112 Operator
Очень положительные (88.79%)
|
380 48 Metacritic:
23 апр. 2020 г.
Jutsu Games
Есть
112 Operator
Выберите регион вашего Steam аккаунта 854₽
регионы
Купить 112 Operator, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
112 Operator - Masks - CHARITY DLC
Положительные (84%) 5 1
Дата выхода: 2020-05-2
180 ₽ 180
Купить Похожее
112 Operator - Facilities
В основном положительные (75%) 6 2
Дата выхода: 2020-09-17
319 ₽ 319
Купить Похожее
112 Operator - Water Operations
В основном положительные (73%) 8 3
Дата выхода: 2020-12-30
445 ₽ 445
Купить Отзывы на 112 Operator из Steam
428
Всего
380
88.79%
Рекомендуют
48
11.21%
Не рекомендуют
@AshiN
Рекомендует
23 Apr 2020
Как бывший сотрудник российской полиции и действующий израильской, могу лишь сказать, что Оператор относится к тому типу игр, про которые можно сказать: "Да, я верю. Это про мою работу". Вам предстоит прочувствовать все, начиная с рутинной работы в дежурной части, отвечая на звонки граждан, которые порою вгоняют в ступор, иногда вызывают неподдельный страх за жизнь звонящего, а зачастую заставляют улыбаться стараясь сдерживать смех. И заканчивая работой с Глонассом - управлением нарядами, менеджментом времени сотрудников и распределением оборудования. Малейшая ошибка в расчетах и человек или сотрудник, пришедший на помощь умрет, оставив не только неприятное ощущение на сердце и понижение баллов репутации, как это было в первой части... но и это может отразиться на дальнейшем прохождении кампании.
Нужно отдать должное разработчикам - со времен первого "Оператора 911" они проделали колоссальную работу. Графика была улучшена, пусть и несущественно - но в такой игре это далеко не главное. Города расширились и похорошели, появилась возможность приближать камеру, различая силуэты зданий. Ввели уровни сложности... да и просто прокачав и максимально улучшив ваших подопечных, фармить репутацию на карте, как это было раньше не получится - количество инцидентов возросло в разы, как и масштабы самой вверенной вам территории. Появилась внятная сюжетная линия, которая зачастую переходит из миссии в миссию: руководство ставит вам вполне определенные задачи, как например, уделить большее внимание борьбе с распостранением наркотиков или вандализмом. Интерфейс был расширен: теперь вам посылают письма на имейл как довольное или наоборот, огорченное вашими действиями руководство, так и сотрудники под вашим началом... а также граждане, имеющие на вас зуб или же те, которым вы дали плохой совет. Последние, кстати, вполне могут появиться в следующих миссиях и даже угрожать вам и вашей семье. Можно почитать новости о том, что вообще творится в городе. Мэрия также перестала быть безликой: периодически она просит помощи, подкидывает денег или наоборот, жалуется на вас. Набор экипировки, оборудования и средств передвижения были также значительно расширены, что дает гораздо больше возможностей в плане решения городских задач. Добавили также силу ветра и погоду... но как это работает и работает ли вообще, говоря откровенно я не понял. Идентично и с заявленными пробками на дорогах. Возможно, разработчики введут это позднее.
Ну и не без ложки дегтя, конечно же. Хотя здесь, скорее будут мои субъективные капризы:
1. При непосредственной игре на карте нет возможности посмотреть состав экипажа и его оборудование. К примеру - у вас несколько одинаковых машин с разным оборудованием. Одна заточена под штурм, во второй саперы, в третьей - поисковики. И быстро узнать кто и где находится - практически нереально.
2. Легкий баг, когда отряды "застревают" по дороге в друг-друге и начинают вертеться на одном месте.
3. "Наслоение" юнитов - когда в одно место прибывает по три разных экипажа и сливаются воедино, так что различить очень трудно. Искать их после выполнения задачи - та еще морока.
