Zup! – третья и по совместительству первая нормальная игра от студии Quiet River, уже успевшей отличиться двумя крайне плохими играми с ПОДОЗРИТЕЛЬНО высоким рейтингом. Изначально носящая имя Pi Door, игра была заблокирована в Greenlight из-за своего сомнительного названия, что нисколько не помешало пройти его с измененным названием.
Игровой процесс игры предельно прост: взрывая красные квадраты нужно желтыми отправить синий на зеленую платформу, чтобы открыть дверь. Позднее появляются движущиеся зеленые квадраты, которые останавливается при соприкосновении, и серые, очень напоминающие квадраты из Сапера, но, к сожалению, всего лишь исчезающие по нажатию.
С таким небольшим количеством элементов студии удалось создать короткую, примитивную, но вполне интересную физическую головоломку. Неужели Quiet River решили исправиться и начать делать полноценные игры?
Ха! Ну разумеется нет! Выпущенная спустя всего два месяца Zup! 2 считает, что замены квадрата на круг и увеличения количества достижений вполне достаточно, чтобы продать ту же самую игру еще раз. Подход к созданию игры был до такой степени наплевательским, что даже уровни похожи на прошлую часть.
На выход Zup! 3 спустя МЕСЯЦ после релиза второй части уже невозможно было смотреть без недоумения. Мало того, что студия поленилась изменить ХОТЬ ЧТО-ТО, за исключением целых ШЕСТИ уровней, где нужно доставить не один круг, а два. Вместо развития неплохой идеи разработчики пытаются купить игроков легкими достижениями, которых теперь 1708! И знаете что? У них это ПОЛУЧАЕТСЯ.
И вновь вина лежит исключительно на игроках, дружно скупающих эти творения, чтобы украсить свой профиль стильной надписью из ачивок. Ну, хотя бы эти игры не про дeрьмо, верно?