Zero Escape: The Nonary Games.
Добавить в избранное
Приключенческие игры
Zero Escape: The Nonary Games
Очень положительные (90.91%)
|
130 13
Metacritic: 86%
24 мар. 2017 г.
Spike Chunsoft Co., Ltd.
Нет
Пополнить Steam steam
Приключенческие игры

Zero Escape: The Nonary Games

Zero Escape: The Nonary Games.
Zero Escape: The Nonary Games.
Zero Escape: The Nonary Games.
Zero Escape: The Nonary Games.
Zero Escape: The Nonary Games.
Zero Escape: The Nonary Games.
Zero Escape: The Nonary Games.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1032₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Zero Escape: The Nonary Games, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition

Положительные (93%)
1 512
1 543 ₽
Похожее

Raging Loop

Положительные (88%)
1 387
1 415 ₽
Похожее

Tiny Bunny

Крайне положительные (98%)
459
468 ₽
Похожее

SIMULACRA

Очень положительные (91%)
180
184 ₽
Похожее

It was a human.

Смешанные (50%)
263
268 ₽

Отзывы на Zero Escape: The Nonary Games из Steam

143
Всего
130
90.91%
Рекомендуют
13
9.09%
Не рекомендуют
like
@TrickZZter
Рекомендует
24 Apr 2017
Культовая серия визуальных новелл тире адвенчур наконец-то в полном составе вышла на ПК!
The Nonary Games включила в себя первые две игры: римейк Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (ака 999) и слегка улучшенный порт Virtue’s Last Reward (в основном просто баги поправили).

Сюжет

Спойлерить не буду, просто скажу в общих словах. Игры серии Zero Escape славятся своей мрачностью, замысловатостью сюжета и неожиданными развязками. За что их часто сравнивают c фильмами из серии Пила (Saw). Вы и ещё 8 таких же "счастливчиков" оказываетесь в смертельной ловушке, выбраться из которой можно только решая хитроумные головоломки. Кто вас похитил? Для чего? И что тут, чёрт возьми, происходит? Чтобы ответить на эти вопросы одного прохождения недостаточно. У игр несколько концовок и чтобы узнать всю правду вы должны получить их все.

Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

999 пришла к нам в сильно изменённом виде:

- Графика. Графика не просто получила более высокое разрешение, задние планы были дорисованы (а местами и перерисованы) до широкого формата. Не улучшились разве что трёхмерные модели подбираемых предметов (их можно разглядывать со всех сторон), но это на самом деле мелочь.

- Озвучка. В оригинальной версии озвучки не было, но для римейка авторы озвучили всех персонажей, не озвученными остались только реплики во время решения головоломок.

- Сюжетное дерево. Одной из неприятных особенностей оригинальной игры была невозможность быстро пропустить все ранее прочитанные диалоги. В римейке же есть не только кнопка пропуска уже прочитанного, но и появилась возможность прыгать по сюжетному дереву в нужную вам точку.

- Одноэкранность. Оригинальная версия делалась под двухэкранную консоль, и в полной мере использовала эту фичу. Для ПК же было найдено простое, но элегантное решение - нам дали возможность прыгать между ADV и NOVEL экранами. В NOVEL мы получаем больше информации за счёт "слов автора", а ADV экран даёт нам более разговорный формат, ну и в нём, собственно, решаются все головоломки. Иногда игра принудительно перекидывает нас из одного экрана в другой.

- Головоломки. В основном головоломки остались теми же, но парочку из них всё-таки заменили. Видимо, в целях адаптации под ПК. Кстати, одной из новинок римейка стал встроенный калькулятор. Большинство головоломок в игре завязаны на математику, так что он может пригодиться.

Virtue’s Last Reward

Игра практически в неизменном виде перекочевала к нам с PS Vita. Так что сравнивать с ней нет смысла, но можно сравнить с 999:

- Модели персонажей. Герои теперь не спрайтовые, а трёхмерные, а вместо плоских задников теперь полноценные трёхмерные комнаты. Графика, конечно, выглядит устаревшей, но выглядит игра вполне симпатично.