Подводя итог, могу лишь еще раз похвалить разработчиков, ибо в плане багов, количества контента, качества и разнообразия продукта (диалоги и ситуации в игре, в частности), игра, на фоне множества других схожих инди-проектов буквально вылизана до блеска.
9,5 медведей с лампочкой в заднице, нападающих на граждан в центре Москвы из 10.
Дополнение.
Наиграв 13 часов, к сожалению меня все же постигло легкое разочарование в плане баланса. Интенсивность игры после 16той миссии становится невыносимой. Денег не хватает катастрофически, даже при 170-200 баллах репутации, сообщения сыпятся чуть ли не каждые 2 секунды по несколько штук - не хватает ни внимания, даже на паузе, ни нарядов. Игра начинает напоминать старую советскую Электронику, где волк гоняется за яйцами. Банально нет времени сосредоточиться на ситуации. Думал, что это косяк в плане выбора сложности - понизил до Средней. И все равно, ситуация повторилась. Наемные операторы никак не помогают - ведь без отрядов они логично, функционировать не могут, превращаясь в рудимент. И что самое удручающее - количество районов только растет.
Все же оценка 7\10.
Нужно отдать должное разработчикам - со времен первого "Оператора 911" они проделали колоссальную работу. Графика была улучшена, пусть и несущественно - но в такой игре это далеко не главное. Города расширились и похорошели, появилась возможность приближать камеру, различая силуэты зданий. Ввели уровни сложности... да и просто прокачав и максимально улучшив ваших подопечных, фармить репутацию на карте, как это было раньше не получится - количество инцидентов возросло в разы, как и масштабы самой вверенной вам территории. Появилась внятная сюжетная линия, которая зачастую переходит из миссии в миссию: руководство ставит вам вполне определенные задачи, как например, уделить большее внимание борьбе с распостранением наркотиков или вандализмом. Интерфейс был расширен: теперь вам посылают письма на имейл как довольное или наоборот, огорченное вашими действиями руководство, так и сотрудники под вашим началом... а также граждане, имеющие на вас зуб или же те, которым вы дали плохой совет. Последние, кстати, вполне могут появиться в следующих миссиях и даже угрожать вам и вашей семье. Можно почитать новости о том, что вообще творится в городе. Мэрия также перестала быть безликой: периодически она просит помощи, подкидывает денег или наоборот, жалуется на вас. Набор экипировки, оборудования и средств передвижения были также значительно расширены, что дает гораздо больше возможностей в плане решения городских задач. Добавили также силу ветра и погоду... но как это работает и работает ли вообще, говоря откровенно я не понял. Идентично и с заявленными пробками на дорогах. Возможно, разработчики введут это позднее.
Ну и не без ложки дегтя, конечно же. Хотя здесь, скорее будут мои субъективные капризы:
1. При непосредственной игре на карте нет возможности посмотреть состав экипажа и его оборудование. К примеру - у вас несколько одинаковых машин с разным оборудованием. Одна заточена под штурм, во второй саперы, в третьей - поисковики. И быстро узнать кто и где находится - практически нереально.
2. Легкий баг, когда отряды "застревают" по дороге в друг-друге и начинают вертеться на одном месте.
3. "Наслоение" юнитов - когда в одно место прибывает по три разных экипажа и сливаются воедино, так что различить очень трудно. Искать их после выполнения задачи - та еще морока.
Подводя итог, могу лишь еще раз похвалить разработчиков, ибо в плане багов, количества контента, качества и разнообразия продукта (диалоги и ситуации в игре, в частности), игра, на фоне множества других схожих инди-проектов буквально вылизана до блеска.
9,5 медведей с лампочкой в заднице, нападающих на граждан в центре Москвы из 10.
Дополнение.
