Не знают в Аризоне,
Что творили мы под рейнджерской звездой,
С чем нас ждать из Колорадо –
Может быть, с едой, а может быть, с бедой...
Начинается всё с того, что некий Патриарх просит пустынных рейнджеров (то есть нас) помочь ему приструнить собственное чадо, которое восстало против него и хочет захватить власть. Вроде как звучит обычно, вот только детки у него не простые и сюжет остаётся интригующим до конца игры.
Если вы не новичок в жанре пошаговых сражений, то однозначно рекомендую играть на самой высокой сложности.
Пролог проходится стандартными персонажами на выбор (очень советую панков, у них обалденный аксессуар), или сразу через редактор персонажа можно создать своих вояк, выбрать им прошлое, настроить внешность, определиться с оружием. Снайпер, боец ближнего боя, подрывник, пехотинец, пулемётчик...
Проверки умений в игре встречаются на каждом шагу, поэтому обязательно нужно делать персонажей максимально разнообразными в плане навыков. Умение убеждать или наоборот нахамить (решить проблемы можно разными вариантами диалогов), торговаться, взламывать как двери так и компьютеры, лечить, улучшать оружие и броню, чинить и конечно же убивать, каждому нужно назначить свои "роли". Так же в мире можно встретить и завербовать игровых персонажей, но, например одна мадам не даст вам стрелять в гражданских и если вы нарушите её "моральные устои", она с лёгкостью вас покинет.
Что же представляет из себя Wasteland 3? Это Divinity: Original Sin, только с пушками, безумием и чёрным юмором в духе Borderlands и отголосками Fallout (который кстати тоже брал вдохновение с первой Wasteland, но это уже совсем другая история)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607808978
К графике лично у меня претензий нет, заснеженный штат Колорадо выглядит как минимум атмосферно и красиво.
Рейнджеры разъезжают на бронированном грузовике по морозным постапокалиптическим пустошам, исследуют локации, решают кому помочь, а кто не достоин участи жить, все решения отразятся на дальнейших событиях и только от вас будет зависеть ваша репутация.
Помимо персонажей, в игре есть обычные животные-компаньоны (лисички, кролики, кибер-курочки, олени), которые приручаются персонажем-дрессировщиком, а так же уникальные питомцы. За сигареты с вами до победного будет следовать котэ в крутой шляпе Майор Том Коткинс; можно прикупить попугайчика Полли, травящего такие шуточки, от которых уши в трубочку сворачиваются; лечащий диско-робот, которого можно получить если помочь роботам-коммунистам; золотой тостер который плюётся огнём; сделать собственного клона… Кому-то может не понравится, что такое стадо носится за вами, но мне это кажется забавным, и пользы от этих ребят на самом деле очень много.
Саундтрек потрясающий, некоторые композиции особенно полюбились
https://youtu.be/GrRxNPt_lfY
Но так же с самой музыкой в игре были иногда проблемы, то слишком тихо, то она заиграет когда бой уже закончился, то вообще тишина. Так же пропадали звуки выстрелов, ощутимо падал ФПС после того как закрываешь инвентарь в некоторых локациях, и не знаю есть ли такой баг в одиночной игре, но в кооперативе частенько зависали… Двери. У одного они закрыты и он не может пройти и увидеть что за ней вообще происходит. От всех проблем помогает быстрая загрузка, но всё же перед походом на важную миссию рекомендую делать отдельное сохранение вручную.
Говоря о кооперативе в целом - он шикарный. Кроме бага с дверями проблем не было вообще. Каждый играет за 3 персонажей (по желанию один персонаж за 4, второй за 2 и так далее), инвентарь общий (и "бездонный", наконец-то! Для меня, как запасливого хомяка, это огромный плюс, так как копаться 3 часа и думать что продать или выкинуть очень не люблю), достижения получаете вместе, сохраняется игра так же у обоих, а не только у хоста, как часто бывает. Очень удобная система подбора лута с трупов, не нужно подходить и поднимать с каждого по отдельности, из одного вы соберете всё.
ВЕРДИКТ.
Если любите тактические RPG, постапокалипсис, свободу выбора - к прохождению обязательно.
~70 часов, делая все квесты и обследуя каждый уголок карты.