- Озвучка. Как и римейк 999, игра практически полностью озвучена. Неозвученными остались реплики во время решения головоломок и главный герой. Вместо этого он "попискивает" как в изначальной версии 999.

- Сюжетное дерево. Собственно, такое дерево впервые появилось именно в этой игре и потом перекочевало в римейк 999. Оно вообще является довольно заметной фишкой в игре, так как для продвижения по сценарию вам периодически придётся перепрыгивать в другие ветки.

- Головоломки. В VLR головоломки стали более разнообразными и более сложными. Вместо калькулятора нам в этот раз выдали прозрачный "планшет", на котором можно рисовать и делать пометки. Очень, надо сказать, полезная штука - сильно упрощает решение некоторых головоломок. Кроме того на нём же можно записывать всякие пароли.

Кому будут интересны эти игры?

Игры стоят на грани между визуальными новеллами и адвенчурами, но в первую очередь они будут интересны любителям визуальных новелл. Если вы не знакомы с жанром, но вам нравятся игры в духе The Walking Dead от Telltale, то вам стоит попробовать. Игры достаточно похожи. Если же вы просто любите решать головоломки, но не любите читать, то эти игры вам, скорее всего, не понравятся. Вы просто замучаетесь листать/пропускать тонны текста.
24 Apr 2017
like
@fen.exe
Рекомендует
24 Nov 2020
Примечание*
Zero Escape: The Nonary Games - это сборник из двух игр серии, а именно:

  • Zero Escape: 999 - ремейк первой части с Nintendo DS. Включает в себя японскую и английскую озвучки, увеличенное разрешение и улучшенные спрайты под широкоформат;
  • Zero Escape: Virtue’s Last Reward - это вторая часть серии, а также прямой сиквел Zero Escape: 999. Данная версия претерпела минимальное количество изменений после перехода с Nintendo DS. По сути, только увеличенное разрешение, адаптированный интерфейс и улучшенное качество озвучки (здесь озвучка была изначально, также на двух языках).


С этим разобрались, теперь можно переходить к самим играм.


Zero Escape: 999 - это уникальная игра в жанре визуальных новелл.

«Что здесь уникального?» — спросите вы.

Дело в том, что помимо истории и диалогов здесь присутствует и геймплей.
Под геймплеем подразумевается решение головоломок и загадок. Работает это по такому принципу: вы попадаете в условную комнату и вам нужно найти из нее выход, для этого придется подключать голову, и лучше еще иметь блокнот с карандашом под рукой, потому что решать головоломки с наката не выйдет. Многие из них многоуровневые, и для решения одной головоломки понадобится решение других. В этом плане здесь все взаимосвязано и не имеет ничего лишнего. Каждая головоломка вкраплена в сюжет, а каждая из них так или иначе связана с каким-либо персонажем или общей историей.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2284090805

Ах, да, персонажи. Полагаю, стоит также кратко пройтись по завязке и правилам игры. Далее пойдут некритические спойлеры, которые не испортят ваши впечатления , но если вы хотите оставаться в полном неведении, то следующий текст будет под спойлером.

Всего основных героев 9. Все они оказываются на неизвестном корабле, отрезанные от всего мира, который к тому же попутно затапливается. У наших героев всего 9 часов до полного затопления. Все герои имеют браслет с определенным номером, от 1 до 9. Эти номера нужны, чтобы проходить через определенные двери для решений загадок и поиска выхода.
Для входа в такие двери у группы от 3 до 5 человек должен сложиться общий цифровой корень, который соответствует номеру двери. Например, на двери число “5”.
Тогда в нее могут войти люди с номером “7”, “1”, “6”.
7+1+6=14. Цифровой корень вычисляется путем сложения двух цифр суммы. То есть, из 14 получается 1+4=5. Таким образом герои смогут открыть дверь под номером “5”.
Стоит также отметить, что у игры полно строгих правил, которые приводят к автоматической смерти. Эти браслеты также являются и детонаторами, которые активируют бомбы в желудках героев, если они нарушат какое-либо правило.
Но есть и еще кое-что. Через финальную, девятую дверь, не смогут войти все. Так что участвующим придется делать выводы.
Все это - практически самое начало игры.