Наиграв 13 часов, к сожалению меня все же постигло легкое разочарование в плане баланса. Интенсивность игры после 16той миссии становится невыносимой. Денег не хватает катастрофически, даже при 170-200 баллах репутации, сообщения сыпятся чуть ли не каждые 2 секунды по несколько штук - не хватает ни внимания, даже на паузе, ни нарядов. Игра начинает напоминать старую советскую Электронику, где волк гоняется за яйцами. Банально нет времени сосредоточиться на ситуации. Думал, что это косяк в плане выбора сложности - понизил до Средней. И все равно, ситуация повторилась. Наемные операторы никак не помогают - ведь без отрядов они логично, функционировать не могут, превращаясь в рудимент. И что самое удручающее - количество районов только растет.
Все же оценка 7\10.
23 Apr 2020
@Питерский ХедШот
Рекомендует
14 Jun 2020
- 112, что у вас случилось?
- Мне пожалуйста пиццу пепперони....
- Мне пожалуйста пиццу пепперони....
14 Jun 2020
@GADver
Рекомендует
13 Jun 2020
Сразу предупреждаю - игра на одно прохождение. После того, как вы пройдёте кампанию 112 в любом городе - больше ничего нового вы от игры не добьётесь. В свободном прохождении можно включить звонки из предыдущей серии 911 и, если вы в неё не играли, узнать что-то ещё, а более игра ничего предложить не может для реиграбельности.
Чтобы было удобно - включайте все слои, включайте справа сводку событий, чтобы ничего не пропускать. Обязательно переименуйте все отряды, дабы не путаться на карте. И используйте Shift, чтобы отправлять отряды на их прежние позиции, иначе вас ждёт абсолютная путаница, и отряды неизбежно сгрудятся в каком-нибудь углу.
Для одного раза игра более чем интересная.
Пара советов - машина парамедиков - лучшая мед машина для одиночных случаев. Саперов, вопреки интуиции, следует сажать в быстрые машины, дабы успевали доехать, и отправить на бомбу ещё полицию всегда имеет смысл - успеют огородить бомбу до приезда сапёров и опросят быстрее людей после. Так же полиция может оказать первую помощь и начать разгребать завалы до приезда врачей и МЧС. Так что полиции много не бывает.
Чтобы было удобно - включайте все слои, включайте справа сводку событий, чтобы ничего не пропускать. Обязательно переименуйте все отряды, дабы не путаться на карте. И используйте Shift, чтобы отправлять отряды на их прежние позиции, иначе вас ждёт абсолютная путаница, и отряды неизбежно сгрудятся в каком-нибудь углу.
Для одного раза игра более чем интересная.
Пара советов - машина парамедиков - лучшая мед машина для одиночных случаев. Саперов, вопреки интуиции, следует сажать в быстрые машины, дабы успевали доехать, и отправить на бомбу ещё полицию всегда имеет смысл - успеют огородить бомбу до приезда сапёров и опросят быстрее людей после. Так же полиция может оказать первую помощь и начать разгребать завалы до приезда врачей и МЧС. Так что полиции много не бывает.
13 Jun 2020
@Frooop
Не рекомендует
25 Apr 2020
Под впечатлением от фильма Виновный (Den skyldige) купил эту игру. В начале, когда у тебя еще 2-3 района играть очень интересно и атмосферно, Но дальше, когда тебе не дают играть заставляя открывать новые районы процесс игры превращается хаос. Навязанные диспетчера тупят и тормозят, происшествия возникают каждую секунду словно на город напали пришельцы или ты диспетчер в каком-нибудь сраном Готэме. Невероятно "весело" смотреть как 9 машин пожарных машин со всех районов тушат пожар 30 минут реального времени.
Рекомендую не опираться на обзоры от игроков которые наиграли менее 5 часов.
Рекомендую не опираться на обзоры от игроков которые наиграли менее 5 часов.
25 Apr 2020
@shagrath_kolbasaev
Рекомендует
07 Dec 2020
Игра является развитием ранее понравившегося мне "911 operator".
