (только различают имена и не различают цвета), они обмениваются общим значением славы обеих сторон.
Исходная база для выигрыша или проигрыша составляет 100, и база увеличивается по мере того, как игрок поднимается в сегмент.
Рост ИИ
Когда ваш сегмент меньше 20, противник выдает только карту Волшебника в карте Навык; Когда ваш сегмент больше 20 и меньше 50, ваш противник выходит из карты Ведьмак и Чипс; Когда ваш сегмент больше 50 и меньше 100, ваш противник выходит из колдуна, интриги, карты вызова. Когда ваш сегмент больше 100, противник выходит из ведьм, интриг, вызовов, феи, все карты мастерства.
Авторский шепот
Материалы, используемые в игре, были приобретены с использованием авторских прав через регулярные маршруты. Часть материала - это мой собственный дизайн и моделирование, потому что возможности ограничены, но также, пожалуйста, включите, еще раз спасибо вам за поддержку!