Как уже можно догадаться, главная цель героев - это выбраться живыми, но у игры есть множество концовок, а именно 6. К каждой из них вас приведут выборы определенных дверей.

Сюжет развивается довольно стремительно, поэтому игрок не успевает заскучать. А передохнуть от сюжетных разговоров помогают квест-комнаты. Благодаря этому, состояние игрока постоянно мечется от спокойного к напряженному, а мысли персонажей нередко оказывается также и вашими собственными. Именно поэтому создается впечатление, что вы следите за историей людей, а не болванчиков, которые мыслят как живые люди, имеют свои страхи и и заботы, а качественная и эмоциональная озвучка в достаточной мере передает все эти эмоции игроку.

Так можно ли порекомендовать Zero Time Escape: 999 людям, которые не увлекаются визуальными новеллами? Однозначно да, это великолепная визуальная новелла, с которой не стыдно начинать свое ознакомление с жанром.


Zero Escape: Virtue’s Last Reward - вторая часть серии, хоть и многими любима, но имеет заметные минусы в сравнении с ремейком первой части. Во-первых, и самый главный минус - это визуал. Первая часть была в классическом 2д стиле с анимированными 2д спрайтами персонажей, а в 3д были сделаны квест-румы для более удобной ориентации в них.
Вторая же часть сделана в полном 3д, и это вызывает вопросы. Модели персонажей, их реакции и эмоции стали ощущаться более правдивыми из-за анимаций в диалогах, но к их внешнему виду привыкнет далеко не каждый. Это определенно не то, на что вы перестанете обращать внимание в первые часы, но все-таки здесь преобладает футуризм, поэтому оправдание даже таким героям найдется. Но нелепые 3д модели героев могут подпортить впечатление от вполне серьезной истории.
Также дизайн локаций. Авторы не старались от слова совсем. Большинство локаций - это стерильные “коробки”, в которых просто напихали разных объектов, чтобы было.
Все это легко описывается одним словом - безвкусица.
Но довольно дешевый и скучный визуал легко прощается богатой историей.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2286539327

Далее некритичные спойлеры.
У нас также есть 9 игроков, которые принимают участие в смертельной игре, но правила кардинально поменялись. У каждого игрока также есть браслеты, которые выступают и как ключи к различным комнатам и одновременно как средство убийства в случае нарушения правил. Для прохождения в комнаты теперь не нужен цифровой корень. Каждый браслет имеет свой цвет и один из двух вариантов “соло” и “пара”.
Эта информация меняется каждый раунд. Группы людей должны входить в разноцветные двери, а чтобы получить необходимый цвет для входа надо смешать цвета с браслетами других игроков. Таким образом вы объединяетесь в разные группы для прохождения квест-комнат.
После каждого такого раунда происходит голосование, в котором вы должны проголосовать за “Союз” или “Предательство”. Этот выбор влияет на распределение очков по всем браслетам.
Изначально у всех стоит цифра 6. Чтобы выйти, надо набрать 9 очков, но выход откроется только раз, и только для набравших 9 очков.
В случае если ваш результат опустится до нуля - вы погибнете. Если двери выхода открылись один раз и закрылись (дается меньше минуты), то вы останетесь внутри навсегда.
Информация о правилах выглядит загруженной, хотя это только вершина айсберга, но когда вы сами погрузитесь в игру, то быстро привыкнете, как и герои вашей истории.

К сожалению, наш главный герой не озвучен, в отличии от других. Авторы обосновывают это сюжетным твистом, но оправдание нелепое. Поэтому можно записать это в огромный минус, который разрушает вашу связь с героем.
Автор также сделал главного героя намеренно немного...Глуповатым и наивным, мол, для ассоциации с игроком, что звучит больше как оскорбление. Ему все будут объяснять и разжевывать по несколько минут, даже самое очевидное. По сравнению с хорошо-прописанным персонажем из первой части, герой второй игры не вызывает интереса, во всяком случае первые 10 часов.
Все герои раскрываются посредством своих отдельных сюжетных рутов, а их истории вышли на совершенно новый уровень в сравнении с предыдущей частью, стали еще более проработанными, и это радует. Герои стали еще живее и интереснее.
В самой же игре, на минуточку, целых 28 концовок. Многие из них подробно прописаны, а некоторые являются просто скучными вариациями “гейм овера”.
В целом, вторая часть в сюжетном плане намного масштабнее и глубже первой части.