В ней сохранены плюсы предшественника:
+ простое и наглядное управление;
+ достаточно реалистичное отображение оперативного дежурства;
+ явно взятые из реальной жизни случаи телефонных звонков, с различным развитием событий в зависимости от действий оператора;
+ разнообразие игровых ситуаций - от забравшегося не дерево кота до терактов и ураганов;
+ большой выбор техники и снаряжения - причём, по сравнению с 911 более грамотно реализованный (снаряжение собрано в комплекты, больше не стоит вопрос выбора снаряжения в двух слотах);
+ кроме того, в DLC появились свистоперделки вроде дронов, камер наблюдения и передвижных участков служб;
+ возможность загрузки карт разных городов, причём рассмотреть всё можно вплоть до отдельных домов (свой нашёл, например)
+ при простом геймплее, скучать не приходится - реализован игровой процесс достаточно динамично;
Новые плюсы, которые в т.ч. устранили отдельные недостатки "911":
+ появилось деление городов на районы;
+ появилась возможность назначать ответственных за районы вспомогательных диспетчеров, которые в целом облегчают "разруливание" типовых задач;
+ появились дорожные пробки, причём, прямо связанные с игровыми событиями (например, случилось ДТП - возникла пробка, разрулил ДТП, пробка рассосалась)
+ появилась эмуляция электронной переписки с коллегами, руководством и жителями города, дополнительно способствующая погружению в игровой процесс;
+ появился элемент "отыгрыша": сюжетная линия, семья главного героя и другие мелочи;
+ да блин, появилась даже возможность заполнять отчёты о полученных вызовах))
+ и ещё очень порадовало наглядное руководство по экстремальным ситуациям, удачно встроенное в заставку загрузки сэйвов и миссий;
+ новая визуализация ситуации на месте, показывающая картину происходящего - действительно, очень удобна и наглядна;
+ новые члены команд: врачи, сержанты, собаки, роботы и т.д. - они есть, с роботами и собаками всё понятно, с врачами и сержантами - не очень (далее см. разъяснения в "минусах")
Минусы:
- в режиме кампании в разных городах интерактивные звонки повторяются в жёстко заскрипотованном порядке, вариативность не отмечена - соответственно, "минус" для реиграбельности; на мой взгляд, некоторые звонки из "911" можно было бы перенести сюда, при желании подключать "по галочке"; ну и некоторая "рандомность" таких звонков не помешала бы.
- по карте проблематично определить "неблагополучные" районы, где чаще случаются происшествия (можно было бы сделать в виде статистики, выделения цветом и т.д., для удобства) - соответственно, возникают сложности, например, с установкой камер наблюдения;
- не очень внятно реализован функционал дронов: вроде можно настроить маршрут патрулирования и т.д., а практическая польза от них не ощущается.. даже не очень понятно, делают ли они вообще что-то, кроме нарезания кругов);
- не очень понятно, что даёт звание сержанта (и вообще уровни сотрудников), кроме смены головного убора; кроме того, сержанта в бронежилете не понятно, как отличить от рядового) было бы неплохо показывать лычки на иконке сотрудника, и в описании указать какие преимущества звание сержанта даёт;
- ещё один из минусов - отсутствие позывных экипажей (ни голосовых, ни в виде отображения над иконками отрядов);
- полицейские машины после выполнения задания возвращаются на исходную позицию, а пожарные и скорики - нет, в итоге приходится разыскивать отряды по карте и вручную возвращать на точки;
- оптимизация - к концу игры загрузки стали довольно таки долгими, и игра начала временами подлагивать;
- неудобный интерфейс назначения вспомогательных диспетчеров; отсутствует возможность "в один клик" заменить одного диспетчера на нового, более эффективного, с сохранением всех привязанных районов (приходится переназначать вручную)
В итоге:
Очень хорошая игра, сохранившая достоинства предшественника, и с новыми плюсами;
Можно рекомендовать для школ :)
