Карты !! Карты !!!! Наконец, есть рельеф.
А он в свою очередь дает невероятные возможности.
Например на гористо/песчаной карте, теперь у холмов/гор есть нормальные, складки местности, небольшие ущелья, впадины и тому подобные неровности, карта сама по себе отличается почти полным отсутствием лесов и городов, редко мелькают поселки. Но за счет такой неровности, с великой долей вероятности может происходить ситуация, как если проводить аналогию "Вы заворачиваете за угол а там.." - вот приблизительно такое, будет случатся, при пересечении рельефа, который разделяет сектора.
Фракции, немного доработанная система составления колод. Много новых юнитов, корабли (которые пока нельзя опробовать в бете).
Из минусов можно отметить только хромающую оптимизацию, и иногда лаги.
В целом, душевное дополнение.
Стоит так же добавить, что игра наиболее себя раскрывает при настройках:
1)На каждого игрока по 500 или менее стартовых очков
2)Приток очков урезан до -40%
Так же стоит упомянуть, что при игре на низких очках, игроки сразу понимают что им нужна помощь, и начинают общаться в чате, причем на протяжении всей игры, будет общение и взаимовыручка, и возрастает она порпорционально уменьшению выше перечисленных пунктов, т.к. становиться выше ценностью едениц, меньше их колличество.
Карта при таких настройках становиться действительно большим лабиринтом, где далеко не каждый закоулок таит в себе вражескую тунгуску, или с десяток отрядов пехоты с парой топовых танков, при поддерже вулканов - как пример. Нет, в таких настройках свое удовольствие, вы уже вчитываетесь в данные едениц, смотрите скорость, вооружение. Например разведка канадцев, может творить чудеса, как и любая другая, но канадская разведка кузнеца чудес, где пехота может убивать с расстояния 1.5 км, вражеских пехотинцев, стреляя из снайперской винтовки, в то же время среди техники можно отметить чудесный гибрид у Северной Кореи бтр для пехоты т323 (если не ошибаюсь с номером) где за 25 едениц можно получить на одной платформе, "Конкурс" + "Стрела" + "12.7 пулемет" и как маленькое дополнение отряд пехоты, про чудеса с ф117, правильным пременением рлс самолетов, копеешных мигов с нурсами можно говорить и говорить, а про остальные юниты... Столько всего интересного, и ситуаций куча интересных.
При такой настройке, сразу появляется ценность, каждой боевой еденицы. И начинают проявляться уже знание, более правильной позиции, тактики и др. особенностей качественной стратегии.
Но на удивление многим нужно, бездумное колличество танков верталетов и самолетов, в итоге хардкорная тактическая игра превращаеться, в свалку техники.
Хотя если поразмыслить, то это первая ртс/песочница(отдаленно) где каждый может найти свое, одни получают самую хардкорную стратегию, как по маштабам так и по летальности оружия и техники. Другие наоборот получают зрелещную картинку с десятками танков, самолетов, верталетов и другой техники. В этом наверное и фишка.
В любом случае, если вы любите хорошие стратегии, то эта одна из тех игр, которая может меняться от аркады к хардкору.
Решил добавить еще кое что:
Отыграв около 100 часов, могу сослаться на то что, игра становится унылой. 9/10 боев будут решаться артой, то есть это экшен в первые 5-10 минут, потом сидение по минут 20 или еще больше, и перестрелки артой по трасерм, и засвету, либо какой ни будь хитропопый аркадный раш верталетами или кучей смолетов в продолжении переходящей в арту и сидения в городах при провале, либо в дальнейшее давление при успехе, в итоге опять 5-10 минут экшена и 30+ сидения вашего или противника. Скучно не правда ли ? Вот и я о том же.
В остальных вариантах развития событий будут, унылые союзники которые будут, сливать войска, делать кучу глупостей и добавлять негодования.
Действительно интересная игра идет только в режиме 1на1, там только вы за все отвечаете, легко контрить бредовые рашы, иногда встречаются дельные соперники, где экшен идет почти по всей карте на протяжении всей игры. В этом есть интерес, но так сказать до определенного момента, т.к. опять все будет сваливаться в выше перечисленные критерии, с более большим колличеством экшена за игру.
Видимо это называется "прошел сетевую игру", или же какими либо другими нехорошими словами. В любом случае игре "Зачет".