Первая часть необязательна для понимания второй, но вторая игра крайне важна для понимания третьей, которая носит название Zero Escape: Zero Time Dilemma

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2285182976

Подводя итог, дилогия The Nonary Games дает много разной пищи для размышления. Сюжет обеих игр закручен, а количество твистов за 10 минут порой зашкаливает.
Вне сюжета игра захватывает внимание игрока посредством интересных, и далеко не всегда простых, головоломок, от решения которых действительно получаешь удовольствие.
24 Nov 2020
like
@November13
Рекомендует
27 Jun 2018
Впечатления от этих двух игр у меня стопроцентно совпали с другой серией от этого же разработчика - Danganronpa.
Если первая часть, Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, была камерным триллером про группу запертых\выживающих\психующих людей с минимумом японщины и максимумом адекватности, с реалистичными персонажами и логичным финалом, то вот вторая, Zero Escape: Virtue's Last Reward - полная её противоположность.
Сюжет понесло в глобальность, необъяснимой японской дичи выше крыши, героями стали фрики всех цветов радуги, а финала так вообще нет, в лучших традициях его заменяет To Be Continued, ждите третий выпуск. От полной скуки спасают только редкие финты ушами, что делают сюжет еще более отмороженным, но хотя бы куда-то развивающимся.
Один в один как в Данганронпе и её продолжении. Сможет ли третья часть обеих серий вернуться к истокам или еще дальше уйдет в себя - скоро я это узнаю.
27 Jun 2018
like
@Древняя глиста
Рекомендует
24 Mar 2017
Сия игра является переизданием 999 и VLR ,а если быть точнее, то просто портом с 3DS и PSV соответственно. Ролики в 999 идут в 360p, спрайты страшноватые, но завезли сглаживание, в обоих играх есть выбор озвучки (японская и английская на выбор), чем PSV версия VLR похвастать не могла . Из неприятных моментов стоит отметить, что при полноэкранном режиме игра при сворачивании отказывается разворачиваться обратно. Что же касается самих игр, то они представляют из себя визуальные новеллы с квест румами и псевдонелинейным сюжетом, на первый взгляд мы вольны влиять на развитие сюжета, но рано или поздно мы наткнёмся на сюжетный замок, открыть который можно лишь пройдя другую сюжетную ветвь. И если в 999 это работатет так себе, то в VLR подобная работа с сюжетным древом раскрывается на все 100 и дарит просто невероятные впечатления, игра затягивает в себя и не отпускает до самого финала.
24 Mar 2017
like
@Lupus
Рекомендует
22 Jul 2017
Это. Было. ОХРЕННЕНО. У меня нет слов, это просто великолепие. Я думал это что-то вроде фильма Пила, немножко триллера, немножко хорора, так проходная история. Понял что, ошибся, когда герои начали рассуждать о мысленных парадоксах и вели себя уж слишком адекватно, что редкость для японских вн. Решил погуглить, кто написал сценарий. Ага. Kotaro Uchikoshi. Знакомый стиль, серия Infinity. Яснопнятно. Все встало на свои места, я сел читать дальше и понадеялся что больше хомяков убивать не будут. Этим все сказано. Если вы читали что либо из его творчества то вы уже знаете - это не просто триллер, это что-то большее. Минуса только два нашел, убогое 3д в VLR не понимаю, почему отказались от 2д спрайтов и рисовки. И в той же VLR почему-то не озвучен Сигма, у всех в обеих играх есть голоса (великолепные), а тут почему-то нет. Да возможно что голос мог бы проспойлерить, но можно было бы что-нибудь придумать. Надеюсь третья часть ответит на мои вопросы, ну или хотя бы задаст новые интересные.
22 Jul 2017
Показать ещё
Нас рекомендуют: