Смешались в кучу орки, люди, и залпы тысячи орудий слились в протяжный вой…
Warhammer синоним войны. Война никогда не меняется... Еще одна планета, еще один день в аду бесконечной вселенной, где война не прекращается никогда.
Я хоть и фанат вселенной WH40k но наоборот стараюсь оценивать игры по этой вселенной с большей критикой, так как у разработчиков и так в распоряжении пафосная и продуманная вселенная с огромным количеством контента, который они могут брать и использовать. Все что касается исключительно вселенной WH40k я оценивать не буду, это не заслуга разработчиков, это заслуга Games Workshop и проданной ими лицензии.
Плюсы :
Расы. Основной контент игры приходится именно на разнообразие и описание рас. У каждой фракции свой стиль игры, если космодесант использует один укрепленный город и десантируется с орбиты, то Имперская гвардия наоборот занимается строительством городов и укреплений. У каждой расы есть свое уникальное сюжетное задание, позволяющее достичь победы не уничтожая все на карте, аналогичная механика была в Endless Legend. Возможно с DLC мы увидим еще новые фракции.
Графика. В целом для такой схематичной игры как бюджетного проекта выглядит не плохо, тем более что WH40k-Гримдарк и выглядеть ярко как DoW 3 игра не должна. Но все же не хватает качества для 2к18, можно было и лучше.
Минусы :
4X. Игра позиционирует себя как 4X стратегия, и многие критики ее так же характеризуют. Но тут нету 4Х - eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. Тут нечего eXplore-Исследовать, кроме ресурсов и нескольких нейтральных монстров на карте ничего интересного. eXpand-Расширение, основное производство сосредоточенно в городах, захват ресурсов дает лишь небольшие бонусы и не сильно влияет на экономику и производство в целом. Исследовать новые технологии не интересно, так как все они направленны на изучение чертежей новых военных юнитов и улучшение их. eXploit-экономика так же не представляет интереса, базовые ресурсы как еда, минералы и влияние, все для производства армии, в игре нет как такового менеджмента, построить барак, арсенал и алтарь для героев вот и все строительство, при этом все это строится по 5-10 ходов, поставили в очередь и забыли. В игре нет дипломатии хотя бы для временных союзов, нет шпионажа для диверсий, по сути все что вы делаете это eXterminate-истребляете, все что движется по карте. Это не уровень 4X, это уровень обычной RTS, собрал ресурсы,построил армию, уничтожил врага.
Геймплей. В игре отсутствует реиграбельность, не смотря на различия рас, основной геймплей не меняется - постройте по больше солдат и катайтесь по карте пока не найдете город противника. При это сама механика строительства крайне затянута, даже рядовая пехота строится по 5 ходов, а герои по 10, за 10 ходов вам могут вынести всю армию и отстроить заново не хватит времени игры. При этом бои происходят так же вяло, и самое главное что в дело вступает "наблюдение" если ваш отряд не атаковал и в радиус атаки подошел противник, он автоматически атакует первым. Не стоит объяснять что к стенке из пехоты и техники смогут подойти не только лишь все, мало кто сможет это сделать, а на следующий ход закидают гранатами, добив оставшихся инвалидов не дав отступить.
Кастомизация. Как раз то что тянет оригинал-настолку, возможность снаряжать отряды на свой вкус, одному отряду дать огнемета другому ракетницу. Но нет, все выбрали за вас, тактический отряд может устраивать только болтер-порно закидывая гранатами раз в 10 ходов, хотя в реальном бою отряд и 3-4 ходов не проживет, так как потеряв 3 из 5 бойцов в тактическом отряде потеряете больше 50% его эффективности и придется отводить на базу восстанавливать. Все что можно это изучать чертежи новой техники и пехоты, изучать и добавлять пушки на технику или те же гранаты как разовые активные навыки пехоте.
Цена. 700р За случайно создаваемую карту, тупой искусственный интеллект и 4 расы с одной стратегией-войны, придуманные GW а не разработчиками ? Кампания хотя бы минимальная даже уровня DoW отсутствует, а для игры-песочницы слишком мало песка.
Вывод :
Посредственность. Обрубок Endless Legend где оставили только военные действия, если не считать самой вселенной WH40k то в игре нет ничего интересного. 4Х стратегии предполагают реиграбельность, в данной же игре она находится только на уровне выбора фракции, все остальное идентично, да и сам геймплей напоминает больше уровень обычной RTS уровня SC2 или DoW3 только без микроконтроля и в пошаговом затянутом режиме. Мне уже на 2 партии стало банально скучно, игры от Paradox как HoI или Stellaris за аналогичную цену предоставляют куда больше возможностей даже в оригинале и затягивают на 100 часов, та же Endless Legend интересней и имеет больше возможностей и стратегий победы как 4Х игра, позволяя победить наукой, торговлей, шпионажем или дипломатией, а не только уничтожив всех.
Так что покупать стоит только если вы радикальный фанат вселенной, у которого встает на все где есть WH40k, и то лучше на 40-50% скидке, так как полной цены игра не стоит.