В ней сохранены плюсы предшественника:
+ простое и наглядное управление;
+ достаточно реалистичное отображение оперативного дежурства;
+ явно взятые из реальной жизни случаи телефонных звонков, с различным развитием событий в зависимости от действий оператора;
+ разнообразие игровых ситуаций - от забравшегося не дерево кота до терактов и ураганов;
+ большой выбор техники и снаряжения - причём, по сравнению с 911 более грамотно реализованный (снаряжение собрано в комплекты, больше не стоит вопрос выбора снаряжения в двух слотах);
+ кроме того, в DLC появились свистоперделки вроде дронов, камер наблюдения и передвижных участков служб;
+ возможность загрузки карт разных городов, причём рассмотреть всё можно вплоть до отдельных домов (свой нашёл, например)
+ при простом геймплее, скучать не приходится - реализован игровой процесс достаточно динамично;
Новые плюсы, которые в т.ч. устранили отдельные недостатки "911":
+ появилось деление городов на районы;
+ появилась возможность назначать ответственных за районы вспомогательных диспетчеров, которые в целом облегчают "разруливание" типовых задач;
+ появились дорожные пробки, причём, прямо связанные с игровыми событиями (например, случилось ДТП - возникла пробка, разрулил ДТП, пробка рассосалась)
+ появилась эмуляция электронной переписки с коллегами, руководством и жителями города, дополнительно способствующая погружению в игровой процесс;
+ появился элемент "отыгрыша": сюжетная линия, семья главного героя и другие мелочи;
+ да блин, появилась даже возможность заполнять отчёты о полученных вызовах))
+ и ещё очень порадовало наглядное руководство по экстремальным ситуациям, удачно встроенное в заставку загрузки сэйвов и миссий;
+ новая визуализация ситуации на месте, показывающая картину происходящего - действительно, очень удобна и наглядна;
+ новые члены команд: врачи, сержанты, собаки, роботы и т.д. - они есть, с роботами и собаками всё понятно, с врачами и сержантами - не очень (далее см. разъяснения в "минусах")
Минусы:
- в режиме кампании в разных городах интерактивные звонки повторяются в жёстко заскрипотованном порядке, вариативность не отмечена - соответственно, "минус" для реиграбельности; на мой взгляд, некоторые звонки из "911" можно было бы перенести сюда, при желании подключать "по галочке"; ну и некоторая "рандомность" таких звонков не помешала бы.
- по карте проблематично определить "неблагополучные" районы, где чаще случаются происшествия (можно было бы сделать в виде статистики, выделения цветом и т.д., для удобства) - соответственно, возникают сложности, например, с установкой камер наблюдения;
- не очень внятно реализован функционал дронов: вроде можно настроить маршрут патрулирования и т.д., а практическая польза от них не ощущается.. даже не очень понятно, делают ли они вообще что-то, кроме нарезания кругов);
- не очень понятно, что даёт звание сержанта (и вообще уровни сотрудников), кроме смены головного убора; кроме того, сержанта в бронежилете не понятно, как отличить от рядового) было бы неплохо показывать лычки на иконке сотрудника, и в описании указать какие преимущества звание сержанта даёт;
- ещё один из минусов - отсутствие позывных экипажей (ни голосовых, ни в виде отображения над иконками отрядов);
- полицейские машины после выполнения задания возвращаются на исходную позицию, а пожарные и скорики - нет, в итоге приходится разыскивать отряды по карте и вручную возвращать на точки;
- оптимизация - к концу игры загрузки стали довольно таки долгими, и игра начала временами подлагивать;
- неудобный интерфейс назначения вспомогательных диспетчеров; отсутствует возможность "в один клик" заменить одного диспетчера на нового, более эффективного, с сохранением всех привязанных районов (приходится переназначать вручную)
В итоге:
Очень хорошая игра, сохранившая достоинства предшественника, и с новыми плюсами;
Можно рекомендовать для школ :)
07 Dec 2020
Показать ещё